<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www37.atwiki.jp/bankett/">
    <title>Bankett!! @ wiki</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/bankett/</link>
    <description>Bankett!! @ wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2010-03-25T23:56:37+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/59.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/58.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/57.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/56.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/55.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/54.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/52.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/51.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/50.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/49.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/59.html">
    <title>《シュツルム・ファルケン》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/59.html</link>
    <description>
      　
 
*《シュツルム・ファルケン》
 ●５/３
 ストラテジー　 イラストレーター：夢計画
 
 目標のプレイヤーに５点のダメージを与える。
 
 レヴァンティンの刀身から生成された矢を放つ直接射撃魔法。
 飛翔速度は音速を超える。
  

----

　・考察etc
　　最強の本体火力。発動して通れば勝手に２点差がつく。
　　このカード単体で相手のデッキの１０分の１近くを削ることができるため、４枚発動すれば
　　相手のデッキの約４割を削ることができる計算となる。
　　コストとファクターともに重いが、それに見合った効果は十分にある。
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-03-25T23:56:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/58.html">
    <title>《紫電一閃》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/58.html</link>
    <description>
      　
 
*《紫電一閃》
 ●２/１
 トリック　 イラストレーター：はざましゅんいち
 
 目標のアイテム一つを破壊する。
 
 魔力炎熱変換による斬撃魔法。
 優秀な対防御魔法性能を持ち、高い制圧性能を誇る。
  

----

　・考察etc
　　効果は単純で使用法も単純。なるべく重要なアイテムに向けて打ちたい。
　　黒を相手にする際は、[[《悠久を旅する魔導書“夜天の書”》]]を最優先で打ち落としたい。
　　[[《悠久を旅する魔導書“夜天の書”》]]以外には優先的に打ち落とすべきカードは少ない。
　　その場その場で邪魔なアイテムを狙い撃ちにしていくことになるだろう。
　　この手のカードにお約束の、「相手がアイテムを使ってこない」などの理由で腐る可能性を
　　頭に入れておくこと。




**関連カード
-似た効果を持つカード
--[[《スピーアアングリフ》]]

　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-03-25T23:42:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/57.html">
    <title>《ギガント・シュラーク》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/57.html</link>
    <description>
      　
 
*《ギガント・シュラーク》
 ●Ｘ/３
 ストラテジー　 イラストレーター：さくら悠
 
 ターン終了時まで、目標のキャラクターに+X/+0の修正を与える。
 
 物理的攻撃力にのみ突出した性能を誇る
 超弩級近接魔法。｢轟天爆砕ッ！｣
  

----

　・考察etc　
　　ゴル○ィオン・ハ○マー！！
　　赤いファクターの数だけ攻撃力を上昇させることができる。わかりやすい効果である。
　　ただ、払ったコストをダメージに変える際、戦闘を介さなければならないので、
　　レスポンスでバウンスや除去が飛んでくると無駄になってしまう。
　　その分効果は強力で、通れば大きくデッキを削ることができる。
　　ドリンゲン持ちや、相手の場をリセットしたターンなど、確実に通る場面でキッチリ決めたい。


**関連カード
-似た効果を持つカード
--[[《ツェアシュテールングスハンマー》]]
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-03-25T23:37:25+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/56.html">
    <title>《ラケーテン・ハンマー》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/56.html</link>
    <description>
      　
 
*《ラケーテン・ハンマー》
 ●４/１
 ストラテジー　 イラストレーター：田亜湖
 
 目標のファクターカードを１枚を破壊する。
 
 ハンマーヘッドを削岩機と噴射口に可変させて放つ、
 魔法ランクＡＡ＋の近接魔法。｢ぶち抜けぇ!｣
  

----

　・考察etc
　　男のロマン、ドリル。
　　ファクターカードの破壊はプレイングによって効果が大きく変わるため、単純な効果と裏腹に
　　なかなか渋いカードである。効果的に運用するには経験が必要。
　　相手のデッキ構成や勝ち筋を早い段階で理解できるようになると、効果的な運用が見えてくる。
　　


**関連カード
-似た効果を持つカード
--[[《空の殲滅者“セッテ”》]]
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-03-25T23:32:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/55.html">
    <title>《シュワルベ・フリーゲン》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/55.html</link>
    <description>
      　
 
*《シュワルベ・フリーゲン》
 ●１/０
 トリック　 イラストレーター：夕霞
 
 ターン終了時まで、目標のキャラクターに+1/+0の修正と、シュネラーを与える。
 
 魔法ランクAの誘導射撃魔法。
 優れた打撃性能と誘導性を併せ持ち、弾頭を変更する事も可能。
  

----

　・考察etc
　　一点多くファクターを支払えば、キャラクターをシュネラー付きにするよ、という効果。
　　攻撃力強化のほうは、単純に打点を挙げるという意味で無駄ではないが、シュネラー付加は
　　シュネラーを与えたいキャラクターのコストが重かったり、そもそもファクターに
　　余裕がないことがしばしばあるため、効果的に運用するのは少し難しい。
　　使うなら緑のファクターブースとあたりと組み合わせて、早い段階で強力なキャラクターに使いたい。
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-03-25T23:24:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/54.html">
    <title>《アイゼンゲホイル》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/54.html</link>
    <description>
      　
 
*《アイゼンゲホイル》
 ●２/２
 トリック　 イラストレーター：夕霞
 
 ターン終了時まで、すべてのキャラクターはアタック、ガードができず、
 バトルを行うこともできない。
 また、現在発生しているバトルは解決せずにただちに終了する。
 
 閃光と轟音により目標を行動不能にする空間魔法。
 ｢ブッ倒すのはまた今度だ!｣
 

----

　・考察etc
　　閃光玉。要は相手の攻勢を一回だけ凌ぐことができる。
　　これで総攻撃を防ぎ、返しのターンで[[《スターライトブレイカー》]]を叩き込むのが赤の必勝パターン。
　　本来こういう効果は黄のカードにあるべきもののはずだが、そこは原作再現ということだろう。
　　結果として赤いカードに防御性能を与えてしまい、ますます赤いカードを強くする結果となった。
　　現在は黄色いカードにも同じような妨害カードが登場し、一時よりはおとなしくなっている。

　　効果が高いのは相変わらずなので、十分一線級のカードである。
　　ウィニー相手に特に効果が高いので、環境によっては必須カードにもなりうる。
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-03-25T23:18:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/52.html">
    <title>《スターライトブレイカー》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/52.html</link>
    <description>
      　
 
*《スターライトブレイカー》
 ●６/Ｘ
 ストラテジー　 イラストレーター：ＴＯＭ
 
 あなたは任意のキャラクターをＸ体まで選ぶ。
 選ばれたキャラクターにＸダメージを与える。
 
 魔法ランクＳに該当する集束砲撃魔法。
 問題点が多いが攻撃力は随一。｢これが私の全力全開!｣
 

----

　・考察etc
　　火力カードだが、実質的には全体除去カード。払ったコストの分だけ効果が大きくなる。
　　基本的には相手の場にいるキャラクターの数だけコストを支払えば場を空にできるだろう。
　　万が一相手が少数でも、選択するキャラクター数は任意であるため、自軍を巻き添えにすることはない。
　　見た目よりもかなり取り回しやすいストラテジーである。

　　使用ファクターは多いが、間違いなくゲームを決めるエンドカード。
　　赤と対峙する場合は、６ファクター圏では常にこのカードを意識してプレイすることが重要となる。
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-03-25T23:11:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/51.html">
    <title>《ディバインバスター》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/51.html</link>
    <description>
      　
 
*《ディバインバスター》
 ●３/Ｘ
 ストラテジー　 イラストレーター：ＴＯＭ
 
 目標のキャラクターにＸダメージを与える。
 あなたはさらに追加でＸコストを支払う事によって、
 目標をプレイヤー１人にしてＸダメージを与える事もできる。
 
 破格の魔力を直接目標へ発射する、名実共に｢主砲｣足り得る砲撃魔法。
 

----

　・考察etc
　　原作でも破格だったがカードでも破格だった、[[高町なのは&gt;《魔法少女“高町なのは”》]]の主砲。
　　火力を目標に応じて調節できるため、コストの無駄がまったくない。ファクターも安く使いやすい。
　　さらにデッキ枚数に差が大きい場合はそのままエンドカードにすることもできる。

　　相手のアタッカーを狙い撃ちにするには非常に便利で、赤の中核を担うストラテジーである。
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-03-25T23:06:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/50.html">
    <title>《アクセルシューター》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/50.html</link>
    <description>
      　
 
*《アクセルシューター》
 ●３/２
 トリック　イラストレーター：小出豊
 
 目標のキャラクターまたは目標のプレイヤーに
 ３点のダメージを与える。
 
 誘導制御性能に長けた射撃魔法。
 複数の弾頭を三次元的に操作する事で苛烈な弾幕を展開する。
 

----

　・考察etc
　　一弾環境で、赤が最強といわれた理由のひとつ。打ち込むだけで打点差が付く。
　　トリックタイミングで使えるため相手のアタッカーをつぶすために使ったり、山札を焼いて
　　打点を広げたりと使用用途が広く、かつコストも非常に手ごろ。まず無駄にならない。
　　[[《ディバインバスター》]]や[[《スターライトブレイカー》]]とともに、赤の攻撃力の一端を担うカード。
　　赤いカードで入れるカードに迷ったらとりあえずこれを入れておけば間違いはない。
　　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-03-25T23:01:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/49.html">
    <title>《双子の動“リーゼロッテ”》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/49.html</link>
    <description>
      　
 
*《双子の動“リーゼロッテ”》
 使い魔/女　●３/２
 攻撃力　３/耐久力　３　 イラストレーター：祐佑
 
 ●１/１：ターン終了時まで、このキャラクターに+1/+0の修正を与える。
 
 主の願いというのもあった。だが、彼女自身が何より強く望んだのだ。
 闇の書の完全消滅を。そこにどんな犠牲が払われようとも。
 

----

　・考察etc
　　１コストで１点、打点をあげることができるキャラクター。コストパフォーマンスもいい。
　　エフェクトに回数制限がないため、赤のファクターの数だけデッキを１：１交換可能。
　　守勢時にも使用できるため、ファクターさえあればアタッカーを確実に道連れにできる。
　　元のステータスもコスト以上の攻撃力を持つため、殴るだけでデッキ差がついてくれる。
　　なかなか小回りが効くいいカードなので、赤でキャラクターがほしいときは採用してもいいだろう。
　　

**関連カード
-[[《仮面の男“リーゼロッテ”》]]

-[[《双子の静“リーゼアリア”》]]
-[[《仮面の男“リーゼアリア”》]]
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　    </description>
    <dc:date>2010-03-25T22:53:31+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

