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|CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):持続時間|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間| |皇帝の勅令|Lv1|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇|4:00:00|48:00:00| |~|Lv2|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇|4:00:00|47:00:00| |~|Lv3|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇|4:00:00|46:00:00| |~|Lv4|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*8.5)%上昇|4:00:00|45:00:00| |~|LV5|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇|4:00:00|44:00:00| |~|LV6|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9.5)%上昇||| |~|LV7|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇||| |~|LV8|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇||| |槍兵の勝鬨&br()弓兵の勝鬨&br()騎兵の勝鬨|Lv1|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*4.0)%上昇|4:00:00|48:00:00| |~|Lv2|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*4.5)%上昇|4:00:00|47:00:00| |~|Lv3|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5.0)%上昇|4:00:00|46:00:00| |~|Lv4|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5.5)%上昇|4:00:00|45:00:00| |~|Lv5|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6.0)%上昇|4:00:00|44:00:00| |~|Lv6|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7.0)%上昇||| |~|Lv7|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8.0)%上昇||| |~|Lv8|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9.0)%上昇||| |~|Lv9|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10.0)%上昇|4:00:00|38:00:00| |~|Lv10|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11.0)%上昇||| |奇略布陣|LV1|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇、移動速度が(コスト*4)%上昇||| |~|LV2|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇、移動速度が(コスト*6)%上昇|3:00:00|71:50:00| |~|LV3|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇、移動速度が(コスト*8)%上昇||| |~|LV4|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*8.5)%上昇、移動速度が(コスト*10)%上昇||| |~|LV5|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇、移動速度が(コスト*12)%上昇||| |~|LV6|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9.5)%上昇、移動速度が(コスト*14)%上昇||| |~|LV7|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇、移動速度が(コスト*16)%上昇||| |~|LV8|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇、移動速度が(コスト*18)%上昇||| |~|LV9|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇、移動速度が(コスト*21)%上昇|3:00:00|68:00:00| |~|LV10|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇、移動速度が(コスト*24)%上昇||| |才略謀略|LV1|セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する||| |~|LV2|セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*7.5)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*25)%上昇する|4:00:00|47:00:00| |~|LV3|セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*8)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*30)%上昇する|4:00:00|46:00:00| |~|LV4|セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*8.5)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*35)%上昇する|4:00:00|45:00:00| |~|LV5|セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する||| |~|LV6|セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する||| |~|LV7|セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する||| |~|LV8|セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する||| |~|LV9|セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する||| |~|LV10|セットした拠点の全兵・武将の攻撃力が(コスト*?)%、更に領地への忠誠心攻撃が(コスト*?)%上昇する||| |槍兵の大号令&br()弓兵の大号令&br()騎兵の大号令|LV1|||| |~|LV2|セットした拠点から出兵する○兵武将が率いる全兵・武将の攻撃力が(知力*0.25+コスト*7.5)%、&br()移動速度が(知力*0.25+コスト*6)%上昇|4:00:00|47:00:00| |~|LV3|セットした拠点から出兵する○兵武将が率いる全兵・武将の攻撃力が(知力*0.25+コスト*8)%、&br()移動速度が(知力*0.25+コスト*8)%上昇|4:00:00|| |~|LV4|セットした拠点から出兵する○兵武将が率いる全兵・武将の攻撃力が(知力*0.25+コスト*8.5)%、&br()移動速度が(知力*0.25+コスト*10)%上昇|4:00:00|| |~|LV5|セットした拠点から出兵する○兵武将が率いる全兵・武将の攻撃力が(知力*0.25+コスト*9)%、&br()移動速度が(知力*0.25+コスト*12)%上昇|4:00:00|44:00:00| |~|LV6|セットした拠点から出兵する○兵武将が率いる全兵・武将の攻撃力が(知力*0.25+コスト*9.5)%、&br()移動速度が(知力*0.25+コスト*14)%上昇|4:00:00|| |~|LV7|セットした拠点から出兵する○兵武将が率いる全兵・武将の攻撃力が(知力*0.25+コスト*10)%、&br()移動速度が(知力*0.25+コスト*16)%上昇|4:00:00|| |&color(#ED1A3D){全軍の進攻令}|LV1|セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*0.5)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|| |~|LV2|セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*0.64)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|| |~|LV3|セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*0.78)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|| |~|LV4|セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*0.92)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|| |~|LV5|セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.06)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|| |~|LV6|セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.2)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|| |~|LV7|セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.34)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|| |~|LV8|セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.48)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|| |~|LV9|セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.79)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|| |~|LV10|セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+1)*2.10)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|| |&color(#ED1A3D){全軍の強攻令}|LV1|セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+)*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|| |&color(#ED1A3D){全軍の猛攻令}|LV1|セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が(コスト*(コスト+)*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|| |密偵精鋭|Lv1|スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*14)%上昇する||| |~|Lv2|スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*17)%上昇する||| |~|Lv3|スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*20)%上昇する||46:00:00| |~|LV4|スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*23)%上昇する||45:00:00| |~|LV5|スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*26)%上昇する||| |~|LV6|スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*30)%上昇する|4:00:00|43:00:00| |~|LV7|スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*34)%上昇する||| |~|LV8|スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*38)%上昇する||| |~|LV9|スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*44)%上昇する|4:00:00|38:00:00| |~|LV10|スキル発動中、斥候、斥候騎兵の情報収集能力と情報を護る能力が(コスト*50)%上昇する|4:00:00|36:00:00| |月下羽衣|Lv1|||| |~|Lv2|スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を16%軽減する|3:00:00|47:00:00| |~|Lv3|スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を20%軽減する||| |~|LV4|スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を24%軽減する||| |~|LV5|スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を28%軽減する|3:00:00|| |~|LV6|スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を33%軽減する|3:00:00|| |~|LV7|||| |~|LV8|||| |~|LV9|||| |~|LV10|||| |虐帝の号令|Lv1|||| |~|Lv2|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が13.5%、更に領地への忠誠心攻撃が40%上昇する|4:00:00|47:00:00| |~|Lv3|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が15%、更に領地への忠誠心攻撃が44%上昇する||| |~|LV4|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が16.5%、更に領地への忠誠心攻撃が48%上昇する||45:00:00| |~|LV5|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が18%、更に領地への忠誠心攻撃が52%上昇する||| |~|LV6|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が21%、更に領地への忠誠心攻撃が59%上昇する||| |~|LV7|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が24%、更に領地への忠誠心攻撃が66%上昇する||| |~|LV8|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が27%、更に領地への忠誠心攻撃が73%上昇する||| |~|LV9|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が30%、更に領地への忠誠心攻撃が80%上昇する||| |~|LV10|||| |才媛献策|Lv1|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(11+知力*0.1)%上昇|4:00:00|48:00:00| |~|Lv2|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(12.5+知力*0.1)%上昇|4:00:00|| |~|Lv3|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(14+知力*0.1)%上昇|4:00:00|| |~|LV4|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(15.5+知力*0.1)%上昇|4:00:00|| |~|LV5|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(17+知力*0.1)%上昇|4:00:00|| |~|LV6|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(20+知力*0.1)%上昇|4:00:00|| |~|LV7|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(23+知力*0.1)%上昇|4:00:00|| |~|LV8|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(26+知力*0.1)%上昇|4:00:00|| |~|LV9|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(29+知力*0.1)%上昇|4:00:00|| |~|LV10|スキル発動中、同じ拠点から出兵中の全兵士と武将の攻撃力が(32+知力*0.1)%上昇|4:00:00|| |天子勅令|Lv1|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が10%上昇する ||| |~|Lv2|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が11.25%上昇する ||| |~|Lv3|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が12.5%上昇する ||| |~|LV4|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が13.75%上昇する ||| |~|LV5|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が15%上昇する ||| |~|LV6|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が17.5%上昇する ||| |~|LV7|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が20%上昇する ||| |~|LV8|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が22.5%上昇する ||| |~|LV9|スキル使用中の戦闘時に、同一勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が25%上昇する ||| |~|LV10|||| |小華の舞|Lv1|スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が10%上昇する|4:00:00|48:00:00| |~|Lv2|スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が11.25%上昇する|4:00:00|47:00:00| |~|Lv3|スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が12.5%上昇する|4:00:00|| |~|LV4|||| |~|LV5|スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が15%上昇する|4:00:00|| |~|LV6|スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が17.5%上昇する|4:00:00|| |~|LV7|スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が20%上昇する|4:00:00|42:00:00| |~|LV8|スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が22.5%上昇する||| |~|LV9|||| |~|LV10|||| |賢女の策略|Lv1|||| |~|Lv2|スキル発動中、全拠点から出兵した兵器の城・砦・村へのダメージが(22+知力*0.5)%上昇する|4:00:00|47:00:00| |~|Lv3|スキル発動中、全拠点から出兵した兵器の城・砦・村へのダメージが(24+知力*0.6)%上昇する||| |~|LV4|スキル発動中、全拠点から出兵した兵器の城・砦・村へのダメージが(26+知力*0.7)%上昇する||| |~|LV5|||| |~|LV6|||| |~|LV7|||| |~|LV8|||| |~|LV9|||| |~|LV10|||| |CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):持続時間|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間| |千華招来|Lv1|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*)%上昇||| |~|Lv2|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*3.8)%上昇||| |~|Lv3|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*)%上昇||| |~|Lv4|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*5.2)%上昇||| |万華招来|Lv1|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*4.5)%上昇||| |~|Lv2|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*5.5)%上昇||| |~|Lv3|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*6.5)%上昇||| |~|Lv4|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*7.5)%上昇||| |~|LV5|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*8.5)%上昇|8:00:00|| |~|LV6|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*9.5)%上昇||| |~|LV7|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*10.5)%上昇||| |~|LV8|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*11.5)%上昇||| |~|LV9|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*13.5)%上昇||| |~|LV10|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*)%上昇|||
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