<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/">
    <title>cmom-official @ ウィキ</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/cmom-official/</link>
    <description>cmom-official @ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2011-12-16T17:29:15+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/41.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1593.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1592.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1591.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1590.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1589.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1588.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1587.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1586.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1585.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/41.html">
    <title>掲示板ログ</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/41.html</link>
    <description>
      - テスト   --  (竹竿)  &amp;size(80%){2007-07-30 11:08:53} 
- 暗黒の門　と　暗黒の扉　の表記の違いなんですが、&amp;br()「暗黒の門」に統一したほうがいいでしょうか？   --  (リヴァイア)  &amp;size(80%){2007-08-04 16:24:17} 
- カードが「暗黒の門」になったから&amp;br()カードを「暗黒の門」&amp;br()パックを「暗黒の扉」&amp;br()にすればいいと思う。   --  (竹竿)  &amp;size(80%){2007-08-04 21:49:01} 
- 「ペットモンデッキ」にて、間違いがありました。&amp;br()&amp;br()ファイヤーボール　→　ファイアーボール&amp;br()聖戦始動　→　聖戦の始動&amp;br()&amp;br()なお、編集許可欄がなかったので、編集しておりません。   --  (リヴァイア)  &amp;size(80%){2007-08-19 14:42:11} 
- 報告です。&amp;br()&amp;br()「覚醒のマホウジン」のページが２つあるようです。&amp;br()１つは「覚醒の魔法陣」。&amp;br()もう１つは「覚醒の魔方陣」。&amp;br()&amp;br()カードテキスト上では「魔法陣」の表記なんですが、&amp;br()ＣＭＯＭ配布ページのデータだと「魔方陣」の表記になっています。&amp;br()&amp;br()どちらにするかハッキリしておいた方がいいと思われますはい。   --  (棒)  &amp;size(80%){2007-08-19 18:17:07} 
- &gt;「ペットモンデッキ」にて、間違いがありました。&amp;br()&amp;br()&gt;ファイヤーボール　→　ファイアーボール&amp;br()&gt;聖戦始動　→　聖戦の始動&amp;br()&amp;br()&gt;なお、編集許可欄がなかったので、編集しておりません。&amp;br()&amp;br()報告ありがとうございました。修正しましたので。   --  (竹竿)  &amp;size(80%){2007-08-20 12:49:57} 
- &gt;カードテキスト上では「魔法陣」の表記なんですが、&amp;br()&gt;ＣＭＯＭ配布ページのデータだと「魔方陣」の表記になっています。&amp;br()&amp;br()&amp;br()カードテキスト優先でお願いします。   --  (リヴァイア)  &amp;size(80%){2007-08-23 18:31:14} 
- -追記-&amp;br()最強の正男　が重複しておりますのでどちらかに&amp;br()まとめておいてください。   --  (リヴァイア)  &amp;size(80%){2007-08-23 18:32:58} 
- 「あいうえお」カードリストの「お」の項目の作者さん、&amp;br()編集許可欄がありませんでしたが、それは仕様でしょうか？   --  (リヴァイア)  &amp;size(80%){2007-09-07 16:29:44} 
- ＣＭＯＭのルールを、ＣＭＯＭパーフェクトガイド &amp;br()より参考にして製作させていただきます   --  (正男屋ＥＸ)  &amp;size(80%){2007-10-07 17:05:44} 
- 勝手に「装備」のタグを作りました。 &amp;br()ってかそういうタグも作った方がいいと思います。   --  (竹竿)  &amp;size(80%){2008-02-02 16:03:00} 
- 一通り５０音順のカードリストを作り終えました。 &amp;br()ミスは無いように製作したつもりですが、もし抜けてるカードや順序のミスがあれば報告または編集お願いします。   --  (棒)  &amp;size(80%){2008-10-13 19:24:14} 
- ５０音順カードリスト作成お疲れ様です。 &amp;br()「風鳥」は「ふうちょう」なんですね～。   --  (リヴァイア)  &amp;size(80%){2008-10-14 12:28:44} 
- 第４弾より　僕の作者アイコンがＣＭＸから &amp;br()ＤＳＢに変更！　一応作者別のところは &amp;br()第四弾よりＣＭＸ／ＤＳＢに変更願います   --  (正男屋)  &amp;size(80%){2008-10-24 16:36:51} 
- ＣＭＸの作者別説明　作ってください &amp;br() &amp;br()ＣＭＸ（作成元別カードリスト） &amp;br() &amp;br() &amp;br()レジェンドコーポレーション開発部最高顧問　火矢ソセナが監修し開発部上層部で作成されたカード。  &amp;br()作成者は「火矢ソセナ／正男屋」。  &amp;br() &amp;br()   --  (正男屋)  &amp;size(80%){2008-10-24 16:45:48} 
- 提案！ &amp;br()トップの場所に、作者別の検索おけばいいんじゃないですか   --  (正男屋)  &amp;size(80%){2008-11-16 15:15:33} 
- LCのリンク（エアーじゃないほうの）が &amp;br()天とおなじだ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-16 17:37:35} 
- ふふふxtuxtuxtu   --  (蝋燭)  &amp;size(80%){2011-12-16 17:28:45} 
- fufufu &amp;br()tsumarikouka?   --  (蝋燭)  &amp;size(80%){2011-12-16 17:29:15}     </description>
    <dc:date>2011-12-16T17:29:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1593.html">
    <title>《バリアキノコ》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1593.html</link>
    <description>
      |カード名|[[種類]]|[[種族]]|[[レア度]]|[[作成元]]|
|バリアキノコ|イクイップ|なし|Ｄ|ＬＣ|

|[[特殊能力]]・効果|
|自分の場にいるキャラクター１体に装備可能。&amp;br()装備したキャラが攻撃を受けるとき、装備しているこのカードを墓地へ送ることで、その攻撃を無効にする。|

第３期・第１弾[[革命のはじまり]]で入手できる[[イクイップツールカード]]。
[[装備]]されているこのカードを[[墓地]]に送ることで、[[攻撃]]を無効にすることができる効果を持つ。

[[クイックツールカード]]の[[《攻撃返し》]]とは違い、[[装備]]されていなければ効果を使用することができず、
[[直接攻撃]]や、[[特殊能力]]「[[攻代：Ｘ]]」を無効にすることもできない。（詳細はＱ＆Ａ参照）

しかし、[[クイックツールカード]]を無効にする効果を持つ[[《センクウザ》]]の攻撃を受け止めることができる、数少ないカードの１枚でもある。

局所的な利点はあるものの、[[イクイップツールカード]]であるため、[[装備]]されている限りは[[場]]に残りつづけることから、
[[《マッカルゴ》]]などに破壊される可能性があることは注意しておきたい。


-コンピューターのブラウザ・アクションゲーム「スーパー正男」に登場するアイテム。&amp;br()取得することで、一定時間主人公の周りにバリアが展開され、敵（一部を除く）に触れるだけで、倒してしまう。


**Ｑ＆Ａ
-[[装備]]状態のこのカードを[[墓地]]に送ることで、[[相手]]キャラクターの持つ[[特殊能力]]「[[攻代：Ｘ]]」を無効にすることができますか？
できません。
このカードは、このカードが[[装備]]されている[[キャラクター]]が[[攻撃対象]]となり、
[[攻撃]]を受けることによる[[ダメージ]]計算の前にのみ発動することができます。
[[特殊能力]]「[[攻代：Ｘ]]」は、[[攻撃対象]]を指定せずに効果を発動するため、このカードを使用して無効にすることはできません。


*関連カード
-[[《攻撃返し》]]    </description>
    <dc:date>2011-02-19T14:45:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1592.html">
    <title>《１ＵＰキノコ》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1592.html</link>
    <description>
      |カード名|[[種類]]|[[種族]]|[[レア度]]|[[作成元]]|
|１ＵＰキノコ|ノーマル|なし|Ｄ|ＬＣ|

|[[特殊能力]]・効果|
|自分のＬＰを３回復する。|

第３期・第１弾[[革命のはじまり]]で入手できる[[ノーマルツールカード]]。
[[自分]]の[[ＬＰ]]を回復する効果を持つ。

第２期までは、[[ＬＰ]]を[[コスト]]とするカードが多かったために、[[ＬＰ]]回復カードも必要だと言われていたが、
[[リミット召喚]]ルールが加わったため、あえて[[ＬＰ]]を減らすことにも価値があると言われるようになった。
そのため、むやみに回復することは[[自分]]の首を絞めてしまうことにもなりかねない。

しかしながら、回復することによって[[相手]]の計算を狂わせ、[[ＬＰ]]を調節する手段としては有効である。
[[相手]]としては、[[上級]]キャラクターを[[リミット召喚]]できる「ＬＰ５以下」にさせずにゲームエンドに持ち込ませたいためである。


-コンピューターのブラウザ・アクションゲーム「スーパー正男」に登場するブロック。&amp;br()取得することで、主人公の残機が１増える。


*関連カード    </description>
    <dc:date>2011-02-19T14:31:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1591.html">
    <title>《ドリル》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1591.html</link>
    <description>
      |カード名|[[種類]]|[[種族]]|[[レア度]]|[[作成元]]|
|ドリル|イクイップ|なし|Ｄ|ＬＣ|

|[[特殊能力]]・効果|
|自分の場にいるキャラクター１体に装備可能。&amp;br()装備したキャラクターの攻+２。&amp;br()装備したキャラクターが地属性ならさらに攻+２。|

第３期・第１弾[[革命のはじまり]]で入手できる[[イクイップツールカード]]。
[[攻撃力]]を上昇させる効果を持つ。[[装備]]キャラクターが[[地属性]]であれば２段階で上昇させる。

[[《しっぽ》]]の効果に加え、[[地属性]]であればさらに[[攻撃力]]が上昇する効果を持っているため、
[[攻撃力]]強化の[[イクイップツールカード]]としてまず考えられるカードである。
特に[[《チコリン》]]と相性がよく、上手く決まれば一方的に[[相手]]の[[ＬＰ]]を削ることができる。


-コンピューターのブラウザ・アクションゲーム「スーパー正男」に登場するアイテム。&amp;br()主人公の真下にある茶色のレンガブロックを破壊することができる。


*関連カード    </description>
    <dc:date>2011-02-19T14:24:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1590.html">
    <title>《ファイアボール》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1590.html</link>
    <description>
      |カード名|[[種類]]|[[種族]]|[[レア度]]|[[作成元]]|
|ファイアボール|イクイップ|なし|Ｄ|ＬＣ|

|[[特殊能力]]・効果|
|自分の場にいるキャラクター１体に装備可能。&amp;br()装備したキャラクターの攻+１。&amp;br()装備したキャラクターが火属性ならさらに攻+２。|

第３期・第１弾[[革命のはじまり]]で入手できる[[イクイップツールカード]]。
[[攻撃力]]を上昇させる効果を持つ。[[装備]]キャラクターが[[火属性]]であれば２段階で上昇させる。

[[攻撃力]]の高い[[火属性]][[アタッカー]]に[[装備]]させれば、かなりのパワーを得ることができる。
しかしながら、それ以外のキャラクターに[[装備]]しても、[[《しっぽ》]]にも及ばないほどの低い効果なので、投入は考えたい。
[[《ビビンバ》]]や[[《ヤチャモ》]]、[[《エアームズ》]]辺りが妥当か。


-コンピューターのブラウザ・アクションゲーム「スーパー正男」に登場するアイテム。&amp;br()画面上に２つまで、陸上を跳ねる火の弾を飛ばすことができるようになる。


*関連カード    </description>
    <dc:date>2011-02-19T14:19:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1589.html">
    <title>《しっぽ》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1589.html</link>
    <description>
      |カード名|[[種類]]|[[種族]]|[[レア度]]|[[作成元]]|
|しっぽ|イクイップ|なし|Ｄ|ＬＣ|

|[[特殊能力]]・効果|
|自分の場にいるキャラクター１体に装備可能。&amp;br()装備したキャラクターの攻＋２。|

第３期・第１弾[[革命のはじまり]]で入手できる[[イクイップツールカード]]。
[[攻撃力]]を上昇させる効果を持つ。

上位互換の[[《ドリル》]]があるため、そちらを使った方が効率が良い。
投入するのであれば、４枚目の[[《ドリル》]]として使おう。


-コンピューターのブラウザ・アクションゲーム「スーパー正男」に登場するアイテム。&amp;br()敵を倒したり、茶色のレンガブロックを破壊することができる。


*関連カード    </description>
    <dc:date>2011-02-18T20:09:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1588.html">
    <title>《？ブロック》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1588.html</link>
    <description>
      |カード名|[[種類]]|[[種族]]|[[レア度]]|[[作成元]]|
|？ブロック|ノーマル|なし|Ｄ|ＬＣ|

|[[特殊能力]]・効果|
|自分の手札を１枚墓地に送る。自分のデッキから、ノーマルツールカード１枚を選択し、自分の手札に加える。|

第３期・第１弾[[革命のはじまり]]で入手できる[[ノーマルツールカード]]。
[[自分]]の[[手札]]１枚を[[墓地]]に送り、[[デッキ]]から[[ノーマルツールカード]]１枚を[[サーチ]]してくる効果を持つ。

[[コスト]]を要するものの、[[ノーマルツールカード]]であれば何でも[[手札]]に持ってくることができる効果は評価できる。
[[《ジャンプ台》]]や[[《業火の息吹》]]などが[[ノーマルツールカード]]のなかでは比較的扱いやすいので、それらを[[サーチ]]したいところ。


-コンピューターのブラウザ・アクションゲーム「スーパー正男」に登場するブロック。&amp;br()下から叩くことで、さまざまなアイテムが出てくる。


*関連カード    </description>
    <dc:date>2011-02-18T16:53:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1587.html">
    <title>種類別プロモーションカードリスト１</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1587.html</link>
    <description>
      ここでは、期間限定パックや、[[ＣＭＯＭ　ＯＮＬＩＮＥ]]限定配信カードなどを記載する。


*[[Legend world　設立５周年記念　限定配信カード]]
**キャラクターカード
なし

**ツールカード

０００１　[[《マキシム・キャンセル》]]
０００２　[[《野焼き》]]
０００３　[[《濁流》]]
０００４　[[《舞い戻る翼》]]
０００５　[[《妨害電波》]]
０００６　[[《大地震》]]
０００７　[[《シャイニング・グロリア》]]
０００８　[[《影による複製》]]
０００９　[[《大いなる冒険の船出》]]

**フュージョンカード
なし

*[[Legend world　設立２０００日記念　限定配信カード]]
**キャラクターカード
未定

**ツールカード
未定

**フュージョンカード
未定



[[種類別プロモーションカードリスト２]]へ


----

ページ編集を許可します。wikiMas「リヴァイア」
（１ページに項目は１００載せてあります。）

----    </description>
    <dc:date>2011-02-18T16:24:24+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1586.html">
    <title>種類別ツールカードリスト１</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1586.html</link>
    <description>
      *ツールカード一覧


０００１　[[《？ブロック》]]
０００２　[[《しっぽ》]]
０００３　[[《ファイアボール》]]
０００４　[[《ドリル》]]
０００５　[[《１ＵＰキノコ》]]
０００６　[[《バリアキノコ》]]
０００７　[[《グレネード》]]
０００８　[[《ヘルメット》]]
０００９　[[《ジェット》]]
００１０　[[《タイム》]]

００１１　[[《人面星》]]
００１２　[[《ミレニアム人面星》]]
００１３　[[《フレイム・シュート》]]
００１４　[[《攻撃返し》]]
００１５　[[《アクア・チャージ》]]
００１６　[[《ステルス・オン・エア》]]
００１７　[[《ピカチーマシンガン》]]
００１８　[[《ペットボール》]]
００１９　[[《ジャンプ台》]]
００２０　[[《迎撃ミサイル》]]

００２１　[[《業火の息吹》]]




[[種類別ツールカードリスト２]]へ


----

ページ編集を許可します。wikiMas「リヴァイア」
（１ページに項目は１００載せてあります。）

----    </description>
    <dc:date>2011-02-18T16:07:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1585.html">
    <title>《sky-knight１号》</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/cmom-official/pages/1585.html</link>
    <description>
      |カード名|[[階級]]|[[攻撃力]]|[[防御力]]|[[ＨＰ]]|[[属性]]|[[種族]]|[[レア度]]|[[作成元]]|
|sky-knight１号|中級|２|３|５|風属性|ＳＫ|Ｃ|ティア|

|[[特殊能力]]・効果|
|このキャラは、相手プレイヤーに直接攻撃することができる。&amp;br()相手ターンのバトルフェイズ開始時、自分は手札を１枚墓地に送ることで、相手はそのターン、このキャラを攻撃対象にすることができない。|

第３期・第１弾[[革命のはじまり]]で入手できる[[キャラクターカード]]。
[[ＳＫ]]の１体であり、[[相手]]への[[直接攻撃]]が可能な効果と、[[相手]]の[[バトルフェイズ]]に[[コスト]]を払って[[攻撃対象]]にされなくなる効果を持つ。

自身の効果があるため、[[《ポッピー》]]の効果を借りなくとも[[直接攻撃]]が可能な点は大きい。
また、[[手札]]を１枚[[墓地]]に送ることで、[[相手]]はこのキャラを[[攻撃対象]]に選べないという効果も評価できる。
ある種、[[《攻撃返し》]]よりも強力な効果を内蔵していることになる。

しかし[[ステータス]]面では、特に[[攻撃力]]の低さが目立つ。
また、[[ＨＰ]]が高いため、１度くらいは[[攻撃]]を受けても耐えられる可能性はあるが、
[[攻撃対象]]にされない効果の発動条件を考慮すると、なるべく[[攻撃]]は受けたくない。（詳細はＱ＆Ａを参照。）


-「スーパー正男」を改造して作られた横スクロール型シューティングゲーム「sky-knight」の自機。


**Ｑ＆Ａ
-[[相手]]の[[場]]に、このカードしか存在しないときに、効果によって[[攻撃対象]]に選択できなくなった場合、&amp;br()[[相手]][[プレイヤー]]に[[直接攻撃]]することは可能ですか？
できません。
[[直接攻撃]]は、カード独自の効果を除いては、[[相手]]の[[場]]に[[キャラクターカード]]が存在しないときのみ、行うことができます。

-[[相手]]の[[場]]に、このカードしか存在しないときに、効果によって[[攻撃対象]]に選択できなくなった場合、&amp;br()[[自分]]の[[場]]に存在するキャラクターの[[特殊能力]]「[[攻代：Ｘ]]」を使用することは可能ですか？
できません。
[[攻撃対象]]を、[[相手]][[プレイヤー]]含めて、選択できない状態（[[攻撃不可能状態]]）では、[[特殊能力]]「[[攻代：Ｘ]]」を使用できません。
ただし、[[特殊能力]]「[[攻代：Ｘ]]」自体は、[[攻撃対象]]を選択する必要がないため、[[相手]]の[[場]]に[[《お姫様》]]が同時に存在した場合は発動することができます。

-[[相手]]の[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]、[[自分]]の[[場]]に、既に[[攻撃対象]]に選択されない効果を発動しているこのカードと、&amp;br()[[《お姫様》]]が存在するとき、[[攻撃対象]]となった[[《お姫様》]]の効果を発動して、[[攻撃対象]]をこのカードに変更することはできますか？
できます。
このカードの効果は、「[[相手]]が[[攻撃対象]]として選択できなくなる」だけで、[[自分]]も選択できないわけではないからです。

-[[相手]]の[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]中、このカードが１度[[攻撃]]を受けたあと、&amp;br()このカードの効果を発動して、[[攻撃対象]]に選ばれなくなる効果を使用することは可能ですか？
[[バトルフェイズ]]の開始時にしか、この効果を発動することができないため、不可能です。


*関連カード    </description>
    <dc:date>2011-02-16T13:41:25+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

