棒レンジャー提案所
提案テンプレ
AT -
AGI -
RANGE
TYPE:
AT -
MP
$$
追加分
Sortie AGI -
Sortie $$
LP
上三つはCommander専用。
Sortieは出撃の意。
Sortie AGIは出撃の間隔。
Sortie $$は出撃にかかる$$$。
HPは出撃したほうのHP。
詳しくはtankの書き込みから見てみると分かるかもしれない。
そ れ で も 分からないなら
一番下のコメントで質問して。
TIME s
SLOW %
$$
TYPEは新しく作らない場合、
physical
thunder
poison
ice
freeze
fire
の6種類しかない。
ATの最低値は1-2、最大は中盤雑魚を一撃でオーバーキルができないぐらいで。
AGIの最低値は5-10、最大は120-135。
RANGEの最低値は15、最大は150。
MPは70が限度。これ以上は発動率悪すぎてイライラする。
もう一つのATは一度~3回しか当たらないようなものでなければ高すぎないように。
名前にマイナーすぎる言葉を使うのは問題は無いですが分かりづらいのでなるべく避けてください。
ボクサーは攻撃スピードが速く、レンジが短い。
これを覆すような武器は作るべきではない。
ATは5-10ぐらい。
AGIはLv3なら15-26、Lv4なら15-
30
28で。法則どおりに行きます。
RANGEは15固定で。
MPは10~20、25か50。
ATは高すぎる数値だとバランス崩れやすいのでNG。
属性武器優先で。
グラディエイターは攻撃スピードが速いほうで、レンジはやや短い。
ATは最低値30超えるのはちょっと…
AGIは20-30。基本変えないほうがいい。
RANGEは30固定推奨。
スナイパーは攻撃スピードがやや速い。レンジは長い。
ATを高くするより弾の数を増やすほうがいい。
AGIは30-40。
RANGEは90~150。
属性武器を優先で。
マジシャンは攻撃スピードが遅い。レンジは長い。
どのような武器でもかまわない。
貫通効果を持つものが欲しい。
AGIは80-90か120-135。
RANGEは50~120。
physicalと属性AT0-0は認めない
プリーストは…様々といっていいのか微妙ぐらいの種類の武器を使う。
ATを高くしすぎないようにすれば特にこれと言ったことはない…
AGIは80-90固定。
RANGEは70~150ぐらい。
ガンナーは$$$を消費して強力な攻撃を行う。
MPではなく$$というものがgun以外の武器にあり、1回の攻撃でそれだけの$$$を消費する。
強くなればそれに比例して高くなる(AGIを低くして強くしたものは$$が少なくてもすぐに減る)
ATは1-2から60-80ぐらい。威力は上げすぎない方が良い。
AGIは5-10から80-90。
RANGEは50から140。
強すぎるものは無属性を推奨する。
新職
戦車などを出撃させる。本体は全く攻撃出来ない。
Sortieは出撃の意味を持つ。その名の通り何かを出撃させる。
Sortie AGIは出撃の間隔。出撃させること以外はAGIと特に違わない。
Sortie $$は出撃時にかかる金。Gunnerより1発にかかる金はまし。しかし高いものも…
AT・AGI・RANGE・TYPE・ATは出撃したもの(tankなら出撃したtankのほう)を現す。
MPは存在しない。
戦車、ヘリコプターなど出撃させるものが様々なのでGunnerより能力がバラバラ。
LP+1=LP+6。
STR+1=LP+2、STR+3=+(AT2-2)。
DEX+1=LP+1、DEX+5=Sortie AGI&AGI-5%。
MAG+1=LP+1、MAG+1=Sortie $$-1。
VSモードではLP補正「なし(1倍)」!
真っ先に潰されること間違いなしの低LP。
「現実的な」武器を10個以上提案した人には何かあるらしいです。
うわさでは、あるデータと3種類の武器だとか…
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ヘブン
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天を意味する剣。鋭く尖っていて触れるだけで切れるという。 |
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ライトニング
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稲妻を表す杖。一振りで敵全体に雷を落とせるという。 |
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ナイトメア
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悪夢を現す魔法。あまりにも強すぎるため長らく封印されていた。 |
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