GundamBattleChronicle @ wiki

次回作の要望点

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今作において不満に感じた点、物足りなかった点、付け加えて欲しいと思った点、その他もろもろを思う存分書き出してみましょう。基本的に削除する場合は個人の判断ではなくスレで論議くらいはしてください。

※当然ながら、実際に実現されるかどうかとは別問題です。
シャア「それが現実というものなのだよ」
アムロ「もっと現実をみろや。」

キャンペーン、1人対戦の協力ミッション

  • ムービーを一度見たら次からはスキップ出来る様に。(例:0083ガトー)
  • 友人と一緒にキャンペーンに参加することで次のキャンペーンがでるように
  • 分岐ルートが水色と青色でAルートとBルートの統一がされていないので、全体で統一してほしい
  • ミッション中のリトライも可能にしてほしい。
  • リプレイが欲しい
  • SFSを時代の最後に解除する必要はない(ドダイ系)
  • ファーストの機体が多いのに見せ場なく使うことのない機体が多すぎるので、それぞれの時代のミッション数を増やして掘り下げて欲しい。
  • 1人対戦の際もSTARTボタンでポーズに出来れば良い
  • 対戦のサバイバルで、それぞれのプレイヤー個別に復活回数を設定できるようにしてほしい。
  • 対戦で、戦闘時のBGMを選択制にしてほしい。
  • もう少し無重力空間ステージを出してほしかった(背景にソロモンやコロニーがあるステージ等)
  • 1人対戦の際せっかく自機が撃破されても続くのだから僚機が敵を全滅した後目標地点に向かうようにしてほしい。
  • 1人対戦でもコンテナ運びが出来るように。後、リーダー機等の防衛目標防衛戦のようなルールが欲しい。

世界大戦

  • 途中で抜けたりするのが面倒。
  • 対戦ルーム解散でいきなりタイトルに戻るのを改善してほしい。
  • ルールのオンオフの細分化(SPAオンオフなど)
  • 強機体と弱機体の性能差が大きすぎる。ハンディキャップをさらに付けれるようにして欲しい。
 ハンデ差最大にすれば、強機体vs弱機体で、弱機体が十分有利になる程度には付けれるようにして欲しい。
  • ハンデのオートが欲しい。勝率に応じて、強プレイヤーと弱プレイヤーに適したハンデが付く、みたいな。
  • 自動選択に種類を作って欲しい。(0079のみで自動選択、0079連邦のみで自動選択など)
  • 機体選択画面で機体で使用しているチューンポイントを表示して欲しい。
 現状のでは大まかなステータスしか見えず、対戦する時にその機体がどの程度の強さなのか分からず、
 結局、チューンなしでやるということが多い。これでは折角のシステムが死んでしまっている。

その他のモード

  • ギャラリーのMSの説明画面がただ走ってるだけってのは面白みがなさすぎる。
 説明も今のあってもなくてもいいようなどうでもいい文以外にしてほしい
 (全長、出力etc...もっと機体を知りたいから見るということを認識してほしい)
  • せっかくいい壁紙なんだから、PSPの壁紙に設定できるようにして欲しい。

システム共通

  • MAPサイズを無限大に広くして欲しい
  • プレイ時間表記を時間単位ではなく、分表記も加えて、100時間単位まで増やしてほしい。
  • オプションでカットインと声のon/offを選択したい(カットイン及び声が入ると1秒ほど停まるような実害があるため)
  • アムロ「やってやろうじゃない」

MS/MA操作、特性

  • 空中ガードを可能にしてほしい
  • 無重力空間での戦闘にまだ違和感があるから改善して欲しい。
  • MA使用時は敵をロックしたら機体が正面を向いてなくても敵が見えるように画面を切り替えてほしい。
  • MAの回避行動の硬直をキャンセルする手段を増やしてほしい
  • 大型機と通常機ではHPなどに差をつけてほしい(フルチューンでどっちも10000じゃ大型機のメリットが減ってしまう)
  • 大型MSは動きが鈍重な代わりに特殊な武装を除いて足を止めずに使えるようにしてほしい。
  • ロックオン時の近接距離移動は旋回性能依存でいいので標的に向かって軌道修正してほしい。(旋回性能99でも相手に近づけないor
向かないことが多い)
  • レーダーの距離表示は4桁まで表示してほしい。
  • 一部の可変機は副兵装が使用出来てもいいと思う。
  • 操作がMAタイプ機体の格闘を体当たりで統一しないで欲しい

チューニング

  • ミッション開始時のMSチューン時にMS倍率がわかるように表示。
  • MSのチューンポイントの増減が十字の左右で1づつ増減するだけ。押しっぱで加速するがそれ以外にごっそりポイントを増減する方法が欲しい。
  • パラメータゲージの弾速、リロード性能等はどの程度上がったのかが分りにくい。
  • フルチューン時の性能差はなくしてほしい。(0079とΖ以降の差がありすぎ)
  • チューンレベルは全部1からにしてほしい。
  • もっと桁数を増やすか、数値を抑えてほしい。Z以降の高性能機が全部スラスター99じゃつまらない

バグ

  • チューンの数字バグなど
  • ジオンミッション「大西洋、血に染めて」「ジャブローに散る!!」、物資搬入やガンダム強奪時等で頻繁に起こる「戦艦へのめり込み」を直して欲しい。
  • 要塞の狭い通路に入ろうとして上昇中に見えない何かに引っかかる、崖でも同様なので直して欲しい。
  • バグというか手抜き?ファンネルの展開移動時に攻撃すると、ビームが発射されてないのに弾数が減る。

登場機体・時代

  • 下手にFとVは入れなくていいから、とにかく逆シャアまでをコンプリートしてほしい。νガンダムを出すのであればジェガンとギラ・ドーガ、Hiνも欲しかった。
  • ファースト・0083/Z以降等で分けて欲しい。
  • 本編及びMSVに登場しているMS・MAは全部出してほしい(アッザム武装は複、ジムキャノン、パーフェクトガンダム etc)
  • νガンダムの歩き方がかっこ悪い。手にビームライフル刺さってたりと明らかにサイズの問題かと思われるが、張りぼて感がすごすぎる。
  • EXAM発動時は目を赤く、ALICEも色が変わった気がする・・・。機体設定上そうならそうしてほしい。
  • 61式戦車のディティールの修正をしてほしい。チクワにしか見えない。
  • ユニコーンを追加して欲しい

僚機

  • AI思考を指定化希望(格闘主体にしろor狙撃主体にしろetc)
  • 僚機を2体に増やして欲しい
  • 敵発見時のセリフとか、ちょっとしたボヤキなんかがほしい(カットインなしで)

オペレーター

  • ホアの敵の増援出現時のセリフ、「出撃してください」を「迎撃してください」に直して欲しい。
  • もっとセリフにバリエーションをつけてほしい
  • 原作キャラによるオペレーションも欲しい(ジャマイカンやバスクがオペレーターなど)
  • 次の時代で同じオペ子を選んだときの「また同じ部隊に配属ですね!」って台詞を復活させてほしい。
  • もっと階級を呼んで欲しい。「大佐、出撃して下さい。」とか昇進した時なんかは、「昇進おめでとうございます」等。階級が低い時は、タメ口OR命令口調で 階級が上がって来たら 敬語になったら面白い。

武装

  • 格闘武装の初期攻撃回数を明記して欲しい。また、攻撃回数を全機初期3から伸ばすスタイルでも良いと思う。(限界は機体差にそのまま繋がる形で)
  • 爆薬武器の攻撃範囲がもっと広くてもかまわないと思う
  • チャージブースト格闘の差別化 どの機体も似たような感じだから、前作のスタイル に戻してもらっても構わない。
  • サブ武装もチャージ可能にしてほしい
  • 副武装を一作目の主武装のように選択制にしてほしい。ガンキャノンを前作の仕様にしたりνガンダムでバルカンやダミーバルーンを追加して使用可能に。
  • マシンガン系の強化:主兵装がライフル系のMS対してあまりに貧弱。(弾速と集弾性をもっと上げる、もしくは思い切ってリロード時間短くする等をしないと差別化が難しい)
  • バズーカ系の強化:主兵装がバズーカ、マシンガンのドムじゃ当たらない。(バズーカやグレネードの弾速強化と爆発時の攻撃判定広域化)
  • ミサイル:対戦時の存在感が無い。回避しようと思わなくても、とりあえず動いていれば当たらない。弾速と誘導性の強化が必要。
  • ジェットストリームアタック:・はALICEの様にゲージ使いきりにしてほしい、発動時の硬直短縮
  • スマッシュ:あまりにもひどい
  • ジオングやサイコミュザクのオールレンジ攻撃は使い勝手が悪すぎる。
  • 一斉射撃SPA:一部を除いて威力が弱すぎる。
  • 偏向ビーム砲(ノイエ・ジール、クイン・マンサ):チャージの性能が通常とほとんど変わらない。
  • 拡散ビーム砲:発射時にタメがある上に、弾速がマシンガン以下。弾数伸ばすか、思い切ってグラフィックを変えてもいいと思う。
  • サイコMK2の全身ビーム:通常時敵を狙えないのに数値通りの威力もない、チャージがマルチロックじゃないしやはり威力もない。
  • ALICEの弱体化:…っていうか背面からの攻撃もオートガードはどうかと思う。ガード可能範囲の攻撃オートガードでよさげ他はそのままでいい
  • EXAMの変更:格闘のモーションをEXAM時は別のにしてほしい。あの機動力で接近の後通常時と同じ格闘モーションで斬りつけるのはおかしい。
  • 盾の耐久値を表示して欲しい(特に一部機体は盾が壊れても手放さない為、盾が壊れたかどうかを外見だけでは解らない)
  • 狙撃タイプの射撃武器のビームの直径を小さくしてほしい。チャージで近作+αくらいでいい。
  • 予想射撃:実際動かせるのはごく僅かというのはいかがなものか。
  • バルカン系統:リロード時間短縮+初期弾速あげてほしい。こういうものは使い安さが売りの武器だと思う。
  • メイン武装と副武装の同時撃ちができてもいいはずバルカン撃ちながらビームライフル撃ったりとか…機体によっては大化けしてしまうが。
  • SPAの一斉射撃の誘導率を上げ、命中した場合敵が必ず怯むように。後、超射撃は向きを変えられるようにしてほしい(キュベレイ、νガンダムを除いて命中率が極端に低すぎる)
  • 主武装を選択制と切り替えを併せたような設定に(例えば陸戦型ガンダムの主武装にビームライフル、100mmマシンガン、ロケットランチャー、180mmキャノン、ミサイルランチャーの六つがある場合、その内三つを選んで出撃する)
  • BR系をチャージ射撃すると、狙撃化するのはいかがなものか。マシンガンのチャージは弱すぎる。
  • マシンガン系は命中率強化で集弾性が上がっていいと思う。

スコア計算、機体倍率

  • 瞬殺ボーナスの撤廃で、倍率をもっと幅広くしたほうがいい
  • 狙撃を弱体化するより瞬殺ボーナスの見直しでバランスをとってほしい。
  • 武器自体に倍率を設定し、強い武器を強化すると倍率が大幅に下がるようにする手、も考えられる。




  • ヘイルズ出してくれ -- ゲジゲジ (2008-03-31 21:08:23)
  • 同じくカラーエディット変更を希望。グフカスをザクカラーにして右肩を赤く染めてみたい。 -- 名無しの最低野郎 (2008-03-31 20:00:34)
  • キャラを増やしてほしい -- ゲジゲジ (2008-03-31 17:31:40)
  • さらに言うと、カラーリングを変更出来るようにして欲しい。 どの道、パイロットもオリジナルだし…。 -- さっきの名無し (2008-03-31 10:34:23)
  • ザクやジム等の量産機がやたらと多いから、ちと削って何か別の機体を…。 ガンダム系やら、指揮官機系やらと比べると見劣りするから、そんなに沢山使わんなぁ…。 -- 名無し (2008-03-31 10:20:21)
  • 自機がやられて作戦失敗になったとき、自分にとどめを刺した攻撃がどこから来たのか分かるようなリプレイが欲しい(もちろんスキップ可能で) -- 名無しさん (2008-03-30 19:34:30)
  • ジム強え~~~~~~~~ -- 秀吉RZ (2008-03-30 18:10:23)
  • A.C.EをPSPでだして欲しい -- 名無しさん (2008-03-29 23:32:17)
  • センチネルのキャラも出して欲しい。欲をいえばA.O.Z.、グリーンダイバーズは………無理だな。 -- 名無しの最低野郎 (2008-03-28 21:16:23)
  • 貴様ら自分勝手だな。「…はいらないから…を出してほしい」とか、貴様ら中心に世界が回ってるわけじゃねーんだよ馬鹿がww少し自粛しろ俗物ww -- X (2008-03-28 21:10:34)
  • リカズィ出してほしい -- 名無しさん (2008-03-28 17:15:11)
  • イグルーを出して欲しい。SEEDはいらない。OOは出してほしい -- 名無しさん (2008-03-26 11:22:12)
  • とりあえずUCのだけでいいから一通り出して欲しい -- 名無しさん (2008-03-25 18:40:19)
  • バンダイナムコゲームズもまだまだ丈夫じゃないな。 -- どるぴくさん (2008-03-24 13:02:04)
  • 敵少し弱いじゃね。 -- クスイーーかなさん (2008-03-23 21:11:44)
  • もっとMSだして欲しい。 -- 山田タンク大佐 (2008-03-23 21:07:50)
  • Exs -- からな (2008-03-22 21:14:33)
  • ストーリー通りで合った方が良い -- 456 (2008-03-22 15:34:14)
  • ファーストからSEEDまで出ることはない。なぜなら、明らかにUMDのメモリが足りないからだ。現実は非情なものさ。 -- シャア大佐 (2008-03-21 12:03:04)
  • 女の愛撫で男を奮い立たせることができるとき、女はそれをするものよ -- ベルトーチカ・イルマ (2008-03-19 22:18:48)
  • アムロより強い人、御前みたいのがいるから編集ロックされるんだよ -- 名無しさん (2008-03-18 16:51:44)
  • 高機動型ゲルググ( -- 中山 (2008-03-17 17:42:08)
  • フリーダムやストフリが出て欲しい。あと、0083などいれずZZを入れたらいいと思う。 -- 大佐~ (2008-03-16 19:56:11)
  • 次回作の要望点を書く場所でくだらないことばっか書いてんじゃねえよカス。自分のブログとかでやれ。 -- 名無しさん (2008-03-16 04:47:06)
  • 99時間以上できない。やだ~~~~~。 -- 山田タンク大佐 (2008-03-13 20:44:18)
  • どうやってやったんだ??少し疑問におもうぞ!!! -- アムロより強い人 (2008-03-11 22:29:17)
  • まあ、俺はつけっぱが6,7回あったんだけどな<一晩が6,7回> -- アムロより強い人 (2008-03-11 22:27:38)
  • それはすごいな! -- アムロより強い人 (2008-03-11 22:25:29)
  • 全ての機体を92時間で、できたのか?あの限界 -- アムロより強い人 (2008-03-11 22:24:36)
  • 要は、手を抜くなということだな。 -- TEL (2008-03-10 22:30:57)
  • まa -- TEL (2008-03-10 22:30:17)
  • まず「ガンダム戦記」に今作を足して、MS・MA大幅追加(出来ればガンダム付くやつ全部(SEEDも) -- TEL (2008-03-10 22:29:56)
  • 連邦に格闘機がいないのは何故だ。 -- グフマニア (2008-03-10 08:30:27)
  • 「アムロより強い人」へ、それなら僕は92時間でいけましたけど……… -- 名無しさん (2008-03-09 23:54:10)
  • 全ステージSSで、全ての機体99でフルチューンDAZE -- アムロより強い人 (2008-03-09 21:32:44)
  • ははは雑魚どもにそんなこと言われたってガキの戯言にしか聞こえないね -- アムロより強い人 (2008-03-09 21:29:48)
  • ナイチンゲール欲しい -- 名無しさん (2008-03-08 22:55:55)
  • 失礼しました…。 「ヅダ」の間違いです…。 SPAで超高機動タックルとか…(煙を吹いたり爆殺したり…) -- 試作マニア (2008-03-07 23:16:52)
  • 「ズダ」の指揮官機とツノ無しの両方を使いたいです。カラーチェンジみたいにセレクトボタンを押すとツノ有りとか無しとか…。 -- 試作マニア (2008-03-07 23:09:38)
  • ぷるーー!!ぷるつーーー!! -- 名無しさん (2008-03-05 01:35:31)
  • だから大尉なんだ・・・・・・・・・・・・・・。 -- 山田タンク大尉 (2008-02-28 19:53:34)
  • とにかく階級のことで・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 -- 山田タンク大尉 (2008-02-28 19:52:30)
  • このさいガイア・ギアまでだしちゃえば? -- 名無しさん (2008-02-28 17:24:25)
  • ディスク2枚構成にして0079~Vまで -- 名無しさん (2008-02-27 12:23:15)
  • 自分専用のカラーリングが出来るようにしてほしい。全ミッションSSランククリアの特典とかで。 -- 名無しさん (2008-02-26 19:45:12)
  • VかV2を出して欲しい -- 名無しさん (2008-02-26 19:39:31)
  • ここまで出来るんだから、次回はZZをゲスト扱いじゃなくて本筋に盛り込んでほしいな -- 名無しさん (2008-02-26 02:16:50)
  • 敵キャラがジェリドばかりで登場MSがジェリド搭乗機(最強チューン)というミッションがあったら楽しい。かわいそうだけどww -- 名無しさん (2008-02-24 23:29:41)
  • 飛び道具使えないミッションがあると楽しいんですが・・・ -- 名無しさん (2008-02-24 23:27:57)
  • Xとか、Gとか、Wとか、そういう番外編的なのが………欲しいな。エクストラとかでさ……… -- 名無しさん (2008-02-24 15:01:03)
  • ↓×10 声がないのがユウ・カジマの味だと思う。IGLOOは賛成、特にヅダ。 ↓×4激しく同意。檻に囲まれて戦闘してるみたいだ。せめてVSシリーズみたいに領域外に飛び出したらオートパイロットで帰還、とかならまだいいが、あからさまな見えない壁にぶつかるのは萎える。(特にEXAMやALICE使ってるとマップ外壁が一番うざい) -- 名無しさん (2008-02-22 11:21:44)
  • ピクシー希望 -- ビームダガーは最高 (2008-02-22 04:07:30)
  • MS自作ってなんだよ ACじゃないんだぜ -- 名無しさん (2008-02-20 04:07:54)
  • 正直PSPのディスクはPS2に比べて容量少ないんだからあまり大掛かりなのは望んでもできないよね -- SEED以降はいろんな意味で黒歴史 (2008-02-19 21:07:39)
  • 戦闘範囲狭すぎ -- 山田タンク大尉 (2008-02-19 20:10:38)
  • 対戦の得点を、与えたダメージ量による割合を多くしてほしい。現状は撃破点が多すぎて、いくら相手のHP削ってもトドメ取られたらほとんど意味なしになってる。 -- 名無しさん (2008-02-19 02:57:01)
  • アムロより強い人 いい加減に死ねよ -- 名無しさん (2008-02-18 15:58:10)
  • ガンダムバトル○○アナザーセンチュリー(G・W・X・∀)で同時発売でよくね?対戦できるようにして、コンバート可能とかにすれば -- 名無しさん (2008-02-18 14:35:02)
  • ガンダムバトル○○(1st~逆シャア) -- 名無しさん (2008-02-18 14:31:24)
  • 誰も出していないが エンディングをじっくり見たい 字読むの遅い奴にはつらい -- 名無しさん (2008-02-17 12:54:27)

  • それぞれの 主人公の生い立ちに
    そったモードが欲しいな―
    そうすれば ゲームから入った
    ガンダム初心者も ガンダムに
    入り込めると思うし -- 名無しさん (2008-02-17 12:53:09)
  • ↓の続き、その名パイロットも望ましいし、ユウ・カジマのCVも希望 -- キクリン (2008-02-16 21:55:35)
  • IGLOOのMS,MA(ヨルムンガンドは考えもの)を出してほしい -- キクリン (2008-02-16 21:47:20)
  • オリジナルストーリー作りたいあと武装・MS・MA自作できないかな~~? -- どっかのやつ (2008-02-16 14:38:53)
  • アムロより強いとかいう奴、アムロが雑魚いから自慢にもなりゃしねえw・・・むしろ井の中の蛙感が堪らなく哀れに感じられるぜw -- ボールは神 (2008-02-16 05:18:09)
  • seedとかどうでもいい、というかいらないからミッションとか機体の種類とかももっと重厚にして貰いたいね -- 名無し (2008-02-16 05:15:47)
  • 街の建物を破壊出来るなら、エクストラに「地球に落下するアクシズの破壊」とかそういうMS,MA以外の破壊ミッションがほしかった。 -- 名無しさん (2008-02-15 21:23:38)
  • オタクしか知らないぐらいのMSをだして例えばハイザックカスタムとか -- 山田タンク大尉 (2008-02-15 20:08:30)
  • 二ューガンダム時代だしてほしい。 -- 山田タンク大尉 (2008-02-15 20:03:00)
  • パーツを入手してオリジナルMS作れたらまた長く遊べそう。 -- 名無しさん (2008-02-13 21:11:15)
  • ↓の続き。 をだしてほしい。フリーダムやジャスティスなどなど -- nanashi san (2008-02-13 17:42:21)
  • ガンダムSEEDの機体 -- nanashi san (2008-02-13 17:41:04)
  • 最も原始的であり凶悪な兵器 -- 名無しさん (2008-02-13 16:54:57)
  • ソーラーシステムって何? -- 名無しさん (2008-02-11 19:08:24)
  • ソーラーシステム使いたいwwwwwwww -- どっかのやつ (2008-02-11 17:57:09)
  • ブライトの声は絶対にかえないでほしい。別の作品から持って来てでも、かえないで。 -- ブライト (2008-02-08 19:21:53)
  • 階級が上がれば僚機の出撃数も増えるようにして欲しい -- 名無しさん (2008-02-08 18:09:28)
  • ステイメンやガンキャノン2、スナイパーカスタム、ヘビーガンダム、ジムストライカー、Gファイター、量産ガンキャノン、タンク、量産ガンキャノン(WD)、ジムキャノン、 -- 名無しさん (2008-02-07 20:17:26)
  • ガンダム試作2号機(MLRS)仕様が出でほしい。後、アクアジムやライトアーマー、ジムキャノン2 -- 中山 望 (2008-02-07 20:12:13)
  • バイアランの動きを柔らかくしてほしい -- 名無しさん (2008-02-07 02:06:39)
  • 一年さんの意見には賛成だな -- アムロより強い人 (2008-02-05 18:33:41)
  • 何とか言えよ名無しども -- アムロより強い人 (2008-02-05 18:32:39)
  • ここにいるやつ全員ザコだろ -- アムロより強い人 (2008-02-05 18:31:49)
  • だから ストーリーモードをつけろと(ry -- 名無しさん (2008-02-03 14:54:13)
  • ガウの絨毯爆撃をよけながら戦うステージがほしい ガンダム強奪のステージは潜水艦からのミサイルのシャワーやザメルの砲撃とかあるし -- 名無しさん (2008-02-03 14:27:38)
  • ちなみに言い忘れたが4.5百時間はかかったな -- アムロより強い人 (2008-02-02 10:09:53)
  • 私は全ての面でSSで、すべての機体がMAXです。 -- アムロより強い人 (2008-02-02 10:08:01)
  • チューンを999までにしてほしい -- 名無しさん (2008-02-02 10:03:10)
  • SSガンダムを出してほしい -- アムロ (2008-02-02 10:01:33)
  • SSがんだむを -- う (2008-02-02 10:00:38)
  • だだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだ -- うyt (2008-02-02 09:59:10)
  • フルアーマーには60mmバルカン付いてるけど、240mmキャノンの方がいいかも(ゲームではバルカン使えない) -- 名無しさん (2008-02-02 09:01:13)
  • それはゲームバランスの面での問題じゃない?ただでさえフルアーマーは強いんだし。 …っていうか副兵装のくせにメインと同じ威力って時点で、十分に優遇されてると思うよ。ガンキャノンの240mm×2より威力高いし… -- 名無しさん (2008-01-31 19:19:54)
  • 陸戦型の180mmとフルアーマーの240mmの威力が同じなのが気に食わない 180mmが長砲身だから威力が同じという考えなのかはしらんがそうだとしても放物線を描くのであれば重い240mmのほうが圧倒的だしさらに火薬の量も違うはずだ最低でも200~300の差はあってもいいと思う -- 名無しさん (2008-01-30 17:39:09)
  • SPAがあまりにも強力すぎるから少し弱くした方がいいかも -- 名無しさん (2008-01-30 17:22:39)
  • SPA -- 名無しさん (2008-01-30 17:20:47)
  • νガンダム ダブル・フィン・ファンネル装備型 -- 名無しさん (2008-01-29 19:23:24)
  • 機体の基本性能を初期値にすればMAとか量産機と試作機の性能差を上手くつけれるかも -- 名無しさん (2008-01-28 21:02:47)
  • 宇宙は上下が無いはずだが あとMA形体はドッグファイトしたいから縦の巴戦できるようにして欲しい つまり宙返りできるようにして欲しい -- 名無しさん (2008-01-28 20:58:19)
  • EXAMシステムは敵が大量にいたりニュータイプがいたり同じEXAM搭載機がいれば敵味方お構い無しに凶暴化して襲うはずだが今回そうなってないので直して欲しい -- 名無しさん (2008-01-28 20:46:21)
  • ユウ・カジマの声がほしい -- 名無しさん (2008-01-28 20:40:19)
  • 宇宙世紀は全て欲しいな あと年代別ではなく作品別に分けるのはどうだろう -- 名無しさん (2008-01-28 20:38:35)
  • MSを自分で作りたい -- 一年 (2008-01-27 23:20:09)
  • つガンダム一年戦争 -- 名無しさん (2008-01-27 21:42:54)
  • 今みたいに 主役たちの戦いの歴史を
    一兵として傍観するようなミッションモードはそのままに
    完璧に主役になりきったモードも追加して欲しい。
    クリア後のお楽しみでもいいから。
    例えば プレイヤーは アムロ/ガンダム 固定で アニメの通りに いろいろな敵と闘って最後に アムロ/ガンダムLS 固定でジオングヘッド倒して 終わり
    みたいな。まぁ別ゲーだって言われたらそれまでだけど。でも 主役あってのガンダムでもあるのだから
    もっと原作にそったモードがあっても良いと思う
    -- 名無しさん (2008-01-27 16:08:44)
  • 新作にデータの持ち越し出来るようにして欲しい -- 名無しさん (2008-01-27 13:26:09)
  • 逆シャア以降は出さないでほしい -- 名無しさん (2008-01-26 19:55:47)
  • 逆シャアまで全部だしてほしい -- 名無しさん (2008-01-26 19:51:25)
  • マドロックに盾をつけてほしい -- 名無しさん (2008-01-26 17:38:00)
  • 機体名とカラーリングの変更したい。 -- 名無しさん (2008-01-25 02:04:07)
  • 敵味方共に量産機がぞろぞろ出てくるような乱戦ミッションが欲しいわ、 -- 名無しさん (2008-01-24 23:05:53)
  • ダブった鹵獲機体をパイロットを乗せず雑兵として使えるようにして欲しい そうすればダブっても使える 使っても減らないが撃破されれば減るというような感じで だいたいプレイヤー一機に僚機二機 雑兵七機の中隊が作れ激戦ができる -- 名無しさん (2008-01-24 17:21:54)
  • 毎回敵機が小隊規模で来るのをやめて欲しい もっと一気に来て欲しい -- 名無しさん (2008-01-24 17:17:37)
  • ↓あと司令のやけに細くて長い足もしっかりしてほしい -- 名無しさん (2008-01-24 17:15:26)
  • ファイアパターンとかロクのザクレロとかの塗装をちゃんとつけて欲しい -- 名無しさん (2008-01-24 17:14:22)
  • ロクのザクレロがでてくるならチイママのガンタンクも出して欲しい -- 名無しさん (2008-01-24 17:11:35)
  • 新機体を出すのはいいが
    既出メカ共々もう少し作りこんで欲しい
    特にキュベレイ3姉妹等、色違いメカの作り分けが酷すぎる
    前作ではMK-?の白黒機体区別がしっかり作られていた気がする
    武器も似たり寄ったりが多い
    量より質
    プレイヤーにどの機体もフルチューンしたいと思わせる
    それくらいの勢いで取り組んで欲しい -- 名無しさん (2008-01-24 01:05:21)
  • 対戦での味方への攻撃判定をつけてほしい。あの核は卑怯すぎる -- 名無しさん (2008-01-23 01:31:12)
  • バトロワの動画見て思ったんだが、特定のキャラ同士でロック(どちらか片方でも)した場合の掛け合いセリフが欲しいな。 -- 名無しさん (2008-01-20 12:24:52)
  • ジオングヘッドを使いたい -- 名無しさん (2008-01-19 12:02:20)
  • ↓×3あたり開発部しだいだな -- 名無しさん (2008-01-19 09:39:38)
  • サクやサムがでてくるならゾゴジュアッジュも -- 名無しさん (2008-01-18 19:00:22)
  • NZ-222 サイコ・ドーガ NZ-333 α・アジール NZ-444 β・アジール XMA-02 エビル・ドーガ とザクタンクの追加と宇宙世紀系をすべてシナリオに -- 名無しさん (2008-01-18 17:25:58)
  • もうちょいアニメ動いてほしい。表情だけ変わるのは不自然 -- 名無しさん (2008-01-16 04:05:59)
  • ↓私もガンダムは「CCA」まででいいと思う、それ以後はどうぞ他でやってくれ -- 名無しさん (2008-01-15 21:11:11)
  • UC世紀(逆シャア後も同)以外はバランス大崩れなんで入れて欲しくない -- F・骨・VはUCガンダムではない主義 (2008-01-15 21:05:57)
  • ↓ガンダムVSガンダムでもやってろ -- 名無し (2008-01-14 14:56:43)
  • SEEDとか新しいやつや、ウイングみたいな人気の高いやつと共演できたらなあ~・・・。 -- 名無しさん (2008-01-13 22:07:51)
  • インフラ対戦を追加してほしい -- 名無しさん (2008-01-12 23:12:24)
  • クスィーガンダムとペーネロペーとかが使いたい。 -- 名無しさん (2008-01-09 19:19:08)
  • ガンダムGP04も出して欲しい -- 名無しさん (2008-01-07 18:18:43)
  • ジム系の機体の格闘モーションをもっとカッコよくしてくれ〜。あとオリジナルキャラの金SSを取る以外の存在意義を与えて欲しい -- FA名無し (2008-01-07 00:36:27)
  • 階級を固定できるようにして欲しい。ありもののキャラを持ってきた場合階級込みの場合も多いだろうし -- 名無しさん (2008-01-06 23:05:29)
  • 自分でミッション作れたりしたらたのしいかも。あと対戦でCPUがスイッチを開けてほしい -- 名無しさん (2008-01-06 15:28:57)
  • 対戦でトップの人を集中攻撃するCOMの動きをやめて欲しい、集中攻撃というより(自分的に)リンチ攻撃になってる -- 名無しさん (2008-01-05 20:26:35)
  • Sガンダムが出てるんだから機体はEx-SとFAZZ+(ガンダムZZ)FAZZガンダム、パイロットはリョウを出して欲しかった -- 名無しさん (2008-01-05 20:11:47)
  • ビームライフルとか以外はみんなサブ射撃に移動して、メイン射撃は出撃時に選択、サブ射撃は切り替え制にしてほしい -- 名無しさん (2008-01-04 20:43:36)
  • ミーシャが欲しい -- 名無しさん (2008-01-02 22:02:42)
  • バランスを保ちたいなら0079-0083と0087-0096(0105)で分けるべきでは? -- 名無しさん (2008-01-02 19:18:52)
  • 頼むから 逆シャア以降はいれないでくれ。
    変に 参入機体増やしても個々の濃度が薄くなるだけ。
    一応 ファーストの主役キャラの区切りだし。
    いろんなガンダム操りたいなら ガンダムVSガンダム 待ってればいい話。
    ガンバトシリーズの正当な続編では
    逆シャアまでに留めてほしい ほんとに -- 名無しさん (2008-01-02 14:52:30)
  • プルとプルツーはパイロットとして出して欲しい
    ゲストパイロットはロワイヤルのものを使い回しで良い
    -- 名無しさん (2008-01-02 06:20:35)
  • MS対戦のフリーバトルとかで1PもCPUに出来るようにしてほしい -- 名無しさん (2008-01-01 03:54:31)
  • てかガトー専用のゲルググのビームライフルが結構でかいのにしょぼいビームなので狙撃ビームに変えて欲しい -- 名無しさん (2008-01-01 00:47:30)
  • ノイエ・ジールを使用するとき、基地のなかで入り口というか最初で大きすぎて次がいけなくなってしまっている  -- 名無しさん (2007-12-31 13:07:14)
  • ザクが無駄に多いと思うのは俺だけか?切り詰めればもっとMS・MA増やせるだろ。 -- TEL (2007-12-29 18:12:17)
  • せっかくデンドロビウムが出てるんだからステイメン単体も出して欲しい -- 名無しさん (2007-12-29 12:09:33)
  • ↓激しく同意 -- XXX (2007-12-25 21:40:29)
  • 開発スタッフは、ここの書き込みを参考にしてほしいね。 -- TEL (2007-12-25 20:11:39)
  • ザクⅡ改の武装にスモークを追加して欲しい。 OVAだと本作品サブ武器のバルーンと共に出ていたので…… -- 名無しさん (2007-12-21 23:52:07)
  • サイコミュ兵器にロックすんのがうざすぎる。砲台と同様、↓押さないとロックしないようにしてほしい。 -- 名無しさん (2007-12-17 14:39:43)
  • ウィング系もでてほしい -- sf (2007-12-16 16:52:35)
  • wiiの奴は全く訳分からなかった。なんたってコクピット視点だし -- 名無しさん (2007-12-14 12:41:45)
  • ↓↓コクピット視点の間違いでした。 -- L (2007-12-14 01:49:35)
  • 敵の数を大量に出したり、すぐSPAかますザクレロで難易度を上げるのやめて欲しい。せこいぞ。 -- 名無しさん (2007-12-13 22:45:40)
  • ↓コクピットの中じゃないの? -- 名無しさん (2007-12-13 20:58:53)
  • 名無しさん、セレクトボタンを押せば主観にきりかわりますよ。 -- L (2007-12-12 05:24:44)
  • ↓↓同感。部位破壊も有りにしてほしい、たとえば真っ二つになるとか -- 名無しさん (2007-12-09 21:01:33)
  • ガンダム戦記並みにしゃべってほしい。 -- 名無しさん (2007-12-09 18:40:37)
  • 敵を倒したら、残骸が残るくらいのほうがリアルでよい -- 名無しさん (2007-12-09 17:06:36)
  • カラーリングを変えて 自分専用を -- 名無しさん (2007-12-09 15:11:15)
  • ブライトに「なにやってんの!」と言われるとか -- 名無しさん (2007-12-09 14:24:50)
  • コクピット視点でもやりたい -- 名無しさん (2007-12-09 14:21:29)
  • ピンポイント二狙撃したい。 -- ゴジラ (2007-12-08 11:56:37)
  • wiiのようにストーリーがあればいいと思う。 -- ゴジラ (2007-12-08 11:55:25)
  • 敵の武器が奪えられたらいいと思う。 -- ゴジラ (2007-12-08 11:53:32)
  • 弾数が、リロードすれば無限なので弾がおわったら拠点などに、行って補充すればいいと思う。 -- ゴジラ (2007-12-08 11:51:44)
  • 分岐てんが、どっちがaなのかbのかわからない。 -- ゴジラ (2007-12-08 11:45:01)
  • 0093時代のモビルスーツを増やしてほしい。 -- ゴジラ (2007-12-08 11:38:30)
  • 巨大モビルアーマーは、地下要塞の狭い通路に、入れない。 -- ゴジラ (2007-12-08 11:36:16)
  • ノイエ・ジールのような巨大なモビルアーマーなどは、画面いっぱいにうつってしまって敵がよくみえない。 -- ゴジラ (2007-12-08 11:33:48)
  • 個人的にはSPAとハイパーモードいらないと思う -- こうへろ (2007-12-07 12:06:55)
  • 百式改やディジェSE-RなどのMSが出てほしい -- L (2007-12-06 23:47:43)
  • 実際にMSって2.3発攻撃喰らったらドカーンだから、ダメージ設定が欲しかった。 現状のと、すぐドーンの -- まあ (2007-12-06 21:07:18)
  • 敵パイロットの捕虜化=鹵獲が欲しいかな。ビームシールド持ちのF91、Vは追加してほしくない。閃光のハサは追加してほしい。 -- 名無しさん (2007-12-06 16:11:22)
  • 高速戦闘の爽快感はいいが、狙撃以外の武器の弾速がそれについていけてない。ある程度離れていれば適当に動き回るだけで予測射撃さえ当たらないので、緊張感が出ず、飽きてしまう。ステータスが上がると若干怯みにくくなるのも、緊張感の低下に拍車をかけている。予測射撃の際、直後の連射一セット全弾に予測射撃の効果を持たせるなどして、射撃の命中率を上げればいいかもしれない。とにかく、「とりあえず動き回っていれば当たらない」「一発くらい食らっても怯まない」のを改善して欲しい。長文悪い -- 名無しさん (2007-12-06 01:46:49)
  • 武装はこてこて全部持つより、武器ごとに「持つ/持たない」の選択ができるといいな。使わない武装は切り替えの手間だし。頭部バルカン等のような固定武装以外は装備することで機動性が下がる(重量追加)でもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2007-12-02 03:07:58)
  • 狙撃ビームは前作仕様のほうが良い。少なくとも手動で狙いを定められるように。今作のものは作業感が強い。 -- 名無しさん (2007-12-01 21:13:38)
  • オペ子は要らん、ゲームが安っぽくなる。 -- 名無しさん (2007-11-30 12:31:56)
  • オペ子以外に防衛目標の艦長の声が入るといいな。臨場感が増す -- 名無しさん (2007-11-30 12:21:11)
  • オペ子の顔、ボイスのオンオフをつけてほしい。あまり大したことを言っていないのと、電車や外では恥ずかしい。 -- 名無しさん (2007-11-29 17:42:42)
  • ↓の続き)基地通路や出入り口がもっとはっきりしてほしい。 -- 名無しさん (2007-11-29 17:40:11)
  • 敵基地内では、周囲の地形がわかりづらい。どこが出口なのか、どこが道なのか・・ -- 名無しさん (2007-11-29 17:39:11)
  • ジオンの系譜とこのソフトを合体できないか。つまりシュミレーションとアクションの掛け合わせ。昔ガチャポン戦記というのがあった。あれは両方の要素を持っていた。SDも飽きるので、リアルで作品を作ってほしい。バンダイ様 -- 名無しさん (2007-11-29 14:24:19)
  • オペ子の台詞パターンを増やして欲しい。飽きる。 -- 名無しさん (2007-11-29 02:21:12)
  • せめて、鹵獲済みでかつチューニングポイントがMAXの機体に鹵獲マークが付かないぐらいの改善はして欲しい。 -- 名無しさん (2007-11-28 22:33:23)
  • 複数の主武装を個々に封印できるように出来れば最高。切替が楽になる -- 名無しさん (2007-11-28 14:30:46)
  • 陸戦ガンダムとEZ8でビームライフル欲しかった。GMヘッドは個人的に要らないなぁ・・・。 -- ななし (2007-11-28 14:11:49)
  • 3人タッグ・・・できるといいな。オペ子もフラウ・ボウなどを加えてくれたら・・ -- psp初ハマリゲー (2007-11-28 12:01:57)
  • 機体の見た目やギミックをもっと原作に近づけてほしい -- ぬるぽ太郎 (2007-11-28 00:33:01)
  • 鹵獲が選択できりゃあなぁ・・・。長いミッションの一番最後に出てくる数機の内一機が欲しいのに、違う奴だったら最初からやり直し。しんどいよコレ。 -- 名無しさん (2007-11-27 19:27:08)
  • オペ子あんなたくさんいといてみんな冷てえよ ぼっかんしたら僚機は「たいちょー」とか言ってくれんのに「脱出してください」の一辺倒 つか一部声も絵と合ってない云々 -- 入門 (2007-11-26 23:57:04)
  • ロックオンを解除→再ロックした時は、近い敵をロックして欲しい。大量に出て来た時に、近い敵にロックできずにイライラする。 -- 誰も言ってない? (2007-11-26 23:27:47)
  • Vを作るなら、パーツ撃破とか出来るようにしてほしいな。ブーツが破壊されたり、ビームシールド破壊されたり楽しそう。 -- ぶいがんだむ (2007-11-26 09:33:42)
  • 実弾単発ライフルが欲しい -- 名無しさん (2007-11-26 05:42:15)
  • Vか・・・ゾロアットやリグ・シャッコーが厄介そうだ。VのSPAはパーツぶつけか? -- 名無しさん (2007-11-25 01:04:41)
  • Vとか好きだけど、MS開発史を勉強してその性能の差を理解してくれ。パワーバランスとかそういう問題じゃなくなるんだって、F90以降のは。Mk-Ⅱとか・・・・・・確かに納得できないかも。 -- な、名無しじゃないわよ! (2007-11-24 16:47:05)
  • ↓対戦があるよ… あまり強すぎると対戦がそればっかになる。 BD3とMk-IIはMk-IIが量産機だから、って事では?      -- まあ (2007-11-24 15:45:27)
  • 確かにGとV2Gはかなりの性能差があるけど、実際に戦うことなんかあんまり無いと思う。Zplusあたりになれば普通に倒せるかと。F91はあんまり覚えてないんでわかりません。あとは逆シャアの量産機出すならなおさら、ビーム兵器の威力、弾速、精度、射程を、時代の流れを考えて設定し直して欲しい。mk2よりもBD3のビームライフルの方が60も威力が高いのは異常。OTへの優遇にしては時代を越えすぎてる。 -- 通常の名無しの0.75倍 (2007-11-24 14:44:28)
  • まあ… 多人数プレイのないMHで中高生を狙うべきではないんだろうけど… やっぱPに期待だな…          しかしゲスト機体でVとかV2とか出てもいいのに… 性能差か…  -- まあ (2007-11-24 13:30:50)
  • ネタ機体とかいらないからVだけほしい。 -- ナナシー (2007-11-24 11:26:40)
  • ゲームとは関係ないですけど、VのMGは確かに出て欲しいですねえ。英雄としてのガンダムが薄い・・・そこがネックでしたか。Vは単体でオリジナルストーリーで欲しいかな -- ナナシ (2007-11-24 10:34:39)
  • ↓Vは敵キャラが微妙だったのだろう… それと量産型にしてしまった事で、「英雄としてのガンダム」が薄かったと思う。 実際00とかはガンダムを英雄として描いているから、プラモは売れるけど、中身が微妙になる。 まぁ…普通に考えるとV2とガンダムなんかが戦ったら性能差に大きな問題が出るから、Vのゲームは出すならVのみで…だね。 -- まあ (2007-11-24 02:21:34)
  • ↓Vだけのゲームを作って欲しいような気がしなくもない。Vは本当に惜しい作品だと思う。ファンが少ないせいでモデルやプラモも殆どないんだよね。でも、個人的にはなかなか良く出来た作品だと思う。ガンダムを量産機にした初めての作品だし(08小隊は後からでた)。コアファイター・ブースターだけでもナカナカの戦力見せてくれるし、時として超暗いし(ビキニしか着てない敵兵をサーベルで蒸発等)。何故、売れなかったのだろう? -- 名無しさん (2007-11-24 01:09:44)
  • 次回作はVまでで。キャラ能力引き継ぎはPS2のソフトにあった世代交代引き継ぎにすれば問題ないと思う。 -- 名無しさん (2007-11-24 00:35:02)
  • エゥティタみたく相手と格闘が同時だったら弾かれるようにしてほしい。あと協力ミッションでは僚機をSFSに乗せたりMA変形できる機体をSFSとして使用できるようにしてもっと協力感を出してほしい -- 名無しさん (2007-11-23 20:42:39)
  • Z編ではMk3、逆襲のシャア編ではリ・ガズィ、リガズィカスタム、ヤクト・ドーガ(ギュネイ、クエス、量産)欲しかったですねえ。ネタとして真・武者ガンダムはどうでしょう。妙に硬く、足が早い。射撃兵器はさして強くないけど、格闘(+SPA)はキュベレイ、マンサのSPAを凌ぐ強力さ+当たり判定・・・。すんません。 -- 名無し (2007-11-23 16:55:11)
  • ダウン攻撃時に「食らえ!」もな・・・。普段何も言わないのに・・・余裕ができたから?普通の戦闘時にもちゃんと言って欲しい -- 名無しさん (2007-11-23 14:17:24)
  • ↓*6 Gジェネは宇宙世紀除いて「テレビ放映順」になってるだけでは?漫画「月の風」(だっけ?読んでないけど・・・)に種も黒歴史に入った描写があるって聞いた。 -- 名無しさん (2007-11-23 14:04:32)
  • ( ・ω・)αアジール…… -- 名無しさん (2007-11-23 02:37:52)
  • デンドロビウムがでるならステイメンも出して欲しかった -- 名無しさん (2007-11-22 19:21:47)
  • 多分、アムロとかが出てくるシリーズでいいと思う。簡単に言えば、逆シャアまで。種はシリーズ的に薄いから多分参入はない。00に至っては、未来の設定だから、全くの別物。足すなら、閃光のハサまで。 -- まあ (2007-11-22 13:00:42)
  • やりたいやつもいるみたいだし種なんかは出してもいいが別物にしろ、とりあえず混ぜんな。 -- 名無しさん (2007-11-22 10:40:46)
  • Advanced of Zを追加して欲しいとか…かなり異端でしょうか?(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-11-22 01:15:06)
  • Gジェネやると分かるけど、種とか00とかはターンエー後の世界って扱い。だから全く別物。まあ、Gガンダムよりは種とか00の方がマシだが、Hi-νとかは欲しかった… -- まあ (2007-11-22 01:08:13)
  • ↓種はともかく、00はビーム兵器普及してないし、いいんじゃないの。強襲兵器としては、デカイ剣は邪魔なだけじゃね? -- 名無しさん (2007-11-22 00:01:46)
  • 種・00は個人的にガンダムとは全く関係ない作品だと思う。名前だけガンダム。つっか00なんだよ。MSが短剣で戦うなんて馬鹿げてる。プラモ売るためのアニメって感じが否めない。キャラも全員ジャニーズ系だし。 -- 種嫌い (2007-11-21 23:53:15)
  • 宇宙世紀は機体性能がピンキリだけど、結局は時代解放をいつ発動させるかが重要だと思う。 -- 名無しさん (2007-11-21 20:01:05)
  • 宇宙世紀を出来るだけはやくコンプして次はG・W・X・∀を求む -- ユウジ・フィン (2007-11-21 16:47:30)
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