Act 1-1 停泊
Act 1-2 脱出
Act 1-3 凱旋
Act 1-4 援助
ランベントのガンカーは放物線状に大きなイミュルシオン弾を投げてくる。狙いが正確で着弾点のダメージ範囲も意外に広く、カバーする時は横に撃ち込まれても危険なので注意。また、不用意に近づくと触手で殴られ即ダウンさせられてしまう。
- インセイン対処法
方法1
Chapterの最後でクーガースタジアム入り口をワイヤーカッターで開けようとすると、橋を突き破って2本のランベントストークが生えてきて2体のガンカーが産み落とされる。狭い場所でのイミュルシオン弾は脅威。
フラググレネードを2個持ってきていれば、ランベントストークが生えてきたらすぐに右のストークの根元まで行き、コブからガンカーが産み落とされた瞬間にフラグを刺して爆殺。
次に左のストークから落ちてくるガンカーも同様に落ちてきた瞬間にフラグを刺して殺すとあっという間に戦闘が終了する。
2体目のガンカーにフラグを刺した後に他のランベントに殺される場合は、フラグ刺しの後にダッシュで仲間の所に戻るなどする事。
Chapterの最後でクーガースタジアム入り口をワイヤーカッターで開けようとすると、橋を突き破って2本のランベントストークが生えてきて2体のガンカーが産み落とされる。狭い場所でのイミュルシオン弾は脅威。
フラググレネードを2個持ってきていれば、ランベントストークが生えてきたらすぐに右のストークの根元まで行き、コブからガンカーが産み落とされた瞬間にフラグを刺して爆殺。
次に左のストークから落ちてくるガンカーも同様に落ちてきた瞬間にフラグを刺して殺すとあっという間に戦闘が終了する。
2体目のガンカーにフラグを刺した後に他のランベントに殺される場合は、フラグ刺しの後にダッシュで仲間の所に戻るなどする事。
方法2
ガンカーは一見鬼のようだが、単体であればそこまで怖くない。
単体の場合は接近戦が非常に有効。
ガンカーを中心に弧を描くように、常に左右に移動しながらノーエイムで撃っていれば倒せる。
近距離の場合腕伸ばしを行なってくるが、これは横に移動していれば(ロールしなくても)当たらない。
1匹目のガンカーを倒すとガンカーともう1体普通のが登場するが、通常の方を全力で倒し、その後ガンカーを接近戦で倒す。
ガンカーは一見鬼のようだが、単体であればそこまで怖くない。
単体の場合は接近戦が非常に有効。
ガンカーを中心に弧を描くように、常に左右に移動しながらノーエイムで撃っていれば倒せる。
近距離の場合腕伸ばしを行なってくるが、これは横に移動していれば(ロールしなくても)当たらない。
1匹目のガンカーを倒すとガンカーともう1体普通のが登場するが、通常の方を全力で倒し、その後ガンカーを接近戦で倒す。
Act 1-5 MVP
Act 1-6 危機一髪
- インセイン対処法
ケーブルを降りてすぐにいるガンカーとランベントドラッジの群れが最難関。ソロプレイだと非常に厳しい。
全編を通じて最も難易度が高い場所である。運がかなり要求される。
全編を通じて最も難易度が高い場所である。運がかなり要求される。
以下に攻略方法を記述する(主にソロプレイ用)。いくつかパターンがあるので自分がやり易い方法で突破しよう。
◆ガンカーグレ刺しで対処する方法
- 着地後すぐに前方にダイブしそのまま走ることでガンカーの攻撃の初弾を避ける。
フラグをひとつブラインドスローしてランベントドラッジを足止めする。それから接近するのだが、タイミングが早すぎると生えてくるストークによって怯み、ガンカーの近接攻撃で死ぬので注意。
接近後、グレを刺し全力で遠方に離脱する。
接近後、グレを刺し全力で遠方に離脱する。
- 着地後ダイブなしに軽く右に歩いてガンカーの投げモーションと同時に右にダイブで初弾回避。
そのまま右側から回りこんでグレ差しであっさりいけた。偶然うまく行っただけかもしれないけど参考までに。
- ケーブルからの着地後、まずは前方にローリングをしガンカーの初弾を回避。
その後はローディーランしながら、フラググレネードに装備を換えガードレール(道路中央分離帯の板)の奥から敵の裏側に回り込み、
ガンカーの懐に潜り込んだらグレ差し(近づくとガンカーは腕伸ばし攻撃をしてくるが、ガンカー左腕側に密着すれば攻撃は当たらない)、
その後は後方ローリングでグレ巻き込まれ回避して撃破。後は適当にカバーしながら攻撃すれば、残りのランベントドラッジはそう苦戦はしないはず。
ガンカーの懐に潜り込んだらグレ差し(近づくとガンカーは腕伸ばし攻撃をしてくるが、ガンカー左腕側に密着すれば攻撃は当たらない)、
その後は後方ローリングでグレ巻き込まれ回避して撃破。後は適当にカバーしながら攻撃すれば、残りのランベントドラッジはそう苦戦はしないはず。
◆カバー位置でフラグを投げまくる方法
- カバーできるのは箱と道路の中央分離帯にある板。どちらかといえば板のほうが安全かと思われる。
開始早々になんとか逃げ込み、フラグをありったけ投げ、ランベントドラッジを上手く一掃出来ればなお安全。
ガンカーの弾に当たるか当たらないかは運の要素が強く絡む。
ガンカーの弾に当たるか当たらないかは運の要素が強く絡む。
◆ランベントドラッジを先に一掃し、ガンカーを残す方法
- 前のステージからブームショットとフラググレネード4個を持ち込むこと。
ケーブル中にガンカーにマーカーをつけておく。ガンカーではない敵1体にできるだけダメージを与えておく。
着地後すぐに左に走りガンカー初弾を避ける。この時、右や後ろに走ると高確率で爆死する。
この初弾を避けるのが大きな関門である。
避けたらすぐにカバーする。この時、カバー中も常に動いていなければ伸びる手で即死する。
ガンカーにマーカーをつけておくと仲間がガンカーを攻撃するため、こちらから攻撃しない限りはガンカーの爆弾がこちらに来にくくなる。
(少し来にくくなるだけで、来る。ただ、ここを突破出来る確率がかなり上がるはず)
仲間がいると邪魔なので、仲間が前線で戦っている間に後方に移動する(グレが置いてある方に)。
その間に、全力でその他3匹のランベントを始末。とにかく装備を惜しまず攻撃する。
ガンカー単体になったら、もう難しくはない。接近戦で倒すと楽。
ここを抜ければチェックポイントがあり、後は楽。
着地後すぐに左に走りガンカー初弾を避ける。この時、右や後ろに走ると高確率で爆死する。
この初弾を避けるのが大きな関門である。
避けたらすぐにカバーする。この時、カバー中も常に動いていなければ伸びる手で即死する。
ガンカーにマーカーをつけておくと仲間がガンカーを攻撃するため、こちらから攻撃しない限りはガンカーの爆弾がこちらに来にくくなる。
(少し来にくくなるだけで、来る。ただ、ここを突破出来る確率がかなり上がるはず)
仲間がいると邪魔なので、仲間が前線で戦っている間に後方に移動する(グレが置いてある方に)。
その間に、全力でその他3匹のランベントを始末。とにかく装備を惜しまず攻撃する。
ガンカー単体になったら、もう難しくはない。接近戦で倒すと楽。
ここを抜ければチェックポイントがあり、後は楽。
とにかく、このポイントは全編を通じても非常に厳しいので、何度も死ぬことになるはず。
ケーブルからの着地後の初手選択肢が非常に少なく、ガンカーの初弾がとにかく脅威。各正解行動のタイミングも非常にシビアと思われる。
仲間が邪魔でカバーアクションや移動、ダイブが上手くいかなく即死することも多い。
また、運悪くブームショットやフラググレネード等の高火力装備が無い場合は、諦めてやり直した方が早いかもしれない。
ケーブルからの着地後の初手選択肢が非常に少なく、ガンカーの初弾がとにかく脅威。各正解行動のタイミングも非常にシビアと思われる。
仲間が邪魔でカバーアクションや移動、ダイブが上手くいかなく即死することも多い。
また、運悪くブームショットやフラググレネード等の高火力装備が無い場合は、諦めてやり直した方が早いかもしれない。
余談だが、この後のサベッジローカストの住居入り口の料金所右上のスナイパーの装備はカジュアルだとワンショットではなくロングショットになる。
coopの場合一人でもカジュアルのプレイヤーがいるとこの装備になる仕様の模様。尚、ワンショットはノーマルであっても即死するので注意。
開始と同時にレトロランサータレットの弾幕の届かない右側に素早く移動し最優先で片付けること。
coopの場合一人でもカジュアルのプレイヤーがいるとこの装備になる仕様の模様。尚、ワンショットはノーマルであっても即死するので注意。
開始と同時にレトロランサータレットの弾幕の届かない右側に素早く移動し最優先で片付けること。
料金所の敵を一掃し、ベアードとサムの会話が終わるとゲートから大量の敵が出てくるが、
それまでに予めグレを2つほど設置し急いでカバーポジションに隠れられればかなり安定する。
余裕があればさらにブラインドでグレを投げ込むのもおすすめ。
それまでに予めグレを2つほど設置し急いでカバーポジションに隠れられればかなり安定する。
余裕があればさらにブラインドでグレを投げ込むのもおすすめ。