タイトルアップデート

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タイトルアップデート

タイトルアップデート4

※翻訳は仮です。英文や実挙動と比較・検証して修正等をし、間違いないようなら英文を削除していってください。

IMPROVEMENTS(調整)
  • Savage Drone and Savage Grenadier can now “swat” turn in Beast mode
(ビーストモードにおけるサベッジドローン及びサベッジグレネーディアに、壁から壁へ移動するスワットターンを追加)
  • Spectator mode now starts viewing a player instead of a battle camera
(対戦時の観戦モードで、初期状態をゴーストカメラからプレイヤーカメラに変更)
  • Alternate control users in multiplayer will no longer look at DBNO characters when pressing R3
  • The crosshair for the Longshot and Hammerburst will now show an X if a shot is obstructed.
(ブームシールド等で弾が遮られる場合に表示されるXマークを、ロングショットライフル及びハンマーバースト使用時にも追加)
  • KOTH – ring locators are now visible in spectator mode
  • KOTH – some hill locations have been adjusted
(キングオブヒルにおいて、いくつかのリング出現位置を変更)

BUG FIXES(バグ修正)
  • The Onyx Guard decoy in Horde will not drop his rifle after exhausting the Vulcan ammo
(ホードモードで、オニキスガード・デコイがバルカン砲を使い果たした際に、初期装備のライフルを落としていた問題の修正)
  • Clients will no longer be stuck with a “Waiting For Players” message up if the host quits Horde during the progression screen
(ホードモードのマッチング中にホストが切断した場合に、プレイヤーを待っています、と言うメッセージ状態から進まなくなる問題を修正)
  • Chainsaw audio loop will now persist for listeners who leave the audible range and re-enter it
(ランサーライフルのチェーンソー音が延々と再生される問題の修正)
  • Fixed some instances where special event ribbons would not be properly awarded
(いくつかのイベント専用リボンが、正しく取得・反映されない問題を修正)
  • COG pistol firing rate has been adjusted to be equal on host and clients
(スナップ・ピストルの発射速度がホストとそれ以外のプレイヤーで異なる問題を修正)
  • The Flaming Retro Lancer is now available for attendees of the first special event
  • Fixed some issues fixed related to the destruction of meatbags
  • The Slab start up screen no longer has debug text
  • After a host migration in Horde, the waves will no longer go past 50
(ホードモード進行中にホストが切断した後に、ウェーブが50を超える問題を修正)
  • Cover near the elevator on Hotel no longer allows players to lean outside of the visible area
  • Grenade throwers that are killed mid-throw will receive credit for any kills that grenade causes
  • Silverback will be disabled if hit by a smoke grenade when the driver is in the middle of the exit animation
  • Team Deathmatch time limit no longer resets to 3 minutes when both teams are out of respawns


タイトルアップデート3


  • System Linkでのプレイ時は全キャラスキンが解禁されるようになった
  • WarzoneとExecutionのプレイリストで"Classic Stalemate"(昔の引き分け仕様?)がONに
 プライベートExecutionでは設定変更可能
  • ゴーストカメラ操作時、十字キーで視点の高さが変えられるようになった
  • 「要アクティブリロード」の判定が厳しくなった。適用時のトルクボウとワンショットの不具合も解決
  • 「報復」のリボンがデディケイテッドサーバーでも取れるようになった?(原文では「compatible=両立できる、互換性がある」)
  • Y押しながら敵の処刑間合いに入るとそのまますぐに処刑出来るようになった(同じ要領で武器も拾える)
  • Mercyの教会内、鐘の近くのある地点でハンマーバーストのアイアンサイト、ロングショットのスコープ使用時、射撃でダメージを与えられなくなった
 (一方的に攻撃出来てしまうため)
  • Drydockでのワンショットの不具合を解決
  • ゲーム前ロビーに入る前に二人目のプレイヤーがサインインした時に不具合が起こらないよう修正
  • プライベート対戦のSpectator(観戦)を使用時、プレイヤー視点からゴーストカメラに切り替えた時に強制的に視点が上向きになるのを修正
  • クイックマッチでのマップ選択がちゃんとランダムになった
  • 別タグが所持しているDLCを使う時に止められなくなった(?)
  • 対戦での武器配置をHordeに流用していたのを廃止。これによりHorde限定でOverpassにドーンハンマーと迫撃砲が復活
  • キャラが左向き(いわゆる右壁?)の時にロングショットのスコープ反射が出なかったのを修正
  • 本体のシステム告知が表示される位置を画面中央上部に変更

2011年11月28日

VERSUS - STANDARD - PLAYLISTSに「BOOSTER PACK TDM」が追加。
Versus Booster Packの5種類のマップのみが選出されるTDM。
DLC所有者のみが選択可能。

GoW Nation – Booster Pack TDM Playlist is live!
http://gownation.net/2011/11/28/booster-pack-tdm-playlist-is-live/

タイトルアップデート2

  • 大会や配信者向けにプライベートマッチに観戦モードを追加。
    • 試合設定中に各チーム1人が観戦出来ます。
    • 試合は4対4で観戦者は2人です。
  • 「リーダー」と「復讐の鬼」のメダルが獲得しやすくなります。
  • ミューテーターの「コメット」と「敵の回復」が解除しやすくなります。
  • 映像制作者向けにマルチプレイヤーでHUDを非表示にするオプションが追加。
  • King of the Hillにてリングが残り10ポイントになると次のリングにマーカーが表示。

  • メダル「サービス技師」のオニキス不正解除が不可に。
  • Capture the LeaderでDryDockの中央脇にある連絡通路が使用出来なくなる。
  • スモークグレネードによるスタン中に、ミートシールドや武器の取得、チームメイトの回復が出来なくなる。

  • ホードモードでホストが移行した際に、同Waveからのゲーム再開される。
  • リボン「戦闘技師」が1ゲーム毎では無く1Wave毎に獲得出来る。
  • ホードやビーストモードのプレイを辞めた際にランクマッチ切断回数が増加するバグを修正。
  • 迫撃砲による怯みで武器を落とす事がなくなった。
  • リボン「超ロングパス」ブームショットによる長距離のヘッドショットでも獲得出来る様に修正。
  • ランダムマップで同じマップが続く事が無くなった
  • プライベートマッチでホストがポーズしても他のプレイヤーはゲームが続行出来るようになる。(キャンペーン、Beast、Hordeを除く)
  • 進行状況が失われるバグを修正。
  • プロフィールがフリーズするバグを修正(画面分割フリーズ)。
  • フレンドにチャレンジを送信した際にBeastモードのリーダーボード画面が更新されてしまう問題を修正。


2011年11月13日

  • ハンマーバーストの所持弾数と威力の調整
  • ワンショットのロックオンまでの時間が短くなった
  • 武器配置が変更

マップ 変更前 変更後
Thrashball Stadium フレイムグレネード フラググレネード
Old Town トルクボウ&ロングショット ロングショット&トルクボウ

Gow3検証動画 パッチ編(2011/11/14)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16166062

2011年11月1日

  • 武器配置が変更

マップ 変更前 変更後
Mercy マルチャー&迫撃砲 迫撃砲&ワンショット


  • The Alpha Playlistが新たにプレイリストに追加。

The Alpha Playlistは対戦のスタンダード(クイックかランク)から選択。
恒久的に追加される。詳細はゲームモード

Team Size: 4
Gametypes: Team Deathmatch, King of the Hill, Execution
Loadout: Lancer/Gnasher
Weapon Pick-ups: Default with the some custom swaps.
Weapon Respawn: Set to “After Pick-up” with quicker respawn times.


2011年10月25日


  • 武器配置が変更

マップ 変更前 変更後
Drydocks 火炎放射器 インクグレネード
フラググレネード&フレイムグレネード フラググレネード
Mercy ディガーランチャー&ブームショット フラググレネード&フレイムグレネード
フラググレネード&フレイムグレネード トルクボウ&ディガーランチャー
迫撃砲&ワンショット マルチャー&迫撃砲

2011年10月11日

  • ソードオフショットガンの射程範囲が下方修正

Gears of War 3 Weapon Stats, Sawed Off Range and More
http://epicgames.com/community/2011/10/gears-of-war-3-weapon-stats-sawed-off-range-and-more/
GoW3検証動画 パッチ編(2011/10/11)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15878446


  • 武器配置が変更

マップ 変更前 変更後
Overpass ドーンハンマー&迫撃砲 ブームショット&トルクボウ
Sandbar ディガーランチャー&ブームショット 火炎放射器
ワンショット&ドーンハンマー ブームショット&ドーンハンマー



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