ポップンミュージック上級曲&超上級曲難易度表の避難所@ wiki

サイレント(EX)

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

サイレント(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes
[17]サイレント(EX) 音楽 弁士カンタビレオ silent room 210~360 2:14 1530

コメントページへ

属性

  • 総合力、ソフラン、発狂、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • AC18でLv42→43にアップ↑
  • N,Hと違い、EXにはbpm520の箇所はない(代わりにその部分はbpm280になっている)。基本的にはbpm260~280がメインだが、最後でbpm360となる。ハイスピ設定に悩む所
  • 難所は5つ。序盤の12分階段ラッシュ、前半の12~16分小階段ラッシュ、中盤の8分同時押しラッシュと16分階段ラッシュ、後半の12分の乱打と階段のラッシュ、ラストの8分同時押しラッシュ
  • 後半のbpm260の長い12分乱打+階段ラッシュが最も厳しい(16分換算するとbpm195という事に。つまりニエンテEXの階段速度に近い)。24分も所々に混ざっており非常に煩雑。ここでゲージが尽きる人も多い
  • ラストのbpm350~360での8分同時押しラッシュ(16分換算するとbpm180。スパイリミEXの擬似デニムと同等のペース)は、形状としてはそう複雑ではないので憶えておきたい
名前:
コメント:
  • http://hellwork.jp/popn/wiki/?plugin=attach&amppcmd=open&ampfile=silent%5Bex%5D_fixed.png&amprefer=%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FUploadPage譜面 --   (2011-08-07 10:59:56)
  • 産卵地帯は秒間25ノーツで弐寺の嘆きの樹の大階段後半発狂とほぼ同じ密度で降ってくる。 --
  • ラスト発狂の密度は平均でも秒間42.5ノーツという。実質発狂後半の密度は秒間56.5ノーツでゴビヨ発狂の二倍密度 --
  • 熱帯で投げられたときの対処法。普段H譜面で使っているHSの+0.5をして空押ししてもいいからとにかくスコアを稼ぐことを考える。ラストは曲に合わせて12345678の同時押しをしてれば多少スコアが入る。 --
  • 260地帯で落ちる人は見逃しbadを多く出してしまう場合が多いので、とにかく押すことが大切 -- h
  • ラストは徐々に加速するので可視範囲より速めでも案外対処できる。もちろん譜面自体が押せないなら意味はないが。 --
  • 最後の左手の白の縦連を深追いしないで次の四重階段を意識して叩くといいかも。自分はそれでクリア出来た。 --
  • 餡蜜をすれば発狂押せるでは?と思ってる人いるかもしれないが、片手で4個以上の同時押しができなければ餡蜜すら許されない。 --
  • 第一発狂の260部と第二発狂の310~360部をともに見やすく出来る速度設定を。もし見切れるBPM幅が狭いならバロニエトイコンをいつもより1~2速上げるか下げるかしてプレイしておくといいかも。 --
  • クリア時のゲージ推移として、260の第一発狂を抜けた時点でGOODゾーン+2でした。参考までに… -- RoBo
  • ラストの最発狂がとにかく長い上に超高密度。ラスト小節のノーツ数は85個。左の動きに集中して右を縦連打に合わせる。発狂後にまともな回復もなくフィニッシュなので、ゲージが残せなかったら終了です。 --
  • BPMは245→280(NやHはこの部分が一時的に500→520に)→245→230→240→250→260→280→270→280→270→240→210→260(高密度地帯)→280→290→310→330→340→350→360→(最後のノーツを拾った後に)240とのこと。なお、EXでは500·520になる箇所はなくその部分は280のままとなっている。--

感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。)


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー