GP | ブラジルエリア | メインストリート |
TP | コトアールエリア | 広場前 |
キック | アメリカエリア | スクラップ広場 |
コントロール | 雷門中 | 合宿所内2階 |
ボディ | 雷門中 | 体育館前 |
ガード | ジャパンエリア | 宿舎前 |
スピード | イタリアエリア | 公園前 |
スタミナ | 虎ノ屋 | 虎ノ屋内 |
ガッツ | アルゼンチンエリア | 銅像広場 |
回数による上昇量と必要熱血ポイントは以下の通り
回数 | 上昇値 | 熱血ポイント |
1 | 1 | 80 |
2 | 1 | 90 |
3 | 1~2 | 100 |
4 | 1~2 | 120 |
5 | 1~2 | 250 |
6 | 1~2 | 300 |
7 | 1~2 | 350 |
8 | 1~2 | 400 |
9 | 1~2 | 450 |
10 | 1~2 | 500 |
11 | 1~2 | 580 |
12 | 1~2 | 660 |
13 | 1~2 | 750 |
14 | 1~2 | 850 |
15 | 1~3 | 950 |
16 | 1~3 | 1060 |
17 | 1~3 | 1160 |
18 | 1~3 | 1280 |
19 | 1~3 | 1380 |
20以降 | 1~3 | 1500 |
3番(1番)にシュートさせたいキャラを持ってくる。最初選手の位置を
3
2
1
にし、スタート。3を適当に前方に矢印で進行予約した後(しなくてもそこまで問題なし)、
1にパスをし、敵が1に集まってきたら3へパス
3は受け取ったらシュートするか中央にパスして1でシュート。
1と3は逆の斜めでも可能
ちなみに、
1 3
2
の状態でも2が1か3の少し下にボールを出すことで同じことが可能。
今のところ有力な対策としては、
・キーパーをドリブルで突破
・イカサマ!持ちでキーパーに突っ込む
・キックを強化したキャラで通常シュート
・キーパーを引きつけてパス
などです。
現在シュート技を覚えないキック力の高い選手として、クフやカッパ、ザ・キングダムのモンストロが挙げられています。
また、別の方法として、相手GKより遙かにレベルの高い選手でシュートすることで攻略可能かもしれません。
どの方法を使うにしろ、Sランククリアにはかなりの労力が必要となるでしょう。
超次元トーナメント『シュート技をもたないキャラで勝て!』一覧 大介の下 ザ・キーパーズ(6番目) 総一郎の下 アダルトチーム(5番目)、イナズマタウンズ(6番目) 瞳子の上 リトルチーム(8番目)
①.どハデなミサンガorハデなミサンガをつけコトアール広場前でひたすらバトルを繰り返す。グラサンズがボールを奪うだけなので、スカウトでグラサンズ以外を出現しないようにすることで効率UP。特にデッドエンズはボールを奪われるなが条件のため、デッドエンズだけでも出現しないようにすることを推奨。一度で熱血300~450程度、経験値100前後入る。
②.セントラルパークでひたすらヴィクトリーズを倒す。出現率が低いためほかのチームが出ないようにスカウトしておく。熱血は低いが経験値が一回で250程度入る。
③.コトアールにいる大介の超次元トーナメントでグループA選抜を倒し続ける。経験値の効率はいまいち(1試合500弱)だが、熱血1300ほどに加え、いかりのてっつい(5000P)、クロスファイア(9000P)、さらにセツヤク!も落とすので、地道な作業が嫌いであればオススメ。経験値の効率が悪く、運要素が強いので、安定して稼ぎたければコトアールでのバトルを推奨。ひたすらコトアールでバトルするよりはドロップの楽しみがあって精神的に楽かも。
※熱血稼ぎ:効率(①③比較) ①のエンカウント→バトルの流れを1回1分、バトル1回の取得熱血を平均350Pとすると1時間で稼げる熱血が21000P(経験値は6000ほど)。フレーバーなどのドロップを売ることでこれより少し増える。 ③は、1試合に約10分ほどかかるので、1時間で6試合、熱血は8000P前後貯まる(経験値は3000ほど)。8000P+ドロップアイテム分が1時間あたりに稼げる熱血。