通常技基礎データ(非想天則)
上段:立ちガード、屈ガード共に霊力削り無し
中段:屈ガード時に霊力を1.00削る
下段:立ちガード時に霊力を1.00削る(0.5と書かれたものはその半分削る)
空中ガード:×は空中ガード不可、○はガード可能だが霊力を0.5削る
中段:屈ガード時に霊力を1.00削る
下段:立ちガード時に霊力を1.00削る(0.5と書かれたものはその半分削る)
空中ガード:×は空中ガード不可、○はガード可能だが霊力を0.5削る
コマンド | 判定 | 空中ガード | ダメージ | rate(%) | limit(%) | 発生(F) | 持続(F) | 全体(F) | 特徴 |
近A | 上段 | × | 350 | 94 | 0 | 9 | 3 | 26 | AAAAでコンボが可能 |
近AA | 中段 | × | 600 | 90 | 0 | 15 | 6 | 47 | 2段目は遠Aと同モーション |
近AAA | 中段 | × | 800 | 85 | 40 | 19 | 3 | 64 | 3段目は3Aと同モーション |
近AAAA | 中段クラッシュ | × | 900 | 85 | 40 | 27 | 2 | 59 | 4段目は中段クラッシュ 3段目までに屈ガードされるとヒットバックで当たらない場合多し |
遠A | 中段 | × | 850 | 85 | 40 | 15 | 6 | 57 | 鎌を横薙ぎに振る 吹き飛ばし力が高く、壁で跳ね返った直後なら6Aにつなげる |
2A | 下段(0.5) | × | 250 | 97 | 0 | 8 | 3 | 21 | 柄で突く。小町の近接では早いが2A連打にしか繋がらない |
6A | 下段 | × | 900 | 80 | 40 | 16 | 3 | 47 | 鎌を出して引く 引いたときに当たり判定が発生 hit時は打ち上げ+引き寄せ効果 |
ホールド6A | 下段クラッシュ | × | 1100 | 80 | 40 | 19 | 3 | 51 | ↑のホールド版 6Aよりリーチが長い ヒット時は大打ち上げ+引き寄せ+ダウン復帰不能 ホールド所要時間は13F |
3A | 中段 | × | 900 | 80 | 40 | 16 | 3 | 57 | 鎌を斜め上に振る 非常にリーチが長い |
ホールド3A | 中段クラッシュ | × | 1100 | 80 | 40 | 19 | 3 | 63 | 鎌を斜め上に振る 攻撃範囲はAAAと同じ hit時ダウン復帰不能 ホールド所要時間は13F |
DA | 中段 | × | 600 | 88 | 0 | 13 | 4 | 42 | ダッシュしながらA 中段判定が付き、ほど良くダッシュ慣性が乗り、低空の相手を狩るのにも使える |
DB | 下段 | × | 800 | 75 | 40 | 13 | 15 | 60 | スライディングを出す 小町唯一のグレイズ付き打撃 |
DC | 中段 | × | 1100 | 80 | 40 | 24 | 2 | 62 | 踏み込んで鎌を振る リーチは長いが、密着状態では当たらない |
JA | 中段 | ○ | 450 | 92 | 0 | 10 | 5 | 46 | 飛び蹴り 判定も持続も弱いが、小回りの効く空中攻撃 |
J2A | 中段 | ○ | 900 | 80 | 40 | 21 | 2 | 59 | 60度に鎌を振る 真下や真後ろにも判定あり 追撃も期待できる小町の生命線 |
J6A | 中段 | ○ | 850 | 85 | 40 | 15 | 2 | 57 | 真横やや上段に鎌を振る リーチが非常に長いが根本と下方には当たらない |
J8A | 中段 | ○ | 900 | 80 | 40 | 19 | 2 | 54 | ほんの少し浮き上がって上方に鎌を振る 見た目とは裏腹に後方や下方に判定はない 飛翔の慣性で横方向への移動が大きくなることも |
コマンド | 霊力削り量 | ダメージ | rate(%) | limit(%) | 発生(F) | 特徴 |
B | 0.125×6/10 | 180 | 97 | 5 | 16 | ±15度ぐらいに6wayの銭投げ 溜めると10wayに |
2B | 0.125×8 | 180 | 97 | 5 | 14 | 60~80度に8way銭投げ |
6B | 0.125×6/10 | 180 | 97 | 5 | 16 | 0~30度に6way銭投げ 溜めで10wayに |
JB | 0.125×6/10 | 180 | 97 | 5 | 22 | F滞空して±15度ぐらいに6wayの銭投げ 溜めると10wayに |
J2B | 0.125×6/10 | 180 | 97 | 5 | 22 | 滞空して0~-30度に6wayの銭投げ 溜めると10wayに |
J6B | 0.125×10 | 180 | 97 | 5 | 22 | 滞空して真横に10発の銭投げ |
C | 0.5 | 700 | 80 | 10 | 28 | 霊魂を漂わせる 非常に速度が遅い |
2C | 0(爆破時は1個に付き1.00) | 800 | 90 | 15 | 15 | 霊魂を爆破する 敵ヒット直後の霊魂も爆破可能 |
6C | 0.5×2 | 500 | 92 | 25 | 25 | 鎌を振って2wayの剣圧を発射 溜めると2x2wayに |
JC | 0.5 | 700 | 80 | 10 | 29 | 滞空して霊魂を漂わせる |
J2C | 0.5×2 | 500 | 92 | 21 | 斜め下に鎌による2way剣圧 溜めると2x2wayに | |
J6C | 0.5×2 | 500 | 92 | 25 | 21 | 真横に鎌による2way剣圧 溜めると2x2wayに |
※それぞれダメージ等は銭1枚、霊魂1個、剣圧1つ分