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T16銀整会編成」(2010/05/21 (金) 23:27:38) の最新版変更点

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12:銀整会 ■修正履歴 ■A.共通根拠URL -土場藩国:http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/12.html (A-1) 着用アイドレス表URL:http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/27.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=12 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/12.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:使用しない (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/12 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html -宰相府,越前藩国,星鋼京,涼州藩国 #太元書式 ■B.部隊情報 <銀整会統合部隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの) #!個別付与:銀整会+駅ビル(ジェントルラット)+保育園の授業+整備工場+組織的整備術,全隊員 (B-2) VCC未登録アイドレス #開示済みだがまだデータベース未登録のため。 L:組織的整備術 = {  t:名称 = 組織的整備術(技術)  t:要点 = 整備士,協力,分担  t:周辺環境 = ジェントルラット  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *組織的整備術の技術カテゴリ = ,,組織技術。   *組織的整備術の整備補正 = ,条件発動,整備、評価+5。同能力重複適用不可。  }  t:→次のアイドレス = ジェントル平定(イベント),野戦整備概念(技術),サービスマン(職業),デポ(施設) } (B-3) 部隊編成 #!状況:AR7以下 #!有効条件:AR7以下の場合 #!状況:同じ行為を行う #!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合 #!状況:AR7以下かつ同じ行為を行う #!有効条件:AR7以下の場合 #!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合 ○歩兵 12-00262-03_FARE:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識 -カトラス:個人所有:(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手持ち武器) -海図:個人所有:(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00262-03%A1%A7%A3%C6%A3%C1%A3%D2%A3%C5; 12-00205-01_シュワ:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識:敏捷+1 -恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00205-01%A1%A7%A5%B7%A5%E5%A5%EF; 12-00790_リタン:北国人+整備士2+整備士2+名整備士: -恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00790-01%A1%A7%A5%EA%A5%BF%A5%F3; 12-00762-01_翡鹿 龍樹:北国人+整備士2+整備士2+名整備士:; _define_division:{【FARE銀整会代表代理部隊】, 12-00262-03_FARE }; _define_division:{【シュワ工場長部隊】, 12-00205-01_シュワ }; _define_division:{【リタン摂政部隊】, 12-00790_リタン }; _define_division:{【龍樹さん部隊】, 12-00762-01_翡鹿 龍樹 }; ○乗り物(フルデータあり) なし ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) なし ○騎乗兵器 なし #太元書式:ここまで ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:13:15:15:14:22:19:26:14 装甲(通常):16 魅力:20 整備:59 侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):14 追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):14 偵察:19 隠蔽:14 陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):26 歌唱:20 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00790_リタン:12 /*/ (AR7以下) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:14:16:16:15:24:20:27:15 装甲(通常):17 魅力:21 整備:60 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):15 追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):15 偵察:20 隠蔽:15 陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):27 歌唱:21 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00790_リタン:12 /*/ (同じ行為を行う) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:14:16:16:15:24:20:27:15 装甲(通常):17 魅力:21 整備:60 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):15 追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):15 偵察:20 隠蔽:15 陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):27 歌唱:21 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00790_リタン:12 /*/ (AR7以下かつ同じ行為を行う) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:15:17:18:16:25:22:29:16 装甲(通常):18 魅力:23 整備:62 侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):16 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):16 偵察:22 隠蔽:16 陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):29 歌唱:23 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00205-01_シュワ:13 (C-4) 評価値に反映される特殊 #太元出力に準拠 (C-5) その他行為/特殊 #太元出力に準拠 ■D.分隊情報【FARE銀整会代表代理部隊】 (D-1) 分隊編成 #(C-1)にて太元書式で記述につき省略 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:6:8:7:7:17:13:21:7 装甲(通常):9 魅力:14 白兵戦:10 / 装甲(白兵距離):11 / 移動(白兵距離):9 整備:54 侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7 偵察:13 隠蔽:7 陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):21 歌唱:14 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00262-03_FARE:7 /*/ (AR7以下) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:8:10:9:9:19:15:23:9 装甲(通常):11 魅力:16 白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):11 整備:56 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9 追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9 偵察:15 隠蔽:9 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23 歌唱:16 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00262-03_FARE:9 /*/ (同じ行為を行う) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:8:10:9:9:19:15:23:9 装甲(通常):11 魅力:16 白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):11 整備:56 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9 追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9 偵察:15 隠蔽:9 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23 歌唱:16 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00262-03_FARE:9 /*/ (AR7以下かつ同じ行為を行う) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:10:12:11:11:21:17:25:11 装甲(通常):13 魅力:18 白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):15 / 移動(白兵距離):13 整備:58 侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11 追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):11 偵察:17 隠蔽:11 陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):25 歌唱:18 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00262-03_FARE:11 (D-5) 評価値に反映される特殊 ■D.分隊情報【シュワ工場長部隊】 (D-1) 分隊編成 #(C-1)にて太元書式で記述につき省略 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:6:8:9:8:17:13:21:7 装甲(通常):9 魅力:15 整備:54 侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7 偵察:13 隠蔽:7 陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):21 歌唱:15 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00205-01_シュワ:9 /*/ (AR7以下) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:8:10:11:10:19:15:23:9 装甲(通常):11 魅力:17 整備:56 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9 追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9 偵察:15 隠蔽:9 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23 歌唱:17 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00205-01_シュワ:11 /*/ (同じ行為を行う) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:8:10:11:10:19:15:23:9 装甲(通常):11 魅力:17 整備:56 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9 追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9 偵察:15 隠蔽:9 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23 歌唱:17 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00205-01_シュワ:11 /*/ (AR7以下かつ同じ行為を行う) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:10:12:13:12:21:17:25:11 装甲(通常):13 魅力:19 整備:58 侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11 追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):11 偵察:17 隠蔽:11 陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):25 歌唱:19 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00205-01_シュワ:13 (D-5) 評価値に反映される特殊 ■D.分隊情報【リタン摂政部隊】 (D-1) 分隊編成 #(C-1)にて太元書式で記述につき省略 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:5:7:9:5:12:11:15:7 装甲(通常):8 魅力:12 整備:48 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):7 偵察:11 隠蔽:7 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):15 歌唱:12 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00790_リタン:12 (D-5) 評価値に反映される特殊 ■D.分隊情報【龍樹さん部隊】 (D-1) 分隊編成 #(C-1)にて太元書式で記述につき省略 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:5:7:7:5:12:11:15:7 装甲(通常):8 魅力:11 整備:48 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):7 偵察:11 隠蔽:7 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):15 歌唱:11 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00762-01_翡鹿 龍樹:7 (D-5) 評価値に反映される特殊 ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:4万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:20万t #特殊消費検算 #整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー:5x2=10 #整備士2+整備士2+名整備士:5x2=10 #合計:20 (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの なし (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:4万t 燃料:20万t
12:銀整会 ■修正履歴 100521:緊急質疑の結果を受け編成修正#質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9654 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL: -土場藩国:http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/27.html -紅葉国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/24/idress_wearing_tables/61 (A-2) 文殊個人修正一覧URL: -土場藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=12 -紅葉国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=24 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -土場藩国:http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/12.html -紅葉国:https://sites.google.com/a/sevenspirals.net/koyo/yggdrasill/yggdrasill-tree (A-4) 文殊組織保有兵器URL: -土場藩国:使用しない -紅葉国:使用しない (A-5) 藩国保有アイテムURL: -土場藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/12 -紅葉国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/24 (A-6) 聯合フェイズURL: -土場藩国:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html -宰相府,越前藩国,星鋼京,涼州藩国 #銀整会参加者名簿:http://www13.jimdo.com/app/s384bbc9ac08cfc5b/pbbe0bbe0076f331d/ #太元書式 ■B.部隊情報 <銀整会統合部隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの) #!個別付与:銀整会+駅ビル(ジェントルラット)+保育園の授業+整備工場+組織的整備術,全隊員 #!除外:保育園の授業,24-00462-01_K電卓 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 #!状況:AR7以下 #!有効条件:AR7以下の場合 #!状況:同じ行為を行う #!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合 #!状況:AR7以下かつ同じ行為を行う #!有効条件:AR7以下の場合 #!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合 ○歩兵 12-00262-03_FARE:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識 -カトラス:個人所有:(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手持ち武器) -海図:個人所有:(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00262-03%A1%A7%A3%C6%A3%C1%A3%D2%A3%C5; 12-00205-01_シュワ:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識:敏捷+1 -恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00205-01%A1%A7%A5%B7%A5%E5%A5%EF; 12-00790_リタン:北国人+整備士2+整備士2+名整備士: -恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00790-01%A1%A7%A5%EA%A5%BF%A5%F3; 12-00762-01_翡鹿 龍樹:北国人+整備士2+整備士2+名整備士:; 24-00462-01_K電卓:南国人+都市船整備員+医師+名医:知識+1; 12-xx008-xx_ツクスパン:北国人+整備士2+整備士2+名整備士:; _define_division:{【FARE銀整会代表代理部隊】, 12-00262-03_FARE }; _define_division:{【シュワ工場長部隊】, 12-00205-01_シュワ }; _define_division:{【リタン摂政部隊】, 12-00790_リタン }; _define_division:{【龍樹さん部隊】, 12-00762-01_翡鹿 龍樹 }; _define_division:{【紅葉国派遣整備部隊】, 24-00462-01_K電卓 12-xx008-xx_ツクスパン }; ○乗り物(フルデータあり) なし ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) なし ○騎乗兵器 なし #太元書式:ここまで ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:15:16:17:15:24:20:27:16 装甲(通常):17 魅力:22 整備:60 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):16 追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):16 偵察:20 隠蔽:16 陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):27 歌唱:22 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00790_リタン:12 /*/ (AR7以下) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:15:17:18:16:25:21:28:17 装甲(通常):18 魅力:23 整備:61 侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):17 追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):17 偵察:21 隠蔽:17 陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):28 歌唱:23 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00790_リタン:12 /*/ (同じ行為を行う) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:15:17:18:16:25:21:28:17 装甲(通常):18 魅力:23 整備:61 侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):17 追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):17 偵察:21 隠蔽:17 陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):28 歌唱:23 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00790_リタン:12 /*/ (AR7以下かつ同じ行為を行う) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:16:18:19:18:26:23:30:18 装甲(通常):19 魅力:24 整備:63 侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):18 追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):18 偵察:23 隠蔽:18 陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):30 歌唱:24 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00205-01_シュワ:13 (C-4) 評価値に反映される特殊 #太元出力に準拠 (C-5) その他行為/特殊 #太元出力に準拠 ■D.分隊情報【FARE銀整会代表代理部隊】 (D-1) 分隊編成 #(C-1)にて太元書式で記述につき省略 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:6:8:7:7:17:13:21:7 装甲(通常):9 魅力:14 白兵戦:10 / 装甲(白兵距離):11 / 移動(白兵距離):9 整備:54 侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7 偵察:13 隠蔽:7 陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):21 歌唱:14 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00262-03_FARE:7 /*/ (AR7以下) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:8:10:9:9:19:15:23:9 装甲(通常):11 魅力:16 白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):11 整備:56 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9 追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9 偵察:15 隠蔽:9 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23 歌唱:16 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00262-03_FARE:9 /*/ (同じ行為を行う) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:8:10:9:9:19:15:23:9 装甲(通常):11 魅力:16 白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):11 整備:56 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9 追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9 偵察:15 隠蔽:9 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23 歌唱:16 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00262-03_FARE:9 /*/ (AR7以下かつ同じ行為を行う) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:10:12:11:11:21:17:25:11 装甲(通常):13 魅力:18 白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):15 / 移動(白兵距離):13 整備:58 侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11 追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):11 偵察:17 隠蔽:11 陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):25 歌唱:18 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00262-03_FARE:11 (D-5) 評価値に反映される特殊 ■D.分隊情報【シュワ工場長部隊】 (D-1) 分隊編成 #(C-1)にて太元書式で記述につき省略 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:6:8:9:8:17:13:21:7 装甲(通常):9 魅力:15 整備:54 侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7 偵察:13 隠蔽:7 陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):21 歌唱:15 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00205-01_シュワ:9 /*/ (AR7以下) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:8:10:11:10:19:15:23:9 装甲(通常):11 魅力:17 整備:56 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9 追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9 偵察:15 隠蔽:9 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23 歌唱:17 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00205-01_シュワ:11 /*/ (同じ行為を行う) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:8:10:11:10:19:15:23:9 装甲(通常):11 魅力:17 整備:56 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9 追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9 偵察:15 隠蔽:9 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23 歌唱:17 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00205-01_シュワ:11 /*/ (AR7以下かつ同じ行為を行う) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:10:12:13:12:21:17:25:11 装甲(通常):13 魅力:19 整備:58 侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11 追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):11 偵察:17 隠蔽:11 陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):25 歌唱:19 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00205-01_シュワ:13 (D-5) 評価値に反映される特殊 ■D.分隊情報【リタン摂政部隊】 (D-1) 分隊編成 #(C-1)にて太元書式で記述につき省略 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:5:7:9:5:12:11:15:7 装甲(通常):8 魅力:12 整備:48 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):7 偵察:11 隠蔽:7 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):15 歌唱:12 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00790_リタン:12 (D-5) 評価値に反映される特殊 ■D.分隊情報【龍樹さん部隊】 (D-1) 分隊編成 #(C-1)にて太元書式で記述につき省略 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:5:7:7:5:12:11:15:7 装甲(通常):8 魅力:11 整備:48 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):7 偵察:11 隠蔽:7 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):15 歌唱:11 チューニング行為(未定義):- ○同調 12-00762-01_翡鹿 龍樹:7 (D-5) 評価値に反映される特殊 ■D.分隊情報 【紅葉国派遣整備部隊】 (D-1) 分隊編成 #(C-1)にて太元書式で記述につき省略 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:8:9:9:9:16:12:17:8 装甲(通常):9 魅力:13 整備:49 侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):8 追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):8 偵察:12 隠蔽:8 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):17 歌唱:13 ○同調 24-00462-01_K電卓:4 (D-5) 評価値に反映される特殊 -アイドレス工場の整備補正 = ,条件発動,(<アイドレス工場の乗り物生産>を使用しない場合、そのターンの整備フェイズでの)整備、評価+8。#紅葉国で整備を行った場合のみ。停止根拠:https://sites.google.com/a/sevenspirals.net/koyo/check/t16production ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:6万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:26万t #特殊消費検算 #整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー:5x2=10 #整備士2+整備士2+名整備士:5x3=15 #都市船整備員+医師+名医:1#分隊では医療が行えないため治療補正にかかるコストはなし。 #合計:26 (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの なし (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:6万t 燃料:26万t

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