「T16銀整会編成」(2010/05/21 (金) 23:27:38) の最新版変更点
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12:銀整会
■修正履歴
■A.共通根拠URL
-土場藩国:http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/12.html
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/27.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=12
(A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/12.html
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:使用しない
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/12
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html
-宰相府,越前藩国,星鋼京,涼州藩国
#太元書式
■B.部隊情報 <銀整会統合部隊>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの)
#!個別付与:銀整会+駅ビル(ジェントルラット)+保育園の授業+整備工場+組織的整備術,全隊員
(B-2) VCC未登録アイドレス
#開示済みだがまだデータベース未登録のため。
L:組織的整備術 = {
t:名称 = 組織的整備術(技術)
t:要点 = 整備士,協力,分担
t:周辺環境 = ジェントルラット
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*組織的整備術の技術カテゴリ = ,,組織技術。
*組織的整備術の整備補正 = ,条件発動,整備、評価+5。同能力重複適用不可。
}
t:→次のアイドレス = ジェントル平定(イベント),野戦整備概念(技術),サービスマン(職業),デポ(施設)
}
(B-3) 部隊編成
#!状況:AR7以下
#!有効条件:AR7以下の場合
#!状況:同じ行為を行う
#!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合
#!状況:AR7以下かつ同じ行為を行う
#!有効条件:AR7以下の場合
#!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合
○歩兵
12-00262-03_FARE:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識
-カトラス:個人所有:(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手持ち武器)
-海図:個人所有:(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00262-03%A1%A7%A3%C6%A3%C1%A3%D2%A3%C5;
12-00205-01_シュワ:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識:敏捷+1
-恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00205-01%A1%A7%A5%B7%A5%E5%A5%EF;
12-00790_リタン:北国人+整備士2+整備士2+名整備士:
-恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00790-01%A1%A7%A5%EA%A5%BF%A5%F3;
12-00762-01_翡鹿 龍樹:北国人+整備士2+整備士2+名整備士:;
_define_division:{【FARE銀整会代表代理部隊】,
12-00262-03_FARE
};
_define_division:{【シュワ工場長部隊】,
12-00205-01_シュワ
};
_define_division:{【リタン摂政部隊】,
12-00790_リタン
};
_define_division:{【龍樹さん部隊】,
12-00762-01_翡鹿 龍樹
};
○乗り物(フルデータあり)
なし
○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器)
なし
○騎乗兵器
なし
#太元書式:ここまで
■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10
(C-2) 航路:なし
(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:13:15:15:14:22:19:26:14
装甲(通常):16
魅力:20
整備:59
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):14
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):14
偵察:19
隠蔽:14
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):26
歌唱:20
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00790_リタン:12
/*/
(AR7以下)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:14:16:16:15:24:20:27:15
装甲(通常):17
魅力:21
整備:60
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):15
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):15
偵察:20
隠蔽:15
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):27
歌唱:21
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00790_リタン:12
/*/
(同じ行為を行う)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:14:16:16:15:24:20:27:15
装甲(通常):17
魅力:21
整備:60
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):15
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):15
偵察:20
隠蔽:15
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):27
歌唱:21
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00790_リタン:12
/*/
(AR7以下かつ同じ行為を行う)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:15:17:18:16:25:22:29:16
装甲(通常):18
魅力:23
整備:62
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):16
偵察:22
隠蔽:16
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):29
歌唱:23
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00205-01_シュワ:13
(C-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠
(C-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠
■D.分隊情報【FARE銀整会代表代理部隊】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:6:8:7:7:17:13:21:7
装甲(通常):9
魅力:14
白兵戦:10 / 装甲(白兵距離):11 / 移動(白兵距離):9
整備:54
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7
偵察:13
隠蔽:7
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):21
歌唱:14
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00262-03_FARE:7
/*/
(AR7以下)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:8:10:9:9:19:15:23:9
装甲(通常):11
魅力:16
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):11
整備:56
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9
偵察:15
隠蔽:9
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23
歌唱:16
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00262-03_FARE:9
/*/
(同じ行為を行う)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:8:10:9:9:19:15:23:9
装甲(通常):11
魅力:16
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):11
整備:56
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9
偵察:15
隠蔽:9
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23
歌唱:16
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00262-03_FARE:9
/*/
(AR7以下かつ同じ行為を行う)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:10:12:11:11:21:17:25:11
装甲(通常):13
魅力:18
白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):15 / 移動(白兵距離):13
整備:58
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):11
偵察:17
隠蔽:11
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):25
歌唱:18
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00262-03_FARE:11
(D-5) 評価値に反映される特殊
■D.分隊情報【シュワ工場長部隊】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:6:8:9:8:17:13:21:7
装甲(通常):9
魅力:15
整備:54
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7
偵察:13
隠蔽:7
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):21
歌唱:15
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00205-01_シュワ:9
/*/
(AR7以下)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:8:10:11:10:19:15:23:9
装甲(通常):11
魅力:17
整備:56
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9
偵察:15
隠蔽:9
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23
歌唱:17
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00205-01_シュワ:11
/*/
(同じ行為を行う)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:8:10:11:10:19:15:23:9
装甲(通常):11
魅力:17
整備:56
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9
偵察:15
隠蔽:9
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23
歌唱:17
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00205-01_シュワ:11
/*/
(AR7以下かつ同じ行為を行う)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:10:12:13:12:21:17:25:11
装甲(通常):13
魅力:19
整備:58
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):11
偵察:17
隠蔽:11
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):25
歌唱:19
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00205-01_シュワ:13
(D-5) 評価値に反映される特殊
■D.分隊情報【リタン摂政部隊】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:5:7:9:5:12:11:15:7
装甲(通常):8
魅力:12
整備:48
侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):7
偵察:11
隠蔽:7
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):15
歌唱:12
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00790_リタン:12
(D-5) 評価値に反映される特殊
■D.分隊情報【龍樹さん部隊】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:5:7:7:5:12:11:15:7
装甲(通常):8
魅力:11
整備:48
侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):7
偵察:11
隠蔽:7
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):15
歌唱:11
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00762-01_翡鹿 龍樹:7
(D-5) 評価値に反映される特殊
■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:0万t
食料:4万t
燃料:0万t
(E-2) 編成種別
軽編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:20万t
#特殊消費検算
#整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー:5x2=10
#整備士2+整備士2+名整備士:5x2=10
#合計:20
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
なし
(E-5) 合計消費
資源:0万t
食料:4万t
燃料:20万t
12:銀整会
■修正履歴
100521:緊急質疑の結果を受け編成修正#質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9654
■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:
-土場藩国:http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/27.html
-紅葉国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/24/idress_wearing_tables/61
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:
-土場藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=12
-紅葉国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=24
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
-土場藩国:http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/12.html
-紅葉国:https://sites.google.com/a/sevenspirals.net/koyo/yggdrasill/yggdrasill-tree
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:
-土場藩国:使用しない
-紅葉国:使用しない
(A-5) 藩国保有アイテムURL:
-土場藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/12
-紅葉国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/24
(A-6) 聯合フェイズURL:
-土場藩国:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html
-宰相府,越前藩国,星鋼京,涼州藩国
#銀整会参加者名簿:http://www13.jimdo.com/app/s384bbc9ac08cfc5b/pbbe0bbe0076f331d/
#太元書式
■B.部隊情報 <銀整会統合部隊>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの)
#!個別付与:銀整会+駅ビル(ジェントルラット)+保育園の授業+整備工場+組織的整備術,全隊員
#!除外:保育園の授業,24-00462-01_K電卓
(B-2) VCC未登録アイドレス
なし
(B-3) 部隊編成
#!状況:AR7以下
#!有効条件:AR7以下の場合
#!状況:同じ行為を行う
#!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合
#!状況:AR7以下かつ同じ行為を行う
#!有効条件:AR7以下の場合
#!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合
○歩兵
12-00262-03_FARE:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識
-カトラス:個人所有:(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手持ち武器)
-海図:個人所有:(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。(携帯型)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00262-03%A1%A7%A3%C6%A3%C1%A3%D2%A3%C5;
12-00205-01_シュワ:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識:敏捷+1
-恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00205-01%A1%A7%A5%B7%A5%E5%A5%EF;
12-00790_リタン:北国人+整備士2+整備士2+名整備士:
-恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00790-01%A1%A7%A5%EA%A5%BF%A5%F3;
12-00762-01_翡鹿 龍樹:北国人+整備士2+整備士2+名整備士:;
24-00462-01_K電卓:南国人+都市船整備員+医師+名医:知識+1;
12-xx008-xx_ツクスパン:北国人+整備士2+整備士2+名整備士:;
_define_division:{【FARE銀整会代表代理部隊】,
12-00262-03_FARE
};
_define_division:{【シュワ工場長部隊】,
12-00205-01_シュワ
};
_define_division:{【リタン摂政部隊】,
12-00790_リタン
};
_define_division:{【龍樹さん部隊】,
12-00762-01_翡鹿 龍樹
};
_define_division:{【紅葉国派遣整備部隊】,
24-00462-01_K電卓
12-xx008-xx_ツクスパン
};
○乗り物(フルデータあり)
なし
○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器)
なし
○騎乗兵器
なし
#太元書式:ここまで
■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10
(C-2) 航路:なし
(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:15:16:17:15:24:20:27:16
装甲(通常):17
魅力:22
整備:60
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):16
偵察:20
隠蔽:16
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):27
歌唱:22
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00790_リタン:12
/*/
(AR7以下)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:15:17:18:16:25:21:28:17
装甲(通常):18
魅力:23
整備:61
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):17
偵察:21
隠蔽:17
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):28
歌唱:23
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00790_リタン:12
/*/
(同じ行為を行う)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:15:17:18:16:25:21:28:17
装甲(通常):18
魅力:23
整備:61
侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):17
偵察:21
隠蔽:17
陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):28
歌唱:23
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00790_リタン:12
/*/
(AR7以下かつ同じ行為を行う)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:16:18:19:18:26:23:30:18
装甲(通常):19
魅力:24
整備:63
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):18
偵察:23
隠蔽:18
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):30
歌唱:24
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00205-01_シュワ:13
(C-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠
(C-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠
■D.分隊情報【FARE銀整会代表代理部隊】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:6:8:7:7:17:13:21:7
装甲(通常):9
魅力:14
白兵戦:10 / 装甲(白兵距離):11 / 移動(白兵距離):9
整備:54
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7
偵察:13
隠蔽:7
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):21
歌唱:14
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00262-03_FARE:7
/*/
(AR7以下)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:8:10:9:9:19:15:23:9
装甲(通常):11
魅力:16
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):11
整備:56
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9
偵察:15
隠蔽:9
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23
歌唱:16
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00262-03_FARE:9
/*/
(同じ行為を行う)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:8:10:9:9:19:15:23:9
装甲(通常):11
魅力:16
白兵戦:12 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):11
整備:56
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9
偵察:15
隠蔽:9
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23
歌唱:16
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00262-03_FARE:9
/*/
(AR7以下かつ同じ行為を行う)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:10:12:11:11:21:17:25:11
装甲(通常):13
魅力:18
白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):15 / 移動(白兵距離):13
整備:58
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):11
偵察:17
隠蔽:11
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):25
歌唱:18
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00262-03_FARE:11
(D-5) 評価値に反映される特殊
■D.分隊情報【シュワ工場長部隊】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:6:8:9:8:17:13:21:7
装甲(通常):9
魅力:15
整備:54
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7
偵察:13
隠蔽:7
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):21
歌唱:15
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00205-01_シュワ:9
/*/
(AR7以下)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:8:10:11:10:19:15:23:9
装甲(通常):11
魅力:17
整備:56
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9
偵察:15
隠蔽:9
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23
歌唱:17
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00205-01_シュワ:11
/*/
(同じ行為を行う)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:8:10:11:10:19:15:23:9
装甲(通常):11
魅力:17
整備:56
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):9
偵察:15
隠蔽:9
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):23
歌唱:17
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00205-01_シュワ:11
/*/
(AR7以下かつ同じ行為を行う)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:10:12:13:12:21:17:25:11
装甲(通常):13
魅力:19
整備:58
侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):11
偵察:17
隠蔽:11
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):25
歌唱:19
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00205-01_シュワ:13
(D-5) 評価値に反映される特殊
■D.分隊情報【リタン摂政部隊】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:5:7:9:5:12:11:15:7
装甲(通常):8
魅力:12
整備:48
侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):7
偵察:11
隠蔽:7
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):15
歌唱:12
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00790_リタン:12
(D-5) 評価値に反映される特殊
■D.分隊情報【龍樹さん部隊】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:5:7:7:5:12:11:15:7
装甲(通常):8
魅力:11
整備:48
侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):7
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):7
偵察:11
隠蔽:7
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):15
歌唱:11
チューニング行為(未定義):-
○同調
12-00762-01_翡鹿 龍樹:7
(D-5) 評価値に反映される特殊
■D.分隊情報 【紅葉国派遣整備部隊】
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:8:9:9:9:16:12:17:8
装甲(通常):9
魅力:13
整備:49
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):8
偵察:12
隠蔽:8
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):17
歌唱:13
○同調
24-00462-01_K電卓:4
(D-5) 評価値に反映される特殊
-アイドレス工場の整備補正 = ,条件発動,(<アイドレス工場の乗り物生産>を使用しない場合、そのターンの整備フェイズでの)整備、評価+8。#紅葉国で整備を行った場合のみ。停止根拠:https://sites.google.com/a/sevenspirals.net/koyo/check/t16production
■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:0万t
食料:6万t
燃料:0万t
(E-2) 編成種別
軽編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:26万t
#特殊消費検算
#整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー:5x2=10
#整備士2+整備士2+名整備士:5x3=15
#都市船整備員+医師+名医:1#分隊では医療が行えないため治療補正にかかるコストはなし。
#合計:26
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
なし
(E-5) 合計消費
資源:0万t
食料:6万t
燃料:26万t
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