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BOSS属性対応サンドウィッチリバース

トラップの作成に時間がかかるBOSS属性対応サンドに改良を加え、
比較的スムーズに2セット目をおかわりできる様にした配置です。

お好みでAMP、リリースに合わせたSG等を併用すれば相当の瞬間火力になるはず。
仕込みが増える場合は適宜取得IWを調整して下さい。

単独wizがfwで足止め不能なBOSS属性を非接触でテレポさせることなく倒すことができる、
という点ではメリットもあろうかと思います。

トレインからの直下IWハメが東向きでは成功しない(と思う)ので、
ソロ運用では西向き限定ですが、タゲを持つ役の人がいる場合は東西反転してもokです。
初手の難度が一気に下がるのでオススメです。

BOSSサンドを反転させる発想をくれたヴィン姉さまに感謝。


らび評価

オススメ度 ★★★★☆

BOSS属性対応サンドウィッチの設置に加え、
2セット目仕込み分の融解時間調整、
FW踏み潰しのタイミングを見計らったフタIWの設置、
MOBのタゲを切らない座標取り等、更に設置難度は高まっています。

大技だけに成功すると爽快感あります。
実用性はともかくオススメw

総合火力 ★★★★★

上り210HIT+下り210HIT=420HIT

火力密度 ★★★★★

BOSS属性はFWをもれなく踏みつぶしてくれるので、
発動後は全セル0ノックバックhit相当のスピードで食い破ってくれます。

消費SP対火力 ★★★☆☆

IWを6本使用も、2セット入るので比較的ダメージ効率は良いです。

魅せ度 ★★★★★

結構おもしろいと思うんですがー。
どうでしょう;

材料

スキル
  • IW4以上×6
  • FW10推奨×2~6
SP
  • 消費180~360

性能

hit内訳
  • 0ノックバック相当×10セル

hit数
  • 140~420hit

制限
  • ソロ時、西向き限定
  • 1セット目リリース時、mobが南から回り込める隙間がないとタゲを取得できずに失敗する。

手順(IW4利用時の時間設定)

(1)東からターゲットを斜めIWの端で一枚ハメに

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≡≡≡≡≡≡敵≡≡≡魔<アイスウォール!!
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(2)約6秒後ターゲット手前に縦IWを一枚設置する。
  この6秒が2セット目の仕込みにかける時間に相当します。
  AMP等はさむ場合は長めに調整して下さい。

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≡≡≡≡≡≡敵☆≡≡魔<アイスウォール!!
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(3)約3秒後mob直下にIW設置
  この3秒はmobが2セット目のFWを食い破る時間に相当します。
  短く取りすぎると2セット目途中でトラップが崩れてしまいます。

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≡≡≡≡≡≡敵▲≡≡魔<アイスウォール!!
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(4)IWのLVが4ならここから間髪いれずにサンドを仕込みに行きます。
  IWの取得LVが高い場合はIWだけ先に仕込んで、
  FWはリリース直前に入れる様にして下さい。
  設置ポイントは通常版に比べて、道を長めに取るために少し調整しています。
  南側のIWを斜め設置にするためにかなり南まで下る必要があります。


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≡≡≡≡▲炎敵▲≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡☆◎炎▲▲≡≡↓≡≡≡≡
≡≡▲炎炎▲▲▲≡≡↓≡≡≡≡
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≡≡▲≡≡≡≡≡≡≡魔<アイスウォール!!ファイアウォール!!×3アイスウォール!!
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(5)初手のIWが融ける前に図の座標まで移動しておきます。
  IWの道を長く取っているので離れすぎるとタゲが切れてしまいます。
  この座標なら、おかわり完了までもう動く必要はありません。
  遠距離持ち相手かつプリペアでの運用なら、
  この座標をニュマで守ってもらえば良いと思います。

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(6)最難関です。心眼でタイミングを測ってくださいw
  初手のIWが解けて1セット目のサンドが発動します。
  MOBがFW5セル分を食い終わったのを見届けてから
  出口をIWで封鎖します。
  これで一時的に完全隔離する形になります。
  FWHIT後3セル余裕がありますので、その間で止めることができれば成功です。
  IWが早すぎてMOB停止座標がFW投入座標にかぶってしまうと
  MOBによっては追撃FW設置時にFWが当たってしまい、テレポートされる可能性があります。

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≡☆≡敵▲≡≡魔<アイスウォール!!
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(7)うまくMOBが停止したら、
  すかさずFWを先ほどと同じ座標に設置しましょう。

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≡▲≡敵▲≡≡魔<ファイアウォール!!×3
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(8)手順2で設置したIWが解ければ、リバースサンド発動です。
  SGを挟むならこのタイミングが良いでしょう。

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参考動画


FWのモーションキャンセルに全部成功してる珍しい動画w
いつもこの設置スピードが出せれば良いのですがー。

おまけ。BSR成功の為の小ネタを少々。

オーガの様な足の速いmobを相手にするときの注意ですが、
動画のように射程外からQMの範囲を利用して漬け込むのが良いです。
微妙に見えてませんがw
QMを置いてから引き込む方法だと足が遅くなる前に一気に接近されてしまいます。

あとIWの時間調整ですが、この技を練習中に気づいたんですけれど、
設置から丁度6秒あたりで必ず設置座標のIWが一瞬融けるというか、、
ピクッと動きますw

IW取得LVでタイミングが変わるのか、
そもそもうちのPCでしか再現性ないのか分かりませんが、これを目安にするとかなり楽になります。
またこの現象についてもう少し調べてみようと思っています。

情報お持ちの方、私の環境だとこうだったよ!
とか掲示板や↓のコメ欄で教えてもらえるとうれしいです。


ニコニコ版(youtube版と同じ内容です)


おたより

  • すげええええええええええええ!? -- (名無しさん) 2008-02-26 21:18:52
  • >「必ず設置座標のIWが一瞬融ける」 うちもなる~。うちの2008.01.22のコメント参照。LV2の消える直前だから6秒ないかも。 -- (茜) 2008-02-27 23:59:49
  • 情報ありがとです!とすると、ピクッとなるエフェクトは取得LVで発生するタイミングが変わるのかしら。設置から何秒とか、消えるタイミングから何秒前とか、法則があれば使いやすいかもですね。どちらにせよ自分の取得LVでどういうタイミングで発生するのか知っておけば目安として使えそうでっすね。 -- (らび) 2008-02-28 00:56:14
  • ピクピクテスト。フクロウ男爵でやったんですが、男爵ピクピクしない!(゚Д゚;) 引き続き続けます~ -- (茜) 2008-02-28 22:53:08
  • IW7でもちょうど6秒くらいのときに設置座標の氷の一部の見た目が融けますねー -- (かおり) 2008-03-24 18:35:43
  • 情報thxデス!うちだけの現象じゃないみたいで安心しました。これは知っておくと簡易タイマーとして使えますね。 -- (らび) 2008-03-25 14:52:41
  • 設置位置だけはよーくみると2個(氷のツノx2が2セット)重なってるんですよね。そのうち1個(ツノx2の1セット)はまがい物で、IWが出ようが出まいが表示されて、一定時間後に消えます。ROのクライアントが大改修されるようなことがない限り安泰なので、目安に使っても大丈夫だと思います -- (名無しさん) 2008-04-18 00:30:09
  • 情報ありがとです!仰るとおり表示が2個重なってるってのが真相のようですね。動画中では初手のIWを北壁にめり込ませて設置しているので、実体のある方のIWが出ずに虚像のみ立っているので、消えて見える様ですね。 -- (らび) 2008-04-18 01:51:49
  • 自分の環境ではAAがずるので、スタイルシートにblockquote div { font-family: 'MS Pゴシック', monospace; }あたりの指定が欲しいかもです。 -- (kumas) 2008-06-03 18:14:41
  • ご指摘ありがとうございます。スタイルシートについて知識がなかったもので、ちょっと修正まで時間かかってしまいました。これでズレが直ってるといいのですがー。。 -- (らび) 2008-06-05 23:49:29
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