キャラクタークリエイション
プロポーション
身長
- デフォルト身長
| 種族 | 男 | 女 |
|---|---|---|
| ヒューマン | 185cm | 181cm |
| ニューマン | 176cm | 167cm |
| キャスト | 181cm | 176cm |
| ビースト | 199cm | 192cm |
最大:210cm
枠線上端:180cmくらい
最低:130cm
中央線:90cmくらい
ライア・マルチネス(シューズ込み):180cmくらい(デフォルトヒューマン女+カワライシューズで武器未装備と同等)
ヴィヴィアン:165cmくらい(デフォルトニューマン女+カワライシューズで武器未装備よりも低目)
枠線上端:180cmくらい
最低:130cm
中央線:90cmくらい
ライア・マルチネス(シューズ込み):180cmくらい(デフォルトヒューマン女+カワライシューズで武器未装備と同等)
ヴィヴィアン:165cmくらい(デフォルトニューマン女+カワライシューズで武器未装備よりも低目)
CV一覧
| No. | 男 | 女 | キャスト男 | キャスト女 |
|---|---|---|---|---|
| No.01 | 朴 璐美 | 斉藤 梨絵 | 朴 璐美 | 斉藤 梨絵 |
| No.02 | 田中 理恵 | 関 智一 | 田中 理恵 | 永田 亮子 |
| No.03 | 関 俊彦 | 永田 亮子 | 関 俊彦 | 川澄 綾子 |
| No.04 | 関 智一 | 川澄 綾子 | 関 智一 | |
| No.05 | 姫野 惠二 | 姫野 惠二 | 折笠 富美子 | |
| No.06 | 関 俊彦 | 折笠 富美子 | 関 俊彦 | 朴 璐美 |
| No.07 | 石田 彰 | 朴 璐美 | 石田 彰 | 永田 亮子 |
| No.08 | 朴 璐美 | 永田 亮子 | 朴 璐美 | 折笠 富美子 |
| No.09 | 咲野 俊介 | 折笠 富美子 | 咲野 俊介 | 田中 理恵 |
| No.10 | 速水 奨 | 田中 理恵 | 速水 奨 | 川澄 綾子 |
| No.11 | 小山 力也 | 川澄 綾子 | 小山 力也 | 斉藤 梨絵 |
| No.12 | 石田 彰 | 斉藤 梨絵 | 三宅 健太 | 田中 理恵 |
| No.13 | 青野 武 | 田中 理恵 | 小野 大輔 | |
| No.14 | 三宅 健太 | 関 智一 | 関 智一 | 能登 麻美子 |
| No.15 | 小野 大輔 | 田中 理恵 | 石田 彰 | 川澄 綾子 |
| No.16 | 関 智一 | 永田 亮子 | 速水 奨 | 永田 亮子 |
| No.17 | 石田 彰 | 斉藤 梨絵 | 姫野 惠二 | 斉藤 梨絵 |
| No.18 | 速水 奨 | ----- | 咲野 俊介 | ----- |
| No.19 | 姫野 惠二 | ----- | 若本 規夫 | ----- |
| No.20 | 小杉 十郎太 | ----- | ----- | |
| No.21 | 青野 武 | ----- | ||
| No.22 | 若本 規夫 | ----- | ||
キャラ作成のコツ
拘るポイントは以下
- 身長
- プロポーション(胸囲・足周り)
- 顔つき
- ロード時SELECTで表示されるキャラ顔
1~3はエステで変更できないので注意したいところ。
身長目安にはこんなものもあるらしい。
ttp://mga.cocolog-nifty.com/varadm/images/PSU/2006/10/05/take_ones_height.jpg
問題は4。これは服屋でのキャラ表示とイコール。これは調整をミスると簡単にモッコスるので気をつけたい。
綺麗なお顔にするには身長を細かく推移させれば良い。顔がどんどん変わるのが分かると思う。
注意点としては、キャラの高さが変わる(=靴が変わる)と顔まで変わること。
身長設定時下着姿のキャラの靴は高さ1(シューズ6~10と同じ)。
他に高さ2(シューズ1~5)と高さ3(シューズ11~15)がある。高さはこれで全て。他の靴も123のどれかだ。
目当ての靴があれば、その高さの時にキャラ顔が麗しくなるよう調整する必要がある。
高さ1の靴が目当てであれば簡単にできるが、高さが2や3だと靴高分ずらさないといけない。
これが中々根気がいる。頑張りましょう。
身長目安にはこんなものもあるらしい。
ttp://mga.cocolog-nifty.com/varadm/images/PSU/2006/10/05/take_ones_height.jpg
問題は4。これは服屋でのキャラ表示とイコール。これは調整をミスると簡単にモッコスるので気をつけたい。
綺麗なお顔にするには身長を細かく推移させれば良い。顔がどんどん変わるのが分かると思う。
注意点としては、キャラの高さが変わる(=靴が変わる)と顔まで変わること。
身長設定時下着姿のキャラの靴は高さ1(シューズ6~10と同じ)。
他に高さ2(シューズ1~5)と高さ3(シューズ11~15)がある。高さはこれで全て。他の靴も123のどれかだ。
目当ての靴があれば、その高さの時にキャラ顔が麗しくなるよう調整する必要がある。
高さ1の靴が目当てであれば簡単にできるが、高さが2や3だと靴高分ずらさないといけない。
これが中々根気がいる。頑張りましょう。
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