名前 | 説明 |
Anger | 自分と周囲の味方の攻撃に火属性のダメージを付与するオーラを身にまとう。 |
Cleave | 武器を振りぬき、前方にいる複数の敵を攻撃する。 剣もしくは斧でのみ発動する。 |
Decoy Totem | 周囲の敵を引きつけるトーテムを召喚する。 |
Determination | 自分と周囲の味方のArmorを上昇させるオーラを身にまとう。 |
Devouring Totem | 周囲の死体を飲み込むトーテムを召喚する。 使用者がダメージを受けているとき、死体を消費して体力を回復する。 |
Dominating Blow | 敵を近接攻撃する。 その敵がユニークモンスターでなかった場合、その敵は倒れる。 さらに、Dominating Blowの効果時間中そのモンスターを使役することができる。 |
Enduring Cry | 雄たけびをあげる。 周囲の敵の数に応じてEnduranceが上昇し、周囲の敵がスキル使用者を狙うようになる。 |
Flame Totem | 近くの敵を攻撃するトーテムを召喚する。 |
Glacial Hammer | 物理ダメージのいくらかを冷気ダメージに変換する。 敵が凍結状態にあり、その体力が1/3以下の場合はこのスキルで敵を撃ち砕くことができる。 メイスもしくはスタッフでのみ発動する。 |
Ground Slam | メインハンドウェポンで目の前の地面を叩きつけ、衝撃波を起こす。 衝撃波は敵にダメージを与え、当たった敵へのスタン確立を上昇させる。 Stavesもしくはメイスでのみ発動する。 |
Heavy Strike | 渾身の一撃を放ち、敵をノックバックさせる。 メイス、斧、剣もしくは両手持ち武器でのみ発動する。 |
Immortal Call | Enduranceチャージを消費し、少しの間物理ダメージに対して無敵になる。 Enduranceチャージの量に応じて効果時間が変わる。 |
InfernalBlow | 物理ダメージのいくらかを炎熱ダメージに変換する。 攻撃した直後に敵が倒れた場合、その敵は爆発し周囲の敵にダメージを与える。 剣、斧、メイス、スタッフもしくは素手でのみ発動する。 |
Leap Slam | 跳び上がり、メインハンドウェポンで着地点にいる敵にダメージとノックバックを与える。 斧、メイス、剣もしくはスタッフでのみ発動する。 |
Lightning Strike | |
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