アップデート関連


大型パッチは2.5ヶ月から3ヶ月ごとに予定。
サブインデックスはそれぞれ情報元を示す。

プロデューサーレターライブについてはプロデューサーレターライブのページで。

未実装情報

2.2

第9回プロデューサーレターLIVE



3.0

第8回プロデューサーレターLIVE

  • エクスパンション(拡張ディスク)

実装時期不明

第4回プロデューサーレターLIVE

  • 魔道アーマーに関して(魔道アーマー自体はローンチ時から)
    • 他のマウントとの差別化をする

第8回プロデューサーレターLIVE

  • エクスカリバーシステム
  ファイナルファンタジーシリーズの歴代有名アイテムを包括するシステムを実装検討中です。
  これに類するアイテムは、すべて「固有」のグラフィックスを持ち、固有のパラメーターを持ちます。
  エオルゼア全土に、伝説として残るこれらのアイテムは、ゲームシステム側に「申請」を行うことで、
  特定パラメータ条件をクリアしたアイテムのみが、その姿/その能力を与えられる、という仕組みです。
  また、その「認定条件」はアップデートにより、変動することがあり、変動した場合には、
  新規グラフィックスが追加され、伝説のアイテムは見た目にも変貌していきます。
  新生以降実装予定ですが、詳細は追ってお知らせします。
  • 結婚システム(出来るだけ早めに)
  • 宝の地図クエスト:トレジャーハンティング(結構早い)
  新生後のフィールドからはギャザラーが「宝の地図」を発見することがあります。
  地図の示す場所で、宝箱/ダンジョン等の発見があり、フィールド+クラフター+バトルクラスの
  ミックスコンテンツとして新生後に実装予定です。
  • 蛮族デイリークエスト(結構早い)
  • CF利用で報酬UP(Lv50ダンジョンを後2個ぐらい増やしてから実装:トークンシステム)
  • アドオン開発環境の開発をスタートしたばかり(発売から半年から8ヶ月程度かかる)


時期不明

  • 型紙システム
  • バハムート拡張
  • 神話装備じゃないAF2装備の実装
  • 新ジョブ追加


実装された項目



過去のアップデート

大きめの変更があった場合のみ


パッチ2.1情報
A Realm Awoken 覚醒せし者たち特設ページ(公式)
2.1関連記事 抜粋
新コンテンツ開始場所
パッチ影響が大きそうな点
ジョブ調整関連
朗読会 追加解説

戦士の強化内容 → 戦士スレ - Page 73
生産カンストでのアイテム需給の改善 → 需要と供給のバランスが悪すぎる? - Page 15
神話の上限が450に緩和 → 神話の週300制限の撤廃を求む - Page 13
ハウジング詳細 → 「ハウジング」について (2013/11/25)
愛蔵品キャビネット拡張 → 季節イベントの新装備品宿屋キャビネットに収納できない~ - Page 3
2.1で追加されるダンジョンについて → FINAL FANTASY XIV, The Lodestone|インスタンスダンジョンについて (2013/11/27)
クリスタルタワーについて → FINAL FANTASY XIV, The Lodestone|クリスタルタワーについて (2013/12/03)
HUD拡大縮小の細分化 → 選択肢を用いるウィンドウが一回り大きくなった
アチーブメント取得条件の緩和 → ギルドリーヴのアチーブメント 難易度が高すぎる!!
FATE範囲外に湧くモンスターの調整 → 範囲外でわくMOB
新式の哲学素材消費量緩和 → 装備の現状・・・ - Page 7
表示優先順位の改善 → ベヒーモスやオーディン等のFATEについて - Page 15
2013/10/18 Hotfix 2.05 重要項目のみ 簡易まとめ
- 飛空艇、定期船の運賃値下げ
- 園芸、採掘のギルドリーヴの報酬XP上昇
- 園芸、採掘のLV16以降の取得経験値量増加
- ワンパレ、アムダの哲学量上昇
- ワンパレ、真ガル、真タイタンの神話量上昇
- ワンパレ、外郭のモンスター配置変更
- ワンパレ、アムダ、外郭、魔道城で敵がギルをドロップするように
- 自信のBuff/Debuff情報が一番左端に表示されるように
- アムダプールのメンバー補充バグ修正
- レイズ後の衰弱回避バグ修正
- 詠唱中のペットへの指示出しが可能に
-
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/dff3c408f6506caaa830f37a1fc164d3f7b0ff65
最終更新:2013年12月22日 19:13