ジム・キャノン RGC-80
ガンキャノンの量産型として開発された機体。
単砲のため攻撃力は低いが、発射速度に優れている。
兵種 |
中距離支援型 |
HP |
260 |
コスト |
160 |
被撃墜時のpt |
00pt |
耐ダウン値 |
低 |
ダッシュ硬直 |
大 |
着地硬直 |
中 |
オーバーヒート時の回復速度 |
約3カウント |
連邦軍の中距離支援機で初めに使う事になる機体(GP02Aの支給タイミングによってはそうならない事も)。
「ダブル・アームド・システム」を搭載。
拠点攻撃に有効な武装がなく、対MS戦に主眼を置いた機体になっている。
ジムより若干機動性が低く、メイン射撃がキャノン砲という特性を持つ。
「近過ぎるとロックができるのに弾が命中しない」という現象が起こる為、特に初心者は何も知らずに乗ると戸惑う事があるかもしれない。
近距離や格闘とは違った立ち回りが要求される。
まずはシングルプレイで中距離支援型の操縦感覚をしっかり掴もう。
何をするにしても、味方との連携なしにはこの機体は機能しない。
味方との絆が真に試される機体かも。
■メイン
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
ダウン補正値 |
リロード速度 |
備考 |
キャノン砲A |
1 |
40 |
よろけ1発 ダウン 低?発 中?発 高?発 |
約1.5カウント |
適正距離140m~333m |
キャノン砲B |
4/単発 |
60 |
よろけ1発 ダウン 低2発 中2発 高2発 |
約6.4カウント |
適正距離160m~373m |
キャノン砲A
弾数は1発だがリロードは早い。
180~250mの間合いを保つようにすると命中し易い。
誘導性と着弾時間の関係で、180~250mの間合いで必中のタイミングが取り易い為、強気に前に出ていきたい所。
近距離機との違いが理解できるまでは、扱いに苦しむだろう。
ガンキャノンでも長い間お世話になる武装なので、是非とも使い方とコツを覚えたい所。
キャノン砲B
多少拠点攻撃力があり、34発(8セット+2発)90カウントほどで拠点を破壊可能。
キャノンはバズーカやミサイル同様、赤ロックしなければ誘導しない。
赤ロックしてからの発射を基本にしよう。
キャノン砲Bは4発を1セットと考え、一度に1セット分を撃ち切ると、リロードの隙を少なくすることができる。
1セットに1発は命中することが多いので、ポイントはそこそこ稼げるだろう。
この運用をしながら、敵の動き(ブースト回避→着地硬直→命中)を観察し、「キャノン砲を命中させるタイミング」が掴めるように心掛けよう。
■サブ
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
ダウン補正値 |
リロード速度 |
備考 |
ビーム・スプレーガン |
3 |
20 |
よろけ1発 ダウン 低2発 中2発 高?発 |
約9カウント |
最長射程223?m |
ハンド・グレネイド |
3 |
18? |
1発ダウン |
約9カウント |
最長射程0m 持ち替え無 |
追加弾(焼夷榴弾) |
3/3連射 |
20 |
よろけ-発 |
約5.5カウント |
機動力低下-小- 適正距離180m~383m |
ビーム・スプレーガン
固定武装ではないので持ち替え動作(発射する際に「腰から取り出す」)があるが、それさえ目を瞑れば多少は近距離戦をこなせる便利な武装。
メイン射撃に戻す際にもBSGを「しまう」動作が生じる事を覚えておこう。
しかし、BSGを過信し過ぎるのも考え物。
手持ち射撃武器としては弾数が少ない上にリロード時間が長く、ダメージ効率もキャノン砲の方が遥かに上。
キャノン主体の立ち回りを覚えなければ、中距離機本来の働きができるとは言えない。
リロードが長く弾数も少ない為、使い所はよく考えるべきである。
この武装はあくまで自衛兵器の域を出ない。
BSGを持って自ら前に出る等という事は絶対にやめよう。
ハンド・グレネイド
下投げで転がす時限式手榴弾。命中させる為には、ある程度の慣れと先読みが必要となる。
この兵器を必要とするような間合いに入られる事は望ましくないのだが、近寄られた時の自衛武装として活用しよう。
ダウンを取ったら速やかに味方の元へ後退したい。
追加弾(焼夷榴弾)
1トリガーで砲弾を3連射し、着弾点付近に炎上効果を与えるナパーム弾。
命中した敵は約5カウント間炎上し、全ての動作スピードが低下する。
3発の砲弾がややばらけて飛んでいき、目標が静止してると当たらない場合もある。全弾命中しても威力はA弾以下。
A弾と違い、射角が高めで弾速もやや遅く誘導性も低い。
リロードも長く、最低有効射程も長めな為、上手く距離とタイミングを取らなければならない。
難点の目立つ多連焼夷榴弾だが、この弾頭には炎上効果に加えてダウン値が低めに設定されているという利点がある。
このメリットを利用して格闘機と連携を組むと、敵機はダメージを受けつつもダウンせず、更に炎上している状態となる。
この炎上中に友軍の格闘機が取り付いて始末してしまえば、まさに絵に描いたような連携プレイが可能となる。
唯一、乱戦時にぶち込まれて歓迎される武装かもしれない。
しかし、多連焼夷榴弾が支給される頃にはガンキャノンが支給されており、多くのパイロットがそちらへ乗り換えてしまう為、マイナーな武装であるかもしれない。
だが、この武装で相手にブーストを強要し、メイン武装で追い詰めるというのは、この機体ならではの強力なコンボである。
焼夷弾を相手が回避できなければ動きが遅くなるため、そこにキャノンを叩き込めるため、相手が近接格闘機体や近距離機体ならば一方的な攻撃が可能。
しかし、同時に自衛力も低下するので、敵との距離には慎重にならなくてはならない。
援護に徹しつつも活躍したいパイロット諸君は、今一度、多連焼夷榴弾を見直してみてはどうだろうか?
■格闘
武器名 |
ダメージ |
ロック距離(追尾距離) |
備考 |
パンチ |
15→20 (理論値15→0) |
---m(追尾0m) |
合計威力35 |
タックル |
20 |
---m |
1発ダウン |
2連撃まで可能で、ワンツーパンチを繰り出す。
中距離機体の為、連撃を成功させてもダメージはあまり高くない。
また、格闘に入る際に独特の切り替え動作が入ってしまう。
その為、格闘で迎撃する際は早めに格闘体勢に入っておかねばならず、格闘機や近距離機の様に射撃無敵時の踏み込みが狙いにくい。
相手をダウンさせたい場合は基本的にタックルで問題ないが、タックルだけだと相手に読まれ易いので、手段の一つとして格闘も忘れないようにしたい。
■セッティング
名称 |
装甲 耐久力 |
旋回速度 |
ダッシュ 速度 |
ダッシュ 距離 |
ジャンプ 速度 |
耐久値 |
機動重視5 |
-5 |
+2 |
+4 |
0m |
+4 |
HP 0 |
機動重視4 |
-4 |
+1 |
+3 |
0m |
+2 |
HP 226 |
機動重視3 |
-3 |
+1 |
+2 |
0m |
+3 |
HP 236 |
機動重視2 |
-2 |
+1 |
+2 |
123m |
+2 |
HP 244 |
機動重視1 |
-1 |
+1 |
+1 |
120m |
+1 |
HP 252 |
ノーマル |
0 |
0 |
0 |
0m |
0 |
HP 260 |
装甲重視1 |
+0 |
-0 |
-0 |
0m |
-0 |
HP 0 |
装甲重視2 |
+0 |
-0 |
-0 |
0m |
-0 |
HP 0 |
装甲重視3 |
+0 |
-0 |
-0 |
0m |
-0 |
HP 0 |
水中では機動力低下
■機動重視
機動性の悪さをフォローしたい場合に。
移動距離を稼いだり、丘や山の上への移動も容易になる。
装甲はその分薄くなるので注意されたし。
■装甲重視
この機体は装甲セッティングにしてもメリットがほとんど無い。
足が遅くなる上、中距離機に重要なジャンプ力も低くなり、攻撃にも防御にも支障をきたすだろう。
ある程度耐久力が欲しいならノーマルか機動1で回避能力を少しでも高めておいた方が良い。
■まとめ
まずはミッションモードの初期ミッションやレベルが低いCPUとの戦闘を通して近距離機体との違いを頭に叩き込んでおこう。
キャノン系は慣れない内は扱い辛いが、慣れてくれば非常に便利。
諦めないで頑張ろう。
中距離間合いで戦える状況であれば落ち着いて砲撃に勤しめる為、初心者の練習機としても活用できる。
この機体は敵中距離機や後方支援機、狙撃機への牽制で大忙し。
広範囲のレーダーをよく見て上手に立ち回ろう。
接近戦は不利。
タックル・格闘・サブ武装を上手に使って凌ぎ、メイン武装を使える間合いに移動しよう。
■支給 (コンプリートまで0)
支給順 |
武装名称 |
必要ポイント |
1 |
キャノン砲B |
100 |
2 |
セッティング1 |
300 |
3 |
ハンド・グレネイド |
400 |
4 |
セッティング2 |
500 |
5 |
追加弾(焼夷榴弾) |
500 |
6 |
EXセッティングA |
500 |
7 |
セッティング3 |
500 |
8 |
セッティング4 |
700 |
9 |
EXセッティングB |
1000 |
10 |
セッティング5 |
1200 |
11 |
セッティング6 |
1200 |
12 |
EXセッティングC |
1200 |
13 |
セッティング7 |
1200 |
14 |
セッティング8 |
1200 |
■その他
【更新情報】
- セッティングは、500ではなく400でした。修正願います。 -- (ナナシ) 2009-09-07 21:20:26
- ↑すみませんセッティング2です -- (ナナシ) 2009-09-08 17:01:25
- ジムキャ2とか出ないんだろうか -- (名無しさん) 2009-09-19 16:50:32
- ↑ジムカスタム出てるから、ありえるかも。 -- (名無しさん) 2010-01-11 20:16:07
- ジムキャとザクキャ祭りのBSGとザクマシの撃ちあいとかパンチの殴り合い楽しい -- (名無しさん) 2010-05-02 02:30:58
- やっぱりこの機体、遠距離のイメージだわ -- (名無しさん) 2010-12-28 16:57:31
- 武器コンだけなら良心的www -- (RX) 2011-09-01 22:54:58
- 随分前からタンクになってるんだな。WDキャノンにはお世話になっております。 -- (EMA) 2013-04-15 13:25:38
- THE遠距離?www -- (motti) 2013-11-03 22:52:44
- ちょい高めのHPと素晴らしいコスパ。キャノンAとスプレー銃の威力も命中も多少ある隠れた傑作機。対COMキラー適任。 -- (名無しさん) 2017-06-10 23:00:59
最終更新:2009年11月27日 21:08