ガンダム(G-3)  RX-78-3

3機の試作型のうち、マグネット・コーティングの実験機となった機体。
運動性はガンダムを超える。

基本データ
兵種 近距離戦型
HP 280
コスト 310
被撃墜時のpt 96pt
耐ダウン値
ダッシュ硬直 特大
着地硬直
オーバーヒート時の回復速度 約6カウント

機動性とビーム・ライフルの連射性能が向上したガンダム。
全機体中ほぼ最高の運動性と1カウント程の間隔で連射できるライフルを持ち、
高コストのビームライフル機体であるにも関わらずかなりの人気がある。
ただし狭いロック幅・撃ち切りリロードのメインなどから、ガンダムより扱いは難しい。
ガンダムの上位機種。
ウェポン1がビームライフルのみの為、同武器の扱いに慣れていないと立ち回りが厳しい。
極端に早い旋回速度とFCSの狭さと相まってやや扱い辛い印象があるが、
偏差撃ち等のテクニックを使いこなせれば大戦果を挙げられる性能を持っている。

取得条件
  1. 階級が大佐以上
  2. 連邦全近距離機(ジムザクII(F2)(連邦軍仕様)ジム・コマンド陸戦型ガンダムジム改ガンダム)の武装・セッティングをコンプリート

■メイン

武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考
ビーム・ライフル 6/単発 41~100 1発ダウン 約11カウント 赤ロック228m
最長射程0m
撃ち切りリロード式

ビーム・ライフル

ガンダムと違い、撃ち切りリロード式となっている。リロードが12~13秒とかなり長い。
ガンダムのものに比べると、ほんの少し硬直が短い。
とは言っても無視出来る程短くはないので無闇に乱射することは控えたい。
タックル回避や斬り払いに対応できるだけの連射性能を持つが、リロードが長い。

ガンダムのものと同じような撃ち方をしていると弾切れを起こし易いので注意。
余裕がある時は残弾数を確認し、少ない様なら撃ち切りリロードしておこう。
撃ち切りリロードの特性として、弾を素早く消費する事で1ゲーム中に撃てる総弾数を増やす事が出来る。
BRを確実に命中させる技術があるなら、結果的に大戦果を挙げられる。
弾6発をフルに使って敵をさばき切り、リロード中に次のポイントへ移動し、更に別の敵を攻撃するようにすれば、実質は弾切れ状態を晒さずに戦えるだろう。


■サブ

武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考
頭部バルカン砲 24/4連射 4/1発 よろけ1発
ダウン
低0発
中0発
高0発
約13カウント 最大射程0m
持ち替え無

頭部バルカン砲

連邦で一般的なバルカン。
ビームライフルの弾切れ時等、とっさの局面で役立つ。
ライフルの発射直後に素早く発射できる為、この武装を活かす事が出来れば、この機体の戦果は格段に上がる。

■格闘

武器名 ダメージ ロック距離(追尾距離) 備考
ビーム・サーベル 22→26→28
(理論値22→0→0)
64m(追尾0m) 合計威力76
タックル 40 ---m 1発ダウン
3連撃の合計が76と威力が高いが、1発ダウンで間合いを必要とするビームライフルとの相性は悪い。
逆に言えば、BRが通用しにくい相手に対しては絶対的に必要となる。
むやみに仕掛けず、ここぞという所でスピードを活かして強襲し、ヒットアンドアウェーを心掛けよう。
他の機体に比べ格闘後の硬直が長い。 乱戦時は注意。

■セッティング

名称 装甲
耐久力
旋回速度 ダッシュ
速度
ダッシュ
距離
ジャンプ
速度
耐久値
機動重視3 -3 +1 +3 167m +2 HP 258
機動重視2 -2 +1 +2 157m +3 HP 264
機動重視1 -1 +1 +1 153m +1 HP 275
ノーマル 0 0 0 148m 0 HP 280
装甲重視1 +1 -1 -1 0m -1 HP 285
装甲重視2 +2 -1 -2 0m -2 HP 293
装甲重視3 +3 -1 -3 0m -3 HP 302
装甲重視4 +4 -2 -4 0m -4 HP 313
装甲重視5 +5 -2 -5 0m -5 HP 324
水中でも機動力が低下しない

■機動重視

ハイリスクなセッティングだが見返りも大きい
装甲の薄さ、扱いづらさを考慮してもこの機動力は価値がある
ビームライフルを使ったヒットアンドアウェイは戦果が期待できる

■装甲重視

この機体に装甲を求めるのならば、武装や立ち回りに本機より融通のきくガンダムに乗ることも選択肢に入る。
装甲5でも一般的な近距離機体程度の運動性は維持され、旋回性能に関しては他機体の機動セッティングと同等と思われる。
選択肢の1つである事に違いはないが、攻撃直後、更に別の敵機への連続攻撃といった、本機特有のBR連射性能を活かしにくくなる。

■まとめ

一言で言うと「速くてやや扱いの難しいガンダム」。
ブースト速度が早いので、ビームライフルを駆使した一撃離脱が非常に強力。
しかしガンダム同様ブースト後の硬直は凄まじい。
ブースト移動時はグラップルダッシュをしないと硬直が非常に長くなるのもガンダムと同様。
障害物などを活用してなるべく相手に隙を晒さない戦い方が求められる。
良い結果を出すのは簡単ではない。

撃ち切りリロードと高い連射性能のため、ライフルを考えもなしに連射していてはすぐに弾切れとなる。
ガンダムと同様、しっかりと硬直を狙おう。

また、横のロック幅が狙撃機体並に狭い。
HUDの中心に近い小円の外側に触れる位がロック可能範囲。
上下側も相当狭い(画面上半分で見て1/2程度まで来ないとロックしない)。
慣れないプレイヤーが機体を左右に振っているとまともにロックすら出来ない。
一度ブーストを踏むと、40%程度まで勝手に消費(他の近距離は25%消費)してしまう。



■支給 (コンプリートまで7300)

特殊仕様によりEXセッティングは支給されない。

支給順 武装名称 必要ポイント
1 セッティング1 700
2 セッティング2 700
3 セッティング3 700
4 セッティング4 700
5 セッティング5 1000
6 セッティング6 1000
7 セッティング7 1000
8 セッティング8 1500



■その他



【更新情報】



  • なにを言ってるんだ?
    偏差すれば最強じゃないか? -- (名無しさん) 2010-01-31 19:16:29
  • この機体はかなりくせが強いねェ
    運用方としては、かなり早い足がある ロックオン範囲が狭い=偏差が可能 自衛力に優れたバルカンがある。
    ってのを踏まえると、ノーアラームからの大ダメージを与えてくるから相手は常にG-3の場所を把握しないといけなくなるが
    見つけてもすぐにどこかに行ってまた気づいたらビーライがノーアラームできてる
    ってのが相手は一番怖いんじゃないかな?
    さらに、足が早いから回復しに行こうとするとまたノーアラームのビーライが...
    ってのもできるし、まぁ簡単に言いますと遊撃に向いているってことです。
    あと、個人的には起伏の激しいところでは素直に偏差を諦めて、赤ロックで戦い
    平坦なところやビルの上にいる敵には積極的に偏差やノーロックで攻めると
    かなり活躍できると思います。
    実践的なトレーニングにはジャブロー地上がいいと思いますよ。
    G-3を運用するならば偏差撃ちは欠かせないテクニックなので、できない人は頑張って練習してください。
    長文失礼しました。

    -- (あっぐぁい) 2010-02-23 19:31:04
  • G3が4機で攻めてきて流れBRで拠点がおとされた -- (名無しさん) 2010-05-03 23:43:48
  • 装甲に振った方がお得・・・か? -- (グフ飛行試作型) 2010-05-18 11:17:48
  • いや、この運動性を無駄にするのは微妙だな。 -- (RX-78-2) 2010-05-31 23:31:14
  • 微妙というより無駄
    機動に振ってこその機体だから -- (名無しさん) 2010-06-11 07:30:43
  • ↑ ↑↑ いやあの自分、低コストジム系統ばっかり使ってたから
    G3の機動力とか旋回速度に驚いたと言うか
    多少装甲に振ったら自分的には若干使いやすくなったと言うか・・・
    長文スミマセン -- (グフ飛行試作型) 2010-06-17 12:44:08
  • ↑俺もそう思う。だが、青にふって、なれたら使いやすくなるんじゃないか?! -- (名無しさん) 2010-06-19 12:10:22
  • ↑2 確かにあれは早過ぎて使いにくかった。
    でもやっぱり↑の言ってる通りあのスピードに慣れたら超強い。
    ただ使い過ぎると他の機体が遅く感じる。 -- (名無しさん) 2010-06-20 12:52:35
  • 話が変わるが、何故マグネット・コーティングをしてあるのに、ガンダムより耐久値が低いんだ?! -- (名無しさん) 2010-06-20 15:37:51
  • それは多分マグネットコーティングの実験機だからじゃない?
    それにあのスピードでガンダムと同じ装甲、コストだととんでもない強さになるよ。 -- (名無しさん) 2010-06-20 18:45:25
  • 上1~4返答ありがとうございます。「習うより馴れろ」と言う事ですか・・・。頑張って、高機動G-3使いになってみせます! -- (グフ飛行試作型) 2010-06-20 20:24:57
  • あれ?陸ガンコンプしてないのに支給されたぞ…陸ガン、まだブルパまでしかでてないのに… -- (名無しさん) 2010-08-16 20:09:54
  • コンピューターに偏差撃ちは不可能
    あいつら動きが不規則すぎる
    何だあの神反応は・・・ -- (名無し さん) 2010-11-20 09:13:28
  • 旋回性能怖い位速い。でもかと言って赤に振るのもな~ -- (名無しさん) 2010-12-28 16:55:59
  • こいつこそEXセッティング欲しいよなぁ -- (名無しさん) 2011-03-18 13:28:54
  • ↑うん。別に武装とかガンダムと大差ない時点で特殊仕様じゃあ無さそうだしww -- (名無しさん) 2011-10-26 22:08:40
  • AC版と縮尺(サイズ?)が違うのか偏差が全然できない
    AC版だとできるのに -- (名無しさん) 2012-03-21 21:17:30
  • この機体のために全ての機体を消化していたところ、ヘビーガンダムを消化しないでも支給されました。
    階級は中将です。
    -- (ハル中将) 2013-10-25 15:27:00
  • 全ての機体を消化する必要はないのかも知れませんね -- (ハル中将) 2013-10-25 15:28:25
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最終更新:2009年11月21日 21:44