• MMP80マシのリロは5秒じゃなく9秒です。編集おねがいします -- (名無しさん) 2009-04-17 02:30:13
  • ハングレダメ30確認 ただ、距離減衰はあると思う。だれか検証お願いします。 -- (@) 2009-05-17 19:57:55
  • 一番バランスが良く、コスト、体力、機動力ともに良く。
    無難な機体、特にこれの4機編成は1番無難で結構強い。
    そして1番無難。どんな状況にも対応でき。
    拠点攻撃以外なんでもやれる。ほんとに無難な機体。

    -- (ヴァ王) 2009-05-19 14:23:04
  • 武装支給順番が固定だったらですが
    1番目:シュツルム・ファウスト
    2番目:MMP-80マシンガン
    3番目&4番目セッティングでした
    編集可能な方、変更をお願いします -- (狼帽子) 2009-05-25 00:23:06
  • ↑まとめて支給受けるときは武装が優先されるだけ -- (名無しさん) 2009-05-25 09:50:21
  • 連邦のF2は距離減衰無しらしいけどこっちはあるのね。むしろ向こうが怪しい -- (名無しさん) 2009-08-25 19:12:10
  • ザクマシンガンを当ててすぐにグレネードやるといいですよ
    ダメージも結構ありますよ -- (名無しさん) 2010-01-01 14:07:10
  • このきたいの半グレてさあ
    遅延無しになってね?
    -- (名無しさん) 2010-01-24 18:25:55
  • この機体の弱点って、硬直が若干長いぐらいだけど、似非グラップル使えばほとんど関係ないな。
    ハンドグレネードも強いし、これだけで対人でも1000稼げる。 -- (名無しさん) 2010-09-20 18:49:36
  • ハングレが壊れだな。
    範囲がアホすぎる -- (名無しさん) 2011-01-16 04:24:12