ゲームレビューのようなものw
執筆時 :1周目ランクC途中
据え置きはSEED以降全く手を触れてませんでしたw
つまりPS2SEEDとPSPGジェネポータブル以来です。
SEEDまでは割と開発できるユニットが少ないイメージ(F準拠)でポータブルでだいぶ戻ったかな程度でしたが、
今作もだいぶ入れ替え変わったようで、
SEEDDestiny・00・00SS・UC・三国伝など作品が増えたおかげでポータブルからリストラされてしまった機体もかなりあるようですorz
個人的にお気に入りだったアストレイバリエーション(パワードレッド・ブルーフレームセカンド・天)とか、あとGファルコンダブルエックスのようなTVで出てる物まで削られてるのは残念。
まぁその分戦闘アニメとかは格好良くなっているのですが。
ポータブルがかなり前なのであったか忘れてしまいましたがマルチロックは使えますね(というかマルチロック無いユニットが微妙すぎて)
このシステムで1周目なら攻防機は40くらいまで上げてHP20000くらいにしてあとEN全割にすればほぼ無敵ですね、
HELLモードだとどうなのかまだわかりませんが
2011年3月22日追記
1周目クリア Hellワールド突入
一番最初のシナリオ見た感じ敵機HPが高くなってる、ステも上がってるかも
シークレットやジェネレーションブレイク起こすのが難しくなっていそう
厳しければロードし直してHell以前のデータで強化しておいたほうがいいかもねー
まだ新しいゲームなので下は隠しておきます、たいしたコトは書いてませんが
ラストの自ユニットのコピーの演出なのですが、
最初の1回目は「ほう、こう来たのか」だったが、その後2回も同じような出現パターンはイマイチ理解できず
攻略Wiki見た感じだと次のシナリオで全シリーズのユニットが出てくるみたいだけど・・・
普通に主人公機全登場とかのほうが燃えたような
2011年3月23日追記
ノーマルとHELLモードの敵ユニットのステ違い
木馬、出航ス! シャアザクのみ
HP |
EN |
攻撃力 |
守備力 |
機動力 |
格闘 |
射撃 |
18800 |
60 |
19+3 |
13 |
22+3 |
26 |
26 |
24050 |
102 |
40+3 |
34 |
43+3 |
40 |
40 |
1周目の楽なステじゃ厳しく、各パラ60くらいにしておかないと厳しい
これでプレイ終了かなぁ
最終更新:2011年03月23日 18:40