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ディフェンダー

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toohuman

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ディフェンダー

スキルツリー

アイコン 名前 タイプ 内容 必要スキル 最大レベル スキルボーナス
反発力向上 パッシブ
グループ
受けるダメージが減る なし 10 0.5%
Max: 5.0%
エンタルピー低減攻撃 パッシブ 近接攻撃が氷のダメージを与える可能性が増える 反発力向上 Lv.6 10 0.5%
Max: 5%
強固な決意 パッシブ クリティカル ストライクのダメージを完全に無視できる可能性が増える 反発力向上 Lv.6 10 5.0%
Max: 50%
ベルセルクの悲嘆 パッシブ 近接攻撃で受けたダメージの全部を相手に跳ね返せる可能性が増える 反発力向上 Lv.6 10 1.0%
Max: 10%
エンタルピー低減地雷 スパイダー スキル 接触式地雷を1個設置する
起爆した地雷は一定範囲内のすべての敵を凍結する
レベル ボーナス:有効範囲が広がり、持続時間が延びる
エンタルピー低減攻撃 Lv.6 10 5.0%
Max: 50%
ノルンの守護 スパイダー スキル ダメージを吸収する防護シールドを張る
レベル ボーナス:持続時間が延びる
強固な決意 Lv.6 10 3.0%
Max: 30%
焦光の神樹 スパイダー スキル レーザー砲塔を1基設置する
砲塔はレーザー弾によるダメージを敵に与える
レベル ボーナス:ダメージが増える
ベルセルクの悲嘆 Lv.6 10 3.0%
Max: 30%
大いなる冬の凍えた指先 バトルクライ
グループ
接触した敵を凍結するシールドを張る
レベル ボーナス:持続時間が延びる
エンタルピー低減地雷 Lv.4 10 6.0%
Max: 60%
運命の逆転 バトルクライ
グループ
発動している間、状態異常を跳ね返す
レベル ボーナス:持続時間が延びる
ノルンの守護 Lv.4 10 10.0%
Max: 100%
エーギルの祝福 バトルクライ 挑発し、付近のすべての敵の攻撃を自分に集中させる
レベル ボーナス:効力が増える
焦光の神樹 Lv.4 10 10.0%
Max: 100%
ライト スピアの達人 パッシブ レーザー弾のダメージが増える 大いなる冬の凍えた指先 Lv.6 10 3.0%
Max: 30%
チュールの逸品 パッシブ 装備中のアーマーの防御力が増える 運命の逆転 Lv.6 10 1.0%
Max: 10%
鉄拳の戦士 パッシブ ハンマーのダメージが増える エーギルの祝福 Lv.6 10 3.0%
Max: 30%
フェンリルの魂 フェンリル フェンリルの力を解き放ち、周囲の敵を攻撃する
発動によりコンボ ゲージが増える
レベル ボーナス:持続時間が延びる
ライト スピアの達人
or チュールの逸品
or 鉄拳の戦士 Lv.8
10 30.0%
Max: 300%
ヴァリアントの震える手 ルイナー ヴァリアントの怒りを解き放ち、周囲のすべての敵を失神させてダメージを与える
レベル ボーナス:有効範囲が広がる
属性: ヒューマン 5 100.0%
Max: 500%

コメント

  • 特徴としてノックダウンしない(攻撃を受けた際に転倒しない)といった効果が有り、Lv序盤では近接戦がしやすくコンボをつなげ続けやすい。反面Lv後半ではその特徴が弱点へと裏返る、ノックダウン中は無敵なので他の職ならば低ダメージで耐えられることの多いミサイルの範囲ダメージもディフェンダーの場合まともに全部受けてしまいヴァルキリーに拉致される場合も・・・。 - yukikura 2008-09-14 10:00:23
    • ずいぶん昔のコメントだけど、ノックダウンしないのが弱点って、他の職業なら起き上がりと同時にミサイルくらって死ぬとかあるんだから、全弾くらわないことだけを気を付ければいいのはディフェンダーの強みでしょう。というか、ミサイルは着弾の直前に回避すればすべてのダメージ受けないんですけど。 - 名無しさん 2011-05-01 01:29:34
  • 「レーザーキャノンはディフェンダーの為に在る!」・・・意外にも毒沼の「壊死」効果発動以外に使い道を感じない人が多いレーザーキャノン・・・実は一番使いこなせるのがサイバネパスのディフェンダーだったりします。転倒しない特性が「レーザー系の攻撃を途切れる事が無く当て、MAXダメージを維持できる!」を至極当たり前に行える上に全クラス唯一のレーザー強化のスキルルートが存在します。固有アーマーが違うルートの+ボーナスだったりしていますが、サイバネディフェンダーの弱点だった中~遠距離を完全に補える+レーザーキャノン特有の薙ぎ払いビームを面白可笑しく使いこなせるのは魅力です。 - yukikura 2008-09-14 12:39:39
  • ベルセルクの悲嘆:「受けたダメージの全部を相手に跳ね返せる」とあるが、ダメージはしっかりと受け、相手にその分与える効果でダメージが0になるわけではないので注意 - 名無しさん 2008-09-22 18:22:01




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