実績
実績一覧
実績名 | 解除条件 | ポイント |
ノルンの愛情 | 泉をすべて再生してください | 10 |
アシールに選ばれし者 | 達人の域に到達してください | 20 |
アシールの精鋭 | 熟練の域に到達してください | 25 |
アシールの英雄 | 英雄の域に到達してください | 30 |
アシールの伝説 | 伝説の域に到達してください | 30 |
オーディンの後継 | 神の域に到達してください | 40 |
なんでも屋 | すべてのクラスで達人の域以上に到達してください | 10 |
運命の第一歩 | 最初のスキル ポイントを設定してください | 5 |
破滅の道 | ルイナーで敵を 100 体倒してください | 25 |
不動の怒り | ヒット カウンターを 100 に到達させてください | 10 |
非情 | 1 回のバトルクライで敵を 25 体倒してください | 10 |
ルーンの知識 | ルーンを 1,000 個収集してください | 10 |
失われた過去の遺物 | エリート アイテムのアーマーを 7 個収集してください | 5 |
富める者 | 所持金を 1,000,000 に到達させてください | 10 |
アシールの名工 | ブループリントを 100 個作製してください | 10 |
アシールの栄華 | レベル 3 のチャームを完成させてください | 10 |
フェンリルの牙 | フェンリルにスキル ポイントを設定してください | 10 |
力の顕示 | ジャグル、ルイナー、フィニッシャー、スライド、ガン ジャグルのどれかでコンボを決めてください | 5 |
止めの連撃 | フィニッシャーで敵を 100 体倒してください | 10 |
空中の殺戮 | 空中攻撃で敵を 100 体倒してください | 10 |
勇敢なる行為 | 明暗色の敵を倒してください | 5 |
強力無比 | 明暗色の敵を 1,000 体倒してください | 10 |
栄華の遺物 | チャーム クエストを 20 個達成してください | 10 |
アシールの保管庫 | アイテムを 7,500 個収集してください | 10 |
かくれんぼ | 隠しアリーナを 3 か所クリアしてください | 20 |
連係 | ジャグルで敵を跳ね上げ、仲間に空中で仕留めさせてください | 10 |
チームワークの勝利 | トロールの胸部アーマーを破壊し、協力プレイヤーにマウントで仕留めさせてください (協力ゲームのみ) | 10 |
アシールの血統 | 初心の域 (レベル 5) に到達してください | 10 |
機械への憎しみ | 敵を 20,000 体倒してください | 15 |
秘密の実績 | ||
殿堂の果て | シングルプレイヤーゲームまたは協力ゲームで英雄の殿堂をクリア(すべてのトークンを獲得)しました | 80 |
冷たい復讐 | シングルプレイヤーゲームまたは協力ゲームで氷河の森をクリア(すべてのトークンを獲得)しました | 80 |
逃した魚 | シングルプレイヤーゲームまたは協力ゲームでヨルムンガンドをクリア(すべてのトークンを獲得)しました | 80 |
黄泉からの生還 | シングルプレイヤーゲームまたは協力ゲームでヘルヘイムをクリア(すべてのトークンを獲得)しました | 80 |
怒濤の進撃:英雄の殿堂 | 死亡せずに英雄の殿堂をクリアしました | 10 |
怒濤の進撃:氷河の森 | 死亡せずに氷河の森をクリアしました | 15 |
怒濤の進撃:ヨルムンガンド | 死亡せずにヨルムンガンドをクリアしました | 15 |
怒濤の進撃:ヘルヘイム | 死亡せずにヘルヘイムをクリアしました | 20 |
ノルンの洗礼 | 泉を1つ再生しました | 5 |
ゴブリンの苦難 | ゴブリンを2,500体倒しました | 30 |
死者の復讐者 | アンデットを1,000体倒しました | 30 |
エルフを狩る者 | ダークエルフを500体倒しました | 30 |
トロールの破壊者 | トロールをマウントで50体倒しました | 30 |
人間性の勝利 | ヒューマン パスでヘルを倒しました | 30 |
鋼鉄の歓喜 | サイバネティクス パスでヘルを倒しました | 30 |
先駆者の血 | 敵のリーダーを100体倒しました | 10 |
カラスの使い手 | 敵を 10,000 体倒してください | 10 |
喊声 | 1つ目のバトルクライにスキルポイントを設定しました | 5 |
ヴァルキリーの愚行 | 100回死亡しました | 5 |
悔りがたき力 | エリートの敵を100体倒しました | 5 |
栄華への試練 | レベル 1 のチャームを完成させてください | 5 |
英語版
実績とは
ゲーマータグ(ハード所有者なら全員が持つ、名刺のようなもの。Xboxlive上で公開される)に数字があります。
それが「実績」です
単位はG。ですが特別な呼び方はなく単に「実績+++ポイント」のように言われています。
それが「実績」です
単位はG。ですが特別な呼び方はなく単に「実績+++ポイント」のように言われています。
Xbox 360 のゲームには全てあり、どんなゲームにも最低 5 種類の「実績」が含まれています。
「実績」は、ゲームを進めていく中で一定の条件を満たすと解除されてゆき、「実績」が解除される毎にそれぞれ所定の「ゲーマー スコア」を得ることができます。
また、ゲームを進めていく事で得た「実績」と「ゲーマー スコア」は自分のゲーマー プロフィールに蓄積されるので、フレンド リストに登録されている友達など、他のプレイヤーに Xbox LIVE を通じて自分の実績を公開することができます。
「実績」は、ゲームを進めていく中で一定の条件を満たすと解除されてゆき、「実績」が解除される毎にそれぞれ所定の「ゲーマー スコア」を得ることができます。
また、ゲームを進めていく事で得た「実績」と「ゲーマー スコア」は自分のゲーマー プロフィールに蓄積されるので、フレンド リストに登録されている友達など、他のプレイヤーに Xbox LIVE を通じて自分の実績を公開することができます。
実績の利点
- 嘘がつけない。
他人のセーブデータを譲渡することは出来ませんし、実績も同じです。
このゲームをやりこんだのかどうか、ゲーマータグを見れば一目で分かります。
このゲームをやりこんだのかどうか、ゲーマータグを見れば一目で分かります。
- Xbox360ソフト共通のポイント
他のハードのソフトにも似たようなものはありますが、そのソフト同士でしか通用しません。
しかし、実績はソフトの垣根を越えてポイントを比べることが可能です。
しかし、実績はソフトの垣根を越えてポイントを比べることが可能です。
- 今まで言葉や動画でしか伝えることが出来なかった「やり込み」を証明できる
- モチベーションが上がる、実績の魅力
このようにゲームをやればやるほどポイントは貯まっていきます。
ゲーマータグを見るたびに気になり始めます。
するといつの間にか、実績集めに精を出すようになります。
最初はどうでもいいポイントかもしれません。
でも、少しづつ魅力に気づくはずです。
ゲーマータグを見るたびに気になり始めます。
するといつの間にか、実績集めに精を出すようになります。
最初はどうでもいいポイントかもしれません。
でも、少しづつ魅力に気づくはずです。
実績ポイントの利用方法
- 自己満足かつ、ユーザーたちと比べるためのポイントです
お金に換わるということはありません
ゲーマーの勲章です
ゲーマーの勲章です
- 秋のアップデートで、アバターにパーツ
実績ポイントに応じてパーツがプレゼントされるサービスが始まります