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    <title>Too Human @ ウィキ</title>
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    <description>Too Human @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2012-05-19T03:09:47+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/51.html">
    <title>投票所</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/51.html</link>
    <description>
      *投票所
様々な投票の場としましょう。
*クラス
みんなはどのクラスが好き？
#vote2(count=0[0],ベルセルク[232],コマンドー[318],チャンピオン[238],ディフェンダー[134],バイオエンジニア[233])

*近接武器
#vote2(count=0[0],ソード[234],スタッフ[102],ハンマー[157])

*遠隔武器
#vote2(count=0[0],ハンドガン[82],ライフル[311],キャノン[218])

*ステージ
#vote2(count=0[0],英雄の殿堂[50],氷河の森[11],ヨルムンガンド[27],ヘルヘイム[41])

*キャラクター
#vote2(count=0[0],バルドル[46],トール[18],チュール[12],フレイヤ[16],ヘイムダル[1],ヘルモーズ[2],フレイ[21],ブラギ[2],イズン[3],ヘズ[4],ロキ[9],ヘル[7],スクルド[6],ミーミル[16])

*続編
#vote2(count=0[0],出して欲しい[179],出さなくてよい[17])

----    </description>
    <dc:date>2012-05-19T03:09:47+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/130.html">
    <title>遠隔固有武器</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/130.html</link>
    <description>
      *遠隔固有武器
#contents_line(level=3)


**コマンドー
#right(){&amp;link_up()}

***ヒューマン(com)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルイナー&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(シュライクの遺言, option=nolink){&amp;color(red){シュライクの遺言}}|-|313|~|&amp;color(){スラグの発射速度+10％}|ライフル:スラグ|セット : [[シュライクのタクティカルバトルドレス]]|
|~|~|~|~|&amp;color(){スパイダーの有効範囲+20％}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){習得 : [[クラスター弾&gt;コマンドー]] +1}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){刺突+39％}|~|~|

***サイバネティクス(com)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルイナー&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(スコールの的確なドレッドマーク, option=nolink){&amp;color(red){スコールの的確なドレッドマーク}}|-|272|アースガルズの雨|&amp;color(){ハイブリッドの有効範囲 +10%}|ライフル:プラズマ|セット : [[ウォーウルフの血塗られた骸骨]]&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000202.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(){ハイブリッドのダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){習得 : [[骨断ち&gt;コマンドー]] +1}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){敏捷性 +43%}|~|~|


***アラインメント不問(com)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|



**バイオエンジニア
#right(){&amp;link_up()}

***ヒューマン(bio)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(大いなるグレズアリのグンロギ, option=nolink){&amp;color(red){大いなるグレズアリのグンロギ}}|-|229|&amp;color(){ハイブリッド +10%}|ライフル:プラズマ|セット : [[大いなるグレズアリのアーマー]]|
|~|~|~|&amp;color(){ハイブリッドの有効範囲 +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){放射線 +6%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){壊死 +5%}|~|~|

|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(グレズアリのグンロギ, option=nolink){&amp;color(red){グレズアリのグンロギ}}|50|299|&amp;color(){ハイブリッド +10%}|ライフル:プラズマ|セット : [[大いなるグレズアリのアーマー]]|
|~|~|~|&amp;color(){ハイブリッドの有効範囲 +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){習得:イズンの恩恵 +1%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){熱伝導パルス +6%}|~|~|



***サイバネティクス(bio)
#right(){&amp;link_up()}


***アラインメント不問(bio)
#right(){&amp;link_up()}


**クラス不問
#right(){&amp;link_up()}

***ヒューマン(n/a)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(裏切り者のアーム, option=nolink){&amp;color(red){裏切り者のアーム}}|50|-|&amp;color(orange){ハンドガンのダメージ +10%}|ハンドガン:スラグ|セット:[[ヘズの失われた武器]]&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000535.jpg]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){スラグ弾のダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){習得:破滅の呼び声 +1}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){エンタルピー吸収 +6%}|~|~|
|&amp;aname(エルド ドラゴンガン 49, option=nolink){&amp;color(red){エルド ドラゴンガン}}|49|258|&amp;color(){ハイブリッドの有効範囲 +10%}|ハンドガン:プラズマ|店 : 770,000|
|~|~|~|&amp;color(){ハイブリッドの有効範囲 +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){スパイダーの有効範囲 +20%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){熱伝導パルス +6%}|~|~|
|&amp;aname(エルド ドラゴンガン 50, option=nolink){&amp;color(red){エルド ドラゴンガン}}|50|209|&amp;color(){ハイブリッドの有効範囲 +10%}|ハンドガン:プラズマ|店 : 740,000|
|~|~|~|&amp;color(){スパイダーの有効範囲 +20%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){熱伝導パルス +6%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){空きスロット}|~|~|
|&amp;aname(アゴニー ソース ハンドガン, option=nolink){&amp;color(red){アゴニー ソース}}|50|296|&amp;color(){沈静 +165%}|ハンドガン:プラズマ|-|
|~|~|~|&amp;color(){ハイブリッドのダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){バトルクライのダメージ +5%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){露出 +8%}|~|~|
|&amp;aname(インシネレーティング グリフ スラグライフル, option=nolink){&amp;color(red){インシネレーティング グリフ}}|44|253|&amp;color(orange){スラグ弾の発射速度 +10%}|ライフル:スラグ|武器庫に飾っている、奥から三番目の武器。|
|~|~|~|&amp;color(orange){刺突 +39%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){爆破 +6%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){雷誘導 +6%}|~|~|
|&amp;aname(XABR-L337 試作版バトルライフル, option=nolink){&amp;color(red){XABR-L337 試作版バトルライフル}}|50|313|&amp;color(orange){弾薬数の増加 +10%}|ライフル:スラグ|店：1,020,000&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000606.jpg]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){リロード時間の短縮 +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){スラグ弾の発射速度 +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){空きスロット}|~|~|
|&amp;aname(XABR-L337 試作版バトルライフル, option=nolink){&amp;color(red){XABR-L337 試作版バトルライフル}}|34|160|&amp;color(purple){弾薬数の増加 +8%}|ライフル:スラグ|状態3000&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=XABR-L337%E8%A9%A6%E4%BD%9C%E7%89%88%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%ABLV34.jpg]]売却価格51475|
|~|~|~|&amp;color(purple){リロード時間の短縮 +8%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(purple){スラグ弾の発射速度 +8%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(purple){パルス弾 +4%}|~|~|
|&amp;aname(チュールのオールドカービン, option=nolink){&amp;color(red){チュールのオールドカービン}}|50|338|&amp;color(orange){スパイダーの有効範囲 +20%}|ライフル:スラグ|セット : [[チュールの傑作の武器庫]]&amp;br()店 : 1,310,000&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000612.jpg]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){スラグ弾の発射速度 +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){メタルストーム +6%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){刺突 +39%}|~|~|
|&amp;aname(スクルドの呪われた情熱, option=nolink){&amp;color(red){スクルドの呪われた情熱}}|-|272|&amp;color(orange){ハイブリッドの有効範囲 +10%}|ライフル:プラズマ|店 : 1,560,000|
|~|~|~|&amp;color(orange){ハイブリッドの有効範囲 +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){放射線 +6%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){壊死 +5%}|~|~|
|&amp;aname(インシネレーティング グリーフ プラズマライフル, option=nolink){&amp;color(red){インシネレーティング グリーフ}}|50|299|&amp;color(orange){ハイブリッドの有効範囲 +10%}|ライフル:プラズマ|[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000617.jpg]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){メタルストーム +6%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){放射線 +6%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){空きスロット}|~|~|
|&amp;aname(激怒のハローランス, option=nolink){&amp;color(red){激怒のハローランス}}|-|313|&amp;color(orange){スタッフのフィアス有効範囲 +10%}|ライフル:レーザー|店 : 1,003,000&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000621.jpg]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){レーザー弾のダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){寄生 +1%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){空きスロット}|~|~|
|&amp;aname(激怒のハローランス, option=nolink){&amp;color(red){激怒のハローランス}}|39|204|&amp;color(purple){刺突 +39%}|ライフル:レーザー|店 : 252,000()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=%E6%BF%80%E6%80%92%E3%81%AE%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9LV%EF%BC%93%EF%BC%99.jpg]]|
|~|~|~|&amp;color(){空きスロット}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){空きスロット}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){空きスロット}|~|~|
|&amp;aname(ヴァーリのバーニングスピア, option=nolink){&amp;color(red){ヴァーリのバーニングスピア}}|50|313|&amp;color(orange){熱伝導パルス+6%}|ライフル:レーザー|セット:[[ヴァーリの歌]]&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000626.jpg]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){放射線 +6%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){爆破 +6%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){刺突 +39%}|~|~|
|&amp;aname(スレイヤーのベアースキュア, option=nolink){&amp;color(red){スレイヤーのベアースキュア}}|50|313|&amp;color(){レーザー弾の貫通率+10%}|ライフル:レーザー|セット:[[ベアースレイヤーのトラップ]]|
|~|~|~|&amp;color(){レーザー弾の貫通率+10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){レーザー弾のダメージ+10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(){刺突 +39%}|~|~|


***サイバネティクス(n/a)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルイナー&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(オニキス サーペント ツインテール, option=nolink){&amp;color(red){オニキス サーペント ツインテール}}|50|251|戦風|&amp;color(orange){スラグ弾の発射速度 +10%}|ハンドガン:スラグ|店 : 840,000&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000209.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){スラグ弾の発射速度 +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){弾薬数の増加 +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){メタルストーム +6%}|~|~|
|&amp;aname(フェンリルのレンディング クロー, option=nolink){&amp;color(red){フェンリルのレンディング クロー}}|50|251|戦風|&amp;color(orange){ハンドガンのダメージ +10%}|ハンドガン:スラグ|セット : [[フェンリルの爪]]&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000212.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){フェンリルのダメージ +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){フェンリルの攻撃速度 +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){露出 +8%}|~|~|
|&amp;aname(シアリングスターアイ 29, option=nolink){&amp;color(){シアリングスターアイ}}|29|142|ヘズの挑発|&amp;color(){レーザー弾のダメージ +7%}|ハンドガン:レーザー|-|
|~|~|~|~|&amp;color(){回避の向上 +14%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){回避の向上 +14%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){機動性低下 +4%}|~|~|
|&amp;aname(シアリングスターアイ 49, option=nolink){&amp;color(red){シアリングスターアイ}}|49|216|ヘズの挑発|&amp;color(orange){レーザー弾の貫通率 +10%}|ハンドガン:レーザー|[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081117010333.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){フェンリルの攻撃速度 +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){フェンリルのダメージ +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){熱伝導パルス +6%}|~|~|
|&amp;aname(シアリングスターアイ 50, option=nolink){&amp;color(red){シアリングスターアイ}}|50|230|セインの哄笑|&amp;color(orange){レーザー弾の貫通率 +10%}|ハンドガン:レーザー|[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081117010328.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){フェンリルの攻撃速度 +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){フェンリルのダメージ +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){パルス弾 +4%}|~|~|
|&amp;aname(シアリングスターアイ 50, option=nolink){&amp;color(red){シアリングスターアイ}}|50|-|セインの哄笑|&amp;color(){レーザー弾のダメージ +10%}|ハンドガン:レーザー|-|
|~|~|~|~|&amp;color(){フェンリルの攻撃速度 +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){フェンリルのダメージ +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){パルス弾 +4%}|~|~|
|&amp;aname(KLOBB, option=nolink){&amp;color(purple){KLOBB}}|11|18|氷結の嵐|&amp;color(){空きスロット}|ライフル:レーザー|作成費用 : 6,080|
|~|~|~|~|&amp;color(){空きスロット}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){空きスロット}|~|~|
|&amp;aname(エーギルの薬, option=nolink){&amp;color(red){エーギルの薬}}|50|355|ヨトゥンの拳|&amp;color(orange){キャノンのダメージ +10%}|キャノン:スラグ|セット : [[エーギルのバトルソング]]&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081108235942.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){スラグ弾の発射速度 +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){習得：機動性強化 +1}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){爆破 +6%}|~|~|
|&amp;aname(ムスペルヘイムの苛烈な炎, option=nolink){&amp;color(red){ムスペルヘイムの苛烈な炎}}|11|18|プラズマの激流|&amp;color(){ハイブリッドの有効範囲 +10%}|キャノン:プラズマ|-|
|~|~|~|~|&amp;color(){ハイブリッドの有効範囲 +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){熱伝導パルス +6%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){爆破 +6%}|~|~|
|&amp;aname(アゴニー ソース プラズマキャノン, option=nolink){&amp;color(red){アゴニー ソース}}|50|293|ヨトゥンの拳|&amp;color(orange){沈静 +165%}|キャノン:プラズマ|[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000149.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){キャノンのダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){バトルクライのダメージ +5%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){無防備 +8%}|~|~|
|&amp;aname(インシネレーティング グリーフ プラズマキャノン, option=nolink){&amp;color(red){インシネレーティング グリーフ}}|50|293|プラズマの激流|&amp;color(orange){キャノンのダメージ +10%}|キャノン:プラズマ|[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000152.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){弾薬数の増加 +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){ハイブリッドの有効範囲 +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){爆破 +6%}|~|~|
|&amp;aname(インシネレーティング グリーフ レーザーキャノン, option=nolink){&amp;color(red){インシネレーティング グリーフ}}|44|303|プラズマの激流|&amp;color(orange){キャノンのダメージ +10%}|キャノン:レーザー|[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000156.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){弾薬数の増加 +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){レーザー弾の貫通率 +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){エンタルピー吸収 +6%}|~|~|
|&amp;aname(縫合用メス, option=nolink){&amp;color(red){縫合用メス}}|50|376|プラズマの激流|&amp;color(orange){弾薬数の増加 +10%}|キャノン:レーザー|[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081117010255.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){敏捷力 +43%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){レーザー弾の貫通率 +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){壊死 +5%}|~|~|
|&amp;aname(燃えさかる激怒のスピア, option=nolink){&amp;color(red){燃えさかる激怒のスピア}}|50|376|ヨルムンガンドの遺言|&amp;color(){弾薬数の増加 +10%}|キャノン:レーザー|-|
|~|~|~|~|&amp;color(){攻撃性 +165%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){バイオエンジニア ヒットポイント回復 +5%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(){熱伝導パルス +6%}|~|~|
|&amp;aname(燃えさかる激怒のスピア, option=nolink){&amp;color(red){燃えさかる激怒のスピア}}|39|278|ヨルムンガンドの遺言|&amp;color(purple){弾薬数の増加 +8%}|キャノン:レーザー|店: 256,500|
|~|~|~|~|&amp;color(purple){攻撃性 +139%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(purple){バイオエンジニア ヒットポイント回復 +5%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(purple){熱伝導パルス +6%}|~|~|


***アラインメント不問(n/a)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(アシールのグラスガン, option=nolink){&amp;color(){アシールのグラスガン}}|1|1|-|ハンドガン:スラグ|チャンピオン初期装備|
|&amp;aname(ベルセルク ジャイロジェット ハンドガン, option=nolink){&amp;color(){ベルセルク ジャイロジェット ハンドガン}}|1|1|-|ハンドガン:スラグ|ベルセルク初期装備|
|&amp;aname(コマンドーライフル, option=nolink){&amp;color(){コマンドーライフル}}|1|1|-|ライフル:スラグ|コマンドー初期装備|
|&amp;aname(エンジニア合金ライフル, option=nolink){&amp;color(){エンジニア合金ライフル}}|1|1|-|ライフル:プラズマ|バイオエンジニア初期装備|
|&amp;aname(ディフェンダー ストリームライフル, option=nolink){&amp;color(){ディフェンダー ストリームライフル}}|1|1|-|ライフル:レーザー|ディフェンダー初期装備|




**コメント
#pcomment(reply,size=80,20,遠隔固有武器ログ)
[[全てをみる&gt;遠隔固有武器ログ]]    </description>
    <dc:date>2012-04-27T16:32:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/50.html">
    <title>ルーンログ</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/50.html</link>
    <description>
      -ルーンのLvがよくわからんよな。レベルが上がっても効果は同じだったり。というかメイデンはLv1でも効果が違うのか…？ - 名無しさん 2008-07-21 11:21:41  
-ボーナス関連もよく分からんね。ボーナス、追加ボーナスが何を意味しているのかが謎だ - 名無しさん 2008-07-21 20:22:43  
-同じルーン持ってて、スロットの空きがある装備拾ったから、一つ付加してさらに付加できるのかやってみたけどだめだったわ。体験版だからなのかよくわからんな。もしかしたらAlignがヒューマンじゃないと追加付加できないとかかもしれん。 - 名無しさん 2008-07-21 20:26:02  
-あぁ、使ったのはどっちもLv1のルーンな - 名無しさん 2008-07-21 20:26:56  
-ルーンの表が[[ルーン]]と[[ルーン・チャーム]]どちらがいいか[[投票所]]で投票をお願いします - 名無しさん 2008-07-22 22:02:56  
-どうもボーナスは勝手にいつのまにか増えるから0%のときが初期の値みたい、だから必要なのはレベルと効力と上限だけみたい - 名無しさん 2008-07-23 21:26:38  
-スパイダーのダメージがへクスとスクルドの両方で出たぞ - 名無しさん 2008-07-24 06:49:45  
--体験版だからかもしれんね - 名無しさん 2008-07-24 08:09:44  
-ルーンの効力は名前からじゃ効果が分からない物が多いので一覧でまとめて欲しい - 名無しさん 2008-08-29 15:15:55  
-効力のリンク先に説明追加できるようにはして置きました。攻撃性だけは追加してあります。 - 名無しさん 2008-08-29 15:26:18  
--ページ数が増えていってしまいますので、違う方法をとらせていただきますね；； - 名無しさん 2008-08-29 18:19:51  
-効力の説明を追加した後にこちらのページで＆link_path(/効力#数字)のように数字の部分をアンカーと同じものにあわせてくださいね - 名無しさん 2008-08-29 18:20:57  
--了解です - 名無しさん 2008-08-29 19:43:54  
-ボーナスは現在受けている効果です。追加ボーナスはそれを装備した時に増加する効果です。
--あー、武器にルーン追加したときの疑問がすべて解けました。助かります。となるとルーン単体で上限値まではいかなそうですから単体での最高値も必要になりますねー。 - 名無しさん 2008-08-30 06:45:55  
---すいません。訂正です。
追加ボーナスは装備後のボーナス値ですね。 - 名無しさん 2008-08-30 07:15:10  
-ボーナスの意味がいまいちわかりません。 - 名無しさん 2008-09-04 14:25:47  
-データから見ても追加ボーナスの分が表示されてないと思うんですが。 - 名無しさん 2008-09-04 14:30:17  
-ボーナス→現在その効果を受けている%値。追加ボーナス→現在受けている%値(つまりボーナスの事)にその選んでいるルーンの%値を足したもの。なのでルーンを今装備していないアイテムに刻んでから装備変更すると数値は変わったりする - 名無しさん 2008-09-04 15:15:14  
-報告が何処なのか分からんのでここで。[アイテムのドロップ確率+15%]でLv25、赤色の[ディスティニー]を拾いました - 名無しさん 2008-09-14 11:48:14  
-ヒール効力＋10%のLv25ヴァルキリー発掘。アイコンは他のヒール効力＋のと一緒 - 名無しさん 2008-09-16 20:09:57  
-オレンジとパープルが同じ名前・効果でも別にしてみましたがどうですか？ - 名無しさん 2008-09-25 02:19:48  
-赤ルーンをいくつか追加しました。 - 名無しさん 2008-10-12 10:18:13  
-スキル＋２だけじゃなくスキルツリー＋１の赤ルーンもドロップしますね・・・普通に・・・びっくりしました・・・ドロップ報告を見たことが無いのでてっきりカタログ上だけなのかと思ってました。 - yukikura 2008-10-29 19:07:35  
-遠隔関連 LV25の赤ルーン、『スタビング バイト』を拾いました。効果は&quot;スラグ弾の発射速度 +15% &quot;でルーン文字はモールと同様のＯに似た文字です - 名無しさん 2011-12-27 05:00:08  
-近接関連 LV25の赤ルーン『イーグル』を拾いました。効果は&quot;ソードのフィアス有効範囲 +20%(上限20%)&quot;で、こちらも下位の『スレイ』と同様のXに似たルーン文字となっています - 名無しさん 2011-12-31 12:55:57  
-近接関連 LV25の赤ルーン『トーポー』を拾いました。効果は”ハンマーのジャグル有効範囲 +15%(上限 +30%)”で、こちらも下位の『パラライシス』同様に上向きのFに似たルーン文字となっています - 名無しさん 2012-01-02 15:20:21  
-装備全体で敏捷ルーンひとつもはめてない状態で敏捷４１のバリスティック嵌めたあと、敏捷１２のバリスティック嵌めたんですが、上限５０で打ち止めにならず５３になりました。仕様ですかね？ - 名無しさん 2012-03-17 01:25:13      </description>
    <dc:date>2012-03-17T01:25:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/88.html">
    <title>ステージ攻略</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/88.html</link>
    <description>
      *ステージ攻略
※以下にある具体的な内容はシングルプレイかつキャンペーンでのもの。
アシールテレポでのステージセレクトやCOOPの場合、敵の配置やステージ上の構造が若干変わる。

COOP(マルチプレイ)はソロでも可能。プライベートスロットを1にしておけば誰にも入られずにプレイ可能。
COOPの場合多くのムービーやイベントを飛ばせるのでさくさく進める。
但しCOOPの場合プレイしているのがソロであっても、敵の数はシングルに比べて増え、結果的に難易度が上がるため注意。

&gt;*英雄の殿堂
[[シングルプレイ]]
爆破(赤)コブリン集団にさえ気をつければ、ヴァルハラに一度も逝かずにクリア可能
[[Coop]]
特に難易度は跳ね上がらないが、トロールの数が増えている。
慣れ始めたプレイヤーにとっては、なかなかの難易度になっている。
**1-1
全ての隠しエリアを回れば、隠しエリア内のオベリスクからLv8ドラゴン装備一式が手に入る。
(全ドラゴン装備入手には時間制限有りのアリーナ(敵が出て来る隠しエリア)では制限時間以内でクリアする必要有り。)
初回特典装備がある場合、クラスにもよるが大差ないので特に気にしなくてもOK。

アリーナ内で死亡した場合、強制的に隠しエリアから排出される。
時間制限のあるアリーナでは、制限時間内にクリアした場合大きいオベリスクが起動し、
制限時間を越えたが死なずにクリアした場合は小さいオベリスクが起動する。

回想シーンでノルンに会いにユグドラシルへ入った際は、すぐ正面へ行かず後ろや横を回るとオベリスクが有りアイテムが手に入る。英雄の殿堂クリア後もまた入れるので現時点で取らなくてもOK。

最初の広場、左手の彫像前でちょっとした会話シーン有り(発生させなくてもOK)、右手の扉手前にコンテナ有り
→扉を抜け通路、左へ曲がる所でゴブ登場、更に扉→野外が見える通路を抜け、階段を降りて広場へ、回想シーン
→扉を抜け葬送用列車の通路、リーダーゴブリン(銀色、シールド有り)登場
→扉を抜けると階段のある部屋、階段上に泉①、上でトロール登場、トロールのいた奥の部屋にオベリスク1、回想シーン
→泉①内のギミックを作動させる事で開くようになった扉手前まで

**1-2
三つの扉が開く泉では、死ぬとその入り口に戻され二度とは入れないので注意。最低でも生き残ろう。
第一の扉…ゴブリンリーダーをまず倒す。ジャグルを絡めないと厳しい。自信が無いならルイナーで。
　　　　　その後ゴブリン軍団が降臨するので掃除。
　　　　　ブループリント「ドラゴン～(ヘルメット)」クラスによって名前・形状・効力が違う
第二の扉…40秒以内にゴブリン軍団を掃討せよ。&lt;ディフェンダー&gt;や&lt;バイオエンジニア&gt;では厳しい。
　　　　　ブループリント「ドラゴン～」
第三の扉…敵はいない。宝塔があるだけ。ブループリント「ドラゴン～」入手

二体目のトロールが出たら左の階段へ。隠し通路のボタンがある。時間制限つき殲滅戦への扉。時間内クリアでブループリント「ドラゴン～」入手
　～3個目の泉のあるマップまで。
**1-3
爆破ゴブリンの集団に要注意!突進しては駄目だぞ、ベルセルク君

泉で石ころを飛ばせば隠しステージへ(上の橋を渡ったさらに奥にエレベーターが。殲滅戦。これでドラゴンアーマー全て揃う)
最後の泉、広いサイバースペース。
そこで坂を下ったところに、入れない場所があるが、二週目以降にそのためのスキルを使って入れるようになる。CoopのパートナーにあけてもらうのもOK

&gt;*氷河の森
エルフが初登場。ゴブリンも何かしらの爆破系を抱え持っている。トロールも複数登場。
いきなり難易度が跳ね上がるので要注意。
実績目当てなら、慣れたときに新キャラ作って挑むのがベスト((高レベルだと敵も高レベルでヴァルキリーが大忙しです))
アリーナが存在。
壊せる壁に入ると上へ上へと昇っていく殲滅戦が続く。1つ目の殲滅戦は死なずにクリアすると、最上階にオベリスク5本あり。
アリーナは一度でも死ぬと入り口へ強制退去されます(coop仲間が死んで自分が生き残っていても退去させられます)
[[シングルプレイ]]
ルイナーを惜しまないこと。ミサイルゴブリンやスナイパーさえ冷静に対処できればなんとか…ならないかw
[[Coop]]
トロール祭り。
とにかくいろんなトロールが徒党を組んで襲ってくる。二人プレイじゃ足りないだろ。
あえて言うなら難易度「ロキの牢獄」
ゲスト側がBOSSの姿が見えなくなり、ラストのエレベーターで上の階に降りられなくなる事がある。
**2-1
最初の広場(大量ゴブ+トロール1)→洞窟ムービー後の広場、ジャンプ台①
→円周足場①着地後すぐ右に隠し扉+その中に泉①、足場終端にオベリスク1、曲がってエルフ2匹初登場、ジャンプ台②
→円周足場②終端にオベリスク1、ジャンプ台③(ウルフが蜘蛛に撃たれるイベント)
→円周足場③蜘蛛初登場、着地後すぐ右に隠し扉(アリーナ①、4Fにオベリスク5本)、坂下りオベリスク1、ジャンプ台④
→四角い足場に泉②、ジャンプ台⑤
→円周足場③から新しく出来た橋を進み上昇リフト①に乗るまで

**2-2
リフト①で上昇して着く円形広場①(トロール数体)、ジャンプ台⑥
→円形広場②、中央にオベリスク、ジャンプ台⑦
→足場、エルフ2匹、ジャンプ台⑧
→円周足場④、オベリスク1、上昇リフト②
→円周足場⑤、奥に装置+トロール1、装置破壊で手前バリア消え+トロール1、上昇リフト③
→円形広場③、広場外周の中空に7~8個ある装置を4つ壊すと天井崩落+敵全滅、落ちた天井上にオベリスク1、橋渡り
→円周足場⑥、目の前にオベリスク1、左右どちらからでも回れる、ジャンプ台前蜘蛛、ジャンプ台⑨
→円周足場⑦、目の前にオベリスク1、進行方向左手に隠し扉(アリーナ②、①と同構造)
→天井付きの直線通路(登り坂)を登りきるまで

**2-3
登った先の円形広場④、中央の装置(1/4)を壊すと泉が下がる、橋を渡り
→円周足場⑧、オベリスク1、装置(2/4)を壊す、橋に蜘蛛1、奥にジャンプ台⑩
→円周足場⑨、装置(3/4)を壊す、終端にオベリスク1、ジャンプ台⑪
→円周足場⑩、半ばにオベリスク1、ジャンプ台⑫
→円周足場⑪、半ばにある装置(4/4)を壊す、終端オベリスク1、ジャンプ台⑬
→直線通路+前方に円形広場⑤、中央に泉③(泉内に押す扉、持ち上げ修得+木を倒す、オベリスク1)、橋を渡り
→円周足場⑫、目の前にオベリスク2、左右どちらからでも回れる、橋を渡りジャンプ台⑭を飛ぶまで

**2-4
ヘズ戦。
逃げるヘズを追いかけ、塔の様な所で各フロア毎に足場*5崩しを4回繰り返し広場で最終戦。
足場戦においては、ヘズが足場から足場へジャンプして移動する際、ヘズが空中にいる間に次にヘズが着地しようとしている足場を破壊するとヘズを下のフロアへ落下させる事が出来、足場5つ全てを壊さなくても次のフロアへと進行出来る。

泉③後のジャンプ台⑭を飛んだ先の円周足場⑬、目の前にオベリスク1、終端オベリスク1、ジャンプ台⑮
→ヘズのムービーが流れる足場、ムービー後後ろへ戻ると泉④(泉内で持ち上げ)、玉座裏にオベリスク1、ジャンプ台⑯
→円周足場⑭、蜘蛛1、ヘズを追いつつ長い通路(登ったり下ったり)の奥、上昇エレベーター
→広場A(HP全快なら無闇にコンテナを壊すのは控えた方が吉)、正面の塔の様な所のエレベーター
→フロア①、手前のバリア左右にある装置を壊し、ヘズの乗る足場*5を壊す、壊すと手前からエルフ、エレベーター
→フロア②、手前のバリア左右にある装置を壊し、ヘズの乗る足場*5を壊す、壊すと手前からエルフ、エレベーター
→フロア③、手前のバリア左右にある装置を壊し、ヘズの乗る足場*5を壊す、壊すと手前からエルフ、エレベーター
→フロア④、手前のバリア左右にある装置を壊し、ヘズの乗る足場*5を壊す、壊すと手前からエルフ、エレベーター
→広場Aに戻され雑魚多数+ヘズ最終戦、雑魚は有限(最初に居る分だけ)、コンテナを回復に使いつつ戦おう
ヘズを倒すとステージ2氷河の森クリア

&gt;*ヨルムンガンド
ごく普通のダンジョン。難易度は前ステージよりは下がるが[[英雄の殿堂]]よりは高い。
[[シングルプレイ]]
ルイナーやスパイダーを上手く使っていけば、ノーヴァルハラも可能
一緒に来るトールは、…雑魚の一匹を掃除するくらいは役に立つよ
[[Boss]]はモーションが大きいので、スカらせたら攻撃。マウントできないので、全ての部位を破壊するしかない
[[Coop]]
花火大会ならぬ、ミサイル大会。
とにかく、アメアラレとミサイルが振ってくる。だから二人じゃ足られねぇっつてんだろ、ダイアック!
トロールだけのエリアに入ったとき妙な安心感に包まれたら、立派な豆腐中毒者だ。
装備の状態がゼロになること必至なキルゾーン。一度神殿に戻って修理したほうがいいかもしれない。
難易度「ヴァルハラ逝き御一行様」
(^∀^)ﾉ ヴァルキリーさん、下着の色は何色ですか?

**3-1
ステージ開始地点に泉①→泉内で壁を壊すとサイバースペース内のヨルムンガンド開始地点
→通路(トール落下イベント)を進み→部屋①、背後から奇襲される
→通路→回転床の部屋→通路→上に開く扉が二つある部屋→幻の泉のある部屋へ入る扉の手前まで

**3-2
上記幻の泉へ入る事で現実のステージ開始地点へ戻される→通路→部屋①(幻内と若干違う)
→通路→サーバールーム?、蜘蛛1
[右側の機械を破壊すると右側に隠しエレベーター(下降式)でアリーナ①、オベリスク1、Lv22習熟の~肩装備]
→アリーナから上昇エレベーターorアリーナ行かない場合サーバールーム奥の扉から通路で合流地点通路
→上に開く扉が二つある部屋→幻の泉があった部屋、奥に上昇エレベーター
→コントロールルーム?(休眠中トロール2)、泉②(泉内で水上歩行修得、オベリスク3、1つはニーズヘッグ要炎)
→泉から出るとイベント、トロール2起動、以下任意
[入って来た側から見て左にあるAで下降するエレベーター下にアリーナ②
トロール2、オベリスク3、チャームクエストの隠しエリア扱いにはならない、Lv22習熟の~頭装備]
→コントロールルーム奥の扉先の下降エレベーター→通路
→装置を壊すと扉が開く部屋へ、トロール1、登り坂上にオベリスク1、坂の左にある扉に入る前まで

**3-3
上記扉→短い通路→扉→エンジンルーム?①(左にエンジンの様なモノのある大部屋)、トロール2、右側上部にある穴からエルフ
敵へのスライド等で穴に入るとオベリスク
→エンジンルーム①奥の扉→左へ曲がる大部屋(壁面から水漏れ)、トロール2、蜘蛛1、エルフ
→エンジンルーム②、右手にある坂先にアリーナ③、隠しエリア扱い
→エンジンルーム②奥の扉→短い通路→扉→入ると左が坂の部屋、右にオベリスク1、坂を上って扉手前まで

**3-4
上記扉先、右に登り坂、踊り場、左に上り坂→大部屋、トロール2、蜘蛛1→通路
→大部屋、泉③(泉内オベリスク1)→ベルトコンベアのある部屋、右にオベリスク1
→ベルトコンベアを進み降りた所にある扉手前まで

**3-5
ベルトコンベア終点の扉先の大部屋(左右に扉あり、どちらからでもOK)
→橋を渡っていく部屋、坂上がり上に泉④(泉内、石押し、オベリスク2)
→イベント後、トロール1+ゴブ、トロールの出て来た所(三つ開いた内の中央)から下降エレベーター、オベリスク1
→泉のある部屋から扉先→モニタールーム?→ゴブが壁登りしてる通路→ボス部屋
※3-5トークン取得タイミングはボスを撃破した瞬間なので注意
ボス撃破後、リフトに一度乗り上に上がった後、リフトを少し離れてもう一度乗ると反対側へ、左手の機械を壊しオベリスク1
→リフトに乗ってさっきの地点、奥のエレベーター→イベントでステージ3終了、アシール神殿へ自動的に戻る

&gt;*ヘルヘイム
アンデット初登場。ステージもやたらと広い。
[[シングルプレイ]]
やたらと広いので迷いやすい。広範囲攻撃の雑魚も結構いるので厄介
それでも…[[氷河の森]]よりマシだ。
[[Coop]]
大して難易度は上がらないように感じるが、リーダー格の出現頻度が高くなる
雑魚の数も増えている。
もしかしたら、Coopで一番やりやすいステージなのかもしれない
ただ、雑魚のダメは甘く見るとあっという間にヴァルハラ逝き。
リーダーの波動攻撃も一撃死レベル。
Co-op時にゲスト側がガルム戦後のエレベーターの扉が開かなくなり進行不能になる事がある。
難易度「おいらの波動拳で死ぬでふw」
**4-1
開始地点で戦闘→殲滅後正面の装置を破壊→敵を殲滅しつつ進み、前方を横切る橋のようなものが見える地点で
爆弾タイプのアンデッド登場(以降度々出て来る、遠隔orフィアースで倒そう)→大きな扉手前である程度殲滅すると
APCによる扉砲撃シーン→扉内部へ入るまで

**4-2
　トの字っぽい通路で前方に扉、手前左手に短い坂で泉、前方扉と泉の間には丸いバルコニーがある。オベリスクあり。
　ヘルの彫像がある広間。ぱっと見はＹ字だが左手前に下水へと降りる細い下り坂がありその先にはオベリスク。
　左前方はイベントで通過できず、右前方へ進む。
　～歩道橋のような道を通りつつ、長い下り坂を降りきるまで

**4-3
その先から降りる坂(やはり我々にはオーディン様が~略~チュールが敵防空を~と台詞の入る地点)の先にオベリスクがある地点の扉手前まで。
//ローリング中は無敵なので、ガルムと相対して(ガルムは左から右へとミサイルを撃つので)左へ向かいながらローリングをしても割と安全。ジャンプする事でミサイルは中空へと飛んでくるため確かに避け易いが、ジャンプ中はダメージを喰らうのでどちらも一長一短。

**4-4
　～炎を覚える泉のあるエリアの先に見える扉をくぐる前まで。

**4-5
ラスボスであるヘルとの三連戦。
一、二戦目では室内の装置を全て壊すとヘルの防御力が低下する。

上記扉をくぐった後→広間→食卓+玉座でイベント→ヘルを追いかけ一つ目の部屋(装置は2つ)
→ある程度削ると更に逃げるので二つ目の部屋へ(装置は4つ)
→削ると更に逃げるので雑魚を倒しつつ階段を登り三戦目の広場
※4-5トークン取得タイミングはヘル三戦目でヘルを倒した瞬間なので注意
→ヘルを倒した後にムービー→雑魚を倒しつつ来た道を戻る
→食卓+玉座のあった部屋まで入るとムービーが入り4-5終了、アシール神殿へ自動的に戻る

**コメント
#pcomment(reply,size=80,20,ステージ攻略ログ)
[[全てをみる&gt;ステージ攻略ログ]]



----    </description>
    <dc:date>2011-11-26T09:47:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/124.html">
    <title>近接固有武器</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/124.html</link>
    <description>
      *近接固有武器
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**ベルセルク
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***ヒューマン(ber)
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|&amp;aname(憤怒の非情のアックス, option=nolink){&amp;color(red){憤怒の非情のアックス}}|50|1881|&amp;color(orange){スタッフのダメージ +10%}|スタッフ:二刀流|セット : [[非情なレイジプレート]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){習得 : [[不屈の双刃&gt;ベルセルク]] +1}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){無防備 +8%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){重力子パルス +1%}|~|~|


***サイバネティクス(ber)
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|&amp;aname(フェンリルのゴージングクロー, option=nolink){&amp;color(red){フェンリルのゴージングクロー}}|-|-|大いなる冬の亡霊|&amp;color(orange){攻撃速度 +10%}|ソード:二刀流|セット : [[フェンリルの爪]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){バトルクライのダメージ +5%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){バトルクライの効率 +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){無防備 +8%}|~|~|
|&amp;aname(グローリー ドリンカーの咆哮のブレード, option=nolink){&amp;color(red){グローリー ドリンカーの咆哮のブレード}}|50|1881|氷河の息吹|&amp;color(orange){ソードのフィアス有効範囲 +10%}|ソード:二刀流|ルイナー・ルーン効果ランダム|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){ルイナーのダメージ増加 +5%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){ソードのフィアスダメージ +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){寄生 +1%}|~|~|
|&amp;aname(レッドニングウルフ, option=nolink){&amp;color(red){レッドニングウルフ}}|50|1881|黄泉の復讐|&amp;color(orange){筋力 +40%}|ソード:二刀流|-|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){攻撃速度 +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){近接二刀流のダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){衝撃 +3%}|~|~|
|&amp;aname(レッドニングウルフ, option=nolink){&amp;color(red){レッドニングウルフ}}|39|1318|黄泉の復讐|&amp;color(purple){筋力 +33%}|ソード:二刀流|-|
|~|~|~|~|&amp;color(purple){攻撃速度 +9%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(purple){近接二刀流のダメージ +8%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(purple){エンタルピー吸収 +6%}|~|~|
|&amp;aname(冒涜のストームブレード, option=nolink){&amp;color(red){冒涜のストームブレード}}|50|2069|大いなる冬の亡霊|&amp;color(orange){攻撃速度 +10%}|ソード:二刀流|セット : [[冒涜のケージ]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){習得 : [[双爪の戦士&gt;ベルセルク]] +1}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){近接二刀流のダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){雷誘導 +6%}|~|~|
|&amp;aname(ウルフ キャリオンの肉切りナイフ, option=nolink){&amp;color(red){ウルフ キャリオンの肉切りナイフ}}|50|-|破滅の火炎|&amp;color(orange){近接二刀流のダメージ +10%}|スタッフ:二刀流|セット : [[エーギルのバトルソング]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){アーマー合計 +17%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){スタッフのダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){軟化 +4%}|~|~|


***アラインメント不問(ber)
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|&amp;aname(ベルセルク サクス, option=nolink){&amp;color(black){ベルセルク サクス}}|1|4|-|ソード:二刀流|ベルセルク初期装備|


**コマンドー
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***ヒューマン(com)
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***サイバネティクス(com)
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***アラインメント不問(com)
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**チャンピオン
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***ヒューマン(cha)
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|&amp;aname(死せる王達の慈悲, option=nolink){&amp;color(red){死せる王達の慈悲}}|50|2090|&amp;color(orange){近接攻撃のジャグル時間 +8%}|スタッフ:片手持ち|セット : [[死せる王達の遺産]]&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E8%BF%91%E6%8E%A5%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000457.jpg]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){習得 : [[アースガルズの怒り&gt;チャンピオン]] +1}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){無防備 +8%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){エンタルピー吸収 +6%}|~|~|


***サイバネティクス(cha)
#right(){&amp;link_up()}
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|&amp;aname(不死のハスカール バトルソング, option=nolink){&amp;color(red){不死のハスカール バトルソング}}|50|2675|傷の雹雨|&amp;color(orange){習得 : [[的確な一撃&gt;チャンピオン]] +1}|ソード:片手持ち|セット : [[不死のハスカールの鍛造スピリット]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){ソードのダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){片手持ち武器のクリティカル +1%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){空中近接攻撃のダメージ +5%}|~|~|


***アラインメント不問(cha)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|



**ディフェンダー
#right(){&amp;link_up()}

***ヒューマン(def)
#right(){&amp;link_up()}
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|&amp;aname(番人のキングメイカー, option=nolink){&amp;color(red){番人のキングメイカー}}|50|2090|&amp;color(orange){ハンマーのダメージ +10%}|ハンマー:二刀流|セット : [[ヴァルハラのバトルスキンセンチネル]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){二刀流武器の有効範囲 +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){習得 : [[チュールの逸品&gt;ディフェンダー]] +1}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){機動性低下 +4%}|~|~|
|&amp;aname(ヨムスバイキングの猛毒, option=nolink){&amp;color(red){ヨムスバイキングの猛毒}}|43|2189|&amp;color(orange){攻撃性 +165%}|ハンマー:二刀流|-|
|~|~|~|&amp;color(orange){ハンマーのダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){アーマー合計 +17%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){衰弱 +4%}|~|~|


***サイバネティクス(def)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルイナー&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(神聖なオナーブレード, option=nolink){&amp;color(red){神聖なオナーブレード}}|50|2299|ユミルの骨|&amp;color(orange){習得 : [[運命の逆転&gt;ディフェンダー]] +1}|ソード:両手持ち|セット : [[オーディンの神聖なウォード]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){遠隔攻撃への耐性 +6%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){斬撃への耐性 +5%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){刺突への耐性 +5%}|~|~|


***アラインメント不問(def)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(ディフェンダー ウォークラブ&amp;シールド, option=nolink){&amp;color(black){ディフェンダー ウォークラブ&amp;シールド}}|1|5|-|ハンマー:二刀流|ディフェンダー初期装備|


**バイオエンジニア
#right(){&amp;link_up()}

***ヒューマン(bio)
#right(){&amp;link_up()}


***サイバネティクス(bio)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルイナー&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(フレッシュ アーキテクト インサイダー, option=nolink){&amp;color(red){フレッシュ アーキテクト インサイダー}}|50|2299|不朽の神樹|&amp;color(orange){習得 : [[イズンの祈り&gt;バイオエンジニア]] +1}|スタッフ:両手持ち|セット : [[人体設計者のシュラウド]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){バトルクライのダメージ +5%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){スパイダーの有効範囲 +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){壊死 +5%}|~|~|


***アラインメント不問(bio)
#right(){&amp;link_up()}


**クラス不問
#right(){&amp;link_up()}

***ヒューマン(n/a)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(裏切り者のソード, option=nolink){&amp;color(red){裏切り者のソード}}|50|2090|&amp;color(orange){片手持ち武器のクリティカル +1%}|ソード:片手持ち|セット : [[ヘズの失われた武器]]&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E8%BF%91%E6%8E%A5%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000446.jpg]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){ソードのダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){習得 : [[破滅の呼び声&gt;ヒューマン]] +1}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){エンタルピー吸収 +6%}|~|~|
|&amp;aname(ヨムスバイキングのフェイスフュアー, option=nolink){&amp;color(red){ヨムスバイキングのフェイスフュアー}}|50|2278|&amp;color(orange){空中接近攻撃のダメージ +5％}|ソード:片手持ち|購入価格1195000|
|~|~|~|&amp;color(orange){近接攻撃のジャグル時間 +8％}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){雷誘導 +6％}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(black){空きスロット}|~|~|
|&amp;aname(スレイヤーのベアーヒュワー, option=nolink){&amp;color(red){スレイヤーのベアーヒュワー}}|50|-|&amp;color(orange){両手持ち武器のダメージ +10%}|ソード:両手持ち|セット : [[ベアースレイヤーのトラップ]]&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E8%BF%91%E6%8E%A5%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000450.jpg]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){両手持ち武器のダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){攻撃性 +165%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){雷誘導 +6%}|~|~|
|&amp;aname(ヨルムンガンドのストームランス, option=nolink){&amp;color(red){ヨルムンガンドのストームランス}}|50|2090|&amp;color(orange){片手持ち武器のクリティカル +1%}|スタッフ:片手持ち|購入価格1220000|
|~|~|~|&amp;color(orange){近接攻撃のジャグル時間 +8%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){筋力 +40%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){雷誘導 +6%}|~|~|
|&amp;aname(チュールのフュージョンランス, option=nolink){&amp;color(red){チュールのフュージョンランス}}|50|2299 (2528)|&amp;color(orange){両手持ち武器の状態異常発生率 +1%}|スタッフ:両手持ち|セット : [[チュールの傑作の武器庫]]&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E8%BF%91%E6%8E%A5%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000501.jpg]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){両手持ち武器のダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){熱伝導パルス +6%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){爆破 +6%}|~|~|
|&amp;aname(ヴァーリのブラジョンアイアン, option=nolink){&amp;color(red){ヴァーリのブラジョンアイアン}}|50|-|&amp;color(orange){習得 : [[ヒューマン スキル ツリー&gt;ヒューマン]] +1}|ハンマー:片手持ち|セット : [[ヴァーリの歌]]&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E8%BF%91%E6%8E%A5%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000505.jpg]]|
|~|~|~|空きスロット|~|~|
|~|~|~|空きスロット|~|~|
|~|~|~|空きスロット|~|~|
|&amp;aname(フィヨルド シェイパー, option=nolink){&amp;color(red){フィヨルド シェイパー}}|50|2413|&amp;color(orange){ハンマーのスライド距離 +5%}|ハンマー:片手持ち|-|
|~|~|~|&amp;color(orange){ハンマーのダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){軟化 +4%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(black){空きスロット}|~|~|
|&amp;aname(フィヨルド シェイパー, option=nolink){&amp;color(red){フィヨルド シェイパー}}|49|2269|&amp;color(orange){ハンマーのスライド距離 +5%}|ハンマー:片手持ち|[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E8%BF%91%E6%8E%A5%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=LV49%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%A8%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%91%E3%83%BC.jpg]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){ハンマーのダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){ハンマーのジャグル有効範囲+10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){軟化 +4%}|~|~|
|&amp;aname(ドワーフのルーニックハンマー, option=nolink){&amp;color(red){ドワーフのルーニックハンマー}}|50|2528|&amp;color(orange){両手持ち武器の状態異常発生率 +1%}|ハンマー:両手持ち|購入価格758000|
|~|~|~|&amp;color(orange){両手持ち武器のダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){エンタルピー吸収 +6％}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(black){空きスロット}|~|~|
|&amp;aname(ドワーフのルーニックハンマー, option=nolink){&amp;color(red){ドワーフのルーニックハンマー}}|39|1161|&amp;color(purple){筋力 +33%}|ハンマー:両手持ち|-|
|~|~|~|&amp;color(purple){両手持ち武器のダメージ +8%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(purple){両手持ち武器のダメージ +8%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(purple){衝撃 +3%}|~|~|
|&amp;aname(スクルドの冷酷な愛, option=nolink){&amp;color(red){スクルドの冷酷な愛}}|50|2528|&amp;color(orange){両手持ち武器の状態異常発生率 +1%}|ハンマー:両手持ち|セット：[[スクルドの不吉な警告]]|
|~|~|~|&amp;color(orange){両手持ち武器のダメージ +10%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){バトルクライのダメージ +5%}|~|~|
|~|~|~|&amp;color(orange){爆破 +6%}|~|~|
//ドワーフのルーニックハンマーLv39の攻撃力は、筋力や近接攻撃力・武器攻撃力+等を除いたデータ欄で見れる数値


***サイバネティクス(n/a)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルイナー&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(世界の果てのバーニングブレード, option=nolink){&amp;color(red){世界の果てのバーニングブレード}}|49|2701|氷結王の盾|&amp;color(orange){両手持ち武器の状態異常発生率 +1%}|ソード:両手持ち|[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E8%BF%91%E6%8E%A5%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081109000219.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){爆破 +6%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){熱伝導パルス +6%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){放射線 +6%}|~|~|
|&amp;aname(世界の果てのバーニングブレード, option=nolink){&amp;color(red){世界の果てのバーニングブレード}}|50|-|ユミルの骨|&amp;color(orange){両手持ち武器の状態異常発生率 +1%}|ソード:両手持ち|[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=124&amp;file=20081117010428.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){フェンリルのダメージ +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){熱伝導パルス +6%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){放射線 +6%}|~|~|
|&amp;aname(ヨムスバイキングの猛毒, option=nolink){&amp;color(red){ヨムスバイキングの猛毒}}|44|1852|エルドの血渦|&amp;color(orange){片手持ち武器のクリティカル +1%}|スタッフ:片手持ち|-|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){近接攻撃のジャグル時間 +8%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){フェンリルのダメージ +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){遅延 +10%}|~|~|
|&amp;aname(ヨムスバイキングの猛毒, option=nolink){&amp;color(red){ヨムスバイキングの猛毒}}|50|-|火炎舌の尾|&amp;color(orange){片手持ち武器のクリティカル +1%}|スタッフ:片手持ち|[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E8%BF%91%E6%8E%A5%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081117010423.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){近接攻撃のジャグル時間 +8%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){フェンリルのダメージ +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){遅延 +10%}|~|~|
|&amp;aname(ヨルムンガンドのストームランス, option=nolink){&amp;color(red){ヨルムンガンドのストームランス}}|50|2299|エルドの息吹|&amp;color(orange){筋力 +40%}|スタッフ:両手持ち|-|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){習得 : [[細胞再結合&gt;バイオエンジニア]] +1}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){両手持ち武器の状態異常発生率 +1%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){雷誘導 +6%}|~|~|
|&amp;aname(失敗した実験成果, option=nolink){&amp;color(red){失敗した実験成果}}|50|-|-|&amp;color(orange){筋力 +40%}|ハンマー:片手持ち|セット : [[アングルボダの見習いのツール]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){片手持ち武器のクリティカル +1%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){ハンマーのスライド距離 +5%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){壊死 +5%}|~|~|
|&amp;aname(ムスペルヘイムの不断の冷気, option=nolink){&amp;color(red){ムスペルヘイムの不断の冷気}}|50|-|セインの誇り|&amp;color(orange){スパイダーの持続時間 +20%}|ハンマー:両手持ち|セット : [[ムスペルヘイムの遺産]]&amp;br()[[画像&gt;http://www37.atwiki.jp/toohuman/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E8%BF%91%E6%8E%A5%E5%9B%BA%E6%9C%89%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;file=20081117010348.jpg]]|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){スパイダーのダメージ +20%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){両手持ち武器の状態異常発生率 +1%}|~|~|
|~|~|~|~|&amp;color(orange){エンタルピー吸収 +6%}|~|~|


***アラインメント不問(n/a)
#right(){&amp;link_up()}
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;攻撃値&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ルーン効果&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;スタイル&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;その他&#039;&#039;|
|&amp;aname(アシールのバイキングソード, option=nolink){&amp;color(black){アシールのバイキングソード}}|1|5|-|ソード:片手持ち|チャンピオン初期装備|
|&amp;aname(コマンドー ロングスタッフ, option=nolink){&amp;color(black){コマンドー ロングスタッフ}}|1|5|-|スタッフ:両手持ち|コマンドー初期装備|
|&amp;aname(エンジニアメイス, option=nolink){&amp;color(black){エンジニアメイス}}|1|5|-|ハンマー:片手持ち|バイオエンジニア初期装備|
|&amp;aname(グレートソード, option=nolink){&amp;color(blue){グレートソード}}||40|両手持ちの武器のダメージ+1%|ソード:両手持ち|-|
|~|~|~|&amp;color(blue){熱伝導パルス+6%}|~|~|




**コメント
#pcomment(reply,size=80,20,近接固有武器ログ)
[[全てをみる&gt;近接固有武器ログ]]    </description>
    <dc:date>2011-09-21T22:28:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/91.html">
    <title>チャーム</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/91.html</link>
    <description>
      *チャーム
チャームとは、装備することで効果を発揮するお守りのようなものです。
チャームは未完成の状態で手に入ります。
Lv.1のチャームは3～5個のルーンを刻印する事と、クエストを達成する事で完成します。
Lv.2、3のチャームはその下位のチャームを刻印する事と、クエストを達成する事で完成します。
完成したチャームを装備することで効果が発揮されます。
完成、未完成問わず同時に2個まで装備できます。

完成に必要なクエストとルーン、チャームはランダムで決定されます。
※ルーンの持つ特殊効果はチャームに刻印しても発揮されないので、同じ文字がいくつかある場合は、不要なものから使っていきましょう。
**チャームのボーナスとは
武器の場合、近接・遠隔攻撃をしたときに効果が発動(発動率は近接&gt;&gt;&gt;遠隔)
アーマーの場合、ダメージを受けたときに効果が発動します。

&gt;*チャーム一覧
**レベル1
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;アイコン&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ボーナス&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;説明&#039;&#039;|
|&amp;ref(r15.gif)|アグレッション インピーダンス|武器|戦闘時、敵の遠隔攻撃が一定時間遅くなる可能性がある|
|&amp;ref(r16.gif)|アグレッション インピーダンス ノード|アーマー|~|
|&amp;ref(r13.gif)|インフルエンス(爆破)|武器|戦闘時、小さな爆発が起こり、敵に軽いダメージを与える可能性がある|
|&amp;ref(r13.gif)|フィールド(爆破)|アーマー|~|
|&amp;ref(r13.gif)|エピック インダクター(無情)|武器|戦闘時、敵の耐性を一定時間無視できる可能性がある|
|&amp;ref(r14.gif)|エピック フォーカス(命中)|武器|~|
|&amp;ref(r15.gif)|エフェクター(断絶)|武器|戦闘時、敵のすべての動きが一定時間止まる可能性がある|
|&amp;ref(r16.gif)|シュラウド(断絶)|アーマー|~|
|&amp;ref(r14.gif)|フォーカス(眠り)|武器|戦闘時、敵が一定時間睡眠状態に陥る可能性がある|
|&amp;ref(r15.gif)|メールファクター ネット|武器|戦闘時、敵の動きが一定時間遅くなる可能性がある|
|&amp;ref(r16.gif)|メールファクター ローカス|アーマー|~|

**レベル2
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;文字&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ボーナス&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;説明&#039;&#039;|
|&amp;ref(r22.gif)|エピック エフェクター (貫通)|武器|遠隔攻撃が敵を貫通し、その背後の敵にもダメージを与える可能性がある|
|&amp;ref(r22.gif)|エピック クローク(衰弱)|アーマー|戦闘時、敵の攻撃力が一定時間半減する可能性がある|
|&amp;ref(r17.gif)|エンタルピー サイフォン|武器|戦闘時、敵が一定時間凍結する可能性がある|
|&amp;ref(r18.gif)|シュラウド (エンタルピー吸収)|アーマー|~|
|&amp;ref(r17.gif)|グランド エフェクター (雷伝導)|武器|戦闘時、電力場が出現し、敵を包み込んでダメージを一定時間与える可能性がある|
|&amp;ref(r18.gif)|グランド コア (雷伝導)|アーマー|~|
|&amp;ref(r17.gif)|グランド タッチ (毒)|武器|戦闘時、敵に毒のダメージを一定時間与える可能性がある|
|&amp;ref(r18.gif)|グランド シュラウド (毒)|アーマー|~|
|&amp;ref(r19.gif)|グランド ラジエイター (放射線)|武器|戦闘時、放射が出現し、複数の敵にダメージを与える可能性がある|
|&amp;ref(r20.gif)|グランド インシュレーター (放射線)|アーマー|~|
|&amp;ref(r19.gif)|トランスファー フォーカス (電磁パルス)|武器|戦闘時、電磁パルスを照射し、電子システムを妨害出来る可能性がある|
|&amp;ref(r20.gif)|アスペクト (電磁パルス)|アーマー|~|
|&amp;ref(r21.gif)|リース (混乱)|武器|戦闘時、敵が混乱し、同士討ちを始める可能性がある|
|&amp;ref(r21.gif)|スケイン (混乱)|アーマー|~|

**レベル3
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;文字&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;ボーナス&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;説明&#039;&#039;|
|&amp;ref(r23.gif)|エピック チャーム (熱誘導)|武器 アーマー 全スキル +1|戦闘時、敵に炎のダメージを一定時間与える可能性がある|
|&amp;ref(r23.gif)|エピック チャーム (放射線)|武器 アーマー 全スキル +1|戦闘時、放射が出現し、複数の敵にダメージを与える可能性がある|
|&amp;ref(r23.gif)|エピック チャーム (毒)|武器 アーマー 全スキル +1|戦闘時、敵に毒のダメージを一定時間与える可能性がある|
|&amp;ref(r23.gif)|エピック チャーム (雷誘導)|武器 アーマー 全スキル +1|戦闘時、電力場が出現し、敵を包み込んでダメージを一定時間与える可能性がある|
|&amp;ref(r24.gif)|エピック チャーム (重力子)|武器 アーマー 全スキル +1|戦闘時、重力場が一定時間出現し、敵を引き込んで消し去る可能性がある|
|&amp;ref(r23.gif)|エピック プロジェクション (未知)|武器 全スキル +1|~|
|&amp;ref(r23.gif)|エピック フィールド (未知)|アーマー 全スキル +1|~|
|&amp;ref(r24.gif)|エピック チャーム (壊死)|武器 アーマー 全スキル +1|毒の水のかたまりが出現し、触れた敵にダメージを一定時間与える可能性がある|
|&amp;ref(r23.gif)|エピック フォーカス (壊死)|武器 全スキル +1|~|
|&amp;ref(r23.gif)|エピック オーラ (壊死)|アーマー 全スキル +1|~|
|&amp;ref(r24.gif)|エピック チャーム (寄生)|武器 アーマー 全スキル +1|戦闘時、敵に与えたダメージを自分のヒットポイントに転換できる可能性がある|
|&amp;ref(r23.gif)|エピック カース (寄生)|武器 全スキル +1|~|
|&amp;ref(r23.gif)|エピック オーラ (寄生)|アーマー 全スキル +1|~|
|&amp;ref(r23.gif)|グランド フォーカス (分子拡散)|武器 全スキル +1|戦闘時、敵がクリティカルストライクに対して一定時間無防備になる可能性がある|
|&amp;ref(r23.gif)|200 ハンマーフォース|武器 全スキル +1|戦闘時、敵をノックダウンできる可能性がある|
|&amp;ref(r23.gif)|メタルストーム インペラー|武器 全スキル +1|遠隔攻撃が跳弾し周囲の敵にもダメージを与える可能性がある。レーザー弾は跳弾せずに貫通する|
|&amp;ref(r22.gif)|スケイン(除去)|アーマー 全スキル +1|自分の受けたダメージを吸収できる可能性がある|

&gt;*チャームクエスト
**レベル1
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;クエスト&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;成功回数&#039;&#039;|
|敵を倒す|100,200,300|
|近接攻撃で敵を倒す|100,300|
|遠隔攻撃で敵を倒す|300|
|ダークエルフを倒す|30,60|
|アンデッドを倒す|100,200|
|トロールを倒す|7|
|リーダーを倒す|3,5,10|
|ヒットカウンター20以上で敵を倒す|100,200,300|
|ヒットカウンター50以上で敵を倒す|100,300|
|ヒットカウンターが10に到達する|20|
|ルイナーで敵を倒す|30,60,120|
|泉を再生する|1,2,3,4|
|隠しエリアを発見する|1,2,3|
|ブループリントを入手する|10,25|



**レベル2
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;クエスト&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;成功回数&#039;&#039;|
|敵を倒す|500,1000|
|遠隔攻撃で敵を倒す|1000|
|空中の敵を倒す|400|
|ゴブリンを倒す|600,800|
|ダークエルフを倒す|240|
|アンデッドを倒す|600,800|
|トロールを倒す|18|
|トロールをマウントで倒す|10,15|
|リーダーを倒す|15|
|ヒットカウンター20以上で敵を倒す|600,800|
|ヒットカウンター50以上で敵を倒す|600|
|ヒットカウンターが40に到達する|20|
|ヒットポイントゲージを持つ敵を倒す|30|
|ルイナーで敵を倒す|200,300|
|泉を再生する|5,6|
|隠しエリアを発見する|4,5|
|コンテナを破壊する|35,50|
|ブループリントを入手する|75|
|ステージトークンを獲得する|6,10,13|
|氷河の森のボスを倒す|1|
|ヨルムンガンドのボスを倒す|1|
|ヘルヘイムのミニボスを倒す|1|


**レベル3
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;クエスト&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;成功回数&#039;&#039;|
|敵を倒す|4000,10000,16000,80000|
|遠隔攻撃で敵を倒す|7000|
|空中の敵を倒す|12000|
|ゴブリンを倒す|4000,6000,10000|
|アンデッドを倒す|4000,10000|
|トロールを倒す|120|
|トロールをマウントで倒す|50|
|ヒットポイントゲージを持つ敵を倒す|600|
|リーダーを倒す|80|
|ヒットカウンター20以上で敵を倒す|6000|
|ヒットカウンター50以上で敵を倒す|4000,8000|
|ヒットカウンターが200に到達する|80|
|ルイナーで敵を倒す|1000|
|コンテナを破壊する|150,300|
|ブループリントを入手する|400,800|
|英雄の殿堂の全トークンを獲得|3|
|氷河の森の全トークン取得|3|
|ヨルムンガンドのボスを倒す|1|
|ヨルムンガンドの全トークン|3|
|ヘルヘイムのボスを倒す|1|
|ヘルヘイムの全トークン|3|
|隠しエリアを発見する|15|

・隠しエリアというのはＡボタンを押してワープする闘技場の様な場所。仕掛けを操作して開いた入り口～ワープ地点までの道は該当しない、泉でいくサイバースペースのことではない
・トロールを倒すはマウント時にメニュー切り替えでチャーム装備切り替えをすると楽
・泉再生、隠しエリア発見なども直前に装備、切り替えでＯＫ
・ステージトークンというのは各ステージの１－１，１－２などをクリア時につく
・全トークンならばぶっとおしでクリアしなければならない。
（そのステージの最後のトークンが揃う時に装備していたらクリア、例：英雄の殿堂の２～３のトークンが既に揃っていたら残りのトークンがもらえる最初の泉の後装備して進めばクリア可能。通しでやるならボス手前で装備でOK）

*アイコン
左上からr13.gif～r23.gifとなっています
|&amp;ref(r13.gif)|&amp;ref(r14.gif)|&amp;ref(r15.gif)|&amp;ref(r16.gif)|&amp;ref(r17.gif)|&amp;ref(r18.gif)|
|&amp;ref(r19.gif)|&amp;ref(r20.gif)|&amp;ref(r21.gif)|&amp;ref(r22.gif)|&amp;ref(r23.gif)|&amp;ref(r24.gif)|

**コメント
#pcomment(reply,size=80,20,チャームログ)
[[全てをみる&gt;チャームログ]]



----    </description>
    <dc:date>2011-09-14T12:01:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/46.html">
    <title>ルーン</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/46.html</link>
    <description>
      *ルーン
ルーンとは様々な効果を持つ魔石のようなもので、
スロットの空いた装備に刻印する事でその効果を付加させることが可能です。
ルーンを刻印した武器/防具を装備する事でその効果が適用されます。
一度装備に刻印したルーンを外すことはできません。

またチャームを完成させる過程でも必要となります。

**レア度
&amp;color(gray){灰(Lv.1~4)}→&amp;color(green){緑(Lv.5~9)}→&amp;color(blue){青(Lv.10~14)}→&amp;color(purple){紫(Lv.15~Lv.19)}→&amp;color(orange){燈(Lv.20~24)}→&amp;color(red){赤(Lv.25~)} の順で強くなっていきます。

オレンジルーンはLv30~40辺りから店頭で0~数個販売されている事がある。
Lv50なら大抵数個販売されている(0の場合も有り)。
ドロップとしての入手も当然あるがルーン自体のドロップが装備よりも低いため、オレンジ装備よりも入手率は低い。
赤ルーンのドロップ率は赤装備並にレア。

一部のルーン(敏捷性、HP)は下位のルーンの方が上限が高い場合がある。
オレンジのルーンは数値が固定と思われるモノが多い(幅があるものもある模様?)。

**ボーナスとは
ボーナスは他の装備・スロットで現在受けている効力の合計です。追加ボーナスはそれを付加した場合に受けられる全体での効力となります。
例)攻撃性+40% ボーナス10% 追加ボーナス50% 
現在受けている攻撃性の効力は10%だが、このルーンを付加すると攻撃性が40%増加して全体で50%の効力を受けていることになる。


&gt;*ルーン一覧
同名別効果、別名同効果のルーンがある様です。
高位な色の同名同効果のが出たら順次色を変えていってください。
上限が書いてないのがあるのは店売りで見たものですので、手に入れたら追加してください。
効力のリンク先に説明も分かる方は追加お願いします。
名前の前にある・は今付いてる色での+%がキャップ値(青色ならLv14の値)であることを示しています。

**近接関連
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;文字&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;効力&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;最高%&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;上限%&#039;&#039;|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(green){ビター}|&amp;link_path(/効力#片手持ち武器のダメージ){片手持ち武器のダメージ}|5|30|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(purple){ヴィシャス}|~|9|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(orange){ランカー}|~|10|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(red){マーシレス}|~|15|~|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(blue){カーネイジ}|&amp;link_path(/効力#両手持ち武器のダメージ){両手持ち武器のダメージ}|7|30|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(purple){スローター}|~|9|~|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(orange){スローター}|~|10|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(purple){サヴェッジ}|&amp;link_path(/効力#近接二刀流武器のダメージ){近接二刀流武器のダメージ}|9|30|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(orange){サヴェッジ}|~|10|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(red){サヴェッジ}|~|15|~|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(green){ミューティレーション}|&amp;link_path(/効力#ソードのダメージ){ソードのダメージ}|3|30|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(blue){フュリー}|~|6|~|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(purple){レイジ}|~|7|~|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(orange){ブルタリティ}|~|10|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(purple){フェロシティ}|&amp;link_path(/効力#ソードのスライド距離){ソードのスライド距離}|5|10|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(orange){フェロシティ}|~|5|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(red){フェロシティ}|~|10|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(green){スラッシュ}|&amp;link_path(/効力#ソードのフィアスダメージ){ソードのフィアスダメージ}|9|50|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(green){ラッシュストーム}|~|8|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(blue){テンペスト}|~|14|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(purple){スラッシュ}|~|18|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(purple){ミストラル}|~|19|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(orange){サイクロン}|~|20|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(red){スプリンターボーン}|~|25|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(purple){スレイ}|&amp;link_path(/効力#ソードのフィアス有効範囲){ソードのフィアス有効範囲}|7|20|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(blue){ストライク}|&amp;link_path(/効力#スタッフのダメージ){スタッフのダメージ}|7|30|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(purple){トラウマ}|~|8|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(orange){トラウマ}|~|10|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(red){アングイッシュ}|~|15|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(blue){ウィル}|&amp;link_path(/効力#スタッフのスライド距離){スタッフのスライド距離}|4|10|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(purple){ディヴォーション}|~|4|~|
|&amp;ref(r8.gif)|リーチ|&amp;link_path(/効力#スタッフのフィアスダメージ){スタッフのフィアスダメージ}|1|50|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(purple){カーネイジ}|~|19|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(orange){カーネイジ}|~|20|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(red){カーネイジ}|~|25|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(blue){イチイ}|&amp;link_path(/効力#スタッフのフィアス有効範囲){スタッフのフィアス有効範囲}|7|20|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(purple){オーク}|~|9|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(red){ユグドラシル}|~|20|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(blue){バッシュ}|&amp;link_path(/効力#ハンマーのダメージ){ハンマーのダメージ}|7|30|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(purple){デストラクション}|~|9|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(red){グラインダー}|~|15|~|
|&amp;ref(r8.gif)|スパロー|&amp;link_path(/効力#ハンマーのスライド距離){ハンマーのスライド距離}|1|10|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(green){イニシアチブ}|~|2|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(blue){ウィル}|~|3|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(purple){ディヴォーション}|~|4|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(orange){ジール}|~|5|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(red){デタミネーション}|~|10|~|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(purple){マグニチュード}|&amp;link_path(/効力#ハンマーのフィアスダメージ){ハンマーのフィアスダメージ}|19|50|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(orange){マグニチュード}|~|20|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(orange){マグニチュード}別ルーン文字|~|20|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(red){エグザイル フォー}別ルーン文字|~|25|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(blue){ヴェンジェンス}|&amp;link_path(/効力#ハンマーのフィアス有効範囲){ハンマーのフィアス有効範囲}|14|20|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(orange){ヴェンジェンス}|~|20|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(green){ヘイスト}|&amp;link_path(/効力#攻撃速度){攻撃速度}|6|30|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(blue){スウィフト}|~|8|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(purple){クイック}|~|10|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(red){フリート}|~|15|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(red){アラクリティ}|~|15|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(blue){バランス}|&amp;link_path(/効力#空中近接攻撃のダメージ){空中近接攻撃のダメージ}|4|30|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(purple){パフォーマンス}|~|5|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(red){スペリオリティ}|~|10|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(blue){ローンチ}|&amp;link_path(/効力#近接攻撃のジャグル時間){近接攻撃のジャグル時間}|3|20|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(orange){ローンチ}|~|8|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(red){ローンチ}|~|10|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(orange){パラライシス}|&amp;link_path(/効力#ハンマーのジャグル有効範囲){ハンマーのジャグル有効範囲}|10|30|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(orange){デア}|&amp;link_path(/効力#片手持ち武器のクリティカル率){片手持ち武器のクリティカル}|1|10|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(red){アキュレシー}|&amp;link_path(/効力#片手持ち武器のクリティカル率){片手持ち武器のクリティカル}|2|10|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(blue){フォース}|&amp;link_path(/効力#両手持ち武器の状態異常発生率){両手持ち武器の状態異常発生率}|1|5|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(orange){フォース}|~|1|~|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(orange){フォース}|~|2|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(orange){ベアー}|&amp;link_path(/効力#二刀流武器の有効範囲){二刀流武器の有効範囲}|10|50|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(red){ベアー}|~|25|~|

#right(){&amp;link_anchor(top){上へ}}
**遠隔関連
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;文字&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;効力&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;最高%&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;上限%&#039;&#039;|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(purple){マリス}|&amp;link_path(/効力#ハンドガンのダメージ){ハンドガンのダメージ}|9|30|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(red){マリス}|~|15|30|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(green){ハヴォック}|&amp;link_path(/効力#ハンドガンの射程){ハンドガンの射程}|4|20|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(red){ハヴォック}|~|20|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(purple){ウィキッド}|&amp;link_path(/効力#ライフルのダメージ){ライフルのダメージ}|9|30|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(orange){ウィキッド}|~|10|~|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(purple){ラス}|&amp;link_path(/効力#ライフルの射程){ライフルの射程}|5|20|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(orange){ラス}|~|5|~|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(red){ラス}|~|10|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(purple){デファイアンス}|&amp;link_path(/効力#キャノンのダメージ){キャノンのダメージ}|9|30|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(orange){ドゥーム}|~|10|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(red){ドゥーム}|~|15|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(purple){グングニル}|&amp;link_path(/効力#キャノンの射程){キャノンの射程}|5|20|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(purple){ベンチレーション}|&amp;link_path(/効力#スラグ弾のダメージ){スラグ弾のダメージ}|9|30|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(orange){ベンチレーション}|~|10|~|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(red){ベンチレーション}|~|15|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(blue){プラズマ}|&amp;link_path(/効力#ハイブリッドのダメージ){ハイブリッドのダメージ}|7|30|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(purple){インテンシティ}|~|9|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(red){シアリング フレイム}|~|15|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(blue){エナジー}|&amp;link_path(/効力#レーザー弾のダメージ){レーザー弾のダメージ}|7|30|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(purple){インテンシティ}|~|9|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(orange){フォーカス}|~|10|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(red){インシディアス　ライト}|~|15|~|
|&amp;ref(r7.gif)|レンジ|&amp;link_path(/効力#遠隔武器のロックオン射程){遠隔攻撃のロックオン射程}||10|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(green){ファーサイト}|~|2|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(blue){ディスティンクト ホライズン}|~|4|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(purple){ドゥーミング リーチ}|~|4|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(orange){レイヴンアイ}|~|5|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(red){ヘイムダル}|~|10|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(green){スピードローディング}|&amp;link_path(/効力#リロード時間の短縮){リロード時間の短縮}|||
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(blue){ライトニング リロード}|~|7|40|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(purple){リードストーム}|~|9|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(orange){メイルストローム}|~|10|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(red){アンエンディングトレント}|~|20|~|
|&amp;ref(r4.gif)|フォースフル|&amp;link_path(/効力#遠隔攻撃のジャグル時間){遠隔攻撃のジャグル時間}|12|100|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(purple){フォース}|~|39|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(orange){ロフト}|~|40|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(red){ロフト}|~|50|~|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(green){ストック}|&amp;link_path(/効力#弾薬数の増加){弾薬数の増加}|4|50|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(blue){サプライ}|~|7|~|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(purple){ホード}|~|9|~|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(orange){ガンナー}|~|10|~|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(red){ボトムレス クイヴァー}|~|25|~|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(orange){モール}|&amp;link_path(/効力#スラグ弾の発射速度){スラグ弾の発射速度}|10|30|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(orange){バースト}|&amp;link_path(/効力#ハイブリッドの有効範囲){ハイブリッドの有効範囲}|10|50|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(red){エンガルフィング フレイム}|~|20|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(orange){ペネトレーション}|&amp;link_path(/効力#レーザー弾の貫通率){レーザー弾の貫通率}|10|50|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(red){ヴァラシアス ライト}|~|25|~|


#right(){&amp;link_anchor(top){上へ}}
**状態異常関連
状態異常全てに言える事ですが、
近接武器についている場合近接攻撃に、
遠隔武器についている場合遠隔攻撃に、
アーマーについている場合攻撃を受けたときに効果が発動します。
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;文字&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;効力&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;最高%&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;上限%&#039;&#039;|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(purple){エフェクティブ}|&amp;link_path(/効力#状態異常のダメージ){状態異常のダメージ}|9|50|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(orange){エフェクティブ}|~|10|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(red){エフェクティブ}|~|25|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(purple){デュレーション}|&amp;link_path(/効力#状態異常の持続時間){状態異常の持続時間}|19|100|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(orange){ロンジヴィティ}|~|20|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(red){エンデュア}|~|25|~|
|&amp;ref(r11.gif)|アグレッション|&amp;link_path(/効力#攻撃性){攻撃性}|18|1000|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(green){アンガー}|~|||
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(blue){レイジ}|~|113|1000|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(purple){ランカー}|~|157|~|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(orange){ヴィトリオル}|~|165|~|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(red){ウォーモンガー}|~|200|~|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(green){カーム}|&amp;link_path(/効力#沈静){沈静}|70|1000|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(blue){セレニティ}|~|113|~|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(purple){ハーモニー}|~|157|~|
|||&amp;link_path(/効力#熱伝導パルス){熱伝導パルス}|||
|||&amp;link_path(/効力#重力子パルス){重力子パルス}|||
|||&amp;link_path(/効力#遅延){遅延}|||
|||&amp;link_path(/効力#機動性低下){機動性低下}|||
|||&amp;link_path(/効力#爆破){爆破}|||
|||&amp;link_path(/効力#眠り){眠り}|||
|||&amp;link_path(/効力#移動制限){移動制限}|||
|||&amp;link_path(/効力#シールド除去){シールド除去}|||
|||&amp;link_path(/効力#捕捉の妨害){捕捉の妨害}|||
|||&amp;link_path(/効力#露出){露出}|||
|||&amp;link_path(/効力#毒){毒}|||
|||&amp;link_path(/効力#エンタルピー吸収){エンタルピー吸収}|||
|||&amp;link_path(/効力#雷誘導){雷誘導}|||
|||&amp;link_path(/効力#放射線){放射線}|||
|||&amp;link_path(/効力#パルス弾){パルス弾}|||
|||&amp;link_path(/効力#衝撃){衝撃}|||
|||&amp;link_path(/効力#無防備){無防備}|||
|||&amp;link_path(/効力#軟化){軟化}|||
|||&amp;link_path(/効力#壊死){壊死}|||
|||&amp;link_path(/効力#寄生){寄生}|||
|||&amp;link_path(/効力#メタルストーム){メタルストーム}|||
|||&amp;link_path(/効力#刺突){刺突}|||

#right(){&amp;link_anchor(top){上へ}}
**防御関連
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;文字&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;効力&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;最高%&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;上限%&#039;&#039;|
|&amp;ref(r7.gif)|メイデン|&amp;link_path(/効力#アーマー合計){アーマー合計}|6|90|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(blue){リインフォース}|~|11|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(purple){プロテクション}|~|13|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(orange){アブゾープション}|~|17|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(red){アシール}|~|20|~|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(purple){プレート}|&amp;link_path(/効力#刺突への耐性){刺突への耐性}|4|10|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(orange){プレート}|~|5|~|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(red){ハスカール}|~|10|~|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(purple){インパクト}|&amp;link_path(/効力#殴打への耐性){殴打への耐性}|4|10|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(red){インパクト}|~|10|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(purple){コンポジット}|&amp;link_path(/効力#斬撃への耐性){斬撃への耐性}|5|10|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(orange){コンポジット}|~|5|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(red){コンポジット}|~|10|~|
|&amp;ref(r4.gif)|ハーリング ウインド|&amp;link_path(/効力#遠隔攻撃への耐性){遠隔攻撃への耐性}|1|10|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(purple){プレシジョン}|~|4|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(red){プレシジョン}|~|10|~|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(green){アヴォイダンス}|&amp;link_path(/効力#回避の向上){回避の向上}|7|50|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(blue){イルード}|~|14|~|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(purple){イヴェイジョン}|~|19|~|

#right(){&amp;link_anchor(top){上へ}}
**アクティブスキル関連
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;文字&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;効力&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;最高%&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;上限%&#039;&#039;|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(green){ハヴォック}|&amp;link_path(/効力#ルイナーのダメージ増加){ルイナーのダメージ増加}|2|30|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(blue){オーバースロー}|~|3|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(purple){ダウンフォール}|~|4|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(orange){デヴィジャー}|~|5|~|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(purple){スクルド}|&amp;link_path(/効力#スパイダーのダメージ){スパイダーのダメージ}|19|50|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(red){スクルド}|~|25|~|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(red){キャパシティ}|~|25|~|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(purple){ヴェルダンディ}|&amp;link_path(/効力#スパイダーの持続時間){スパイダーの持続時間}|19|30|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(orange){ヴェルダンディ}|~|20|~|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(red){ヴェルダンディ}|~|15|~|
|&amp;ref(r2.gif)|&amp;color(purple){エリア}別ルーン文字|&amp;link_path(/効力#スパイダーの有効範囲){スパイダーの有効範囲}|8|50|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(purple){エリア}|~|19|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(orange){ウィルド}|~|20|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(red){ウィルド}|~|30|~|
|&amp;ref(r10.gif)|スクルド|&amp;link_path(/効力#スパイダーのクールダウン){スパイダーのクールダウン}||30|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(purple){へクス}|~|9|~|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(orange){アデプト}|~|10|~|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(red){アデプト}|~|15|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(purple){ウルズ}|&amp;link_path(/効力#スパイダーのミサイル迎撃時間){スパイダーのミサイル迎撃時間}|35|60|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(orange){ウルズ}|~|37|~|
|&amp;ref(r3.gif)|&amp;color(red){ウルズ}|~|50|~|
|&amp;ref(r4.gif)|グロー|&amp;link_path(/効力#バトルクライのダメージ){バトルクライのダメージ}|1|25|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(green){ウェイル}|~|||
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(green){バトル プレイヤー}|~|2|25|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(blue){ルーニック シュラウド}|~|4|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(blue){ハウル}|~|3|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(purple){ロア}|~|4|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(orange){ベロー}|~|5|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(red){キリング ワード}|~|10|~|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(green){ブーミングコール}|&amp;link_path(/効力#バトルクライの効率){バトルクライの効率}|5|50|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(blue){リサウンディング シャウト}|~|14|~|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(purple){ライジング ベロー}|~|19|~|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(orange){ファイアリー　コール}|~|20|~|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(red){ヴァンキッシング クラッシュ}|~|25|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(green){カット}|&amp;link_path(/効力#フェンリルのダメージ){フェンリルのダメージ}|8|50|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(blue){バイト}|~|14|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(purple){レンド}|~|18|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(orange){ウルフ モウ}|~|20|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(red){デヴァウラー}|~|25|~|
|&amp;ref(r9.gif)|ダート|&amp;link_path(/効力#フェンリルの攻撃速度){フェンリルの攻撃速度}|1|50|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(green){ヘイスト}|~|9|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(blue){チャージ}|~|14|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(purple){フレンジー}|~|19|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(red){フラッシング　デス}|~|25|~|
|&amp;ref(r10.gif)|アチューン|&amp;link_path(/効力#フェンリルの持続時間){フェンリルの持続時間}|2|30|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(green){コンブライアンス}|~|9|~|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(blue){オビディエンス}|~|13|~|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(purple){ボンド}|~|19|~|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(red){マスター＆スレイヴ}|~|15|~|
|&amp;ref(r6.gif)|パッチ|&amp;link_path(/効力#バイオエンジニア ヒットポイント回復){バイオエンジニア ヒットポイント回復}||10|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(green){リペア}|~|2|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(blue){リプレニッシュ}|~|4|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(purple){リジェネレーション}|~|5|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(orange){ヒール}|~|5|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(red){イズン}|~|10|~|
|&amp;ref(r13.gif)|&amp;color(orange){マスター}|&amp;link_path(/効力#0){習得：(スキル名)+1}||+4|
|&amp;ref(r13.gif)|&amp;color(red){マスター}|&amp;link_path(/効力#0){習得：(スキル名)+2}||~|
|&amp;ref(r13.gif)|&amp;color(red){マスター}|&amp;link_path(/効力#0){習得：(属性orクラス名) スキル ツリー+1}||~|
|&amp;ref(r13.gif)|&amp;color(red){マスター}|&amp;link_path(/効力#0){習得：全スキル+1}||~|

#right(){&amp;link_anchor(top){上へ}}
**ステータス関連
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;文字&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;効力&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;最高%&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;上限%&#039;&#039;|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(green){ブラッド}|&amp;link_path(/効力#ヒットポイント){ヒットポイント}|4|50|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(blue){ライフ}|~|7|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(blue){ライフ}(ルーン文字と上限が違う)|~|10|90|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(purple){ヘルス}|~|9|50|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(orange){ライト}|~|10|~|
|&amp;ref(r11.gif)|&amp;color(red){ヴァルハラ}|~|25|~|
|&amp;ref(r4.gif)|パウンド|&amp;link_path(/効力#筋力){筋力}|7|50|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(green){ストライク}|~|18|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(blue){ブリーチ}|~|29|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(purple){クラッシュ}|~|38|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(orange){コンカラー}|~|40|~|
|&amp;ref(r4.gif)|&amp;color(red){アンストッパブル スピア}|~|50|~|
|&amp;ref(r5.gif)|&amp;color(red){アンストッパブル スピア}(別ルーン文字)|~|50|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(blue){デクスタリティ}(ルーン文字と上限が違う)|&amp;link_path(/効力#敏捷力){敏捷力}|11|90|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(purple){バリスティック}(ルーン文字と上限が違う)|~|13|~|
|&amp;ref(r7.gif)|&amp;color(orange){バリスティック}(↑とルーン文字は同じだが上限が違う)|~|43|50|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(blue){デクスタリティ}|~|31|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(purple){バリスティック}|~|41|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(red){バリスティック}|~|50|~|

#right(){&amp;link_anchor(top){上へ}}
**その他
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;文字&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;効力&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;最高%&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;上限%&#039;&#039;|
|&amp;ref(r10.gif)|ホープ|&amp;link_path(/効力#ヒールの効力){ヒールの効力}||30|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(blue){スピリット}|~|4|~|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(purple){ブリス}|~|5|~|
|&amp;ref(r10.gif)|&amp;color(red){ヴァルキリー}|~|10|~|
|&amp;ref(r12.gif)|ラック|&amp;link_path(/効力#アイテムのドロップ確率){アイテムのドロップ確率}|1|15|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(blue){フォーチュン}|~|4|~|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(purple){オポチュニティ}|~|5|~|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(red){ディスティニー}|~|7|~|
|&amp;ref(r12.gif)|&amp;color(red){ディスティニー}|~|15|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(green){アステュート}|&amp;link_path(/効力#経験値ボーナス){経験値ボーナス}|2|10|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(blue){カニング}|~|3|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(purple){スキル}|~|4|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(orange){ワイズ}|~|4|~|
|&amp;ref(r9.gif)|&amp;color(red){エリート}|~|10|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(green){ラグド}|&amp;link_path(/効力#装備の状態){装備の状態}|7|95|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(blue){タフ}|~|21|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(purple){アーマー}|~|26|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(orange){レシリエンス}|~|30|~|
|&amp;ref(r6.gif)|&amp;color(red){シールド}|~|40|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(purple){ワース}|&amp;link_path(/効力#売却価格の増加){売却価格の増加}|9|50|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(orange){ワース}|~|10|~|
|&amp;ref(r8.gif)|&amp;color(red){ワース}|~|20|~|

#right(){&amp;link_anchor(top){上へ}}
&gt;*カラールーン
|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;色&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;名前&#039;&#039;|BGCOLOR(lightgrey):&#039;&#039;色味補足&#039;&#039;|
||アメジスト|紫系|
||イラディエート|白に近い空色|
||イリュージョン||
||ヴェノム|緑系|
|&amp;size(40){&amp;color(#191919){■}}|エンチャント オニキス|真黒ではない|
||エンチャント シトリン|黄色が少し強いクリーム色系|
||オプティック レイン|水色系|
||グリーミング オレンジ||
||グリーミング グレー|灰色系|
|&amp;size(40){&amp;color(darkgoldenrod){■}}&amp;size(40){&amp;color(blue){■}}|グリーミング ブルー|くすんだ金/青|
||グリーミング ブロンズ|ブロンズ系|
|&amp;size(40){&amp;color(#ffcc22){■}}|コロージョン||
||サイクロン|青系|
||サファイア|青|
||シトリン|黄色系|
||シャイニング レッド|赤系|
|&amp;size(40){&amp;color(dimgray){■}}&amp;size(40){&amp;color(blue){■}}|シャイニング ブルー|いぶし銀/青|
||シャイニング オレンジ|オレンジ色|
||シャドウ ウッド|茶色系|
||セイクリッド アンバー|鉄色|
||セイクリッド オニキス|ブロンズ系|
||セイクリッド ダイアモンド||
||セレスティアル パール|白系|
||セレモニアル アメジスト|紫系|
||セレモニアル エメラルド|緑系|
||セレモニアル オパール|真珠色|
|&amp;size(40){&amp;color(darkgoldenrod){■}}&amp;size(40){&amp;color(olivedrab){■}}|ソフト モス|くすんだ金/抹茶色|
|&amp;size(40){&amp;color(#ffa500){■}}&amp;size(40){&amp;color(crimson){■}}|ソーラー フレア|赤銅/深紅|
||ダイアモンド||
|&amp;size(40){&amp;color(#e0eaff){■}}|トランキリティ|極淡い紫|
||ブリリアント バイオレット||
||ブリリアント ブラック|黒系|
||ブリリアント ブルー||
||メイルストローム|暗い青系|
|&amp;size(40){&amp;color(#808000){■}}|ラジアントイエロー||
||ラジアント ホワイト|白|
||ルミナス レッド||
||ロトン|緑系|

色コードが良く分からないという方は[[こちら&gt;&gt;http://www.colordic.org/]]をどうぞ
色は個人個人の環境で変わってきますので、大まかな目安として見て下さい。
高LvのカラールーンであってもLv1の物と色づきに差はないとの報告あり

&gt;*ルーンアイコン一覧
左上からr1.gif～r24.gifとなっています。参考にどうぞ
|&amp;ref(r1.gif)Ψ|&amp;ref(r2.gif)F|&amp;ref(r3.gif)B|&amp;ref(r4.gif)!X!|&amp;ref(r5.gif)M|&amp;ref(r6.gif)|&amp;ref(r7.gif)|&amp;ref(r8.gif)X|
|&amp;ref(r9.gif)H|&amp;ref(r10.gif)◇|&amp;ref(r11.gif)I|&amp;ref(r12.gif)|&amp;ref(r13.gif)&lt;|&amp;ref(r14.gif)|&amp;ref(r15.gif)pq|&amp;ref(r16.gif)+|
|&amp;ref(r17.gif)|&amp;ref(r18.gif)|&amp;ref(r19.gif)R|&amp;ref(r20.gif)S|&amp;ref(r21.gif)!&gt;|&amp;ref(r22.gif)↑|&amp;ref(r23.gif)n|&amp;ref(r24.gif)P|

#right(){&amp;link_anchor(top){上へ}}

**コメント
#pcomment(reply,size=80,20,ルーンログ)
[[全てをみる&gt;ルーンログ]]




----    </description>
    <dc:date>2011-09-14T11:45:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/1.html</link>
    <description>
      *Too Human まとめwiki
このページはSilicon Knights (シリコン ナイツ)より2008年8月28日発売のToo Humanのまとめwikiです。
皆で盛り上げて行きましょう。

#ref(http://www37.atwiki.jp/toohuman/pub/etc/top.jpg)


**カウンタ
今まで &amp;counter(total)人がグレートウォールの向こうで戦闘中
今日は &amp;counter(today)人が人間のカラダを捨て、
昨日は &amp;counter(yesterday)人がインプラントを埋め込みました。
----
*お知らせ

※初回特典のスペシャルアーマーセットDLCはキャラクターを作成する前にダウンロードしましょう。
詳しくは[[こちら&gt;&gt;http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/toohuman/shokaigentei.htm]]
----
*新着情報
#pcomment(enableurl,size=80,8,情報ログ)
・ログは8件としてあります、すべてのログを見る場合は[[こちら&gt;情報ログ]]
各所の新着情報の貼り付けをお願いします。
例:[ [見出し &gt;URL] ]
ただし、スペースはいりません[[ のようにお願いします。
----
&gt;*製品情報
&#039;&#039;Too Human&#039;&#039;
|BGCOLOR(lightgrey):ジャンル|アクションアドベンチャー|&amp;amazon(B001A1Z60C,image)|
|BGCOLOR(lightgrey):対応機種|Xbox 360|~|
|BGCOLOR(lightgrey):企画元|Silicon Knights (シリコン ナイツ)|~|
|BGCOLOR(lightgrey):開発元|Silicon Knights (シリコン ナイツ)|~|
|BGCOLOR(lightgrey):発売元|マイクロソフト|~|
|BGCOLOR(lightgrey):人数|1人&amp;br()オンライン1-2人|~|
|BGCOLOR(lightgrey):メディア|DVD-ROM 1枚|~|
|BGCOLOR(lightgrey):対応HDTV|D3/D4/D5|~|
|BGCOLOR(lightgrey):発売日|2008年8月28日|~|
|BGCOLOR(lightgrey):価格|7,140円（税込）|~|
|BGCOLOR(lightgrey):対象年齢|CERO : C（15才以上対象）|~|
初回版はスペシャルアーマーセットのDLCコードが封入されています。

***公式サイト
-[[Xbox.co.jp Too Human&gt;&gt;http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/toohuman/]]
-[[Xbox.com Too Human&gt;&gt;http://www.xbox.com/en-US/games/splash/t/toohuman/]]
-[[Too human スペシャルサイト&gt;&gt;http://toohuman.net]]

***ストーリー
遠い遠い過去。現実とサイバースペースが融合された世界。古の殺戮機械との長きに渡る戦いによって、人類は絶滅に瀕していた。サイバネティクスにより能力を拡張し、神となった人間の組織、アシールは、ミズガルドに強固な壁を築き、人間の守護と、凍てつく世界からの解放を目指した。戦いの最中、人を喰らう未知の機械、グレンデルが出現する。アシールの神の一人、バルドルは遠征隊を率い、グレンデルを追った。かつて生きて戻ったものがいない壁の向こうへ…。

**関連商品
-サウンドドラック
-攻略本


*現行2ちゃんねるスレッド
【Xbox360】Too Human -ﾄｩｰﾋｭｰﾏﾝ- Part26
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1315554104/

過去ログは[[こちら&gt;過去ログ]]

----

**コメント
#pcomment(reply,size=80,20,トップページログ)
[[全てをみる&gt;トップページログ]]



----    </description>
    <dc:date>2011-09-12T21:20:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/34.html">
    <title>トップページログ</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/34.html</link>
    <description>
      - テス   --  (テス)  &amp;size(80%){2008-07-13 00:17:20} 
--ツリー型にしてみました。 - 名無しさん 2008-07-17 21:51:44  
-まだ体験版だけなのに、結構情報あつまってきてるのな - 名無しさん 2008-07-25 12:16:33  
-1週目：クソゲー、2週目：良ゲー？、3週目：良ゲー、4週目：神ゲーじゃね？、5週目：神ゲー - 名無しさん 2008-08-06 14:07:12  
-死亡しないでクリアの実績は本編ステージ通しじゃないと解除できないっぽい誰か解除して無い人検証よろしく - フルフ 2008-09-01 07:09:50  
--ステージ1だけど地図から入ってのやつでとれたよ - 名無しさん 2008-09-01 08:28:01  
-協力プレイ中、何を押したらそうなったのか画面右に絶えずダメージログが出るようになった。誰かやり方分かります？あると便利なんですけどどうなってるのやら？ - 名無しさん 2008-09-02 01:02:20  
--ちょ、十字キーの左右か。説明書にあったわｗ - 名無しさん 2008-09-02 01:05:05  
-遅いかもしれないけど・・・死亡しないでクリアの実績は本編通しじゃなくても解除可です - 名無しさん 2008-10-01 14:52:02  
-coopで死亡した時に持ち金が1/100に減らされたみたい・・・もしかしてバグ？ - 　 2008-10-16 23:07:05  
-質問なのですが一度クリアして地図から入ってでステージ２を死なないで一気にクリアしたのですが実績が解除されませんなんかやり方があるのでしょうか？途中で戻ったりもしていません。 - nero 2008-10-28 22:35:38  
-トークンが残ってたのでは？ - 名無しさん 2011-09-10 17:23:20      </description>
    <dc:date>2011-09-10T17:23:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/39.html">
    <title>情報ログ</title>
    <link>http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/39.html</link>
    <description>
      - 360 Games Zoneさんにて[[Too Human - E3 2008: Trailer &gt;http://www.360gameszone.com/?p=3730]]   --  名無しさん  &amp;size(80%){2008-07-13 13:36:09} 
-現在北米アカウントでデモ配信中です。ただし、ゴールドメンバーのみです。 - 名無しさん 2008-07-14 18:38:51  
-日本での体験版の配信は8月頭になるそうです。日本語音声・字幕になるそうです。 - 名無しさん 2008-07-15 08:02:35  
-Gametrailersさんにて[[E3 2008: Burning Laser Gameplay&gt;&gt;http://www.gametrailers.com/player/36247.html]] - 名無しさん 2008-07-18 19:44:50  
-北米タグにてシルバーでも体験版がダウンロードできるようになりました。 - 名無しさん 2008-07-21 18:12:38  
-Gametrailersさんにて[[Commando Armor&gt;&gt;http://www.gametrailers.com/player/37408.html]] - 名無しさん 2008-07-24 07:35:18  
-Gametrailersさんにて[[Berserker Armor&gt;&gt;http://www.gametrailers.com/player/37404.html]] - 名無しさん 2008-07-24 07:35:28  
-Gametrailersさんにて[[Champion Armor&gt;&gt;http://www.gametrailers.com/player/37400.html]] - 名無しさん 2008-07-24 07:35:33  
-Gametrailersさんにて[[Bioengineer Aromor&gt;&gt;http://www.gametrailers.com/player/37398.html]] - 名無しさん 2008-07-24 07:35:38  
-Gametrailersさんにて[[Defender Armor&gt;&gt;http://www.gametrailers.com/player/37396.html]] - 名無しさん 2008-07-24 07:35:47  
-スペシャルアーマーセットのアーマー紹介のようです。 - 名無しさん 2008-07-24 07:41:12  
-少し前のものですがIGNの[[プレビュー&gt;&gt;http://xbox360.ign.com/articles/892/892658p1.html]] - 名無しさん 2008-07-25 08:28:45  
-ファミ通 [[『Too Human(トゥー ヒューマン)』バトルアクションを紹介&gt;&gt;http://www.famitsu.com/game/coming/1216895_1407.html]] - 名無しさん 2008-07-28 20:21:28  
-http://www.gametrailers.com/player/usermovies/246011.htmlにて新インターフェイスなど - 名無しさん 2008-07-31 07:04:50  
-teamxboxより[[Hands-on Preview&gt;http://previews.teamxbox.com/xbox-360/2021/Too-Human/p1/]] - 名無しさん 2008-07-31 09:00:41  
-IGNより[[E3 2008: Live Wire Demo &gt;http://xbox360.ign.com/dor/objects/748783/too-human-part-1/videos/toohumanlivewire_072308.html]] - 名無しさん 2008-07-31 09:01:24  
-Gametrailersより[[Hall of Heroes Walkthrough&gt;&gt;http://www.gametrailers.com/player/37750.html]] - 名無しさん 2008-08-01 19:06:22  
-teamxboxより[[Heimdall Sequence&gt;&gt;http://xboxmovies.teamxbox.com/xbox-360/7477/Heimdall-Sequence/]] - 名無しさん 2008-08-02 22:16:01  
-8/4 日本語体験版を日本マーケットプレイスにて配信予定 - 名無しさん 2008-08-02 23:43:40  
-電撃オンラインにて[[北欧神話＋サイバーパンクのユニークなRPG『Too Human』体験会をレポート&gt;&gt;http://news.dengeki.com/elem/000/000/096/96331/]] - 名無しさん 2008-08-03 00:16:25  
-Gparaにて[[『Too Human』先行体験会：プロデューサーのデニス・ダイアック氏語る&gt;&gt;http://www.gpara.com/pickupnews/news/080802_toohuman/]] - 名無しさん 2008-08-03 00:18:10  
-日本語版デモが本日18時より配信されました - 名無しさん 2008-08-04 18:13:21  
-Gametrailersより[[Preview&gt;&gt;http://www.gametrailers.com/player/37938.html]] - 名無しさん 2008-08-05 18:29:03  
-Gametrailersより[[Co-Op Feature: Spider Combos&gt;&gt;http://www.gametrailers.com/player/37947.html]] - 名無しさん 2008-08-06 09:09:25  
-ちょっと古いですけど、GAMESPOTより[[Too Human golden&gt;&gt;http://www.gamespot.com/xbox360/action/toohuman/news.html?sid=6195265&amp;om_act=convert&amp;om_clk]]・[[Too Human Behind the Scenes With Dennis Dyack&gt;&gt;http://www.gamespot.com/video/928546/6195154/too-human-behind-the-scenes-with-dennis-dyack]] - 名無しさん 2008-08-06 11:35:35  
-ITmediaより[[「Too Human」先行体験会リポート&gt;&gt;http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/06/news104.html]] - 名無しさん 2008-08-06 21:39:32  
-ファミ通.comより[[『Too Human（トゥー ヒューマン）』のゲーム体験会実施&gt;http://www.famitsu.com/game/news/1217152_1124.html]]、Xbox.comより[[先行体験会レポート&gt;http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/toohuman/eventreport.htm]] - 名無しさん 2008-08-07 22:47:11  
-Gametrailersより[[Ice Forest&gt;&gt;http://www.gametrailers.com/player/38045.html]] - 名無しさん 2008-08-08 12:17:56  
-Gametrailersより[[Character Look: Hemdall&gt;&gt;http://www.gametrailers.com/player/38290.html]] - 名無しさん 2008-08-17 18:04:46  
-IGNより[[Insane Combos&gt;&gt;http://xbox360.ign.com/dor/objects/748783/too-human-part-1/videos/tooh_insanecombos_081108.html]] - 名無しさん 2008-08-17 18:05:56  
-[[Gamespot&gt;&gt;http://www.gamespot.com/xbox360/action/toohuman/index.html?tag=result;title;0]]にGamePlayムービー - 名無しさん 2008-08-17 18:09:56  
-IGNやTEAMXBOXなどのサイトでレビューが載せられています - 名無しさん 2008-08-21 20:50:04  
-[[IGN&gt;&gt;http://xbox360.ign.com/objects/748/748783.html]]に新着トレーラー3つ - 名無しさん 2008-08-22 08:32:35  
-アシールの一人で外見が中年で冒頭のムービーで出てくるのは、神話などから考えて名前はヘルモードだと思われる。 - ガッキー 2008-12-08 00:43:19  
-ゲーム中の会話では「ヘルモーズ」って呼ばれてるね - 名無しさん 2008-12-08 04:23:33  
-Silicon Knightsのサイトがリニューアル。Too Humanの壁紙有り。 - 名無しさん 2008-12-08 04:37:24  
-セットオプションなどのスキルは覚えるもの?それともルーンで付ける物？ - 名無しさん 2008-12-13 17:49:24  
-エリートアイテムのアーマーって具体的にはどんなの？ - 名無しさん 2009-01-31 01:02:34  
-http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/97.html - 名無しさん 2009-02-01 02:36:49  
-ヒューコマ、サイデフの画像は英語wikiにある http://toohuman.wikia.com/wiki/Equipment_Screenshot_/_Elite_Set - 名無しさん 2009-02-01 02:37:39  
-ありがとうございます - 名無しさん 2009-02-02 23:38:07  
-弾丸が効かないトロールにルイナーもフェンリルも無しで対処するにはどうすればいいのでしょうか？ - 名無しさん 2009-02-09 01:09:59  
-空中フィニッシャーなどで胸アーマーを破壊 → 後ろに回り込んでAボタンでトロールに乗る → 振り落とそうとするトロールから落ちないように左スティック入力×2→右スティック上か下 - 名無しさん 2009-02-09 04:48:16  
-タンクを背負ってる場合はそれも破壊しないと乗れない - 名無しさん 2009-02-09 04:49:21  
-つーか、ここは質問するところじゃないので下に書いてある2ちゃんねるのスレッドで聞いてください。その方が回答が来るのも早いはず。 - 名無しさん 2009-02-09 04:50:29  
-質問板にスレッドが無いようなのでこちらで質問させて下さい、チャームの毒沼等の効果は遠隔攻撃でも発動しますか？当方試してみるも遠隔では1度も発動せず - 名無しさん 2010-01-03 07:17:06  
-↑発動するよ - 名無しさん 2010-01-06 22:43:39  
-↑2書いた人です。使っていたチャームは全てアーマー関係だったのですが、後々にチャームに書いてある「武器全スキル+1」や「アーマー～」はそれぞれ、武器関係のスキルが全部+1ではなく、武器で発動や被弾で発動だって事を知りました・・・ - 名無しさん 2010-01-10 13:18:18  
-新型360本体で起動しません（旧型本体では起動します）プラコレ版だと新型360本体OKとかありますか？ - アイ 2011-03-20 21:35:34  
-赤ルーンばっかりでてアーマー系でやしねえｗ - 名無しさん 2011-07-10 20:03:06  
-自分はむしろルーンはろくに出ず、別クラスの赤セットばかり溜まっていく - 名無しさん 2011-07-18 17:50:20  
-ダブったら赤ルーンと交換してください～ - 名無しさん 2011-07-19 01:53:14  
-習熟セットって店売りあるんだな。 - 名無しさん 2011-07-24 17:53:05  
-プレイ時間が２００H超えたが、いまだにエリート揃わない＞＜ - 名無しさん 2011-08-17 15:47:26  
-24時間で1セット揃えた人がいたぞ。効率の問題かしら？ - 名無しさん 2011-08-21 09:04:56  
-蜘蛛狩りメインでやってます、昨日１つ出てあと残り１つ。赤ルーンは４０個くらいは出たが・・。 - 名無しさん 2011-08-22 16:10:55  
-ヒューマンのアシール装備出たので追加しました。全3種なのかな～ - 名無しさん 2011-09-03 10:33:39  
-どなたか赤アーマー交換しませんか？　自分はサイベルの体・肩・腕が欲しくて、ヒューベルの頭・体が余ってます - 名無しさん 2011-09-04 01:27:01  
-赤アーマーは余ってないな、というか出ない。 - 名無しさん 2011-09-04 10:02:14  
-誰かアイテムの整理手伝ってくだしゃーい。クラス違いの赤アーマー多すぎて捨てるに捨てられない - 名無しさん 2011-09-05 19:43:43  
-時間が合えば整理手伝いますよ、自分は別クラスの赤防具出た事ないんだけどcoopで出るのかな？ - 名無しさん 2011-09-06 03:56:42      </description>
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