最終更新:2021-08-04

ゴウ(VF5FS Ver.A)


プロフィール

名前 日守剛(ひのがみ ごう)
職業 暗殺者
出身地 不明
流派 柔道
声優 関俊彦


ストーリー

ゴウは古びた道場に辿り着いていた。その道場はJ6の旧訓練場であり、ゴウが幼少期に訓練を受けた思い出の場所であった。朽ちた畳の上に、大の字に横たわるゴウ。穴だらけの天井から漏れた光が、ゴウの顔を照らす。
第4回世界格闘トーナメントに参加する格闘家数名を暗殺せよ、その指令は果たせず、完全に失敗に終わっていた。決勝戦にデュラルが乱入し、大会が騒乱で幕を閉じたことを申し立てたが、ゴウに対する上層部からの評価は地に落ちてしまっていた。
…もう失敗は許されない。ゴウは自らの危うい立場を十分理解していた。ゴウは突然カッと目を見開き、立ち上がり、静かに構えた。呼吸を整え、掌底を柱に打ち込むと、メリメリと音を立て、建物の一部が崩れた。
「俺がどれだけ強くなったのか、見せてやればいいんだろ?」
独り呟いてから、ゴウは力強い足取りで古びた道場を後にした。第5回世界格闘トーナメントの開催、それはゴウにとって、またとない名誉挽回のチャンスであった。

キャラクタ解説

近距離戦では無類の強さを誇る柔道家。打撃や投げのリターンが非常に高く、1発で相手の体力をごっそり奪うことができる。
下段投げや捌き技も揃っており、総合的な能力はかなり高い。反面、技のリーチが全体的に短く、間合い管理を徹底されるとかなり辛くなる。
1発1発が高性能な反面、派生技がほとんど無い単発キャラ。バーチャの基本を覚えることがそのまま強さに結び付く。同じコンセプトのアキラが難しすぎるという人にもおすすめ。
バージョンが上がる度にどんどんチンピラ化していっており、一部の使い手が嘆いているとか。

基本戦術

立ちPや肘をカウンターヒットさせて有利を取り、強力な投げやコンボ始動中段で2択を迫るのが基本。
連係を利用したわからん殺しはほぼ無理。適当に暴れているだけではまず勝てない。
また、一部の技に頼り切ってしまうと攻めが単調になり、読まれやすくなってしまう。
主要技を要所要所で切り替えて使っていき、狙いをしぼらせないように。
威力の高い打撃投げはトレモで練習してミスらないようにしていこう。



主要技解説

6P
発生14Fの肘。有利時に相手の出方を見るのに最適な技。
CH確認からの膝と投げの2択が非常に強い。最初はヒット確認に苦労するがぜひマスターしよう。
NH時は五分である上に派生技も無いので注意。

46P
正式名称は蒼穹。発生14Fの上段技。コンボ始動になる。
確反や硬直の長い技を避けた時などに活躍する優秀な技。
側面からのガード崩しや4P+K最大タメをガードさせた時にも使える。

6K
発生17Fの膝。CHからコンボダメージ100前後で確反もなしと凶悪な技。
NH時はほぼ五分でコンボも繋がらないのが唯一の欠点。確反には不向き。CH確認ができるようにしよう。

3KP
剛の技ではリーチが長い部類になるミドルキック。
最初のキックがCHかしゃがみにヒットすると相手がよろけ、その後の派生でコンボにもっていける。
受け身後に暴れてくる相手に重ねると大ダメージを取れる。派生までガードされると-10なので防御行動を取ること。
相手が受け身を取った時の起き攻めは、これか後述の66K+Gや66P+Gの3拓を仕掛けよう。
起き蹴りにきっちり重ねれば潰すこともできる。

4K(ヒット後P+G)
下から上へすくい上げるように放つ蹴り技。発生17Fでリーチもそこそこ。
NHから打撃投げ成功で59ダメージとリターンもそれなりにある。
ガード時-10で投げ確なので注意。

4P+K
しゃがんで放つアッパー。NHでコンボにいける。
相手の上段攻撃をスカすことができるため、上段攻撃を振り回してくる相手に効果的。

4P+K(最大タメ)
↑のコマンド入力後にボタンホールドでタメ動作に入る。最大まで溜まると自動的に放つ。
当たると腹崩れになり、コンボに行ける。上段ガードされた場合は、相手のガードが崩れてよろけになる。
リーチも大幅に伸びるため、起き蹴りがギリギリ当たらない場所で仕掛ければ、起き蹴りをスカした後に一方的に攻撃が入る。
ガードを予測して46Pを入れ込むと大抵当たる。回復の猶予は短いが、確定で入るわけではないので注意。
当たってしまって46Pが外れた場合は小ダウンやダウン投げで妥協しよう。それでもそこそこ減る。

46P+KP~Por6PorP+G
派生は上段、中段、掴みに移行する投げの3つ。
コンボの締めに大活躍の技。これをミスらず出せればコンボ火力が上がる。
中距離からおもむろに振って2択をかけるのもいいが、2段目が必ず上段になるので、対策済みの相手には通用しない。

66K+GP+G
半回転の上段攻撃。
ヒット・ガードを問わずに打撃投げに移行できるため、実質ガード不能技。
打撃投げの部分だけでもダメージ45と強力。起き攻めに使うと非常に効果的。しゃがまれたり、避けられると大幅不利となる。

66P+G
全回転特殊下段攻撃。避けを多用してくる相手に。
当たると相手をすくい上げ、そこからコンボが入る。
起き攻め時に、こちらのミドルや66K+Gを嫌って避ける相手に使おう。
ガード時は-10と投げ確になる。


旧技表
ゴウ

旧技表(携帯用)
ゴウ

コンボ
ゴウ【VF5FS】

変更点

VF5FS→VF5FS(ver.A)


  • PK4…振り向き時の硬化差-1F減少。
  • 6K…カウンターヒット時、一部の技がヒットしないキャラがいるのを修正。
  • 1P+K…発生18F→19Fに変更。ダメージ25→28に変更。
  • 9P+K…発生25F→24Fに変更。判定強化。低空でもバウンドしやすく。バウンド後、同一技での空中ヒットはバウンドせず。
  • 46P+KP…空中ヒット時に浮き性能がアップ。ダメージ12→15に変更。
  • 236P+K…上段ガード外し成功時よろけ→+12に変更。ヒット時よろけ→ヒットダウンに変更。
  • 3K+G…ダメージ20→24に変更。
  • 3K+G(カウンターヒット時)P+G…酔い覚まし0→2に変更。
  • 9K+G…ガード時の硬化差-1→+4に変更。
  • (投げられ時)P+K+G…掴み中P+Gの先行入力が可能に変更。
  • 2P+K+G…1or3方向で出せないように変更。
  • 46P+G…ダメージ45→55に変更。




技表

(最新Ver.のモノ)

青色…変更点、橙色…投げ確定、赤色…P以上確定。
灰色…前バージョンの数値(新バージョンの数値がわかりましたら記入願います。)

コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 全  体 避  け 備  考
P系
P 上段片手 10 12 +2 +5 +8 27 背・腹 6_Pで踏み込む、Pからの技につながる
PP 中段片手 15 -5 -1 +3 42 背・腹
PK 上段片足 20 -6[-3] +1[+4] D 44 背・腹 4で振り向き状態へ、[]内の数値は振り向き移行時のもの
PKP 上段片手 12+25 -7 -1 5 48 背・腹 ヒット時は投げにシフト
6P 中段片手 17 14 -4 ±0 +7 36 背・腹 敵しゃがみヒット時+6
66P 上段片手 23 18 -4 +5 +9 45 -・腹 敵ヒット時横向かせ
4P 上段片手 18 16 -5 +1 +5 43 -・腹 酔い覚まし1
4PP 上段片手 12+25 -7 -5 +1 51 背・腹 ヒット時は投げにシフト
44P 上段片手 15 13 -2 +4 +6 34 背・- 振り向き状態へ
46P 上段片手 20 14 -4 たたき付け たたき付け 41 背・腹 酔い覚まし1
43P 下段片手 20 23 -8 -3 +4 52 背・腹
2P 特殊下段片手 9 12 -5 +4 +7 33 背・腹
3P 中段片手 18 15 -6 +1 +4 42 背・腹
3PP 上段片手 20 -5 D D 45 背・- 酔い覚まし1
33P 中段片手 20 18 -10 たたき付け たたき付け 53 背・腹


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 全  体 避  け 備  考
K系
K 中段片足 24 16 -6 ±0 +8 42 背・腹 しゃがみヒット時+8
6K 中段膝 18 17 -8 +1 アゴ崩れ 48 背・腹 カウンターヒット時+19
6K(ヒット時)P+G 打撃投げ 30 敵仰向け足空中ダウン時のみ打撃投げに移行可能、酔い覚まし1
66K 中段片足 25 23 -5 +2 急所崩れ 56 背・腹
4K 中段片足 24 17 -10 -2 +1 47 背・腹
4K(ヒット時)P+G 打撃投げ 35 酔い覚まし1
46K 中段片足 22 21 -6 +3 +4 48 背・腹 さばき効果(対上中K・ミドル・ヒザ、さばき有効フレーム:1~14、成功時腹崩れ)
3K 中段片足 21 19 -6 ±0 よろけ 51 背・腹 敵しゃがみヒット時よろけ
3KP 中段片手 16 -10 +5 +8 54 背・腹
1K 下段片足 20 18 -15 -3 +3 51 背・-
2K 下段片足 15 16 -15 -6 ±0 51 背・腹


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 全  体 避  け 備  考
P+K系
P+K 上段片手 20 13 -6 +2 D 45 背・腹
6P+K 中段片手 24 17 -5 +4 +8 49 背・腹
66P+K 中段片手 20 20 -5 +4 D 47 背・腹 酔い覚まし1
4P+K 中段片手 22 22 -5 D D 36 背・腹 タメ可
4P+K(最大タメ) 中段片手 35 40 よろけ 腹崩れ 腹崩れ 69 背・腹 上段ガード外し
46P+K 中段片手 16 16 -5 -2 +4 41 背・腹
46P+KP 上段片手 15 -6 -4 +4 40 背・腹
46P+KPP 上段片手 16 +2 特殊足崩れ 特殊足崩れ 49 背・腹 酔い覚まし1
46P+KP6P 中段片手 20 -13 D D 55 背・腹
46P+KPP+G 上段キャッチ投げ 0 40 背・腹 掴みへ
2_3P+K 27 16 -9 よろけ よろけ 49 背・腹
236P+K 22 25 +12 D D 51 背・腹 上段ガード外し、酔い覚まし1
3P+K 中段片手 20 18 -13 腹崩れ 腹崩れ 50 背・腹
1P+K 中段片手 28 19 -15 D D 55 背・腹
9P+K 中段片手 23 24 -6 D D 57 背・腹 空中ヒット時新やられ、酔い覚まし1


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 全  体 避  け 備  考
K+G系
K+G 上段片足 23 20 -6 +6 +9 52 -・- 敵ヒット時横向かせ
6K+G 特殊上段片足 22 30 +3 頭崩れ 頭崩れ 54 背・腹 酔い覚まし2
66K+G 上段片足 20 26 -6 -1 +3 56 背・-
66K+G(ガードorヒット時)P+G 打撃投げ 5+40
4K+G 上段片足 35 18 -15 D D 71 背・- ヒットor空振り時振り向き状態へ、酔い覚まし1
2or8K+G 下段片足 20 22 -15 +4 +7 61 ゴウのレバー入力方向に避けられる
3K+G 下段片足 24 26 -16 -4 +2 62 背・-
3K+G(カウンターヒット時)P+G 打撃投げ 25 酔い覚まし2
1K+G 下段片足 22 27 -15 +4 +7 64 背・腹
9K+G 上段片足 30 27 +4 よろけ よろけ 51 背・腹 振り向き状態へ


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 全  体 避  け 備  考
P+G系
66P+G 特殊下段両手 5+18 21 -10 -5 -3 53 -・- ヒット時は投げにシフト


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 全  体 避  け 備  考
P+K+G系
P+K+G 中段片手 16 20 -9 -6 -2 51 背・腹
P+K+G(ヒット時)43P+K 打撃投げ 14 -6
P+K+G(ヒット時)43P+K6P 投げコンボ 40 酔い覚まし2
P+K+G(ヒット時)43P+K4P 投げコンボ 40 酔い覚まし2
(投げられ時)P+K+G さばき 掴みへ
2P+K+G さばき 0 1 37 さばき効果(対下P、下K、さばき成功時+16~58)
4P+K+G さばき 0 1 43 さばき効果(対上中P、肘)
4P+K+GP+G 上段キャッチ投げ 0 40 掴みへ
6P+K+G その他(特殊行動) 40


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 全  体 避  け 備  考
ジャンプ攻撃
(上昇中)P 中段片手 25 41 -4 D D 背・腹
(下降中)P 中段片手 18 43 -5 +11 +11 背・腹
(上昇中)K 中段片足 25 22 -4 D D 背・腹
(下降中)K 下段片足 23 48 -15 D D 背・-


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 全  体 避  け 備  考
背後攻撃
(敵背後)P 上段片手 10 11 -6 -4 +1 32 背・腹 Pからの技につながる
(敵背後)2P 中段片手 20 14 -2 +4 +13 41 背・腹
(敵背後)K 上段片足 30 14 -3 D D 43 -・腹
(敵背後)2K 下段片足 20 18 -12 -4 +12 50 背・腹
(敵背後)P+K 中段片手 20 16 -6 +5 +9 44 -・腹 敵ヒット時横向かせ、酔い覚まし1
(敵背後)P+G 上段キャッチ投げ 28 14 48


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 全  体 避  け 備  考
ダウン攻撃
3K ダウン攻撃 13 20 48 背・腹
8P ダウン攻撃 20 背・腹
(敵仰向け足ダウン)2or3P+G ダウン投げ 30 20 55
(敵仰向け頭ダウン)2or3P+G ダウン投げ 30 20 55
(敵仰向け右ダウン)2or3P+G ダウン投げ 30 20 55
(敵仰向け左ダウン)2or3P+G ダウン投げ 30 20 55
(敵うつ伏せ足ダウン)2or3P+G ダウン投げ 30 20 55
(敵うつ伏せ頭ダウン)2or3P+G ダウン投げ 30 20 55
(敵うつ伏せ右ダウン)2or3P+G ダウン投げ 30 20 55
(敵うつ伏せ左ダウン)2or3P+G ダウン投げ 30 20 55


コマンド 判  定 ダメージ ヒ ッ ト 投げ抜け 備  考
投げ技
P+G 上段投げ 40 ダウン -6 投げ抜け時側面を取られる
6P+G 上段投げ 50 ダウン -6 投げ抜け時側面を取られる
63214P+G 上段投げ 65(30+35) ダウン -6 投げ抜け時側面を取られる、酔い覚まし1
4P+G 上段投げ 47 ダウン -6 投げ抜け時側面を取られる
41236P+G 上段投げ 70(10+60) ダウン -6 投げ抜け時側面を取られる、酔い覚まし2
46P+G 上段投げ 55 ダウン -6 投げ抜け時側面を取られる
2_6P+G 上段投げ 40 ダウン -6 投げ抜け時側面を取られる、壁ヒット時ダメージ35}
(敵壁背後)64P+G 上段投げ 70(20+50) ダウン 投げ抜け時側面を取られる
(敵壁背後)46P+G 上段投げ 70(10+10+15+35) ダウン 投げ抜け時側面を取られる、酔い覚まし1
(敵ハーフ壁背後)2_6P+G 上段投げ 70 ダウン 酔い覚まし2
(敵右)P+G 上段投げ 50(10+10+30) ダウン
(敵左)P+G 上段投げ 50(10+10+30) ダウン
(敵後ろ向き)P+G 上段投げ 70 ダウン
(敵しゃがみ)1P+G 下段投げ 55 ダウン -6 酔い覚まし1
(敵しゃがみ)2P+G 下段投げ 25 ダウン -6 掴みへ
(敵しゃがみ)3P+G 下段投げ 55(15+40) ダウン -6 酔い覚まし1
(敵右しゃがみ)2P+G 下段投げ 50 ダウン
(敵左しゃがみ)2P+G 下段投げ 50 ダウン
(敵後ろ向きしゃがみ)2P+G 下段投げ 70 ダウン


コマンド 判  定 ダメージ ヒ ッ ト 投げ抜け 備  考
掴み中の技
(掴み中)P+G 投げコンボ 0 +15
(掴み中)6 投げコンボ 0 ダウン -3
(掴み中)6P+G 投げコンボ 65 ダウン 酔い覚まし2
(掴み中)4 投げコンボ 0 ダウン -3
(掴み中)4P+G 投げコンボ 65(15+5+10+15+20) ダウン 酔い覚まし2
(掴み中)2 投げコンボ 0 ダウン -3
(掴み中)2P+G 投げコンボ 50(10+15+25) ダウン 酔い覚まし2
(掴み中)8 投げコンボ 0 ダウン -3
(掴み中)8P+G 投げコンボ 50 ダウン 酔い覚まし2



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最終更新:2021年08月04日 00:14