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「レギュレーション」(2007/08/03 (金) 02:07:41) の最新版変更点
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*2ch Xbox アーマードコア4 トーナメント大会 レギュレーション
**第1条 基本事項
+対戦はXboxLinkを用いてPLAYER MATCH、BATTLEROYAL4、レギュレーション1.5にて行う
+ボイスチャットの使用は禁止する(言論による妨害を避けるため)
+入室できるのは対戦者2名及び、運営側のジャッジ一人である
+ジャッジは試合開始と同時にエリアオーバーし、対戦の妨害を避ける
**第2条 マッチメイキング
+ランダムに生成されたトーナメント表を用いる
+選出された2名の対戦は互いに都合のいい期日・時刻を示し決定する
+指定期日の変更は対戦予定日前日、午後11時までとする
+指定時刻より10分間の遅刻を持って、棄権とみなす
**第3条 アセンブル
+機体(頭部、コア、腕部、脚部、FCS、ジェネレータ)に関しては全ての使用を許可する
+武装(両手武装、肩武装、背中武装、格納武装)に関してはロック武器とノーロック武器の併用を禁止する
それ以外の武装は全ての使用を許可する
**第4条 勝敗
+対戦の結果はゲーム内での勝敗に準ずる
+DRAWとなった場合はその場でもう一試合行う。但し故意な回線切りと判断した場合はこの限りではない
+勝者は次のトーナメントの対戦に進む事ができる
*2ch Xbox アーマードコア4 トーナメント大会 レギュレーション
**第1条 参加資格
+XboxLiveに接続する事ができ、日本のゲーマータグを所持していること
+対戦でのラグを避けるため、日本在住の者
**第2条 基本事項
+対戦はXboxLinkを用いてPLAYER MATCH、BATTLEROYAL4、レギュレーション1.5にて行う
+ボイスチャットの使用は禁止する(言論による妨害を避けるため)
+入室できるのは対戦者2名及び、運営側のジャッジ一人である
+ジャッジは試合開始と同時にエリアオーバーし、対戦の妨害を避ける
**第3条 マッチメイキング
+ランダムに生成されたトーナメント表を用いる
+選出された2名の対戦は互いに都合のいい期日・時刻を示し決定する
+指定期日の変更は対戦予定日前日、午後11時までとする
+指定時刻より10分間の遅刻を持って、棄権とみなす
**第4条 アセンブル
+機体(頭部、コア、腕部、脚部、FCS、ジェネレータ)に関しては全ての使用を許可する
+武装(両手武装、肩武装、背中武装、格納武装)に関してはロック武器とノーロック武器の併用を禁止する
それ以外の武装は全ての使用を許可する
**第5条 勝敗
+対戦の結果はゲーム内での勝敗に準ずる
+DRAWとなった場合はその場でもう一試合行う。但し故意な回線切りと判断した場合はこの限りではない
+勝者は次のトーナメントの対戦に進む事ができる