「X-MEN THE OFFICIAL GAME」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*X-MEN THE OFFICIAL GAME(xxxxxxxxxxx)
|&ref(http://ec2.images-amazon.com/images/I/513P5CPXTGL._SL500_AA300_.jpg,width=300,height=300)|発売日|CENTER:2006/11/22|
|~|発売元|CENTER:スパイク|
|~|開発元|CENTER:ACTIVISION/Z-Axis|
|~|ジャンル1|CENTER:アクション|
|~|ジャンル2|CENTER:-|
|~|価格|CENTER:¥7,140|
|~|オフラインプレイ|CENTER:1|
|~|システムリンク|CENTER:-|
|~|xboxLive|CENTER:-|
|~|ローカライズ|CENTER:スパイク|
|~|その他|CENTER:-|
&bold(){マイクロソフトサイトより}
映画「X-MEN:ファイナル ディシジョン」の脚本の共同執筆者であるザック・ペンと伝説的コミック本の著者であるクリス・クラレモントの 2 人により執筆された X-men The Official Game は、映画「X-MEN:ファイナル ディシジョン」へと続くバックストーリーを描いたオリジナル・ストーリにプレイヤーを魅了します。
今回プレイヤーはウルヴァリン・ナイトクロウラー・アイスマンの3名を操り、その特殊能力を駆使・強化してさまざまなチャレンジを突破していくことにより、初めて X-men のキャラクターたちを自分の分身のように操作することが可能となりました。他の X-men のキャラクターたちの援護もあり、プレイヤーは進化したコントロール操作法により、ウルヴァリンの怒りのパワー、ナイトクロウラーのアクロバティックな体術とテレポート能力、アイスマンの発するアイススライド上で空中を滑空する力をマスターすることが出来るようになります。
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*X-MEN THE OFFICIAL GAME(エックスメン オフィシャル ゲーム)
|&ref(http://ec2.images-amazon.com/images/I/513P5CPXTGL._SL500_AA300_.jpg,width=300,height=300)|発売日|CENTER:2006/11/22|
|~|発売元|CENTER:スパイク|
|~|開発元|CENTER:ACTIVISION/Z-Axis|
|~|ジャンル1|CENTER:アクション|
|~|ジャンル2|CENTER:-|
|~|価格|CENTER:¥7,140|
|~|オフラインプレイ|CENTER:1|
|~|システムリンク|CENTER:-|
|~|xboxLive|CENTER:-|
|~|ローカライズ|CENTER:スパイク|
|~|その他|CENTER:-|
&bold(){マイクロソフトサイトより}
映画「X-MEN:ファイナル ディシジョン」の脚本の共同執筆者であるザック・ペンと伝説的コミック本の著者であるクリス・クラレモントの 2 人により執筆された X-men The Official Game は、映画「X-MEN:ファイナル ディシジョン」へと続くバックストーリーを描いたオリジナル・ストーリにプレイヤーを魅了します。
今回プレイヤーはウルヴァリン・ナイトクロウラー・アイスマンの3名を操り、その特殊能力を駆使・強化してさまざまなチャレンジを突破していくことにより、初めて X-men のキャラクターたちを自分の分身のように操作することが可能となりました。他の X-men のキャラクターたちの援護もあり、プレイヤーは進化したコントロール操作法により、ウルヴァリンの怒りのパワー、ナイトクロウラーのアクロバティックな体術とテレポート能力、アイスマンの発するアイススライド上で空中を滑空する力をマスターすることが出来るようになります。