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*世界観 - 『実現世界』 ・基本的には現代風 --現代よりも「あればいいな」が実現している世界 ・ファンタジー要素として''「人間の『想像』を瞬時に『実現』できる」''という世界である。 --誰でも意識すれば使えるが、規模の大きいことにはそれ相応の気力が必要になる。 ---受けた傷も意識があれば気合で治る ---思いついたもん勝ち ---『[[対戦>用語集]]』においては、イメージをしやすい攻撃の形として炎や氷などの『属性』で表すことが多い。 --『[[実現世界>用語集]]』と呼ぶ。 -1対1の闘いが『対戦』という形で老若男女問わず広く一般に浸透している。 --コミュニケーション、競技、暇つぶし等として発展 ・「闘うことの理由」と「その答え」を見つけるために闘い続ける人間を表現する。 --なぜ闘うのか? 1対1の戦いの理由とは? --ゲームとして、なぜ楽しいのか? [[用語集]]も参照のこと。 ----
*世界観 - 『実現世界』 ・基本的には現代風 --現代よりも「あればいいな」が実現している世界 ・ファンタジー要素として''「人間の『想像』を瞬時に『実現』できる」''という世界である。 --誰でも意識すれば使えるが、規模の大きいことにはそれ相応の気力が必要になる。 ---受けた傷も意識があれば気合で治る ---思いついたもん勝ち ---『[[対戦>用語集]]』においては、イメージをしやすい攻撃の形として炎や氷などの『属性』で表すことが多い。 --『[[実現世界>用語集]]』と呼ぶ。 -1対1の闘いが『対戦』という形で老若男女問わず広く一般に浸透している。 --コミュニケーション、競技、暇つぶし等として発展 ・「闘うことの理由」と「その答え」を見つけるために闘い続ける人間を表現する。 --なぜ闘うのか? 1対1の戦いの理由とは? --ゲームとして、なぜ楽しいのか? [[用語集]]も参照のこと。 ----

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