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ジャンルポイント」(2011/06/21 (火) 18:58:00) の最新版変更点

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*ジャンルポイント #contents **ptとは? ptは全国対戦の今月と先月まででのジャンルごとの獲得ポイントを表すもの。 ジャンルポイント (GP) と呼ばれることもある。 AnAn2とは異なり、最新25プレイではなく、その月に獲得したポイント全てがジャンルポイントに加算される。 ptはジャンルタイトルの獲得、スペシャルマッチで獲得できるアイテム、ジャンルマスターランキングに関連している。 ジャンルタイトルやアイテムの獲得については先月までのポイントと、今月のポイントの合計値である「通算ジャンルポイント」が適用され、ジャンルマスターランキングについては今月のポイントのみの合計値である「月間ジャンルポイント」が適用される。 **ptの計算方法 ptは各クイズで獲得したポイントにリーグ倍率を掛けた値の1ヶ月間の合計で計算する。 ***ptが加算される場合 -基本的に、クイズに正解したポイントにリーグ倍率を掛けたものが加算される。 -各種ボーナスポイント (早押し1stボーナス、うそつきボーナスなど) も含める。 -通常予選の逆転ラウンドでは、獲得した★1つにつき5ptとして計算される。 -特番のサバイバルバトルでは、正解した問題 (積み重ねではダメージ回避した問題) について一律1問10ptが加算される。 --早押し系の着順ボーナスや積み重ねパーフェクトでのボーナスはない。 -決勝のカード奪取や連想で相手の誤答により獲得したポイントについても加算の対象となる。 ***ptが減点される場合 -1問でも誤答した場合は「今月のジャンルポイント」から3%マイナスされる。 //12月の改定前は-5%。 -基本的に、誤答した問題はすべて減点対象。 -多答積み重ねクイズで、選択数0だった場合GPは減点されない (特番でも同様)。 --解答に誤答を含んでいて、正解数が0になった場合は減点対象。 -決勝の早押しとテクニカルで解答権が移動してきて誤答した場合、ptは減らない。 例:SSリーグの場合 ゲームスタート時のGP 3500pt |ラウンド|クイズ形式|結果|獲得GP|小計GP| |ラウンド1|4人テクニカルクイズ|1stで1問正解+20pt|+50pt(20×2.5)|3550pt| |ラウンド2|あまのじゃくクイズ|1問誤答|-106pt(3550×0.03)|3444pt| |逆転ラウンド|4人早押しクイズ|1問単独正解☆6(+30pt)|+75pt(30×2.5)|3519pt| |決勝|早押し連想クイズ|1問誤答|-105pt(3519×0.03)|3414pt| このように、ゲーム展開通りにGPは計算される。 解答しなかった問題 (早押しで解答権なしやサバイバル・爆弾押しつけ・山分けでパス)、逆転ラウンドの各問に賭ける★については計算の対象にはならない。 リーグ倍率は下記のとおり。 -SSリーグ: 2.2倍→2.5倍 - Sリーグ: 1.8倍→2.0倍 - Aリーグ: 1.5倍 - Bリーグ: 1.2倍 - Cリーグ: 1.0倍 計算例: -Aリーグで特番ではなく、ラウンド1の4人早押しクイズで解答権1位で正解した場合 → (10+10)×1.5=30pt獲得 -Bリーグのあまのじゃくクイズで単独正解した場合 → 20×1.2=24pt獲得 **ジャンルマスターランキングについて 今作では、プレイするたびにptは変動していくが、その中で月間最高記録だったものがジャンルマスターランキングに適用される。 月が替わるとジャンルポイントはリセットされて、また0ptになる。 **ジャンルタイトル 各ジャンルの通算ジャンルポイントが一定以上になると、そのジャンルのジャンルタイトルが獲得できる。 一度タイトルを獲得できれば、その後獲得ptが規定値を下回っても剥奪はされない。 |色|タイトルランク|取得ボーダー| |☆金|(ジャンル名)皇帝|RIGHT:216000pt以上| |☆銀|(ジャンル名)将軍|RIGHT:108000pt以上| |☆銅|(ジャンル名)英雄|RIGHT:36000pt以上| |金|(ジャンル名)超人|RIGHT:7200pt以上| |銀|(ジャンル名)偉人|RIGHT:3600pt以上| |銅|(ジャンル名)国宝|RIGHT:1800pt以上| |赤|(ジャンル名)名人|RIGHT:600pt以上| |青|(ジャンル名)師範|RIGHT:300pt以上| |緑|(ジャンル名)職人|RIGHT:100pt以上| // //12月に改定される以前のボーダーライン //|色|タイトルランク|取得ボーダー| //|☆金|(ジャンル名)皇帝|RIGHT:???pt以上| //|☆銀|(ジャンル名)将軍|RIGHT:???pt以上| //|☆銅|(ジャンル名)英雄|RIGHT:57600pt以上| //|金|(ジャンル名)超人|RIGHT:14400pt以上| //|銀|(ジャンル名)偉人|RIGHT:7200pt以上| //|銅|(ジャンル名)国宝|RIGHT:2400pt以上| //|赤|(ジャンル名)名人|RIGHT:600pt以上| //|青|(ジャンル名)師範|RIGHT:300pt以上| //|緑|(ジャンル名)職人|RIGHT:100pt以上| 2010年12月から、[[ジャンルタイトルの獲得条件が変更された>http://anan.sega.jp/topics.html#topics21]]。 2011年1月から、[[ジャンルタイトルの係数の値が変更された>http://anan.sega.jp/topics.html#topics23]]。 ----
*ジャンルポイント #contents **ptとは? ptは全国対戦の今月と先月まででのジャンルごとの獲得ポイントを表すもの。 ジャンルポイント (GP) と呼ばれることもある。 AnAn2とは異なり、最新25プレイではなく、その月に獲得したポイント全てがジャンルポイントに加算される。 ptはジャンルタイトルの獲得、スペシャルマッチで獲得できるアイテム、ジャンルマスターランキングに関連している。 ジャンルタイトルやアイテムの獲得については先月までのポイントと、今月のポイントの合計値である「通算ジャンルポイント」が適用され、ジャンルマスターランキングについては今月のポイントのみの合計値である「月間ジャンルポイント」が適用される。 **ptの計算方法 ptは各クイズで獲得したポイントにリーグ倍率を掛けた値の1ヶ月間の合計で計算する。 ***ptが加算される場合 -基本的に、クイズに正解したポイントにリーグ倍率を掛けたものが加算される。 -各種ボーナスポイント (早押し1stボーナス、うそつきボーナスなど) も含める。 -通常予選の逆転ラウンドでは、獲得した★1つにつき5ptとして計算される。 -特番のサバイバルバトルでは、正解した問題 (積み重ねではダメージ回避した問題) について一律1問10ptが加算される。 --早押し系の着順ボーナスや積み重ねパーフェクトでのボーナスはない。 -決勝のカード奪取や連想で相手の誤答により獲得したポイントについても加算の対象となる。 ***ptが減点される場合 -1問でも誤答した場合は「今月のジャンルポイント」から3%マイナスされる。 //12月の改定前は-5%。 -基本的に、誤答した問題はすべて減点対象。 -多答積み重ねクイズで、選択数0だった場合GPは減点されない (特番でも同様)。 --解答に誤答を含んでいて、正解数が0になった場合は減点対象。 -答えがわからずパス(降りる)を選択した場合はGP減点されない。 -決勝の早押しとテクニカルで解答権が移動してきて誤答した場合、ptは減らない。 //問題に正解したが得点が減点になった場合(爆弾クイズ系の爆破ペナルティやプレッシャーチャレンジ失敗)はGPは減らない? 例:SSリーグの場合 ゲームスタート時のGP 3500pt |ラウンド|クイズ形式|結果|獲得GP|小計GP| |ラウンド1|4人テクニカルクイズ|1stで1問正解+20pt|+50pt(20×2.5)|3550pt| |ラウンド2|あまのじゃくクイズ|1問誤答|-106pt(3550×0.03)|3444pt| |逆転ラウンド|4人早押しクイズ|1問単独正解☆6(+30pt)|+75pt(30×2.5)|3519pt| |決勝|早押し連想クイズ|1問誤答|-105pt(3519×0.03)|3414pt| このように、ゲーム展開通りにGPは計算される。 解答しなかった問題 (早押しで解答権なしやサバイバル・爆弾押しつけ・山分けでパス)、逆転ラウンドの各問に賭ける★については計算の対象にはならない。 リーグ倍率は下記のとおり。 -SSリーグ: 2.2倍→2.5倍 - Sリーグ: 1.8倍→2.0倍 - Aリーグ: 1.5倍 - Bリーグ: 1.2倍 - Cリーグ: 1.0倍 計算例: -Aリーグで特番ではなく、ラウンド1の4人早押しクイズで解答権1位で正解した場合 → (10+10)×1.5=30pt獲得 -Bリーグのあまのじゃくクイズで単独正解した場合 → 20×1.2=24pt獲得 **ジャンルマスターランキングについて 今作では、プレイするたびにptは変動していくが、その中で月間最高記録だったものがジャンルマスターランキングに適用される。 月が替わるとジャンルポイントはリセットされて、また0ptになる。 **ジャンルタイトル 各ジャンルの通算ジャンルポイントが一定以上になると、そのジャンルのジャンルタイトルが獲得できる。 一度タイトルを獲得できれば、その後獲得ptが規定値を下回っても剥奪はされない。 |色|タイトルランク|取得ボーダー| |☆金|(ジャンル名)皇帝|RIGHT:216000pt以上| |☆銀|(ジャンル名)将軍|RIGHT:108000pt以上| |☆銅|(ジャンル名)英雄|RIGHT:36000pt以上| |金|(ジャンル名)超人|RIGHT:7200pt以上| |銀|(ジャンル名)偉人|RIGHT:3600pt以上| |銅|(ジャンル名)国宝|RIGHT:1800pt以上| |赤|(ジャンル名)名人|RIGHT:600pt以上| |青|(ジャンル名)師範|RIGHT:300pt以上| |緑|(ジャンル名)職人|RIGHT:100pt以上| // //12月に改定される以前のボーダーライン //|色|タイトルランク|取得ボーダー| //|☆金|(ジャンル名)皇帝|RIGHT:???pt以上| //|☆銀|(ジャンル名)将軍|RIGHT:???pt以上| //|☆銅|(ジャンル名)英雄|RIGHT:57600pt以上| //|金|(ジャンル名)超人|RIGHT:14400pt以上| //|銀|(ジャンル名)偉人|RIGHT:7200pt以上| //|銅|(ジャンル名)国宝|RIGHT:2400pt以上| //|赤|(ジャンル名)名人|RIGHT:600pt以上| //|青|(ジャンル名)師範|RIGHT:300pt以上| //|緑|(ジャンル名)職人|RIGHT:100pt以上| 2010年12月から、[[ジャンルタイトルの獲得条件が変更された>http://anan.sega.jp/topics.html#topics21]]。 2011年1月から、[[ジャンルタイトルの係数の値が変更された>http://anan.sega.jp/topics.html#topics23]]。 ----

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