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#contents() ---- *全国対戦・特番「サバイバルバトル」 緑特番「サバイバルバトル」が全国対戦のランダム、又は店舗大会側の設定で発生する。 スタート時のライフは各プレイヤーに6個ずつ配られる。 そのライフをどれだけ死守できるかを競う (所持限度は8個まで)。 -ちなみに、ライフを回復させる手段は各ラウンド終了時の2個ずつのみ。 出題時に掛けライフが青く点滅し、その残りライフで脱落する可能性がある場合、頭上に「絶体絶命」のテロップが入り、そのキャラクターが慌てる。 ライフをすべて失ったプレイヤーから脱落となり、解答者が奈落の底に落下(タワーでの敗北演出に類似)。 2人以上脱落した時点で、最後まで生き残った2人が決勝へ進出(残りライフが多い方が1位通過)。 もし同時に2人以上脱落するなどして生き残りが1人の場合は、その1人が1位通過。 2位通過のプレイヤーは以下の条件で決定する。 -脱落前のライフ数が多い方。 -ライフ数が同数の場合は解答消費時間が少ない方。 -解答消費時間も同じ場合は、クイズパワー(セミプロ以下の場合は賞金)の少ない方が上位となる。 …? //-クイズパワー(セミプロ以下の場合は賞金)も同じ場合はホストに近いほうが上位となる? 最大で6ラウンドまで実施。 全員が同時に脱落した場合、或(ある)いは最終ラウンド(6R)で3人以上生き残った場合は上記と同じ判定基準で順位をつけ、上位2名を決定する。 このモードで出題されるクイズ形式は早押し系(4人早押し/連想/ビジュアル/テクニカル)と多答系(4人積み重ね)のみ。 [[通常予選]]とは異なり、出題されるクイズ形式は月によらず固定。 問題数は各ラウンド4問。 同一クレジット内で、出題形式が重複することもある。 ビジュアルと積み重ねは4R以降(解答権1人時)には出ない。 *ダメージを受けるルール **早押し系クイズ -規定順位まで早押し解答権があり、解答権を取って正解した人を『正解者』、誤答した人を『誤答者』、遅い又は押せずに解答権がないプレイヤーを『解答権なし』とする。 --『誤答者』あり…『誤答者』のみにダメージ。『正解者』と『解答権なし』はダメージ回避。 --『誤答者』なし…『解答権なし』全員にダメージ。『正解者』はダメージ回避。 -解答者がいない(スルーした)場合は、問答無用で全員ダメージ。(『誤答者なし』=『解答権なし』のため。) **積み重ねクイズ -正解数で順位で競う。 --規定の順位以内(同点タイ可)に入れば、ダメージ回避。 --規定の順位以内に届かない、若(も)しくは誤答した場合はダメージ。 -全員正解数が同じ場合、全員ダメージ回避もありうる。逆に全員が誤答して正解数0の場合等、無情の全員ダメージもありうる。 *規定順位とダメージ量 |ラウンド |規定順位|>|>|>|ダメージ| |~ |~ |1問目|2問目|3問目|4問目| |ラウンド1 |上位3位まで |1 |1 |&bold(){2} |&bold(){2} | |ラウンド2 |上位2位まで |1 |&bold(){2} |&bold(){2} |&bold(){2} | |ラウンド3 |上位2位まで |1 |&bold(){2} |&bold(){2} |&bold(){2} | |ラウンド4 |上位1位のみ |2 |2 |2 |2 | |ラウンド5 |上位1位のみ |2 |2 |2 |&bold(){3} | |&bold(){最終ラウンド}|1位のみ |2 |2 |2 |&bold(){3} | ※各ラウンド終了時にライフを2個回復する。 1,2,3&4,…… という様に緑特番専用BGMもテンポアップする。 ----
#contents() ---- *全国対戦・特番「サバイバルバトル」 緑特番「サバイバルバトル」が全国対戦のランダム、又は店舗大会側の設定で発生する。 スタート時のライフは各プレイヤーに6個ずつ配られる。 そのライフをどれだけ死守できるかを競う (所持限度は8個まで)。 -ちなみに、ライフを回復させる手段は各ラウンド終了時の2個ずつのみ。 出題時に掛けライフが青く点滅し、その残りライフで脱落する可能性がある場合、頭上に「絶体絶命」のテロップが入り、そのキャラクターが慌てる。 ライフをすべて失ったプレイヤーから脱落となり、解答者が奈落の底に落下(タワーでの敗北演出に類似)。 2人以上脱落した時点で、最後まで生き残った2人が決勝へ進出(残りライフが多い方が1位通過)。 もし同時に2人以上脱落するなどして生き残りが1人の場合は、その1人が1位通過。 2位通過のプレイヤーは以下の条件で決定する。 -脱落前のライフ数が多い方。 -ライフ数が同数の場合は解答消費時間が少ない方。 -解答消費時間も同じ場合は、クイズパワー(セミプロ以下の場合は賞金)の少ない方が上位となる。 …? //-クイズパワー(セミプロ以下の場合は賞金)も同じ場合はホストに近いほうが上位となる? 最大で6ラウンドまで実施。 全員が同時に脱落した場合、或(ある)いは最終ラウンド(6R)で3人以上生き残った場合は上記と同じ判定基準で順位をつけ、上位2名を決定する。 このモードで出題されるクイズ形式は早押し系(4人早押し/連想/ビジュアル/テクニカル)と多答系(4人積み重ね)のみ。 [[通常予選]]とは異なり、出題されるクイズ形式は月によらず固定。 問題数は各ラウンド4問。 同一クレジット内で、出題形式が重複することもある。 全国対戦の場合、ビジュアルと積み重ねは4R以降(解答権1人時)には出ない。 店舗大会の場合は、ビジュアルが4Rに出現することがある。 参考動画→http://www.nicovideo.jp/watch/sm15053690 *ダメージを受けるルール **早押し系クイズ -規定順位まで早押し解答権があり、解答権を取って正解した人を『正解者』、誤答した人を『誤答者』、遅い又は押せずに解答権がないプレイヤーを『解答権なし』とする。 --『誤答者』あり…『誤答者』のみにダメージ。『正解者』と『解答権なし』はダメージ回避。 --『誤答者』なし…『解答権なし』全員にダメージ。『正解者』はダメージ回避。 -解答者がいない(スルーした)場合は、問答無用で全員ダメージ。(『誤答者なし』=『解答権なし』のため。) **積み重ねクイズ -正解数で順位で競う。 --規定の順位以内(同点タイ可)に入れば、ダメージ回避。 --規定の順位以内に届かない、若(も)しくは誤答した場合はダメージ。 -全員正解数が同じ場合、全員ダメージ回避もありうる。逆に全員が誤答して正解数0の場合等、無情の全員ダメージもありうる。 *規定順位とダメージ量 |ラウンド |規定順位|>|>|>|ダメージ| |~ |~ |1問目|2問目|3問目|4問目| |ラウンド1 |上位3位まで |1 |1 |&bold(){2} |&bold(){2} | |ラウンド2 |上位2位まで |1 |&bold(){2} |&bold(){2} |&bold(){2} | |ラウンド3 |上位2位まで |1 |&bold(){2} |&bold(){2} |&bold(){2} | |ラウンド4 |上位1位のみ |2 |2 |2 |2 | |ラウンド5 |上位1位のみ |2 |2 |2 |&bold(){3} | |&bold(){最終ラウンド}|1位のみ |2 |2 |2 |&bold(){3} | ※各ラウンド終了時にライフを2個回復する。 1,2,3&4,…… という様に緑特番専用BGMもテンポアップする。 ----

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