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文明一覧

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aoc_ok

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だれでも歓迎! 編集
◆→チームボーナス ☆→文明特性に関連するもの
分別は独断と偏見で。弓騎兵は除外しました。フン以外では使うな。
(ネット上では、改良強化破城槌が通称「白ラム」なのか「銀ラム」なのかで微妙に2つに割れていますが、ここでは白=改良強化としています)

各文明出ないものリスト

歩兵文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政
アステカ 矛槍 弓懸/鎧3 南米です ヘビスコ 全滅 両のこ/組合
ケルト 武者☆ 重石/小手/鎧3/弓懸 駱駝/鎧3/血統/ 全滅 両のこ☆ 輪作
ゴート 鎧3 重石/弓懸 近衛/駱駝/鎧3 技術/白ラム/破城 砲台 金2
チュートン 重石/小手/弓懸 騎兵/駱駝/繁殖 白ラム 金2
弓&海文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政
ブリトン 弓懸 近衛/ハサー/駱駝/血統 白ラム/破城/ヘビスコ 全滅 輪作/石2
マヤ 近衛剣士 南米ですから 技術/破城 全滅 金2
サラセン 矛槍 重騎士 ヘビスコ 砲台 輪作/ 組合☆
バイキング 矛槍 近衛/ハサ/駱駝/鎧3/血統/繁殖 破城投石 全滅 石2/組合
騎兵文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政
フランク 武者修行 重石/小手/鎧3/弓懸 ハサー/駱駝/血統☆ 白ラム/破城 砲台 両のこ/石2/組合
フン 近衛/鎧3 重石/鎧3 駱駝 技術/改良投石/ヘビスコ 全滅 輪作/石2
ペルシア 重剣 重石/小手 技術/破城投石 砲台
火薬文明+ 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政
スペイン 石弓 駱駝 技術/破城/ヘビスコ 輪作
トルコ 長槍 重石弓/精鋭三平 近衛騎士 技術/改良投石 輪作/石2
ビザンティン 高温 高温/血統 技術/破城/ヘビスコ
アジアン 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政
日本 近衛/ハサー/駱駝/鎧3/血統 白ラム/破城/ 砲台/大砲 輪作/金2/石2/組合
中国 近衛/ハサー 技術/破城 砲撃手/大砲 輪作☆/組合
朝鮮 高温 近衛/駱駝/血統/高温/鎧3 白ラム/ ヘビスコ 輪作
モンゴル 矛槍 鎧3 近衛/鎧3 全滅 両のこ/輪作/組合

私的評価 輝く時間 所持する最強部隊
アステカ 帝王直後 イーグル/破城投石/(爺)
ケルト 城主以降 パンツ/砲撃兵器各種
ゴート 帝王序盤 槍+ハスカール
チュートン 帝王後半 近衛騎士/チューナイ/破城投石/砲台
ブリトン 城主前半 ロングボウ/(重石弓兵)
マヤ 帝王前半 イーグル+羽弓
サラセン 帝王後半 マムルーク+破城投石
バイキング 領主城主 ベルセルク
フランク 城主前半 近衛騎士
フン 最後以外 近衛騎士+重弓騎
ペルシア 城主後半 近衛騎士/象/砲撃手
スペイン 帝王全般 近衛騎士/覇権農民(砲台)
トルコ 帝王全般 いにちり含めた火薬全般
ビザンティン 帝王前半 カタフ+火薬全般
日本 帝王前半 槍+剣豪/(遠投)
中国 城主帝王 連弩兵/ヘビスコ/砲台
朝鮮 帝王後半 戦車/破城投石/火薬全般
モンゴル 領主帝王 ハサー/マング/破城投石/改良強化破城槌
凄くいい加減。

文明ボーナス逆引き

  • ユニークテクノロジー
歩兵の攻撃力+4 アステカ
砲撃兵器のHP+50% ケルト
ハスカールが戦士小屋から出せる ゴート
戦士小屋からの生産速度+50% ゴート
らくだ系ユニットのHP+30 サラセン
農民の強化 スペイン
城の射程+3、駐留歩兵が矢を撃つ チュートン
砲台と大砲とキャノンガリオンの射程+2 トルコ
ベルセルクの回復力2倍 バイキング
カタフラクトに範囲攻撃搭載 ビザンティン
フランカスロウの射程+1 フランク
射手の射程+1、塔の攻撃力+2 ブリトン
諜報のコスト半額、箱や象徴での勝利年数+100 フン
エレファントの移動速度+30% ペルシア
イーグルウォリアーのHP+40 マヤ
砲撃兵器の移動速度+50% モンゴル
連弩兵の攻撃力+2、スコーピの攻撃力+4 中国
投石機の射程+1 朝鮮
遠投投石機の組立、梱包、攻撃速度上昇 日本
  • 軍事ボーナス
全ての軍事ユニットの生産速度+15% アステカ
◆戦士育成所の作業速度+20% ゴート
◆射手育成所の作業速度+20% ブリトン
◆騎兵育成所の作業速度+20% フン
◆包囲攻撃訓練所の作業速度+20% ケルト
歩兵の攻撃速度+25% 日本
歩兵のHP+最大20% バイキング
歩兵の移動速度+20% ケルト
歩兵のコスト-33% ゴート
歩兵の建物へのダメージ+1 ゴート
射手の射程+最大2 ブリトン
射手のコスト-最大30% マヤ
弓騎兵の攻撃速度+20% モンゴル
弓騎兵のコスト-最大30% フン
◆射手の建物へのダメージ+1 サラセン
弓騎兵の建物へのダメージ+3 サラセン
騎士のHP+20% フランク
騎兵とハサーのHP+30% モンゴル
◆騎士の射手へのダメージ+2 ペルシア
槍兵と散兵とらくだ騎兵のコスト-25% ビザンティン
砲撃兵器の攻撃速度+20% ケルト
◆投石機の射程+1 朝鮮
遠投投石機の命中率+30% フン
火薬ユニットのHP+25% トルコ
砲撃手と大砲の攻撃速度+15% スペイン
◆火薬ユニットの作成速度+20% トルコ
研究毎に聖職者のHP+5 アステカ
聖職者の治療範囲2倍 チュートン
◆聖職者の治療速度+50% ビザンティン
塔の射程+最大2 朝鮮
塔の駐留数2倍 チュートン
塔の中の人が撃つ矢の数2倍 チュートン
城の建設費用-25% フランク
町の中心の攻撃力+1 チュートン
  • 内政ボーナス
町の中心の作業速度+最大20% ペルシア
町の人の資源運搬量+5 アステカ
資源からの生産量+20% マヤ
木こりの作業速度+15% ケルト
金堀の作業速度+15% トルコ
石堀の作業速度+15% 朝鮮
畑のコスト-33% チュートン
◆畑の資源量+45 中国
羊を食べる速度+20% ブリトン
猪鹿を食べる速度+50% モンゴル
農民の猪へのダメージ+5 ゴート
猪鹿肉の運搬量+15 ゴート
  • 研究ボーナス
騎兵とハサーの自動研究 トルコ
化学の自動研究 トルコ
塔と砲台(は化学後)の自動研究 朝鮮
化学が条件の研究が基本半額 トルコ
迎撃用窓の自動研究 チュートン
手押し車と荷車の自動研究 バイキング
機織の自動研究 アステカ
見張りの自動研究 ビザンティン
引き具から輪作までの自動研究 フランク
全ての研究が最大-20% 中国
鉄工所の研究に金が不要 スペイン
  • その他ボーナス
ゲーム開始時の町の人+1 マヤ
ゲーム開始時の町の人+3 中国
帝王の時代へのコスト-33% ビザンティン
◆転向に対する抵抗力が2倍 チュートン
家を建てなくてよい フン
人口限界+10 ゴート
町の人の視界+3 朝鮮
◆斥候の視界+2 モンゴル
◆騎士の視界+2 フランク
建物のHP+最大40% ビザンティン
町の中心のHPが2倍 ペルシア
町の中心による人口上限+5 中国
町の中心の視界+5 チュートン
町の中心の建設に使う木-50% ブリトン
資源採取所の建設費が半額 日本
◆柵壁の建設費が半額 マヤ
建築速度+30% スペイン
市場の取引手数料5% サラセン
◆交易で得られる金+33% スペイン
◆聖なる箱で得られる金+33% アステカ
羊がとられない距離+1 ケルト
  • デメリット
開始時の肉-50 マヤ
開始時の肉-200木-50 中国
開始時の木-100 フン
  • 海関係
◆港の建設費-25% バイキング
軍船のコスト-20% バイキング
ガレー船の攻撃速度+20% サラセン
火炎船の攻撃力+20% ビザンティン
港のHPが2倍 ペルシア
漁船のHP2倍、弓防御力+2 日本
漁船の作業速度+最大20% 日本
輸送船のHP2倍、乗員数+5 サラセン
弾道学の研究でキャノンガリオン船強化 スペイン

以下は一通り文明ページできたので予定通りひっこめておく

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