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*《炎の将“シグナム”》
騎士/女 ●2/1
攻撃力 2/耐久力 2 イラストレーター:EXCEL
ドリンゲン
新たな主が望んだのは家族になれという事のみ。
羽を休めるように将は剣を置くのだった。
----
・考察etc
コスト対ステータスがいいキャラクター。[[ドリンゲン>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/33.html#skill03]]持ち。
この手のキャラクターの特徴として、攻撃が通れば打点差がつくという利点がある。ファクターも
そこそこ軽いので、序盤に出してさっさと一発殴っておこう。
ドリンゲンは相手の壁や軽量キャラクターなどでブロックされることが多い序盤に特に役立つ。
耐久力1の壁キャラクターを潰すにはまさにうってつけ。バサバサ切り捨てよう。
さすがに終盤に引いてきても使える性能ではないが、3ターン目くらいに手札にあったら心強い。
**関連カード
-[[《剣の騎士“シグナム”》]]
-[[《ニート魂“シグナム”》]]
-[[《雷光を支える烈火“シグナム”》]]
-アイテムカード
--[[《炎の魔剣“レヴァンテイン”》]]
*《炎の将“シグナム”》
騎士/女 ●2/1
攻撃力 2/耐久力 2 イラストレーター:EXCEL
ドリンゲン
新たな主が望んだのは家族になれという事のみ。
羽を休めるように将は剣を置くのだった。
----
・考察etc
コスト対ステータスがいいキャラクター。[[ドリンゲン>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/33.html#skill03]]持ち。
この手のキャラクターの特徴として、攻撃が通れば打点差がつくという利点がある。ファクターも
そこそこ軽いので、序盤に出してさっさと一発殴っておこう。
ドリンゲンは相手の壁や軽量キャラクターなどでブロックされることが多い序盤に特に役立つ。
耐久力1の壁キャラクターを潰すにはまさにうってつけ。バサバサ切り捨てよう。
さすがに終盤に引いてきても使える性能ではないが、3ターン目くらいに手札にあったら心強い。
**関連カード
-[[《剣の騎士“シグナム”》]]
-[[《ニート魂“シグナム”》]]
-[[《雷光を支える烈火“シグナム”》]]
-ユニゾン
--《蒼天を纏う騎士”シグナム”&”リインフォースⅡ”》
--《邂逅を果たせた二人の烈火”シグナム”&”アギト”》
-ユニゾン元
--《二代目祝福の風“リインフォースⅡ”》
--《烈火の剣精“アギト”》
-アイテムカード
--[[《炎の魔剣“レヴァンテイン”》]]