《炎の将“シグナム”》

「《炎の将“シグナム”》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

《炎の将“シグナム”》」(2008/11/28 (金) 19:50:31) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

  *《炎の将“シグナム”》 騎士/女 ●2/1 攻撃力 2/耐久力 2  イラストレーター:EXCEL ドリンゲン 新たな主が望んだのは家族になれという事のみ。 羽を休めるように将は剣を置くのだった。 ----  ・考察etc   コスト対ステータスがいいキャラクター。[[ドリンゲン>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/33.html#skill03]]持ち。   この手のキャラクターの特徴として、攻撃が通れば打点差がつくという利点がある。ファクターも   そこそこ軽いので、序盤に出してさっさと一発殴っておこう。   ドリンゲンは相手の壁や軽量キャラクターなどでブロックされることが多い序盤に特に役立つ。   耐久力1の壁キャラクターを潰すにはまさにうってつけ。バサバサ切り捨てよう。   さすがに終盤に引いてきても使える性能ではないが、3ターン目くらいに手札にあったら心強い。 **関連カード -[[《剣の騎士“シグナム”》]] -[[《ニート魂“シグナム”》]] -[[《雷光を支える烈火“シグナム”》]] -アイテムカード --[[《炎の魔剣“レヴァンテイン”》]]                            
  *《炎の将“シグナム”》 騎士/女 ●2/1 攻撃力 2/耐久力 2  イラストレーター:EXCEL ドリンゲン 新たな主が望んだのは家族になれという事のみ。 羽を休めるように将は剣を置くのだった。 ----  ・考察etc   コスト対ステータスがいいキャラクター。[[ドリンゲン>http://www37.atwiki.jp/bankett/pages/33.html#skill03]]持ち。   この手のキャラクターの特徴として、攻撃が通れば打点差がつくという利点がある。ファクターも   そこそこ軽いので、序盤に出してさっさと一発殴っておこう。   ドリンゲンは相手の壁や軽量キャラクターなどでブロックされることが多い序盤に特に役立つ。   耐久力1の壁キャラクターを潰すにはまさにうってつけ。バサバサ切り捨てよう。   さすがに終盤に引いてきても使える性能ではないが、3ターン目くらいに手札にあったら心強い。 **関連カード -[[《剣の騎士“シグナム”》]] -[[《ニート魂“シグナム”》]] -[[《雷光を支える烈火“シグナム”》]] -ユニゾン --《蒼天を纏う騎士”シグナム”&”リインフォースⅡ”》 --《邂逅を果たせた二人の烈火”シグナム”&”アギト”》 -ユニゾン元 --《二代目祝福の風“リインフォースⅡ”》 --《烈火の剣精“アギト”》 -アイテムカード --[[《炎の魔剣“レヴァンテイン”》]]                            

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。