Bankett!! @ wiki
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Bankett!! @ wiki
ja
2013-06-04T02:09:40+09:00
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Bankett!! @wiki/コメントログ
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/34.html
- test -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-07-09 22:50:15}
- 俺も同じことしようとしてHP作ってます(^^) &br()でも気が向いた時にしか更新しないから、更新速度が… &br() &br()一応サイトの方はhttp://m-pe.tv/u/page.php?uid=banke&id=1です。 -- (ラッシュ) &size(80%){2008-07-10 11:50:53}
- コメント、ありがとうございます。 -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-07-10 21:35:56}
- 青森県でBankett!!の大会等を開催している秋坂です。 こちらの方にリンクはってもよろしいですか? -- (秋坂龍一) &size(80%){2008-07-12 20:12:19}
- 返事遅くなりました。光栄です、ジャンジャン貼って頂いて構いませんよ。 -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-07-14 01:26:50}
- 事後報告ですがリンク張らせていただきましたhttp://kaihaku0902.hp.infoseek.co.jp/bnkt/bnkt.htm -- (海珀) &size(80%){2008-07-17 00:41:28}
- 有難う御座います。リンクに加えさせていただきました。 -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-07-18 05:06:33}
- すみません。こちらのURL貼ってませんでしたね。http://m-pe.tv/u/page.php?uid=akisaka&id=1 -- (秋坂龍一) &size(80%){2008-07-31 12:50:20}
- 有難う御座います。リンクに加えさせて頂きました。 -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-08-01 17:36:15}
- 更新手伝えないですみませんでした。とりあえず、3弾の解説と無色カードは作成しておきました -- (ありす) &size(80%){2008-08-20 23:18:28}
- どうも、有難う御座いますm(__)m -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-08-22 18:07:29}
- 現物を手元に持ってないので編集しませんが、2弾のPRフェイトのフレーバーが違う気がします。 -- (通りすがり) &size(80%){2008-08-27 18:39:43}
- 他力本願で申し訳ありませんが、確認お願いします。 -- (通りすがり) &size(80%){2008-08-27 18:40:21}
- 通りすがりさん、有難うございます。テキストの変更をさせて頂きました。 -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-08-28 02:38:10}
- デッキレシピ転載の件ですが、こちらは構わないですよ。 &br() -- (ラッシュ) &size(80%){2008-08-28 17:20:35}
- スイマセン、有難う御座います。 -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-08-29 23:13:24}
- 試しにフィールドを編集してみたのですが、あのような感じで大丈夫でしょうか? -- (ありす) &size(80%){2008-09-01 22:13:40}
- 有難うございます。そのような感じでOKです!! -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-09-01 22:40:53}
- カードの考察部分を書いてみるテストをしてもOKですか? -- (通りすがり) &size(80%){2008-09-21 15:55:05}
- 管理人ではないですが…wikiなのでOKだと思いますよ。どんどん書いてください -- (ありす) &size(80%){2008-09-21 18:55:27}
- ありがとうございます。じゃあ一弾からぼちぼちやっていくので、問題あったら教えてください。 -- (通りすがり) &size(80%){2008-09-21 19:17:25}
- なのはを編集してみました。こんな感じで大丈夫ですかね? -- (通りすがり) &size(80%){2008-09-21 20:09:43}
- 大丈夫です。後は改行で読みやすくすれば完璧だと思います -- (ありす) &size(80%){2008-09-21 20:32:02}
- ありすさん、通りすがりさん、有難うございます。 -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-09-23 01:09:53}
- ありすさん、評価ありがとうございます。ちょくちょくやっていくので、また何かあったら修正お願いしますm(_ _)m -- (通りすがり) &size(80%){2008-09-24 15:47:59}
- みっふぃーさんから吉祥寺大会のレシピ貰いました。 &br()明日までには自分のサイトに載せる予定です。 &br() &br()PCないのでwikiの編集は出来ません。お暇な方、編集お願いします(笑) -- (ラッシュ) &size(80%){2008-09-29 17:00:22}
- バンケ用語(るるぶ掲載されてないもの)を作ろうと思ってるのでが、作成しても宜しいですか? -- (ありす) &size(80%){2008-09-29 22:52:16}
- >ラッシュさん 私が編集させていただきます。 -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-09-30 08:16:09}
- >ありすさん 作成して構いませんよ。場所は用語集の下辺りにでもお願いします。 -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-09-30 08:17:07}
- >ありすさん &br()用語集2のカード名におけるリンクを貼っておきました。 -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-10-01 04:59:51}
- デッキレシピ「Jファミリー」で“サンダーフォール”が4枚抜けています。 -- (シンメン) &size(80%){2008-10-18 08:25:07}
- >シンメンさん &br()コメント有難うございます。 &br()デッキレシピを訂正いたしました。 -- (ゴン☆ゴン☆大王) &size(80%){2008-10-19 08:41:00}
- 大阪大会第3位のレシピの名前ですが、『黒のじじいと緑の熟女』です。 -- (灰流) &size(80%){2008-11-25 20:41:01}
- 大阪大会の2位と3位のデッキ枚数が61枚な気が… &br() -- (ラッシュ) &size(80%){2008-11-26 07:57:03}
- >>ラッシュさん -- (ゴン☆ゴン☆大王@管理人) &size(80%){2008-11-26 11:43:07}
- >>灰流さん &br()変更いたしました。 &br() &br()>>ラッシュさん &br()有難うございます。 &br()大阪大会の入賞者のデッキ枚数オーバーについて… &br()関東圏や中京圏の人の意見も頂きたいと思いますので、 &br()こちらにて緊急検討会議を行います。 &br()是非意見を下さい、ご協力お願いします。 -- (ゴン☆ゴン☆大王@管理人) &size(80%){2008-11-26 11:51:57}
- ルール質問用掲示板にて会議場を設けました。 -- (ゴン☆ゴン☆大王@管理人) &size(80%){2008-11-26 12:02:57}
- 大阪大会第3位のレシピ、枚数オーバーの件ですが &br()《砕けぬ星詠“レイジングハート”・エクセリオン》の枚数が3枚です。 &br()訂正お願いします<(_ _)> -- (Kスケ) &size(80%){2008-11-26 12:30:35}
- 数え間違いと記録違いの検討は無し? &br()2位のは何度見ても60枚だし。 -- (みー) &size(80%){2008-11-27 14:03:43}
- >>Kスケさん &br()訂正いたしました &br() &br()>>みーさん &br()mixiのコミュにて間違いだと判明いたしました> &br()お手数をおかけ致しましたm(_ _;)m &br() &br()>>wikiご利用の皆様へ &br()今回はレシピの記入ミスで終わりましたが、 &br()もしこのような事が実際に大会終了後に判明した場合はどのような処置を取っていきますか? &br() -- (ゴン☆ゴン☆大王@管理人) &size(80%){2008-11-28 12:51:48}
- 横から失礼。 &br() &br() &br()「大会終了後に判明した場合」と仰いますが、まずは起こらないようにするシステムを考える方が先じゃないですか? &br()具体的には最初のシャッフル時、10枚カットを強制にするとか。 &br()お互いのプレイヤーがデッキが60枚であることを確認出来れば、一回の大会で3~4回戦あるとすれば、かなりの回数デッキ枚数を確認出来ると思いますが。 &br() -- (紫識) &size(80%){2008-12-10 22:07:30}
- >>紫識さん &br()コメ有難う御座います。 &br() &br()確かにそうですね… &br()大会の前にでも枚数確認の時間をとった上で &br()その大会を始めた方が確実ですね。 &br() &br()提案の方、有難う御座いましたm(_ _)m &br() -- (ゴン☆ゴン☆大王@管理人) &size(80%){2008-12-12 04:58:18}
- 第6回 愛知交流会 第2位 のレシピで &br()57枚です、種なのは3枚抜けてませんか? &br()第3回 愛知交流会 第2位 が黄単なのに &br()ヴィータが4枚入ってたり黄(37)になってます。 &br()可能な限り掲載レシピの枚数などの見直しをした方がよいと思います。 -- (海珀) &size(80%){2008-12-17 09:56:44}
- 第五回大阪近郊交流会 第3位 &br()フィジカルヒール(3)が2つあります。 -- (海珀) &size(80%){2008-12-17 18:07:36}
- >>海珀さん &br()度々申し訳ございません… &br()言われたところは変更いたしました &br() &br()まだまだ、行き届いていませんが &br()頑張ってみたいと思います。m(_ _)m -- (ゴン☆ゴン☆大王@管理人) &size(80%){2008-12-24 15:48:32}
- 岡山公認大会の情報が更新されてませんが? &br()気になりますんで更新お願いします。 -- (早乙女) &size(80%){2009-01-07 12:49:45}
- 人がいない… &br()サルベージのページですが、スカのみがこの能力を持つといったように記述されてますが &br()キャロの能力は違うのですか? -- (JIN) &size(80%){2009-03-11 22:33:22}
- >>JINさん &br()有難う御座いますm(_ _)m &br()変更しておきます。 &br() -- (ゴン☆ゴン☆大王@管理人) &size(80%){2009-03-13 06:37:32}
- ひさしぶりに来ました。以前カード考察を書いていたものです。 &br()スローペースになると思いますが、また考察を書かせていただいても &br()よろしいでしょうか? -- (Phantom) &size(80%){2010-03-25 22:39:28}
- どうも年を一年間違えていたようだw &br()勝手ですいませんが編集させていただきます。 &br()変だったらご自由に修正お願いします。 -- (Phantom) &size(80%){2010-03-25 22:42:41}
- あ -- (うんk) &size(80%){2013-06-04 02:09:40}
2013-06-04T02:09:40+09:00
1370279380
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《シュツルム・ファルケン》
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/59.html
*《シュツルム・ファルケン》
●5/3
ストラテジー イラストレーター:夢計画
目標のプレイヤーに5点のダメージを与える。
レヴァンティンの刀身から生成された矢を放つ直接射撃魔法。
飛翔速度は音速を超える。
----
・考察etc
最強の本体火力。発動して通れば勝手に2点差がつく。
このカード単体で相手のデッキの10分の1近くを削ることができるため、4枚発動すれば
相手のデッキの約4割を削ることができる計算となる。
コストとファクターともに重いが、それに見合った効果は十分にある。
2010-03-25T23:56:37+09:00
1269528997
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《紫電一閃》
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/58.html
*《紫電一閃》
●2/1
トリック イラストレーター:はざましゅんいち
目標のアイテム一つを破壊する。
魔力炎熱変換による斬撃魔法。
優秀な対防御魔法性能を持ち、高い制圧性能を誇る。
----
・考察etc
効果は単純で使用法も単純。なるべく重要なアイテムに向けて打ちたい。
黒を相手にする際は、[[《悠久を旅する魔導書“夜天の書”》]]を最優先で打ち落としたい。
[[《悠久を旅する魔導書“夜天の書”》]]以外には優先的に打ち落とすべきカードは少ない。
その場その場で邪魔なアイテムを狙い撃ちにしていくことになるだろう。
この手のカードにお約束の、「相手がアイテムを使ってこない」などの理由で腐る可能性を
頭に入れておくこと。
**関連カード
-似た効果を持つカード
--[[《スピーアアングリフ》]]
2010-03-25T23:42:22+09:00
1269528142
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《ギガント・シュラーク》
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/57.html
*《ギガント・シュラーク》
●X/3
ストラテジー イラストレーター:さくら悠
ターン終了時まで、目標のキャラクターに+X/+0の修正を与える。
物理的攻撃力にのみ突出した性能を誇る
超弩級近接魔法。「轟天爆砕ッ!」
----
・考察etc
ゴル○ィオン・ハ○マー!!
赤いファクターの数だけ攻撃力を上昇させることができる。わかりやすい効果である。
ただ、払ったコストをダメージに変える際、戦闘を介さなければならないので、
レスポンスでバウンスや除去が飛んでくると無駄になってしまう。
その分効果は強力で、通れば大きくデッキを削ることができる。
ドリンゲン持ちや、相手の場をリセットしたターンなど、確実に通る場面でキッチリ決めたい。
**関連カード
-似た効果を持つカード
--[[《ツェアシュテールングスハンマー》]]
2010-03-25T23:37:25+09:00
1269527845
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《ラケーテン・ハンマー》
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/56.html
*《ラケーテン・ハンマー》
●4/1
ストラテジー イラストレーター:田亜湖
目標のファクターカードを1枚を破壊する。
ハンマーヘッドを削岩機と噴射口に可変させて放つ、
魔法ランクAA+の近接魔法。「ぶち抜けぇ!」
----
・考察etc
男のロマン、ドリル。
ファクターカードの破壊はプレイングによって効果が大きく変わるため、単純な効果と裏腹に
なかなか渋いカードである。効果的に運用するには経験が必要。
相手のデッキ構成や勝ち筋を早い段階で理解できるようになると、効果的な運用が見えてくる。
**関連カード
-似た効果を持つカード
--[[《空の殲滅者“セッテ”》]]
2010-03-25T23:32:53+09:00
1269527573
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《シュワルベ・フリーゲン》
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/55.html
*《シュワルベ・フリーゲン》
●1/0
トリック イラストレーター:夕霞
ターン終了時まで、目標のキャラクターに+1/+0の修正と、シュネラーを与える。
魔法ランクAの誘導射撃魔法。
優れた打撃性能と誘導性を併せ持ち、弾頭を変更する事も可能。
----
・考察etc
一点多くファクターを支払えば、キャラクターをシュネラー付きにするよ、という効果。
攻撃力強化のほうは、単純に打点を挙げるという意味で無駄ではないが、シュネラー付加は
シュネラーを与えたいキャラクターのコストが重かったり、そもそもファクターに
余裕がないことがしばしばあるため、効果的に運用するのは少し難しい。
使うなら緑のファクターブースとあたりと組み合わせて、早い段階で強力なキャラクターに使いたい。
2010-03-25T23:24:30+09:00
1269527070
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《アイゼンゲホイル》
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/54.html
*《アイゼンゲホイル》
●2/2
トリック イラストレーター:夕霞
ターン終了時まで、すべてのキャラクターはアタック、ガードができず、
バトルを行うこともできない。
また、現在発生しているバトルは解決せずにただちに終了する。
閃光と轟音により目標を行動不能にする空間魔法。
「ブッ倒すのはまた今度だ!」
----
・考察etc
閃光玉。要は相手の攻勢を一回だけ凌ぐことができる。
これで総攻撃を防ぎ、返しのターンで[[《スターライトブレイカー》]]を叩き込むのが赤の必勝パターン。
本来こういう効果は黄のカードにあるべきもののはずだが、そこは原作再現ということだろう。
結果として赤いカードに防御性能を与えてしまい、ますます赤いカードを強くする結果となった。
現在は黄色いカードにも同じような妨害カードが登場し、一時よりはおとなしくなっている。
効果が高いのは相変わらずなので、十分一線級のカードである。
ウィニー相手に特に効果が高いので、環境によっては必須カードにもなりうる。
2010-03-25T23:18:16+09:00
1269526696
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《スターライトブレイカー》
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/52.html
*《スターライトブレイカー》
●6/X
ストラテジー イラストレーター:TOM
あなたは任意のキャラクターをX体まで選ぶ。
選ばれたキャラクターにXダメージを与える。
魔法ランクSに該当する集束砲撃魔法。
問題点が多いが攻撃力は随一。「これが私の全力全開!」
----
・考察etc
火力カードだが、実質的には全体除去カード。払ったコストの分だけ効果が大きくなる。
基本的には相手の場にいるキャラクターの数だけコストを支払えば場を空にできるだろう。
万が一相手が少数でも、選択するキャラクター数は任意であるため、自軍を巻き添えにすることはない。
見た目よりもかなり取り回しやすいストラテジーである。
使用ファクターは多いが、間違いなくゲームを決めるエンドカード。
赤と対峙する場合は、6ファクター圏では常にこのカードを意識してプレイすることが重要となる。
2010-03-25T23:11:14+09:00
1269526274
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《ディバインバスター》
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/51.html
*《ディバインバスター》
●3/X
ストラテジー イラストレーター:TOM
目標のキャラクターにXダメージを与える。
あなたはさらに追加でXコストを支払う事によって、
目標をプレイヤー1人にしてXダメージを与える事もできる。
破格の魔力を直接目標へ発射する、名実共に「主砲」足り得る砲撃魔法。
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・考察etc
原作でも破格だったがカードでも破格だった、[[高町なのは>《魔法少女“高町なのは”》]]の主砲。
火力を目標に応じて調節できるため、コストの無駄がまったくない。ファクターも安く使いやすい。
さらにデッキ枚数に差が大きい場合はそのままエンドカードにすることもできる。
相手のアタッカーを狙い撃ちにするには非常に便利で、赤の中核を担うストラテジーである。
2010-03-25T23:06:29+09:00
1269525989
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《アクセルシューター》
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/50.html
*《アクセルシューター》
●3/2
トリック イラストレーター:小出豊
目標のキャラクターまたは目標のプレイヤーに
3点のダメージを与える。
誘導制御性能に長けた射撃魔法。
複数の弾頭を三次元的に操作する事で苛烈な弾幕を展開する。
----
・考察etc
一弾環境で、赤が最強といわれた理由のひとつ。打ち込むだけで打点差が付く。
トリックタイミングで使えるため相手のアタッカーをつぶすために使ったり、山札を焼いて
打点を広げたりと使用用途が広く、かつコストも非常に手ごろ。まず無駄にならない。
[[《ディバインバスター》]]や[[《スターライトブレイカー》]]とともに、赤の攻撃力の一端を担うカード。
赤いカードで入れるカードに迷ったらとりあえずこれを入れておけば間違いはない。
2010-03-25T23:01:08+09:00
1269525668