命中率は原則100。ただし、状態異常や、アクター初期設定で弄ることはできそう。その命中判定の後に関わってくるのは、エネミーの回避力。これは、エネミーの素早さ、アクターの器用さ、エネミーの回避修正が影響する。スキルの場合は、スキルの命中率が関係する。
つまり、命中率の高さを先に判定し、次に回避力に応じて命中の姿を決める。
クリティカルにはアクターの器用さと、エネミーの素早さが関係する。スキルは、クリティカルヒットしない。
なお、50音順ではなく、類似効果順にソーティングしている。
能力上昇・・・HP・TP・ATK・DEF・DEX・MATK・MDEF・SPDの数値変動。属性・ST耐性の変動、スキル効果量の変動。命中・回避・クリティカル率の上昇下降補正
名前 |
先天/後天 |
ゲーム中説明 |
実際の効果 |
修得可能キャラ |
備考 |
タフネスLv |
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レベルに応じてHPが上昇する。 |
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潜在魔力 |
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潜在魔力が高いことを表す。MP上限値が上がる。 |
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アタックLv |
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剣・ナックル・槍など。腕力の高さ。レベルに応じて物理攻撃力が上昇する。 |
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オフェンスLv |
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レベルに応じて攻撃力が上がる。 |
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剛力 |
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力が強いことを表す。攻撃力が上がる。 |
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受身Lv |
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相手の攻撃を最小限に抑える技能。レベルに応じて防御力が上昇する。 |
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ディフェンスLv |
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レベルに応じて防御力が上昇する。 |
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マジックLv |
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レベルに応じて魔力が上昇する。 |
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魔力練成 |
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魔素を取り込み、練り上げる能力が高いことを表す。魔法の攻撃力が上がる。 |
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魔力耐性 |
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魔力を防ぐ能力が高いことを表す。魔法攻撃に強くなる。 |
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スピードLv |
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レベルに応じて素早さが上昇する。 |
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操縦技術Lv |
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からくり人形を操作する技術。レベルが高ければ高いほど命中率と素早さが上昇する。 |
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だまし討ち |
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攻撃の命中率が上昇する。 |
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ホークアイ |
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視力に優れていることを表す。射撃武器の命中率があがる。 |
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魔力制御 |
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魔法のコントロールが上手いことを表す。魔法の命中率が上がる。 |
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命中精度Lv |
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弓・銃のみ。レベルに応じて命中率・クリティカル率が上昇。 |
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アサシン |
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相手の急所を突いて攻撃する能力に長けている。クリティカル率が上がる。 |
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抜刀術lv |
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レベルに応じてクリティカル率が上昇する |
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軽業 |
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身軽であることを表す。回避率が上がる。 |
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第六感 |
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勘が非常に良いことを表す。回避率が上がる。 |
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か弱い |
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物理防御力が低い。 |
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近視 |
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命中率が低い。 |
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不器用Lv |
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レベルが高ければ高いほど命中率・クリティカル率が低下。 |
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Mキャンセラー |
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一切の魔法がきかない。 |
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かなづちLv |
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レベルが高ければ高いほど水属性の攻撃に弱くなる。 |
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暑がりLv |
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レベルが高ければ高いほど炎属性の攻撃に弱くなる。 |
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感情的 |
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精神異常系の状態異常になりにくい |
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氷の心 |
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精神異常系の状態異常にかからなくなる。 |
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自我 |
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一部の状態異常系の特技にかかりにくくなる。 |
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集中力 |
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混乱・ショックなどの状態異常に掛かりにくくなる。 |
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抵抗力 |
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毒・猛毒にならない。 |
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レジスト |
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邪な魔法を退ける力。石化・氷結・人形になりにくい。 |
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怠惰 |
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睡眠状態になりやすい |
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騙され易い |
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精神異常系の状態異常になりやすい。 |
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病弱 |
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肉体異常系の状態異常になりやすい |
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爆弾魔 |
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炎系の特技の威力が上がる。 |
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ビーストテイマー |
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魔獣を操る能力に長けていることを表す。魔獣使いの特技の威力が上がる。 |
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風水術 |
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風水術の扱いに長けていることを示す。風水術の効果が上がる。 |
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薬剤師 |
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薬品の処方に慣れていることを表す。回復薬品の効果が上がる。 |
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安定感 |
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魔力に関わらず魔法で与えるダメージが、魔法ごとに定められた値になる。 |
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オーバーマジック |
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消費MPが増えるが、魔法で与えるダメージの魔力依存が高くなる。 |
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手抜きLv |
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程よく手を抜いて戦う。レベルに応じて消費TPが減少する。 |
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戦闘効果・・・戦闘中に効果を発現する。例えば、爬虫類に大ダメージ、アイテム効果の上昇など。
名前 |
先天/後天 |
ゲーム中説明 |
実際の効果 |
修得可能キャラ |
備考 |
韋駄天 |
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非常に足が速いことを表す。逃げに成功しやすい。 |
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戦闘準備 |
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エンカウント時、先制攻撃しやすくなる |
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注意喚起 |
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エンカウント時、相手に先制攻撃されにくくなる |
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天才 |
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戦闘終了後に追加で経験値を取得する。 |
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愛国心Lv |
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レベルが高ければ高いほど、他国ユニットへの攻撃力が高くなる。 |
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イヴィルブレイカー |
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退魔の能力に長けていることを表す。アンデットや悪魔系のモンスターに強い。 |
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エンジニア |
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機械の構造に詳しいことを表す。機械系モンスターに強い。 |
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退魔の極意Lv |
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レベルによってアンデッド系モンスターに与えるダメージが上昇する。 |
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ドラゴンスレイヤー |
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まんまです。ドラゴン系というか、爬虫類系に強い。 |
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ハンター |
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狩を生業としていたことを表す。獣系モンスターに与える攻撃力が上がる。 |
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猛獣使いの目 |
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獣系の敵の攻撃が当たりづらくなる。 |
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サディスト |
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状態異常の敵に対して攻撃力が上昇する。 |
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正義感 |
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自分よりもレベルの高い相手と戦闘するとき、能力が上昇する。 |
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軟弱者 |
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自分よりもレベルが低い相手と戦闘するとき、能力が上昇する。自分よりもレベルが高い相手と戦闘するとき、能力が下降する。 |
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マゾヒスト |
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状態異常のとき能力が上昇する。 |
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ネガティブ |
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戦闘不能の味方が多いとき、能力が下がる。 |
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コマンダー |
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近接格闘に優れていることを表す。普通攻撃の際、まれに関節を取って相手の動きを封じることがある。 |
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ヒット&アウェイ |
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敵より先に攻撃した際、そのターンの回避率が上昇する。 |
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頑固一徹 |
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戦闘中に攻撃系の特技と通常攻撃しか選択することができない。 |
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戦闘放棄 |
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一定確率でコマンド入力を無視し、一切の行動をしない。 |
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フィールド効果
名前 |
先天/後天 |
ゲーム中説明 |
実際の効果 |
修得可能キャラ |
備考 |
威圧感 |
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全てのモンスターがキャラから逃げる。色香より優先される。 |
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色香 |
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全てのモンスターがキャラを追尾する。 |
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ダッシュ |
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フィールド移動速度が上昇する。 |
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シルバーアイ |
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今まで見えなかったものが見えるようになる探索能力。 |
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ゴールドアイ |
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シルバーアイでも発見できなかったものを発見できるようになる。 |
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偵察 |
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ダンジョンマップを見ることができる。 |
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アイテムクリエーション
名前 |
先天/後天 |
ゲーム中説明 |
実際の効果 |
修得可能キャラ |
備考 |
ガンスミス |
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銃やからくり人形の改造をすることができる。 |
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ガンマニアLv |
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機械部品を用いて武器を強化する。ヒューマンの武器全般を強化することができる。同じ材料を使っても、レベルに応じて完成するものは違う。 |
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ウェポンマスターLv |
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鉱石を用いて武器を作成する。エルフの、取り分け金属製の武器を作成することができる。同じ材料を使っても、レベルに応じて完成するものは違う。 |
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エンチャントメントLv |
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マナを多く含んだ材料を用いて、武器を強化する。デビルの武器全般を強化することができる。同じ材料を使っても、レベルに応じて完成するものは違う。 |
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マジックスミスLv |
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マナをおおく含んだ材料を用いて武器を強化する。デビルの武器全般を強化することができる。同じ材料を使っても、レベルに応じて完成するものは違う。 |
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裁縫Lv |
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布を用いて服を作成する。ローブ・クロークなどの防具を作成することができる。同じ材料を使っても、レベルに応じて完成するものは違う。 |
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ハイパーハンマーLv |
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鉱石を用いて防具を作成する。兜や盾、鎧といった金属製の防具を作成できる。同じ材料を使っても、レベルに応じて完成するものは違う。 |
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アートLv |
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粘土細工や彫像、絵画などを作成する能力。不思議な力を持つ芸術品を作成できる。レベルに応じて作品の出来が向上する。 |
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金属細工Lv |
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鉱石や宝石を用いてアクセサリーを作成する能力。同じ材料を使っても、レベルに応じて完成するものは違う。 |
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細工Lv |
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金属以外の材料を用いてアクセサリーを作成する能力。同じ材料を使っても、レベルに応じて完成するものは違う。 |
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執筆Lv |
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原稿用紙に思いをしたためる能力。魔導書など様々な効果を持つ本を作成できる。レベルに応じて作品の出来が向上する。 |
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調合Lv |
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原始的に薬草を調合して薬を作成する。副作用のある薬もあるが、薬草本来の力を完全に引き出すことができる。同じ材料を使っても、レベルに応じて完成するものは違う。 |
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調剤Lv |
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薬草を調合して薬を作成する。副作用は完全になく、効果的な薬を作成できる。同じ材料を使っても、レベルに応じて完成するものは違う。 |
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錬金術Lv |
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本来は鉄から金を作成する術。石ころから様々な鉱石や宝石を作成することができる。レベルに応じて作成できる石の数が増える。 |
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その他
名前 |
先天/後天 |
ゲーム中説明 |
実際の効果 |
修得可能キャラ |
備考 |
記憶力 |
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今までに見たCGを閲覧することができる。 |
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最終更新:2008年07月23日 23:45