『まとめHP-スクリプト関連項目について』に記載されている仕様・機能の早見表。
現段階で実装されているシステムと見比べてあります。
一部、仕様書に書いていない、暴走したスクリプタが勝手に仕込んだ機能もあったり。
未実装の仕様や、素敵な機能を思いついた方は積極的に追加していきましょう。
※注意
まとめHPの移行に伴い、仕様書は閲覧できない状態です。
プロジェクトファイルを組み立てる
シナリオ実装に向けて、ベースとなるシステム・各種素材の道しるべを補佐。
一部の素材がスタッフにしか入手できないため、外部の方が組み立ててもエラーが出ます。
ご了承ください。
各素材ファイルの著作権は、各製作者に帰属します。
詳細に関しては
まとめHPを参照のこと。
●立ち絵
直接、ゲーム起動に必要なファイルではないが、これがないと立ち絵の指定ができない。あったほうが便利。
●エフェクト
●差分
プロジェクトファイルVer0.1が公開されてから、スレに投下された細かい差分の詰め合わせ。
日付に注意すること。
○その他
公式ルール画像(800x600リサイズ済)
とりあえずruleフォルダに突っ込むべし
組み立て手順
1)プロジェクトファイルVer0.1をダウンロードし、解凍します。
2)各種立ち絵をダウンロードし解凍後、プロジェクトファイルの[fgimage]フォルダに各フォルダを上書きします。
3)解凍したプロジェクトファイル内にあるv01_list.txtを参考に、背景・効果音をスタッフ倉庫から集めます。
4)スタッフ専用の背景は[bgimage_ex]に格納のこと。効果音は[sound]フォルダで○
5)エフェクトをダウンロードし解凍後、プロジェクトフォルダにコピーします。
6)最後に差分をダウンロードし、解凍後、プロジェクトフォルダに全て上書きします。
※最低でも、4までこなさないとエラーが発生します。
更新履歴
08/03/20
『異世界組』のユリアの立ち絵に私服差分を追加
08/03/17
美羽・美優のリストが追加された
08/03/16
『異世界組』のユリアの立ち絵を差し替え
『現実組』の美羽・美優の立ち絵を追加
07/12/10
『異世界組』のユリア・レンの塗り完了(=異世界組の全ての塗りが完了。これを第一期とする)
『それ以外』のマンイーターをリサイズ・トリミングして調整
07/11/29
- 差分追加(世界が滅ぶまでのABC-ABCまとめ09までスク化、背景ファイル名をデフォルトに戻した、マクロに[lr][pcm][scene_change]を導入)
07/11/06
- 差分追加(ペア・プロジェクト-『初日ab』『夜中の会合ab』スク化、マクロにスチル表示・選択肢を導入)
07/10/31
- エフェクト追加
- 差分追加(ペア・プロジェクト-夜中の会合スク化、エフェクト関連の登録etc)
07/10/12
- 立ち絵『異世界組』を更新。ノアの特殊差分(眼鏡)の名称を変更
- 立ち絵『男性陣』を更新。新たに『エーデルのポーズ1・4』が追加
- 表情差分・ファイル名一覧表を更新。ノアの差分名称変更、エーデルのリスト追加
07/10/02
07/09/30
- ヘルプの「このソフトについて」でちゃんとうまく表示されないバグ修正
- タイトル画面でロードを呼び出すとメッセージレイヤーが表示されない問題修正
- ロード・セーブ画面での栞の呼称の変更(セーブからセーブデータへ)
- スタートエピソードのバグ&文面の修正。
- ロード・セーブの文字色を白に変更
背景画像の設定は、loadandsave.ksの11行目から14行目で設定できます。
07/09/29
- プロジェクトファイルVer0.1投下
- 立ち絵(異世界組・現実組・男性陣・それ以外)投下
- 表情差分・ファイル名一覧表投下
- 公式ルール画像投下
全体概要
- 起動時ロゴ / logomovie.ks(流れるムービーは仮のもの)
- タイトル画面 / title.ks(デザインは仮のもの)
- 始めから(共通プロローグ式を考慮して選択不可)
- 続きから
- クイックロード
- コンフィグ / config.ks(デザインは仮のもの。詳細は後述)
- おまけ
- ゲーム終了
- おまけの中身(実装されるかどうか分からない魔のコンテンツ)
- CG閲覧 / extra_cgmode.ks
- 音楽鑑賞 / extra_music.ks(倉庫のTrack56までデータ入力した時点で一時凍結中)
- シーン回想(未実装)
- 用語解説(未実装)
- クリアリスト / extra_clearlist.ks
おまけコンテンツに関しては、不明瞭な点が多いため全体的に凍結中。
Ver0.00の『始めから』をこちらに移動。
いずれは任意のシナリオの各章へダイレクトに移動できるようになる予定。
テキストウィンドウ関連
- ゲームサイズ:800 x 600ピクセル
- テキストウィンドウサイズ:770 x 570ピクセル(全画面タイプ)
- テキストウィンドウ枠とテキストのマージン:上下20ピクセル、左20ピクセル、右10ピクセル
- 禁則処理用にあけておく右端の文字数:2文字
- 文字の大きさ:26ピクセル
- 行間:14ピクセル
- 字間:0ピクセル
- フォント:MS ゴシック(エッジあり、影なし)
以上から
一行の文字数:27文字
一ページの行数:13行
ゲームサイズ以外の数値は全てデフォルト(仮のもの)。
テキストウィンドウ下部のボタン
- CONFIG(後述)
- SAVE
- LOAD
- Q.SAVE
- Q.LOAD
- BACK(07/30に動作テスト敢行)
- LOG
- AUTO
- SKIP
- X(←テキスト枠消去)
()が省略されているボタンは一応、動作テスト完了済み
コンフィグ(config.ks)
- 文章周り
- 文章速度 / スライドバー形式(動作テストOK)
- オートモード(ウェイト) / スライドバー形式(動作テストOK)
- オートモード(ページ末ウェイト) / スライドバー形式(動作テストOK)
- スキップ(全て/既読のみ) / チェックボックス形式(チェックボックス形式ではないけれど、動作テストOK)
- 音量周り
- BGM音量 / スライドバー形式(動作テストOK)
- SE音量 / スライドバー形式(動作テストOK)
- その他
- ウィンドウモード / チェックボックス形式(チェックボックス形式ではないけれど、動作テストOK)
- エフェクト演出 / チェックボックス形式(エフェクトがないけれど、変数は仕込んであるので内部的には処理している)
- 右クリック機能 / チェックボックス形式(チェックボックス形式ではないけれど、動作テストOK)
タイトル・ゲーム中からの呼び出しの切り替え表示OK
実は無理してチェックボックスにこだわる必要もないかなー、と思ってみたり
その他諸々
最終更新:2008年05月29日 20:49