ゼルダ > シーク

ゼルダ

  • 弱攻撃
攻撃名 変更点
弱攻撃 攻撃力ダウン(密着状態)正面に攻撃範囲追加

  • ダッシュ攻撃
攻撃名 変更点
ダッシュ攻撃 変化無し。斜め下に攻撃範囲追加

  • 強攻撃
攻撃名 変更点
上強攻撃 変化無し。上に攻撃範囲追加
横強攻撃 変化無し。正面に攻撃範囲追加
下強攻撃 変化無し。斜め下に攻撃範囲追加

  • スマッシュ
攻撃名 変更点
上スマッシュ 変化無し
横スマッシュ 相手を内側に引き寄せるので、全部は当たりにくい。正面に攻撃範囲追加
下スマッシュ 攻撃力低下

  • 空中攻撃
攻撃名 変更点
通常空中攻撃 変化無し
上空中攻撃 変化無し。上に攻撃範囲追加
下空中攻撃 変化無し。下に攻撃範囲追加
前空中攻撃 変化無し。正面に攻撃範囲追加
後空中攻撃 変化無し。後に攻撃範囲追加

  • つかみ
攻撃名 変更点
つかみ上 攻撃力上昇
つかみ前 変化無し
つかみ後 攻撃力上昇
つかみ下 攻撃力上昇

  • 必殺技
攻撃名 変更点
通常必殺技 変化無し
横必殺技 キャンセルした後に隙が少ない
上必殺技 地上で着地したときに硬直時間が短い
下必殺技 変化無し


~その他追加、変更点
  • 遠距離攻撃が追加された。攻撃力も少し違う。

シーク

  • 弱攻撃
攻撃名 変更点
弱攻撃 変化無し
弱攻撃2 変化無し
弱攻撃3 速い

  • ダッシュ攻撃
攻撃名 変更点
ダッシュ攻撃 攻撃力が上昇し、消える

  • 強攻撃
攻撃名 変更点
上強攻撃 変化無し
横強攻撃 攻撃力上昇
下強攻撃 攻撃力低下

  • スマッシュ
攻撃名 変更点
上スマッシュ 技出しの前に消える
横スマッシュ 大きく前進する
下スマッシュ 攻撃力上昇

  • 空中攻撃
攻撃名 変更点
通常空中攻撃 攻撃力上昇
上空中攻撃 変化無し
下空中攻撃 出しが速い
前空中攻撃 攻撃力上昇
後空中攻撃 攻撃力上昇

  • つかみ
攻撃名 変更点
つかみ上 変化無し
つかみ前 変化無し
つかみ後 変化無し
つかみ下 変化無し

  • 必殺技
攻撃名 変更点
通常必殺技 ためが速い
横必殺技 変化無し
上必殺技 消えるので相手に行動を読まれにくい
下必殺技 変化無し


~その他追加、変更点
  • 緊急回避でも消える。消えながら弱攻撃、強攻撃、通常空中攻撃は出せる。それ以外は消えずに現れる。(消えるのは仕様?バグ?)
  • 3段ジャンプが可能
最終更新:2010年06月04日 18:42