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***エクセル用ブラウザ三国志拠点別生産表 テストバージョン [[ダウンロード>http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89&file=%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%82%B6%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97%E9%A0%98%E5%9C%B0%E8%A8%88%E7%AE%97%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88.xls]] 使い方 色が付いてる所を生産パネルと同じレベルを入力します(リストで選ぶ) 拠点の移動はタブで変更 本拠地のタブですべての数値が表に出ます。 ***拠点生産 内政官比較表(Excel) [[知力とスキルを入力して効果を比較する計算機>http://www015.upp.so-net.ne.jp/real/burasan2_game_busyo3naisei.html]] (別サイトに飛びます) 使い方 「拠点の生産量」と「内政武将の知力・スキル」を入力。 →時間あたりの平均生産量を表示。 内政武将を2人分入力すれば生産量の差が表示されます。 ***資源施設の推奨レベル 資源回収にかかる日数を計算(Excel) [[施設建設にかかる資源を何日で回収出来るか計算する>http://www015.upp.so-net.ne.jp/real/burasan2_game_sisetu1lv.html]] (別サイトに飛びます) 使い方 「内政武将の知力」と「村の資源ボーナス値」を入力。 →資源施設に使った資源を回収するのに何日かかるかが表示されます。 ***水車・工場の資源回収計算表(Excel) [[水車・工場建設にかかる総資源を何日で回収できるか計算>http://www015.upp.so-net.ne.jp/real/burasan2_game_sisetu2suisya.html]] (別サイトに飛びます) 使い方 「隣接する資源タイル数」と「隣接する資源施設数・施設Lv」を入力。 →建設にかかった総資源を何日で取り返せるかが表示されます。 ---- ***内政シミュレータ 水車・工場・村の生産ボーナス計算 建設資源の回収日数計算 複数の施設の建設順序による資源収入の比較計算 複数の内政官と拠点の組み合わせによる収入比較計算 などが可能 [[ダウンロード>http://ux.getuploader.com/aoaoao/download/7/%E5%86%85%E6%94%BF%E8%80%83%E5%AF%9Fver1.01.xlsx]] 使い方 白枠の中に必要なことを入れて行けばだいたい計算できる というか必要なところ以外入力できない仕様 詳しい使い方は作った人のサイトにある [[作者サイト>http://blogs.yahoo.co.jp/anno_yuki/33209532.html]] ---- ***エクセルを持っていない人が入力なんかもできるようになるかもしれないツール &link(ダウンロード){http://ja.openoffice.org/}(ja: OpenOffice.org日本語プロジェクトのページに飛びます) ※インストール時の選択で最低限必要なのは『Calc』 -&link(ダウンロード){http://www.openitonline.com/}オンラインサービスで開くためのプラグイン(open it onlineのページに飛びます) ----

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