追加装甲
特定の攻撃に対して、単純に装甲を厚くするよりも効率よく防御力を増やすことが出来る。
また、防御力上昇以外の効果を持つ物もあるため、目的によって選ぼう。
一覧
名称 |
材質重量:kg |
効果 |
耐徹甲装甲 |
40 |
徹甲系のダメージを抑制 |
耐爆発装甲 |
30 |
爆発系のダメージを抑制 |
耐ビーム装甲 |
10 |
ビーム系のダメージを抑制 |
耐熱装甲 |
20 |
被弾時の熱上昇を抑制 |
耐スタン装甲 |
5 |
スタン系による思考停止を防ぐ |
電撃装甲 |
10 |
格闘攻撃をしかけてきた敵に対してスタン効果 |
エネルギー生成装甲 |
15 |
常時エネルギーを生成 |
- 耐徹、耐爆、耐ビーム装甲はダメージ30%カット。ただしダメージ計算 に(-装甲の防御値/2)があるため、実際にはもう少し効果がある(ように見える)。
- 耐熱装甲は被弾熱量30%カット。また、ナパームの燃焼熱を半分にする。ダメージはカットしない。
- 電撃装甲は最大CPUだと5秒以上止まることがある。
- エネルギー生成装甲の性能が前作に比べ劇的に上昇している模様。生成量は8GJ/秒で、120秒で952GJ生成する。
最終更新:2024年03月25日 01:04