選択ルール・設定

  • エリアダンジョンルールを採用する。
  • ダンジョン内の1ターンは1時間とする。
  • 戦闘は全て簡易戦闘とする。
  • FOE,BOSSモンスター以外のモンスターの判定にはエニー7を採用し、ダイスロールの結果は7の固定とする。
  • モンスターの種類はオリジナル以外、世界樹1のモンスターと同じである。

オリジナルルール

  • PL一人につき、キャラクターを二人作成できる。
 これは参加するプレイヤーによってパーティバランスが崩壊することを防ぐためである。
 なので、それぞれのキャラクターは別傾向のものをつくるとよいだろう。
 片方のキャラクターは冒険していなくとも、冒険したキャラクターと同じ経験点を得てもよい。

  • ドロップ判定と採集判定は二回行える。ただし、素材アイテムの売却額は1/2(端数切り上げ)となる。
 クロウラードは未開の土地であったため、資源が非常に豊富である。
 そのため、素材アイテムが出やすくなっているが、その代わり相場は安くなっている。
 しかし、加工後のアイテムの売却額は同じである。

  • 地図が完成した、もしくはその階層のメインクエストが完遂した場合、GMはその階層の地図を公開する。
 公開した階層では、素材集め・経験値稼ぎのためのショートクエストができる。
 ショートクエストでは、ランダム遭遇と採集ができ、GMがいなくとも数人のプレイヤーで行える。
 ただし、プレイヤーのみで行う場合は、判定結果などを伝えるリーダー役を決める。
 そのリーダー役がショートクエストの結果をHP等で報告すること。

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最終更新:2010年04月18日 17:22