選択ルール・設定
- エリアダンジョンルールを採用する。
- ダンジョン内の1ターンは1時間とする。
- 戦闘は全て簡易戦闘とする。
- FOE,BOSSモンスター以外のモンスターの判定にはエニー7を採用し、ダイスロールの結果は7の固定とする。
- モンスターの種類はオリジナル以外、世界樹1のモンスターと同じである。
オリジナルルール
これは参加するプレイヤーによってパーティバランスが崩壊することを防ぐためである。
なので、それぞれのキャラクターは別傾向のものをつくるとよいだろう。
片方のキャラクターは冒険していなくとも、冒険したキャラクターと同じ経験点を得てもよい。
- ドロップ判定と採集判定は二回行える。ただし、素材アイテムの売却額は1/2(端数切り上げ)となる。
クロウラードは未開の土地であったため、資源が非常に豊富である。
そのため、素材アイテムが出やすくなっているが、その代わり相場は安くなっている。
しかし、加工後のアイテムの売却額は同じである。
- 地図が完成した、もしくはその階層のメインクエストが完遂した場合、GMはその階層の地図を公開する。
公開した階層では、素材集め・経験値稼ぎのためのショートクエストができる。
ショートクエストでは、ランダム遭遇と採集ができ、GMがいなくとも数人のプレイヤーで行える。
ただし、プレイヤーのみで行う場合は、判定結果などを伝えるリーダー役を決める。
そのリーダー役がショートクエストの結果をHP等で報告すること。
最終更新:2010年04月18日 17:22