d次元チェス

  • d次元チェス(ただし、d≧2)
d次元空間を盤としたチェス

  • 現在位置
2次元:(X,Y)
3次元:(X,Y,Z)
4次元:(X,Y,Z,W)
5次元:(X,Y,Z,W,V)

  • 初期位置
2次元:(X0,Y0)
3次元:(X0,Y0,Z0)
4次元:(X0,Y0,Z0,W0)
5次元:(X0,Y0,Z0,W0,V0)

  • 移動量:M=(Mx,My,Mz,Mw,Mv)
2次元:(X,Y)=(X0+Mx,Y0+My)
3次元:(X,Y,Z)=(X0+Mx,Y0+My,Z0+Mz)
4次元:(X,Y,Z,W)=(X0+Mx,Y0+My,Z0+Mz,W0+Mw)
5次元:(X,Y,Z,W,V)=(X0+Mx,Y0+My,Z0+Mz,W0+Mw,V0+Mv)

①ポーンの考察
  • (d-1)軸へ1マス(敵陣方向のみ)移動:x軸は陣地配列方向

②キングの考察
  • 1軸~d軸へ1マス移動

③クイーンの考察
  • 1軸~d軸へNマス移動

④ルーク,ビショップの考察
  • 1軸へNマス移動:d=1,2,3,4,・・・ ルーク
  • 2軸へNマス移動:d=2,3,4,・・・ ビショップ
  • 3軸へNマス移動:d=3,4,・・・ ユニコーン
  • 4軸へNマス移動:d=4,・・・
 ・
 ・
 ・
  • d軸へNマス移動:d=d d=1ではルーク d=2ではビショップ d=3ではユニコーン

⑤ナイトの考察
  • 1軸へ2マス,もう1軸へ1マス,その他(d-2)軸へは0マス移動:d=2,3,4,・・・ ナイト
  • 1軸へ2マス,その他(d-1)軸へは1マス移動:d=1,2,3,4,・・・ d=1ではポーン初手 d=2ではナイト


最終更新:2013年11月05日 22:56
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