期待値:ある試行を行った場合に期待できる値
サイコロを2回ふって出た目の合計の期待値を考える、
2回目の出目 | |||||||
1 回 目 の 出 目 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
出目の合計とその確率をまとめると、
合計値 | 確率 |
2 | 1/36 |
3 | 2/36 |
4 | 3/36 |
5 | 4/36 |
6 | 5/36 |
7 | 6/36 |
8 | 5/36 |
9 | 4/36 |
10 | 3/36 |
11 | 2/36 |
12 | 1/36 |
期待値=2x2が出る確率+3x3が出る確率+・・・12x12が出る確率
少し数学的に書くと∑xP(x)
上の場合、
期待値=2・1/36+3・2/36+・・・12・1/36
=7
ロール効果の期待値を考えるには、
ロール効果の期待値=1の効果x1になる確率+2の効果x2になる確率+・・・
この期待値がロールの効率を計る最高の指標となる
条件によっては10からダブルアップもあり
たとえば、今合計10で効果が+10だとする、11なら+90の効果が得られるなら
期待値=XIの効果xXIになる確率+バスト効果xバスト確率
=90x1/6+0x5/6
=15
これは10の効果の+10より高いから、たとえ10でもダブルアップが確率的に最善の選択となる。
つまり、重要なことは、
効果的な振り方を考えるには、ロールの効果による。 ラッキーナンバー(とアンラッキーナンバー)だけでは、最良の振り方は決まらない ロールごとの効果によっては、同じラッキーナンバーでも最良の振り方が変わる