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左玉という選択」(2011/01/06 (木) 22:26:22) の最新版変更点

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珍しく上手く指せたので。 相振り飛車における左玉は以前それなりに研究したし、 細川流右玉の変化で左玉を指した時期もあった。 「自玉は敵の攻撃から遠い場所に、自分の攻撃は敵玉近くに」というmy格言があるので そういう意味では理に適った指し方ではあるのだが、実際問題指してみて ・組み上がるまで手数が掛かる ・自陣に手が付くと意外と脆い というところが問題点として感じられた。 これに関しては以前参考にしたサイトも参照していただきたい。 [[Welcome To My Doghouse - 高田流左玉の最終的考察>http://www.geocities.jp/h_inoopy/shougitakada02.html]] そういうこともあり、現在は殆ど左玉は最初から狙って指すことはない。 ただ唯一の例外がある。対筋違い角の時だ。 筋違い角に対する有力な駒組みは以下のサイトにあるように、 腰掛け銀+△4五歩の形であることは周知の通り。 [[江戸川タレ歩のブログ - 振り飛車研究番外編 筋違い角対策>http://blog.hangame.co.jp/G213633109/article/25979067/]] 鈴木 - 羽生戦、武市 - 高崎戦のように相振り飛車にする方が合っているが、 形としての安定感は居飛車にしての矢倉の方が断然良い。 しかし居飛車にしたら勝てないことは目に見えているので、 間を取るような形でいつしか左玉を指すようになった。 腰掛け銀+△4五歩の基本図から #ref(http://www37.atwiki.jp/daisei-shogi?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=1.png) 4五を厚くし、 #ref(http://www37.atwiki.jp/daisei-shogi?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=2.png) 飛車を振って玉を左辺に。右辺は金一枚で食い止め、左辺で先攻を目指す。 #ref(http://www37.atwiki.jp/daisei-shogi?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=3.png) 本譜は形良く銀を引く形になり、 #ref(http://www37.atwiki.jp/daisei-shogi?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=4.png) 相手が自ら角筋を止めたので自然とまとまり手厚い形に。 こうなれば指しやすい。 #ref(http://www37.atwiki.jp/daisei-shogi?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=5.png) 馬を作って角をいじめる展開になって必勝。 以下玉頭に手を付け順当に寄せ切った。 金銀分裂で慣れないと陣形をまとめるのに苦労するが、 比較的私には向いている指し方だと思う。 なお左玉といえば某所のk某さんというイメージだが、 某所で最初に指したのは実は私だと無駄に主張してみる(笑)

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