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G3がパラについて考察してたので僕なりの考えをば。
ちなみに僕のカスタムは RLB、精密T、人工Gです。

1.REBとLRBの優劣
REBは威力UP連射DOWN、LRBは射程UP。
と言うことは至近距離ではREB>LRB、ほかはLRB>REBだと思われがちだが、実際そこまで……
HS1撃の距離も15mくらいまでだし……
しかも連射下がるから、ミスった時の対応が若干LRBに劣る。
ただ、連射下がる=扱いやすくなる(リコイルコントロールしやすくなる)だから、反動でかい銃を使うのが初めてならおすすめ。
なれたらLRBに変えると世界変わるかも。

2.LRBとスペツナ
スペツナはレティクルが締り、開きにくくなるが、横ブレが増える。またレティクルの締りが早くなる。
なので一度ミスっても一瞬うち止めばレティクルが再び締まって戦えるようになります。
でもそんな暇相手がくれるだろうか?
射程増加により、多くのダメージを与えられるのはLRBかな。スペツナも、より移動撃ちがやりやすくなる点では優秀。
初弾HSできるほどのAIMがある人、Enjoy1ngならDYSONとかならLRBの方が好きかも。射程増加→HS1発距離増加的な意味で。

3.ヘビーバレル
なんか座りが安定するらしい。俺は移動撃ちできないのは嫌いだなぁ。
まぁ、出会った瞬間に座り撃ちもいいけどやっぱり一瞬遅れるんだよね……

4.ショックアブソーバー(SA)とリコイルコントロールスティック(RCS)とノンスティック
SAは移動時にレティクルが若干開きますが、座り、静止だと通常より締まります。ただし、連射時の開きも早くなり、回復も遅いです。
RCSはなんか横ブレ増えるとかスプレッドの回転遅くなるとか聞きますが実際どうなんだろ、そこまで代わるようには感じなかった。
なんとなく感覚がずれるので僕はつけてないです。気持ち反動が抑えられるんじゃなかろうか。
パラのいいところは移動時でも一発目はレティクルが締まってることです。そこでSAを付けるとちょっと僕は嫌ですね。
毎回必ずHS一撃で倒せるわけでもないでしょうから、ミスが許されづらいってのもつらいかな。
初弾立ち撃ち、2~3発目から座り撃ちと、初弾から座り撃ちだと前者の方が発砲は早くなるはずです。後者は一瞬遅れてしまいますね。
なんかSAだと縦反動になるとかなんとか。LRBでもそこまでばらける気がしないんだけどなぁ。
SAのデメリットもRCSのデメリットも嫌なんで僕はつけないですねー

5.ACOGについて
なんかACOG着けると若干威力上がるらしいね。射程本当に増えてるのかも?
でもAIM撃ちする時もあるから僕は使ってないです。っていうかACOGで視界が塞がれるのが嫌です。

ってことで瞬間火力がよい、スプレッドの回転そこそこ、3発までは点集団且つ3発までは移動うちでまとまるのこのカスタムが好きです。
交戦距離を考えればかなり使えるはず。DSのロングでvsSRとかはちょっと……
僕の撃ち方はなかなかの遠距離なら初弾立ち残り座りor最初から座りor戦わない。
中距離なら数発移動うち、残り座り撃ち。
近距離なら移動ぶっぱ って感じです。

偉そうに書いたけど、参考程度にしかならないんであんまり鵜呑みにしないでね。
あと徹夜後に書いたから矛盾してるかも……

ぶっちゃけどのカスタムでもなれれば強い。



なんか修正くるって聞いたんだけど、マジ……?
私はパラを続けるよ



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M1Garandあたったああああああああああきたあああああああああ
どぅんどぅんどぅんwwwww楽しいwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwww
どぅんどぅんどぅんきぃんどぅんかちっ おわたwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは市販されたら買うしかない。


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最終更新:2012年01月29日 06:17