モンスターの出現パターン
フラッシュクエストⅣでは黒いエリアを開けていく(明るくする)ことによって出現モンスターの強さが上がっていく
そのときのモンスターの出現パターンは次のようなものがある
- ひとつのエリア(15×15マスの□)にでてくるモンスターは連番の5種類(スタート地点から1つ目のエリアは4種類。♯1が女勇者のため)
- 黒いエリアを1つ開けていくごとに、出てくるモンスターの番号が1ずつあがる(モンスターの番号はモンスター一覧参照)
- ボスモンスターの番号まであがると、かわりにドルガーが出現する?
- チェックポイント(特定エリアへの入り口)を通ると、(入る前の出現モンスターにかかわらず)特定の番号のモンスターから出現しだす
砂漠エリア :「♯64 はやい 」から
沼エリア :「♯127 カジリンゴ 」から
ネコスランド:「♯190 ネコゼラチナム 」から
街エリア :「♯253 ゴールデンナイト 」から
街~寺院 :「♯316 マジックソウル 」から
寺院エリア :「♯321 無水マレイン酸」から
火山エリア :「♯379 ほねフィッシュ 」から
火山~雪原 :「♯442 白竜(子) 」から?
雪原エリア :「♯511 螺子巻き魔人 」から
表(Ⅲ)世界:「♯584 どぶねずみ 」から
塔エリア :「♯673 ドルガー 」から
ここでいうチェックポイントとは、特定エリアへの唯一の入り口(多くの場合門番などがいる)と、そのそばのこと。
またモノリスによるワープでエリアに入ってもよい。
(たとえば黒ボョコチで、街の門番の上、またはそばを通り街に入ると「♯253 ゴールデンナイト 」から
モンスターが出現するが、別の場所から入るとこのようにはならず、出現モンスターは通常のパターンになる)
死んでもチェーンを減らさない方法
(泣いてる人が多そうなので)
主人公のHPが0になるとチェーンボーナスが切れてしまいます。
このゲームはチェーンボーナス(倒されずにずっと勝ち続けた値)によって得られる経験値に
最大※
1100倍もの開きが出てきます。(チェーンボーナスの上限値は1000)
※要検証→
チェーン
一度やられてしまうと今まで貯めたチェーンボーナスの半分が消えてしまいます。勿体ない勿体ない。
「そんなのイヤだイヤだイヤだー」という人は次の方法で回避できます。
敵に遭遇
→ボコる。しかしそれを上回るほどフルボッコされる
→HPメータが黄色から(もしくは一気に)赤になる
→主人公のHPが0になる(やられました)
このタイミングでキー操作を一切せずにページをリロードすればチェーンボーナスは減りません。
戦闘が終了し、次のキーアクションで(経験値や生死判定を行った時点で)セーブする仕組みなので、
その前にリロードしてしまえばいいのです。
ちなみに敵から逃げてしまっても10%程度のボーナス値をロストしますが、トンズラする前に
リロードすればこちらも蓄積ボーナスは減りません。
ボス戦に挑みたいけど負けてボーナス減るのはいやづら、という人はお試しを
チェーンと友好度の関係ついて(ゲームの序盤に有効かと思われます。)
(「ゆうしゃがちからつきた」からチェーンが半減して損している訳ではない)
Lv1から「戦闘では1回も逃げない」という条件でで検証してみると・・・。(検証では沼地に向かって進みました。)
戦闘で絶対に逃げない&全勝の場合(ゆうしゃがちからつきたは0回です。)
ゆうしゃLv100
女勇者 Lv100 友好8.8
チェーンボーナス203(Lv1から戦闘回数203回でLv100になれました。)
戦闘で絶対に逃げない&ゆうしゃがちからつきたでも続行の場合(当然上記の「死んでもチェーンを減らさない方法」は使いません)
(検証の時は「ゆうしゃはちからつきた」が14回くらいありました。検証とはいえやられすぎ・・・笑)
ゆうしゃLv100
女勇者 Lv100 友好21.0
チェーンボーナス66(戦闘回数は不明だが全勝の時より明らかに多い)
注目すべき点は、女勇者の友好値です。(なんと倍以上の差が出てしまったのです。)
理由は簡単で、
チェーンが切れる→1回の取得経験値は少なめ→戦闘回数が増える→女勇者がとどめをさしている回数が増える→友好値が増える。
ということです。友好が高いと仲間の攻撃&かばうが出やすいのでボスの低レベル撃破には役に立つと思います。
ゲーム序盤は、「死んでもチェーンを減らさない方法」をわざと使わない作戦もいいかもしれません。
ゲーム終盤にこの方法はあまりおすすめできません。
(Lvを一つ上げるのに必要な経験値が多いので・・・「死んでもチェーンを減らさない方法」を使った方が・・・)
ドルガー狩りインフィニティ
憎いあんちくしょうを倒すのにレベルが足りないとお嘆きの貴方、ダブルキングメタルじゃ物足りないと思っている貴方、
そしてなによりも、ドルガーを安定して狩れる貴方に有効な方法です。
飛んでいこうが歩いて行こうが出てくるのは宇宙マップに入る直前からの続きです。ドルガーとは限りません。
が、宇宙は広いですので開拓していけばすぐにドルガーが出ます。
ちなみにLv40万ぐらいあれば仲間に頼らなくても安定して倒せる
自動戦闘
戦闘(雑魚)は長くて大変ですよね。
でも、右か左キーを押しながら進んで
戦闘画面でも押しているとさくっと戦闘が終わります。
ネコアイランドで試すのがおすすめ。
宇宙に果てはないのか
創造神がいる宇宙はめちゃくちゃでかいです。
これだけでかかったら端がないのではないかと思う人もいるはず。
しかし果てはあった。
左に行って試したところ、30個開拓したところで最初に来たところに戻ってきました。
上に行って試しても、30個開拓で最初に来たところに戻ってくる。
結論:果てはある。
もしかしたら15×15が主人公の場所?
それに右5、下8で20×23の場所にズルワーンがいる?
序盤のチェーン稼ぎ場所
砂漠のボスがいる場所、壁に囲まれた所に入る直前の所を左右に動き続ける。
ネコスランド入り口右上、海に面した陸地の最後の所から左右に。
ネコスランド、地図上で目と口の間を左右に。
- デストロイヤー4匹:とぐろチーム(B級) 宇宙:創造神ズルワーン=魔界:仙水(聖光気あり) ドルガー:A級妖怪 門番他:S級妖怪 ガーディアン:魔界の隠れた実力者たち -- 漫画オタク (2010-09-25 20:41:39)
- 何これ? -- じゅん (2010-10-11 09:47:30)
- チェーンてなににつかうの -- (2011-03-05 17:27:09)
- ↑経験地が増える -- まく (2011-03-26 22:21:55)
- 宇宙でキーボード固定 -- 黒丸 (2011-07-05 21:30:10)
- 無水マレイン酸からに固定されるところはなくて、街を出たマジックソウルからのとこから火山の入り口までが一続きじゃないですかね? -- ジュン2 (2011-07-24 14:32:27)
- モンスターの強さ 創造神ズルワーン<スカイデストロイヤー<ねこメタル -- 3.141592 (2011-08-26 22:24:47)
- ジャスティス戦 かばい11回連続!! -- ジャスティスガーディアン (2011-08-26 22:27:00)
- 宇宙計算してみると202500マスあったよ。 -- unnko (2011-10-10 17:19:46)
- ねこメタはドルガーよりつよい 注意 -- 名無しさん (2011-10-16 16:57:00)
- チェーンノ稼ぎ場所は、後半だと、宇宙でどうだ!!!!!!!! -- チェーンノ稼ぎ場所って・・・・・・・・・・・・・・ (2011-11-29 20:38:14)
- ラスボス弱かった騙されて16万レベまで上げさせられた -- バカ (2012-01-26 11:51:51)
- 猫メタルはそれでも倒すの難しいらしいよ -- ロト (2012-04-07 19:21:03)
- 敵と戦闘するためにキーボードの←→を海の近くで連打してたら海にめりこんだよ http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/140954 -- 名無しさん (2012-04-25 18:25:23)
- 強さ 創造神<スカイデストロイヤー<ぽっぴっぽー<ドルガー<アイアンガーディアン<ねこメタル ・・・創造神w -- すずきょうのすけ (2013-11-18 13:16:09)
- ジャスティスは何レべぐらいで倒せますか -- 名無しさん (2013-11-27 17:45:16)
- 「ボス攻略所」を見ましょう 僕は150万ぐらいで倒しましたが、150万ぐらいでは結構運がいるかもしれません -- ジュン2 (2013-11-29 15:37:30)
- 144万じゃ無理か,,, -- 名無しさん (2013-12-17 12:40:34)
最終更新:2013年12月17日 12:40