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*ウメの苗木 L:ウメの苗木 = {  t:名称 = ウメの苗木(アイテム)  t:要点 = 庭,ウメ,苗木  t:周辺環境 = 世話をする住人  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ウメの苗木のアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。   *ウメの苗木の効果1 = 庭に設置する事ができる。   *ウメの苗木の効果2 = 世話をすると成長する。   *ウメの苗木の効果3 = 住人は苗木の世話をする事ができ、成長を楽しみにするようになる。   *ウメの苗木の効果4 = 設置することで家の住み易さを+1上昇させる。  }  t:→次のアイドレス = メジロの飛来(イベント)  } *価格 10マイル

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