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Zザク」(2008/03/27 (木) 14:18:32) の最新版変更点

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*Zザク >MSZ-006 Z GUNDAM ZH >頭部を破壊されて出撃不能だったZガンダムに一時的にザクⅡの頭部を換装した機体。 **初期ステータス |チューンpt|30683|スラスター出力|50/99| |HP|2100/4500|スラスター速度|40/99| |実弾防御|10/39|レーダー性能|12/99| |ビーム防御|11/39|バランサー|15/96| |機動性|24/56|旋回速度|20/72| |制限事項|-| |SPAタイプ|ハイメガランチャー超射撃| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主 ビームライフル|688/729/750|42/60|3-4-6|1/35|1/43|15-24-30| |主 HMランチャー|903/979/1000|20/60|1-/2|1/35|1/43|3-4-6| |主 グレネード|577/626/640|20/60|3-4-6|1/35|1/43|6-8-12| |BGCOLOR(#555588):副 シールドミサイル|541/587/600|20/60|1-/2|1/35|1/43|7-9-10| |格 ビームサーベル|731/817/840|15/35|-|-|-|-| |BGCOLOR(#558855):盾 シールド|2430/3000|-|-|-|-|-| ---- **機体特徴 頭を[[ザクⅡ>ザクⅡF型]]のものに変えただけなのに性能劣化したZガンダム。 特にレーダーの劣化は著しい。更にZならではの変形もできない。 ザクの頭ではやはりセンサー有効範囲は落ちるのかと妙に納得してしまう。 しかし謎なのは[[Zガンダム>Zガンダム]]のレーダー改造限界が92に対してこちらは99もある。 一体どんな[[ザク>ザクⅡF型]]だったのか? とはいえ、限界内のチューン上限は元機の[[Zガンダム>Zガンダム]]とほぼ同じなので 地道に戦闘経験を積めば、Z並みの力を取り戻すことだろう。 問題はやはりデザイン上の好みになる。 スペックは[[百式]]や[[MK-Ⅱ>ガンダムMk-Ⅱ(A)]]より上だから僚機としては申し分ない。 物は考えようで、Zガンダムの応急処置機とは思わず、ザクの最終形態と思えば 比較的受け入れやすいのではないだろうか...... ***射撃 主1 ビームライフル  [[Zガンダム]]と同じ 主2 HMランチャー  Zガンダムと同じ 主3 グレネード  Zガンダムと同じ 副  シールドミサイル  Zと異なりシールドミサイルに換装されている。 あぁ、頭ないからバルカン使えないのね。納得、納得 サブとしてのグレネードは元機のバルカンよりは使い手がよい。 ***格闘 Zの格闘とほぼ同じ威力。 ***SPA ハイメガランチャーによる超射撃。 Zガンダムの必殺大斬りも頭がZガンダムでないとできない技のようだ。 超射撃故、方向セレクトはできない。 エゥーゴルート以外だとEXステージのみでしか出てこない為、鹵獲するのに少し手間取る機体の一つ。 ---- **出自 「機動戦士ガンダムZZ」より(第12話「リィナが消えた」) マシュマー・セロの駆るハンマ・ハンマにより頭部を破壊されたZガンダムに、イーノ・アッバーブが拾ってきたザクII(F)の頭部を応急処置で付けたもの。 イーノ本人は「敵部隊にザクタイプはいないから誤射の心配はない」と高をくくって出撃したらドッキング前の[[ZZ>ZZガンダム]]に一発射撃され、避けたものの危うく撃墜されそうになった。 全天周囲式では無い頭部を付けた為にモニターが非常に見にくかったが、 イーノは[[ガザC]]部隊相手に善戦していた。 ----
*Zザク >MSZ-006 Z GUNDAM ZH >頭部を破壊されて出撃不能だったZガンダムに一時的にザクⅡの頭部を換装した機体。 **初期ステータス |チューンpt|30683|スラスター出力|50/99| |HP|2100/4500|スラスター速度|40/99| |実弾防御|10/39|レーダー性能|12/99| |ビーム防御|11/39|バランサー|15/96| |機動性|24/56|旋回速度|20/72| |制限事項|-| |SPAタイプ|ハイメガランチャー超射撃| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主1 ビームライフル|688/729/750|42/60|3-4-6|1/35|1/43|15-24-30| |主2 HMランチャー|903/979/1000|20/60|1-/2|1/35|1/43|3-4-6| |主3 グレネード|577/626/640|20/60|3-4-6|1/35|1/43|6-8-12| |BGCOLOR(#555588):副 シールドミサイル|541/587/600|20/60|1-/2|1/35|1/43|7-9-10| |格 ビームサーベル|731/817/840|15/35|-|-|-|-| |BGCOLOR(#558855):盾 シールド|2430/3000|-|-|-|-|-| ---- **機体特徴 ザクIIF型とZガンダムを10回使用+エゥーゴ編クリアで入手可能。 頭を[[ザクⅡ>ザクⅡF型]]のものに変えただけなのに性能劣化したZガンダム。 特にレーダーの劣化は著しい。更にZならではの変形もできない。 ザクの頭ではやはりセンサー有効範囲は落ちるのかと妙に納得してしまう。 しかし謎なのは[[Zガンダム>Zガンダム]]のレーダー改造限界が92に対してこちらは99もある。 一体どんな[[ザク>ザクⅡF型]]だったのか? とはいえ、限界内のチューン上限は元機の[[Zガンダム>Zガンダム]]とほぼ同じなので 地道に戦闘経験を積めば、Z並みの力を取り戻すことだろう。 問題はやはりデザイン上の好みになる。 スペックは[[百式]]や[[MK-Ⅱ>ガンダムMk-Ⅱ(A)]]より上だから僚機としては申し分ない。 物は考えようで、Zガンダムの応急処置機とは思わず、ザクの最終形態と思えば 比較的受け入れやすいのではないだろうか...... エゥーゴルート以外だとEXステージのみでしか出てこない為、鹵獲するのに少し手間取る機体の一つ。 ***射撃 ●主1 ビームライフル  [[Zガンダム]]と同じMAX750 ●主2 HMランチャー   Zガンダムと同じMAX1000 ●主3 グレネード  Zガンダムと同じMAX600 チャージ撃ちでそこそこの弾幕をはれる。 ●副 シールドミサイル  Zのバルカンと異なりシールドミサイルに換装されている。  あぁ、頭ないからバルカン使えないのね。納得、納得  サブとしてのグレネードは元機のバルカンよりは使い手がよい。 ***格闘 Zの格闘とほぼ同じ威力。 ***SPA ハイメガランチャーによる超射撃。 Zガンダムの必殺大斬りも頭がZガンダムでないとできない技のようだ。 超射撃故、方向セレクトはできない。 ---- **出自 「機動戦士ガンダムZZ」より(第12話「リィナが消えた」) マシュマー・セロの駆るハンマ・ハンマにより頭部を破壊されたZガンダムに、イーノ・アッバーブが拾ってきたザクII(F)の頭部を応急処置で付けたもの。イーノ本人は「敵部隊にザクタイプはいないから誤射の心配はない」と高をくくって出撃したらドッキング前の[[ZZ>ZZガンダム]]に一発射撃され、避けたものの危うく撃墜されそうになった。全天周囲式では無い頭部を付けた為にモニターが非常に見にくいものの、イーノはこれを操り[[ガザC]]部隊相手に善戦していた。 ----

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