「Zザク」(2008/03/27 (木) 14:18:32) の最新版変更点
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*Zザク
>MSZ-006 Z GUNDAM ZH
>頭部を破壊されて出撃不能だったZガンダムに一時的にザクⅡの頭部を換装した機体。
**初期ステータス
|チューンpt|30683|スラスター出力|50/99|
|HP|2100/4500|スラスター速度|40/99|
|実弾防御|10/39|レーダー性能|12/99|
|ビーム防御|11/39|バランサー|15/96|
|機動性|24/56|旋回速度|20/72|
|制限事項|-|
|SPAタイプ|ハイメガランチャー超射撃|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主 ビームライフル|688/729/750|42/60|3-4-6|1/35|1/43|15-24-30|
|主 HMランチャー|903/979/1000|20/60|1-/2|1/35|1/43|3-4-6|
|主 グレネード|577/626/640|20/60|3-4-6|1/35|1/43|6-8-12|
|BGCOLOR(#555588):副 シールドミサイル|541/587/600|20/60|1-/2|1/35|1/43|7-9-10|
|格 ビームサーベル|731/817/840|15/35|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#558855):盾 シールド|2430/3000|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
頭を[[ザクⅡ>ザクⅡF型]]のものに変えただけなのに性能劣化したZガンダム。
特にレーダーの劣化は著しい。更にZならではの変形もできない。
ザクの頭ではやはりセンサー有効範囲は落ちるのかと妙に納得してしまう。
しかし謎なのは[[Zガンダム>Zガンダム]]のレーダー改造限界が92に対してこちらは99もある。
一体どんな[[ザク>ザクⅡF型]]だったのか?
とはいえ、限界内のチューン上限は元機の[[Zガンダム>Zガンダム]]とほぼ同じなので
地道に戦闘経験を積めば、Z並みの力を取り戻すことだろう。
問題はやはりデザイン上の好みになる。
スペックは[[百式]]や[[MK-Ⅱ>ガンダムMk-Ⅱ(A)]]より上だから僚機としては申し分ない。
物は考えようで、Zガンダムの応急処置機とは思わず、ザクの最終形態と思えば
比較的受け入れやすいのではないだろうか......
***射撃
主1 ビームライフル [[Zガンダム]]と同じ
主2 HMランチャー Zガンダムと同じ
主3 グレネード Zガンダムと同じ
副 シールドミサイル Zと異なりシールドミサイルに換装されている。
あぁ、頭ないからバルカン使えないのね。納得、納得
サブとしてのグレネードは元機のバルカンよりは使い手がよい。
***格闘
Zの格闘とほぼ同じ威力。
***SPA
ハイメガランチャーによる超射撃。
Zガンダムの必殺大斬りも頭がZガンダムでないとできない技のようだ。
超射撃故、方向セレクトはできない。
エゥーゴルート以外だとEXステージのみでしか出てこない為、鹵獲するのに少し手間取る機体の一つ。
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**出自
「機動戦士ガンダムZZ」より(第12話「リィナが消えた」)
マシュマー・セロの駆るハンマ・ハンマにより頭部を破壊されたZガンダムに、イーノ・アッバーブが拾ってきたザクII(F)の頭部を応急処置で付けたもの。
イーノ本人は「敵部隊にザクタイプはいないから誤射の心配はない」と高をくくって出撃したらドッキング前の[[ZZ>ZZガンダム]]に一発射撃され、避けたものの危うく撃墜されそうになった。
全天周囲式では無い頭部を付けた為にモニターが非常に見にくかったが、
イーノは[[ガザC]]部隊相手に善戦していた。
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*Zザク
>MSZ-006 Z GUNDAM ZH
>頭部を破壊されて出撃不能だったZガンダムに一時的にザクⅡの頭部を換装した機体。
**初期ステータス
|チューンpt|30683|スラスター出力|50/99|
|HP|2100/4500|スラスター速度|40/99|
|実弾防御|10/39|レーダー性能|12/99|
|ビーム防御|11/39|バランサー|15/96|
|機動性|24/56|旋回速度|20/72|
|制限事項|-|
|SPAタイプ|ハイメガランチャー超射撃|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主1 ビームライフル|688/729/750|42/60|3-4-6|1/35|1/43|15-24-30|
|主2 HMランチャー|903/979/1000|20/60|1-/2|1/35|1/43|3-4-6|
|主3 グレネード|577/626/640|20/60|3-4-6|1/35|1/43|6-8-12|
|BGCOLOR(#555588):副 シールドミサイル|541/587/600|20/60|1-/2|1/35|1/43|7-9-10|
|格 ビームサーベル|731/817/840|15/35|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#558855):盾 シールド|2430/3000|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
ザクIIF型とZガンダムを10回使用+エゥーゴ編クリアで入手可能。
頭を[[ザクⅡ>ザクⅡF型]]のものに変えただけなのに性能劣化したZガンダム。
特にレーダーの劣化は著しい。更にZならではの変形もできない。
ザクの頭ではやはりセンサー有効範囲は落ちるのかと妙に納得してしまう。
しかし謎なのは[[Zガンダム>Zガンダム]]のレーダー改造限界が92に対してこちらは99もある。
一体どんな[[ザク>ザクⅡF型]]だったのか?
とはいえ、限界内のチューン上限は元機の[[Zガンダム>Zガンダム]]とほぼ同じなので
地道に戦闘経験を積めば、Z並みの力を取り戻すことだろう。
問題はやはりデザイン上の好みになる。
スペックは[[百式]]や[[MK-Ⅱ>ガンダムMk-Ⅱ(A)]]より上だから僚機としては申し分ない。
物は考えようで、Zガンダムの応急処置機とは思わず、ザクの最終形態と思えば
比較的受け入れやすいのではないだろうか......
エゥーゴルート以外だとEXステージのみでしか出てこない為、鹵獲するのに少し手間取る機体の一つ。
***射撃
●主1 ビームライフル
[[Zガンダム]]と同じMAX750
●主2 HMランチャー
Zガンダムと同じMAX1000
●主3 グレネード
Zガンダムと同じMAX600 チャージ撃ちでそこそこの弾幕をはれる。
●副 シールドミサイル
Zのバルカンと異なりシールドミサイルに換装されている。
あぁ、頭ないからバルカン使えないのね。納得、納得
サブとしてのグレネードは元機のバルカンよりは使い手がよい。
***格闘
Zの格闘とほぼ同じ威力。
***SPA
ハイメガランチャーによる超射撃。
Zガンダムの必殺大斬りも頭がZガンダムでないとできない技のようだ。
超射撃故、方向セレクトはできない。
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**出自
「機動戦士ガンダムZZ」より(第12話「リィナが消えた」)
マシュマー・セロの駆るハンマ・ハンマにより頭部を破壊されたZガンダムに、イーノ・アッバーブが拾ってきたザクII(F)の頭部を応急処置で付けたもの。イーノ本人は「敵部隊にザクタイプはいないから誤射の心配はない」と高をくくって出撃したらドッキング前の[[ZZ>ZZガンダム]]に一発射撃され、避けたものの危うく撃墜されそうになった。全天周囲式では無い頭部を付けた為にモニターが非常に見にくいものの、イーノはこれを操り[[ガザC]]部隊相手に善戦していた。
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