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ガンダムMk-II(A)

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ガンダムMk-II(エゥーゴ)


RX-178 GUNDAM MK-II[A]
3機製造された試作機のうちの一機。グリーンノアでカミーユが奪取した。

初期ステータス

チューンpt スラスター出力 55/82
HP 2600/4700 スラスター速度 50/75
実弾防御 17/45 レーダー性能 50/80
ビーム防御 15/45 バランサー 63/96
機動性 21/40 旋回速度 29/56

制限事項
SPAタイプ 必殺格闘

兵装ステータス

威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数
ビームライフル 440/489/600 15/45 3-4-6 1/44 1/34 15-21-30
ハイパーバズーカ 640/689/800 15/45 1-2 1/44 1/34 5-7-10
シールドミサイル 480/517/600 15/45 3-4-6 1/44 1/34 6-8-12
バルカンポッド 26/27/30 15/45 - 1/44 1/34 60-69-90
ビームサーベル 577/646/720 24/60 - - - -
シールド 1830/2730/3000 - - - - -

機体特徴


白い盗品ガンダム。
黒い方とは初期ステータスが若干違う。黒い方よりもSPA含め格闘性能が高い。

限界内ではバランサーとスラスター出力が優れているため、フワフワ飛び回りながら攻めるのが得意。武装が多く、今回ミサイルもあるので状況に応じて使い分ける楽しさがある。機動スラスター性能においては百式に一歩譲るものの、HPは高めで安定した性能を発揮できる。

射撃

メイン武装1(ビームライフル)は基本的な性能だが使いやすい。
バズーカは格闘→チャージ射撃での追い打ちに使えるので威力だけ上げておいても良い。
距離が500以上離れるならメイン武装3(シールドミサイル)を使うのも面白いが、あまり遠距離で戦うことはないだろう。
副武器のバルカンはリックディアスのように主武装の切替ではないので、本来の牽制用として使いやすい。

格闘

格闘はスタンダードだが、モーションの速さも含めて若干強めな方。
特に魅力的なのはジャンプ格闘で、劇場版Zでガルバルディβにキメた回し蹴りとなっている。
二段ヒット判定で、蹴りの部分は当然リーチも長い。

SPA

SPAは格闘型大斬り。近中距離で戦うのが理想的。

出自

機動戦士Ζガンダムより
今作から3番目のメイン(シールドミサイル)は劇場版Ⅱ(恋人たち)からの追加装備

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