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0079連邦攻略

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自機
僚機
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黄昏の島々
GM(G)
GM(G)
チャージブーストで接近+格闘、もしくはミサイル。ネットガンを併用すること。
雨のベルファスト
GM(G) GM(G) チャージブーストで接近+格闘、もしくはミサイル。ネットガンを併用すること。
荒野の迅雷
GM(G) GM(G) チャージブーストで接近+格闘、もしくはミサイル。ネットガンを併用すること。
ランバ・ラル特攻!
GM(G) GM(G) チャージブーストで接近+格闘、もしくはミサイル。ネットガンを併用すること。ここを先にやってガンタンクを入手したほうが後々楽
迫撃!トリプル・ドム
ガンタンク
GM(G) 僚機に敵の相手をさせつつコンテナ回収。回収後のトリプル・ドムも前衛を僚機にさせつつ後方よりチャージショット+ミサイル乱射
大西洋、血に染めて
ガンタンク GM(G) シャアの乗る戦艦にロックしミサイル乱射で先に撃沈。降下したMSにチャージショットとミサイル乱射。
ジャブローに散る!
ガンタンク GM(G) 僚機に敵の相手をさせつつミサイル乱射でサクサク戦艦を撃沈。余力があったら僚機の援護。護衛対象は落とされてもクリアできるので最終面のズゴックCAとの勝負のためにHP温存の方向で。
ラスト・リゾート


最後の面のMAが面倒なのでなるべく後来るのがベスト。その間にMSもかなりチューンされている。とにかく一度プレイしてnewマークをランキングマークにすれば年代をクリアできるのでその後でSFSを駆使してクリアするのも手。
強行突破作戦 ガンタンク
アレックス
戦艦は横移動しながらミサイル乱射。遠めのMSはチャージショットで。移動告知がでたらすぐに移動。
2面も同じように戦艦を横移動しながらミサイル乱射で撃沈。MSを処理して終了。
戦場までは何マイル?
ガンタンク GM(G) 特になし。敵を殲滅するだけ。ここをクリアするとアレックスが入手できる「ポケットの中の戦争」がでるので「ラスト・リゾート」「強行突破作戦」より先に。
チェンバロ作戦
ガンタンクもしくはアレックス アレックス
最後の面でビグザムがでるのでアレックスのSPAかガンタンクのミサイルが有効。
ポケットの中の戦争 ガンタンク GM(G) 特になし。敵を殲滅するだけ。アレックス入手にはSランク以上でクリアする必要あるがそれほど難しくはない。ガンタンクはSPAよりチャージショットで攻めるほうが良い。
裁かれし者
アレックス
アレックス
ここも年代をクリア後でも可。ミッション失敗のEランクでもいいのでnewマークをはずす。
ニュータイプの脅威
# # ここも年代をクリア後でも可。ミッション失敗のEランクでもいいのでnewマークをはずす。
光る宇宙
# # ニュータイプの脅威をC以上でクリアしないと出ない。とにかく年代をクリアしたい場合はニュータイプの脅威をミッション失敗で終わらせる。エルメスとゲルググ(S)CAとその他MSがでる。
星一号作戦
アレックス
アレックス
ガトリングとサーベル強化がおすすめ。
開始と同時に急降下を利用してムサイより下へ移動。これでムサイからの砲撃を無視できる。ガトリングでムサイを沈めつつMSとエースの乗るエルメスは無視。また味方の護衛はしなくても先に進める。とにかく生き残ることを先決。護衛対象が全滅するとルートが開くのですぐに移動。2面は砲台を処理しつつMSを処理。ザンジバルは自分ででてくるま放置後処理するとゲルググキャノン3を相手にしなくて済む。(条件によっては相手することも)3面はジオングとの対戦なので2面から出る際に時間があまってるようならSPゲージをためてから。ジオングは僚機に最初相手させSPAを使ったあとチャージブーストで体当たり後格闘が確実。SPAでもいいがジオングを地面に見ながらの発動が理想。地形が複雑なのでジオングのSPAをかわすのは比較的楽。

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