GundamBattleChronicle @ wiki

次回作アンケート

最終更新:

匿名ユーザー

- view
管理者のみ編集可
今作において不満に感じた点、物足りなかった点、付け加えて欲しいと思った点、その他もろもろを思う存分書き出してみましょう。基本的に削除する場合は個人の判断ではなくスレで論議くらいはしてください。

※当然ながら、実際に実現されるかどうかとは別問題です。



キャンペーン、1人対戦の協力ミッション

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 0 (0%)
2 ・SFSを時代の最後に解除する必要はない(ドダイ系) 0 (0%)
3 ・ファーストの機体が多いのに見せ場なく使うことのない機体が多すぎるので、それぞれの時代のミッション数を増やして掘り下げて欲しい。 0 (0%)
4 ・ミッション中のリトライも可能にしてほしい。 0 (0%)
5 ・ムービーを一度見たら次からはスキップ出来る様に。例:0083ガトー 0 (0%)
6 ・リプレイが欲しい 0 (0%)
7 ・分岐ルートが水色と青色でAルートとBルートの統一がされていないので、全体で統一してほしい 0 (0%)
8 ・友人と一緒にキャンペーンに参加することで次のキャンペーンがでるように 0 (0%)
9 ・1人対戦の際もSTARTボタンでポーズに出来れば良い 0 (0%)
その他
投票総数 0

通信対戦

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 0 (0%)
2 ・いきなり対戦ルーム解散でタイトル戻るのを改善してほしい。 0 (0%)
3 ・ルールのオンオフの細分化(SPAオンオフなど) 0 (0%)
4 ・対戦のサバイバルで、それぞれのプレイヤー個別に復活回数を設定できるようにしてほしい。 0 (0%)
5 ・途中で抜けたりするのが面倒。 0 (0%)
その他
投票総数 0

その他のモード

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 0 (0%)
2 ・せっかくいい壁紙なんだから、PSPの壁紙に設定できるようにして欲しい。 0 (0%)
3 ・ギャラリーのMSの説明画面がただ走ってるだけってのは面白みがなさすぎる。(全長、出力etc...もっと機体を知りたいから見るということを認識してほしい) 0 (0%)
その他
投票総数 0

システム共通

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 0 (0%)
2 ・MAPサイズをもっと広くして欲しい 0 (0%)
3 ・プレイ時間表記を時間単位ではなく、分表記も加えて、100時間単位まで増やしてほしい。 0 (0%)
その他
投票総数 0

MS/MA操作、特性

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 0 (0%)
2 ・MAの回避行動の硬直をキャンセルする手段を増やしてほしい 0 (0%)
3 ・MA使用時は敵をロックしたら機体が正面を向いてなくても敵が見えるように画面を切り替えてほしい。 0 (0%)
4 ・ロックオン時の近接距離移動は旋回性能依存でいいので標的に向かって軌道修正してほしい。(旋回性能99でも相手に近づけないor向かないことが多い) 0 (0%)
5 ・大型MSは動きが鈍重な代わりに特殊な武装を除いて足を止めずに使えるようにしてほしい。 0 (0%)
6 ・大型機と通常機ではHPなんかに差をつけてほしい(フルチューンでどっちも10000じゃ大型機のメリットが一つ減ってしまう) 0 (0%)
7 ・無重力空間での戦闘にまだ違和感があるから改善して欲しい。 0 (0%)
8 ・空中ガードを可能にしてほしい 0 (0%)
その他
投票総数 0

チューニング

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 0 (0%)
2 ・MSのチューンポイントの増減が十字の左右で1づつ増減するだけ。押しっぱで加速するがそれ以外にごっそりポイントを増減する方法が欲しい。 0 (0%)
3 ・チューンレベルは全部1からにしてほしい。 0 (0%)
4 ・パラメータゲージの弾速、リロード性能等はどの程度上がったのかが分りにくい 0 (0%)
5 ・フルチューン時の性能差はなくしてほしい。(0079とΖ以降の差がありすぎ) 0 (0%)
6 ・ミッション開始時のMSチューン時にMS倍率がわかるように表示。 0 (0%)
その他
投票総数 0

バグ

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 0 (0%)
2 ・チューンの数字バグなど 0 (0%)
3 ・バグというか手抜き?ファンネルの展開移動時に攻撃すると、発射されてないのに弾数が減る。 0 (0%)
4 ・物資搬入やガンダム強奪時によく起こる「戦艦へのめり込み」を直して欲しい。特にジオンミッション「大西洋、血に染めて」「ジャブローに散る!!」で頻繁に起こるのは何とかして欲しい。 0 (0%)
5 ・要塞の狭い通路に入ろうとして上昇中に見えない何かに引っかかる、崖でも同様なので直して欲しい。 0 (0%)
その他
投票総数 0

登場機体・時代

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 0 (0%)
2 ・EXAM発動時は目を赤く、ALICEも色が変わった気がする・・・。とにかくしっかりと再現してほしい。 0 (0%)
3 ・νガンダムを出すのであればジェガンとギラ・ドーガも欲しかった。 0 (0%)
4 ・ファースト・0083/Z以降とかで分けて欲しい。 0 (0%)
5 ・下手にFとVは入れなくていいから、とにかく逆シャアまでをコンプリート… 0 (0%)
6 ・本編及びMSVに登場しているMS・MAは全部出してほしい(アッザム武装は複、ジムキャノン、パーフェクトガンダム etc) 0 (0%)
その他
投票総数 0

僚機

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 0 (0%)
2 ・僚機を2体に増やして欲しい 0 (0%)
3 ・敵発見時のセリフとか、ちょっとしたボヤキなんかがほしい(カットインなしで) 0 (0%)
4 ・AI思考を指定化希望(格闘主体にしろor狙撃主体にしろetc) 0 (0%)
その他
投票総数 0

オペレーター

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 0 (0%)
2 ・もっとセリフにバリエーションをつけてほしい 0 (0%)
3 ・ホアの敵の増援出現時のセリフ、「出撃してください」を「迎撃してください」に直して欲しい。 0 (0%)
4 ・原作キャラによるオペレーションも欲しい(ジャマイカンやバスクがオペレーターなど) 0 (0%)
5 ・次の時代で同じオペ子を選んだときの「また同じ部隊に配属ですね!」って台詞を復活させてほしい。 0 (0%)
その他
投票総数 0

武装

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 0 (0%)
2 ・サイコMK2の全身ビーム:通常時敵を狙えないのに数値通りの威力もない、チャージがマルチロックじゃないしやはり威力もない。 0 (0%)
3 ・サブ武装もチャージ可能にしてほしい 0 (0%)
4 ・ジェットストリームアタック:・はALICEの様にゲージ使いきりにしてほしい、発動時の硬直短縮 0 (0%)
5 ・ジオングやサイコミュザクのオールレンジ攻撃は使い勝手が悪すぎる。 0 (0%)
6 ・スマッシュ:あまりにもひどい 0 (0%)
7 ・チャージブースト格闘の差別化 どの機体も似たような感じだから、前作のスタイル に戻してもらっても構わない。 0 (0%)
8 ・バズーカ系の強化:主兵装がバズーカ、マシンガンのドムじゃ当たらない。(バズーカやグレネードの弾速強化と爆発時の攻撃判定広域化) 0 (0%)
9 ・マシンガン系の強化:主兵装がライフル系のMS対してあまりに貧弱。(弾速と集弾性をもっと上げるべき) 0 (0%)
10 ・ミサイル:対戦時の存在感が無い。回避しようと思わなくても、とりあえず動いていれば当たらない。弾速と誘導性の強化が必須である。 0 (0%)
11 ・一斉射撃SPA:弱すぎる。 0 (0%)
12 ・偏向ビーム砲(ノイエ・ジール、クイン・マンサ):チャージの性能が通常とほとんど変わらない。 0 (0%)
13 ・副武装を一作目の主武装のように選択制にしてほしい。ガンキャノンを前作の仕様にしたりνガンダムでバルカンやダミーバルーンを追加して使用可能に。 0 (0%)
14 ・拡散ビーム砲:発射時にタメがある上に、弾速がマシンガン以下。 0 (0%)
15 ・格闘武装の初期攻撃回数を明記して欲しい。また、攻撃回数を全機初期3から伸ばすスタイルでもいいかと(限界は機体差にそのまま繋がる形で) 0 (0%)
16 ・爆薬武器の攻撃範囲がもっと広くてもかまわないと思う 0 (0%)
その他
投票総数 0

スコア計算、機体倍率

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 0 (0%)
2 ・武器自体に倍率を設定し、強い武器を強化すると倍率が大幅に下がるようにする手も考えられる。 0 (0%)
3 ・狙撃を弱体化するより瞬殺ボーナスの見直しでバランスをとってほしい。 0 (0%)
4 ・瞬札ボーナスの撤廃で、倍率をもっと幅広くしたほうがいい 0 (0%)
その他
投票総数 0
記事メニュー
目安箱バナー