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高機動型ザクR-1型

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mazesekutadorifiru

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高機動型ザクR-1型


MS-06R-1 ZAKUⅡR1
宇宙空間での運用に限定して、ザクの機動性向上が図られた機体。

初期ステータス

チューンpt 11026 スラスター出力 40/60
HP 1700/3300 スラスター速度 40/60
実弾防御 9/27 レーダー性能 15/30
ビーム防御 8/27 バランサー 36/57
機動性 17/34 旋回速度 25/50

制限事項 宇宙専用
SPAタイプ 必殺格闘・ショルダータックル→回し蹴り

兵装ステータス

威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ザクマシンガン 57/61/75 8/23 - 1/35 1/35 90-108-135
主2 ザクバズーカ 453/507/700 8/23 1-/2 1/35 1/35 5-7-10
副 シュツルムファウスト 431/465/600 27/45 1-1-/2 1/33 1/33 2-3-6
格 ヒートホーク 359/440/600 7/40 - - - -
シールド 930/1380 - - - - -

機体特徴

シン・マツナガ専用高機動型ザク。ミッション「宇宙、閃光の果てに」クリアで入手。

武装面を見るとわかるがR-1系列はザクⅡF型のような遠距離武装を持っていない。
高機動ザクが高速で敵に接近し、近接攻撃をするインファイトコンセプトに寄るものだろう。
中~近用の強襲用ザクと割り切ろう。これを使いこなせればケンプファーも楽勝。

チューン限界突破以前であれば足速のザクとして価値はあるが、限界突破後はあまり見所はない。
「シン大好き」か「白ザクでやってやる」という私的欲求でしか、使うモチベーションがおこらない。

【高機動型ザクR-1~R-2性能比較】
ザク高機動型 ヒットポイント 対実弾 対ビーム 機動性 スラ出力 スラ速度 レーダー バランサ 旋回性能
シン・マツナガ専用 1700/3300 9/27 8/27 17/34 40/60 40/60 15/30 36/57 25/50
黒い三連星専用 1700/3300 6/15 5/15 17/34 40/60 40/60 15/30 36/57 25/50
ライデン専用 1700/3300 6/15 5/15 19/37 45/67 45/67 30/60 30/48 25/50
※耐久値はシン・マツナガ専用が一番高い。
※黒い三連星が一番トータル性能が低いように見えるが、あちらはSPAが魅力的。
※高機動仕様のはずなのに、上2機はザクⅡS型(CA)と同じ位の運動性。何故?

射撃

●主1 ザクマシンガン (MAX=75)
ザクが持ってる物と同じ火力。高機動でもザクと同じ射撃戦闘しかできないのはいただけない。

●主2 ザクバズーカ (MAX=700)
ザクⅡが持ってる物と同じ火力。
ライデン専用高機動型ザクR-2型のジャイアントバズより低威力。

●副 シュツルムファウスト (MAX=600)
他のMSが持つシュツルムファウストとは明らかに性能が劣る代物。
単発の威力はそこそこだが、連射数の低さ、ストック弾数の少なさ、誘導性能の悪さ、
チャージ撃ち不可能など、あまり使えない。

格闘

●格 ヒートホーク (MAX=600)
標準的な威力。コンボが決まると蹴りも披露してくれる。

SPA

タックルからの回し蹴り。シャア専用ザクのSPAを彷彿とさせる印象がある。
結構な距離は届くが、多段hitのため出来るだけ近くから狙おう。


出自

プラモデル企画「MSV」
高機動型ザクⅡの初期生産型。22機が生産された。
この機体はそのうちの一つ、シン・マツナガ大尉の機体。
名門のマツナガ家らしいが、主に現場仕事が多いようだ。
右方に黄色い二本のダクトスリットがあるが、本作では反映されなかった。

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