楽園男子

「楽園男子」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

楽園男子」(2018/02/12 (月) 22:44:39) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

・楽園男子 : 簡易紹介 | 漫画「楽園男子~ビーストハーレム~」(小学館「Cheese!」掲載)のゲーム化作品。 2007年にPS2で発売予定だったが、発売が延期され2013年PSPでの発売となった。 漫画とは異なる、ゲームオリジナルの主人公となっている。 また、ゲームオリジナルの攻略キャラも3人(笹塚、名張、日守)加わっている。 &br()高校二年の秋、主人公は10年振りに住んでいた街に帰ってきた。 引っ込み思案な性格を気にしており、それを幼馴染に相談すると不思議なソフトを渡される。 予め会話パターンが何十万通りも入っており、表示された選択肢を選べば会話が苦手な人でも コミュニケーションが取れるらしい。 主人公は頑張る決意をし、いつしかソフトは必要無くなるが…。 : データ | |公式サイト|[[あり>http://www.project.takuyo.co.jp/products/rakuendanshi/]]| |開発・発売元|[[TAKUYO>TAKUYO(ゲームメーカー)]]| |ジャンル|楽園恋愛ADV| |対応機種|PSP| |発売日|13年5月23日| |価格|オープン価格| |廉価版|なし| |キャラクターデザイン|堂本奈央| |シナリオライター|関口琴子、緑蟲、池井奈穂子| |音声量|主人公以外フルボイス| |主人公|[[神咲明日那>神咲明日那【楽園男子の主人公】]](声:なし) ※名前変更可能| |攻略対象|[[松嶋総士>松嶋総士【楽園男子】]](声:[[緑川光]])&br()[[成宮光栄>成宮光栄【楽園男子】]](声:[[杉山紀彰]])&br()[[榊真明>榊真明【楽園男子】]](声:[[前野智昭]])&br()[[小鳥遊麗>小鳥遊麗【楽園男子】]](声:[[保志総一朗]])&br()[[笹塚真介>笹塚真介【楽園男子】]](声:[[間島淳司]])&br()[[名張秋彦>名張秋彦【楽園男子】]](声:[[水島大宙]])&br()[[日守幸兎>日守幸兎【楽園男子】]](声:[[下野紘]])| |備考|CERO:C| |該当するキーワード|版権もの、ノベルゲーム、現代が舞台、学園もの&br()コミカル、後半シリアス、三角関係あり、女性ライバルあり&br()人を選ぶ、欝要素あり、序盤から好意的、微エロあり&br()逆ハーレム、乗り換え可能、攻略対象視点| ---- ※ネタバレ部分は要反転 **【新作】楽園男子 ビーストハーレム【PS2】 &bold(){52 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 18:25:10.04 ID:UELgBtgF [1/2]} 誰の書き込みも無かったから黙ってたけどやってるよー クリアしてないのに書くのもどうかと思って 先生のキャラがやたら濃いのが気になるけど普通に楽しんでる &bold(){53 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 20:18:04.02 ID:1t1nyrvb [2/2]} システムはタクヨだから心配してないが問題は内容だな &bold(){54 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 20:22:55.56 ID:sXjFknRb [1/3]} 私もまだ全クリできてないけどやってるよー ぶっちゃけ発売前に読んだ原作(無人島編)で大火傷して、どうしようかと思ってた でも好きな声優の為に購入して、今は買ってよかったと思ってる 無人島編の「&color(white){傷口をブラジャーで止血}」すると言うくそ見たいなシーンがあったらどうしようかと思ってたけど そんなシーンはどこにもなくて、安心した &bold(){55 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 20:38:43.73 ID:1512Kj+d [2/2]} 話しを聞いてる限りだと原作有りの作品として発売する必要が無かった気がするな 主人公も絵柄も話しのノリも違うとか名前借りただけの別作品w &bold(){59 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 23:11:56.18 ID:E0Rgoe15 [3/3]} まあ、漫画家がキャラデザしたゲームだと思えばいいよね単に &bold(){60 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 23:18:12.34 ID:sXjFknRb [2/3]} まぁ原作が好きな人にはこのゲームはオススメできないかもね 原作設定がキャラクターだけでシナリオ自体は原作からかけ離れてるし 乙女ゲームとしてはいいシナリオ書いてるし、乙女ゲーがしたい人にはオススメできるよ ちょいちょい小ネタ挟んでて笑えるし、そうかと思えばシリアスなシーンもちゃんとある 欲を言えば既読のみスキップが欲しかったw &bold(){61 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 23:38:05.94 ID:UELgBtgF [2/2]}  >>60 Lボタンは既読のみスキップだよ &bold(){63 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 07:20:05.74 ID:XpDBFa4K} TAKUYOにその機能がないわけないもんな 既読ばかりだと次の選択肢まで一気にとんだりできたり &bold(){64 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 15:57:50.32 ID:HHQWdJvX} 私もゲーム発売前に原作買ってみたんだけど、結構違うよね。 内心原作通りのとんでも展開期待してたんだけど、割と無難なストーリーてかんじ。 共通BADが『&color(white){逆ハー}』で酷かったくらいw &bold(){77 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/28(火) 18:45:13.27 ID:RRXQZw6T} 自分も『&color(white){裏切り}』エンドの行き方が分からない。 『&color(white){HAPPY}』・『&color(white){BAD}』・『&color(white){ハーレム}』・『&color(white){裏切り}』とエンドが色々あるから自分は結構楽しんでる。 まぁ何度もやり直すの面倒だけど。 ただもうちょっとスチルを用意して欲しかったな。 &bold(){88 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 22:34:31.31 ID:ml0PxvPI} 『&color(white){裏切り}』ENDが酷すぎる 『&color(white){本命以外からのレ○プ}』って誰得なの? 幸兎は最後に攻略したかった &bold(){91 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 12:07:43.83 ID:JrhhvrNM [1/2]} 楽園男子って微エロとか『&color(white){レ◯プ}』とかあるようなそういう系の話なの? いつものTAKUYOゲーときいてギャグ目当てに買おうかと思ってたんだが もしそうならちょっと躊躇うな &bold(){92 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 13:42:27.31 ID:JUOFQYGs [1/2]} ギャグ目当てなら[[カエル畑>カエル畑DEつかまえて]]以前の方がお勧め &bold(){93 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 16:55:41.18 ID:faTdP6Eo} BGMの音量、もう一段小さい設定が欲しかったな 囁き声が聞き取り難い &bold(){95 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 22:17:44.22 ID:OhGKYp/E} BADで他の女の子とくっつくのって誰得・・・ &bold(){96 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 23:04:17.95 ID:WfX3l3rE}  >>91 √によっては『&color(white){拘束目隠し猿轡強迫レ○プ未遂}』とか、『&color(white){完遂}』とか、『&color(white){3Pする夢}』とかある あと、ちょいちょいエロい台詞があったり これCEROでいいのか?と思ったw それ以外は好きなんだが…。 &bold(){98 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/15(土) 02:32:35.04 ID:yxFv7BRD}  >>96 私もCでいいの?Dじゃないの?って思ったw 主人公の見る夢どれもひどすぎる あと秋彦の私服が作業着にしか見えなくてつらい &bold(){99 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/15(土) 11:47:52.67 ID:108D18EL}  >>98 マジかw 彦くん好きだから最後にとっておくつもりなのに 『&color(white){すぐに入れてやるから急ぐなよ}』とか 『&color(white){早く入れさせてよ}』とか、別の想像を狙ってる台詞あるよな あと、夢枕の妄想は本当要らない &bold(){102 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 17:19:36.98 ID:1ZwwrAXh [1/2]} 今回初TAKUYOゲーだったけど楽しめてよかった 生徒会組のコメディな感じが気に入ったんだけど、 過去作チャレンジするならカエル畑や[[ひめひび]]でいいのかな? -&link_up()
・楽園男子 : 簡易紹介 | 漫画「楽園男子~ビーストハーレム~」(小学館「Cheese!」掲載)のゲーム化作品。 2007年にPS2で発売予定だったが、発売が延期され2013年PSPでの発売となった。 漫画とは異なる、ゲームオリジナルの主人公となっている。 また、ゲームオリジナルの攻略キャラも3人(笹塚、名張、日守)加わっている。 &br()高校二年の秋、主人公は10年振りに住んでいた街に帰ってきた。 引っ込み思案な性格を気にしており、それを幼馴染に相談すると不思議なソフトを渡される。 予め会話パターンが何十万通りも入っており、表示された選択肢を選べば会話が苦手な人でも コミュニケーションが取れるらしい。 主人公は頑張る決意をし、いつしかソフトは必要無くなるが…。 : データ | |製品画像|&amazon(B00BMK0D7W,image,L)| |公式サイト|[[あり>http://www.project.takuyo.co.jp/products/rakuendanshi/]]| |開発・発売元|[[TAKUYO>TAKUYO(ゲームメーカー)]]| |ジャンル|楽園恋愛ADV| |対応機種|PSP| |発売日|13年5月23日| |価格|オープン価格| |廉価版|なし| |キャラクターデザイン|堂本奈央| |シナリオライター|関口琴子、緑蟲、池井奈穂子| |音声量|主人公以外フルボイス| |主人公|[[神咲明日那>神咲明日那【楽園男子の主人公】]](声:なし) ※名前変更可能| |攻略対象|[[松嶋総士>松嶋総士【楽園男子】]](声:[[緑川光]])&br()[[成宮光栄>成宮光栄【楽園男子】]](声:[[杉山紀彰]])&br()[[榊真明>榊真明【楽園男子】]](声:[[前野智昭]])&br()[[小鳥遊麗>小鳥遊麗【楽園男子】]](声:[[保志総一朗]])&br()[[笹塚真介>笹塚真介【楽園男子】]](声:[[間島淳司]])&br()[[名張秋彦>名張秋彦【楽園男子】]](声:[[水島大宙]])&br()[[日守幸兎>日守幸兎【楽園男子】]](声:[[下野紘]])| |備考|CERO:C| |該当するキーワード|版権もの、ノベルゲーム、現代が舞台、学園もの&br()コミカル、後半シリアス、三角関係あり、女性ライバルあり&br()人を選ぶ、欝要素あり、序盤から好意的、微エロあり&br()逆ハーレム、乗り換え可能、攻略対象視点| ---- ※ネタバレ部分は要反転 **【新作】楽園男子 ビーストハーレム【PS2】 &bold(){52 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 18:25:10.04 ID:UELgBtgF [1/2]} 誰の書き込みも無かったから黙ってたけどやってるよー クリアしてないのに書くのもどうかと思って 先生のキャラがやたら濃いのが気になるけど普通に楽しんでる &bold(){53 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 20:18:04.02 ID:1t1nyrvb [2/2]} システムはタクヨだから心配してないが問題は内容だな &bold(){54 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 20:22:55.56 ID:sXjFknRb [1/3]} 私もまだ全クリできてないけどやってるよー ぶっちゃけ発売前に読んだ原作(無人島編)で大火傷して、どうしようかと思ってた でも好きな声優の為に購入して、今は買ってよかったと思ってる 無人島編の「&color(white){傷口をブラジャーで止血}」すると言うくそ見たいなシーンがあったらどうしようかと思ってたけど そんなシーンはどこにもなくて、安心した &bold(){55 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 20:38:43.73 ID:1512Kj+d [2/2]} 話しを聞いてる限りだと原作有りの作品として発売する必要が無かった気がするな 主人公も絵柄も話しのノリも違うとか名前借りただけの別作品w &bold(){59 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 23:11:56.18 ID:E0Rgoe15 [3/3]} まあ、漫画家がキャラデザしたゲームだと思えばいいよね単に &bold(){60 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 23:18:12.34 ID:sXjFknRb [2/3]} まぁ原作が好きな人にはこのゲームはオススメできないかもね 原作設定がキャラクターだけでシナリオ自体は原作からかけ離れてるし 乙女ゲームとしてはいいシナリオ書いてるし、乙女ゲーがしたい人にはオススメできるよ ちょいちょい小ネタ挟んでて笑えるし、そうかと思えばシリアスなシーンもちゃんとある 欲を言えば既読のみスキップが欲しかったw &bold(){61 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 23:38:05.94 ID:UELgBtgF [2/2]}  >>60 Lボタンは既読のみスキップだよ &bold(){63 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 07:20:05.74 ID:XpDBFa4K} TAKUYOにその機能がないわけないもんな 既読ばかりだと次の選択肢まで一気にとんだりできたり &bold(){64 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 15:57:50.32 ID:HHQWdJvX} 私もゲーム発売前に原作買ってみたんだけど、結構違うよね。 内心原作通りのとんでも展開期待してたんだけど、割と無難なストーリーてかんじ。 共通BADが『&color(white){逆ハー}』で酷かったくらいw &bold(){77 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/05/28(火) 18:45:13.27 ID:RRXQZw6T} 自分も『&color(white){裏切り}』エンドの行き方が分からない。 『&color(white){HAPPY}』・『&color(white){BAD}』・『&color(white){ハーレム}』・『&color(white){裏切り}』とエンドが色々あるから自分は結構楽しんでる。 まぁ何度もやり直すの面倒だけど。 ただもうちょっとスチルを用意して欲しかったな。 &bold(){88 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 22:34:31.31 ID:ml0PxvPI} 『&color(white){裏切り}』ENDが酷すぎる 『&color(white){本命以外からのレ○プ}』って誰得なの? 幸兎は最後に攻略したかった &bold(){91 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 12:07:43.83 ID:JrhhvrNM [1/2]} 楽園男子って微エロとか『&color(white){レ◯プ}』とかあるようなそういう系の話なの? いつものTAKUYOゲーときいてギャグ目当てに買おうかと思ってたんだが もしそうならちょっと躊躇うな &bold(){92 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 13:42:27.31 ID:JUOFQYGs [1/2]} ギャグ目当てなら[[カエル畑>カエル畑DEつかまえて]]以前の方がお勧め &bold(){93 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 16:55:41.18 ID:faTdP6Eo} BGMの音量、もう一段小さい設定が欲しかったな 囁き声が聞き取り難い &bold(){95 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 22:17:44.22 ID:OhGKYp/E} BADで他の女の子とくっつくのって誰得・・・ &bold(){96 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 23:04:17.95 ID:WfX3l3rE}  >>91 √によっては『&color(white){拘束目隠し猿轡強迫レ○プ未遂}』とか、『&color(white){完遂}』とか、『&color(white){3Pする夢}』とかある あと、ちょいちょいエロい台詞があったり これCEROでいいのか?と思ったw それ以外は好きなんだが…。 &bold(){98 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/15(土) 02:32:35.04 ID:yxFv7BRD}  >>96 私もCでいいの?Dじゃないの?って思ったw 主人公の見る夢どれもひどすぎる あと秋彦の私服が作業着にしか見えなくてつらい &bold(){99 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/15(土) 11:47:52.67 ID:108D18EL}  >>98 マジかw 彦くん好きだから最後にとっておくつもりなのに 『&color(white){すぐに入れてやるから急ぐなよ}』とか 『&color(white){早く入れさせてよ}』とか、別の想像を狙ってる台詞あるよな あと、夢枕の妄想は本当要らない &bold(){102 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 17:19:36.98 ID:1ZwwrAXh [1/2]} 今回初TAKUYOゲーだったけど楽しめてよかった 生徒会組のコメディな感じが気に入ったんだけど、 過去作チャレンジするならカエル畑や[[ひめひび]]でいいのかな? -&link_up() : コメント欄 | #comment(vsize=2,size=50)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: