Act 2-1 難破
最初に現れるワイルドティッカーに武器を食べられるとはじめの戦闘で苦戦すること必須。必ず仕留めたい。
マーカスらと合流後はディガー+スナイパーという悪夢のようなローカスト部隊とガチンコ勝負が待っている
マーカスらと合流後はディガー+スナイパーという悪夢のようなローカスト部隊とガチンコ勝負が待っている
- インセイン対処法
奥のスナイパーはロングショットで対処する
ディガーは手前からちまちまと倒しても良いが、弾が足りなくなってしまう可能性が高く持久戦はオススメできない
ダッシュで左にあるカバーポジションへ向かい、フラググレネードを投げて一気に殲滅してしまおう
ブルマックはシージビーストで手早く倒さないとミサイルを食らってしまう可能性がある
ディガーは手前からちまちまと倒しても良いが、弾が足りなくなってしまう可能性が高く持久戦はオススメできない
ダッシュで左にあるカバーポジションへ向かい、フラググレネードを投げて一気に殲滅してしまおう
ブルマックはシージビーストで手早く倒さないとミサイルを食らってしまう可能性がある
Act 2-2 砂の家
Act 2-3 進入
敵に笛を吹かれないようスナイプして進むと敵の少ない裏口からの侵入が可能。難易度が全然違うので、インセインでは成功するまでやり直したほうが速い。
狙撃は、エイムに時間のかかるワンショットではなく、スナイパーライフルを利用すべし。
狙撃は、エイムに時間のかかるワンショットではなく、スナイパーライフルを利用すべし。
ローカストホーンは3箇所にある。3箇所目が難しい。
1箇所目は最初に正面にあるステージみたいになっているところ。ここはショットガン持ち1匹で近距離なので、気にせずにふつうに倒せば良い。
2箇所目はそこから少し進んだ崖の上で遠距離。2匹のスナイパーがおり、1匹は左はじで固定、もう1匹は移動している。
移動している方を先にスナイプしすると、固定のほうがローカストホーンに向かって移動するが、黄色い爆発物付近に来たときに爆発物を撃てばOK
3箇所目も正面の崖の上。今度は扉のある場所の上。
ここは、2匹のスナイパーが共に移動している。片方を狙撃するともう片方が気付いて走りだすので、爆発物を狙う。
この際に、タイミングが非常にシビアであり、最速の狙撃、リロード、エイムが必要。ワンショットで1発目、スナイパーに持ち替えて2発目を狙うのが最速かもしれない。
1箇所目は最初に正面にあるステージみたいになっているところ。ここはショットガン持ち1匹で近距離なので、気にせずにふつうに倒せば良い。
2箇所目はそこから少し進んだ崖の上で遠距離。2匹のスナイパーがおり、1匹は左はじで固定、もう1匹は移動している。
移動している方を先にスナイプしすると、固定のほうがローカストホーンに向かって移動するが、黄色い爆発物付近に来たときに爆発物を撃てばOK
3箇所目も正面の崖の上。今度は扉のある場所の上。
ここは、2匹のスナイパーが共に移動している。片方を狙撃するともう片方が気付いて走りだすので、爆発物を狙う。
この際に、タイミングが非常にシビアであり、最速の狙撃、リロード、エイムが必要。ワンショットで1発目、スナイパーに持ち替えて2発目を狙うのが最速かもしれない。
成功すると、右側の扉が開き、中から数匹のローカストが出てくる。
失敗すると、背後から2匹、両側の塔にスナイパー、タレット2問その他大量にローカストが出現する。
失敗すると、背後から2匹、両側の塔にスナイパー、タレット2問その他大量にローカストが出現する。
ちなみに、ローカストホーンは自分でも吹ける。
Act 2-4 洞窟
ボス戦:コープサー一家
コープサー大(1,2で出てきたコープサー)、コープサー中、コープサー小が同時に出てくる。
インセインでも小は楽に倒せる(ランサーのノーエイム連射がおすすめ)、中はグレネードが有効、大は距離を取る。
たまに、洞窟の天井画崩れ落ちダメージを受ける時がある。
コープサー大(1,2で出てきたコープサー)、コープサー中、コープサー小が同時に出てくる。
インセインでも小は楽に倒せる(ランサーのノーエイム連射がおすすめ)、中はグレネードが有効、大は距離を取る。
たまに、洞窟の天井画崩れ落ちダメージを受ける時がある。
大は目を狙い、1つ目が潰れるまで攻撃。すると、ステージの端まで下がり防御姿勢のまま動かなくなり、代わりに小が孵化する。これをある程度倒すと、中が出てくる。(タイミングによっては小中、又は、大小が混在)
中は1Wave目は2匹、2Wave目は3匹、3Wave目は3匹。Wave終了時にチェックポイントがあるので嬉しい。
中は1Wave目は2匹、2Wave目は3匹、3Wave目は3匹。Wave終了時にチェックポイントがあるので嬉しい。
目は4つあり、最後の一つを潰すと、大は暴れて突進して来る。この時、岩の柱も壊すので影に隠れても無駄。避けるしか無い。
この暴れているときに大が扉にぶつかり、道が開くので、大の動きにに注意しながら扉を目指すとボス戦クリア。
この暴れているときに大が扉にぶつかり、道が開くので、大の動きにに注意しながら扉を目指すとボス戦クリア。
Act 2-5 ハイジャック
- インセインでの飛行船対処法
前のステージでトルクボウを拾っておくのをオススメ
外周にいると弾に当たってお陀仏の可能性が高い
エレベーター部分が小屋のようになっているが、この小屋を自分と飛行船の間に常に入れておくように移動すると飛行船からの攻撃はほぼ無効化出来る。
あとは敵が降りてきたらトルクボウで即狙撃すれば完璧
トルクボウは敵から回収できるので、どんどん使って構わない。
敵の出現位置にフラグを刺しておくのも大いに有効。
外周にいると弾に当たってお陀仏の可能性が高い
エレベーター部分が小屋のようになっているが、この小屋を自分と飛行船の間に常に入れておくように移動すると飛行船からの攻撃はほぼ無効化出来る。
あとは敵が降りてきたらトルクボウで即狙撃すれば完璧
トルクボウは敵から回収できるので、どんどん使って構わない。
敵の出現位置にフラグを刺しておくのも大いに有効。
降りてくる敵は2匹づつで、飛行船が半周する間に1回出現する。
1~2回目はショットガン持ち、3~4回目はレトロランサー持ち、5~6回目はトルクボウ持ち、7~8回目はブームショット持ち
ブームショット持ち2回目の後は、飛行船が着陸し、載っている敵との戦闘になる。
1~2回目はショットガン持ち、3~4回目はレトロランサー持ち、5~6回目はトルクボウ持ち、7~8回目はブームショット持ち
ブームショット持ち2回目の後は、飛行船が着陸し、載っている敵との戦闘になる。
壊れる木箱を放置していると飛行船からの攻撃が着弾して予想外の爆死がある。
また味方の位置によってはどこにでも(屋根の真下・リフトの中心部にも)着弾するため。
上記の攻略法をとっても運に左右される部分がある。
また味方の位置によってはどこにでも(屋根の真下・リフトの中心部にも)着弾するため。
上記の攻略法をとっても運に左右される部分がある。
また、2匹中1匹を倒せば、仲間がもう1匹を倒してくれる場合が多いので、1匹倒したあとは飛行船対策を取ったほうが良い。
やや難しいが、ロングショットやトルクボウで飛行船の砲撃手を狙撃することができる。
片方だけでも倒せれば攻略が格段に楽になる。失敗してもやり直しが容易なので、狙ってみるのも手。
片方だけでも倒せれば攻略が格段に楽になる。失敗してもやり直しが容易なので、狙ってみるのも手。
Act 2-6 離陸
- インセイン対処法
武器庫から出て、ゲートが開かれたあとに、数匹ローカストがゲート内に入ってくるので倒した後は、残りの敵は定位置に付く。ゲートから出ずに中からリーパーはワンショットで、その他はロングショットで狙撃するのが一番安全。
リーパーはとりあえず放置してその他を倒すと、外の道路にリーパーが5~6匹ほど溜まっている。まずは車のタンクを爆発させて数匹倒す(離れているように見えても意外に倒せる)。その後、残りをワンショットで狙撃する。
ドーンハンマーを使うのもいい。
リーパーはとりあえず放置してその他を倒すと、外の道路にリーパーが5~6匹ほど溜まっている。まずは車のタンクを爆発させて数匹倒す(離れているように見えても意外に倒せる)。その後、残りをワンショットで狙撃する。
ドーンハンマーを使うのもいい。
帰りにドーンハンマーを持ち帰っても、このあと使う機会があまり無い。また、すぐにロングショットも手に入るので、これらを持ち帰るのはやめよう。